Fire Emblem Echoesilla on Nintendo-pelien paras ääninäyttelijä, mutta sen strategia tuntuu jumissa menneisyydessä.
Fire Emblem -sarja on käynyt läpi jonkinlaisen metamorfoosin 3DS: ssä. Vuodesta 2012 lähtien Fire Emblem Awakening, uusi taistelumekaniikka, yksinkertaisempi tarina ja pysyvä "casual"-tilan sisällyttäminen ovat tehneet tarinavetoisesta strategiaroolipelisarjasta tervetullemman uusille pelaajille.
Suurimmaksi osaksi nämä muutokset ovat kiinnostaneet myös pitkäaikaisia faneja, mutta ei voi kiistää sitä, että sarjan aikoinaan kuuluisa huimahaaste on vähentynyt. Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, uusintaversio vuoden 1992 japanilaisesta NES-pelistä Fire Emblem Gaiden, palaa sarjan juurille. Nintendo ja Intelligent Systems ovat edelleen enemmän kuin halukkaita toimittamaan haastavan strategiapelin, mutta pelin riippuvuus vuosikymmeniä vanhasta mekaniikasta ei tee sille mitään palvelusta.
Tähtien rajat rakastavat
Sijaitsee nimellisellä Valentian mantereella, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Pääosissa kaksi lapsuuden ystävää, Alm ja Celica. Erotessaan nuorena, kun Zofian ja Rigelin valtakunnat käyvät massiivisen sodan maan hallinnasta, he pyrkivät aluksi saavuttamaan radikaalisti erilaisia tavoitteita. Alm, joka ottaa satunnaisesti haltuunsa "Deliverancen", Zofian kapinallisarmeijan, on pääosassa "nousu valtaan" -tarinassa, joka on melko tavallinen Fire Emblem -hinta.Jos olet joskus pelannut Fire Emblem -peliä aiemmin, Shadows of Valentian taistelujärjestelmä ei tarjoa liikaa yllätyksiä.
Sillä välin Almin painajaisten kiduttamana ja Rigelian keisarin Rudolfin taistelussa kuolemaan asti, Celica lähtee liikkeelle tavoitteenaan yksinkertaisesti lopettaa sota ennen kuin se voi tuhota mantereen. Täysin ääninäyttelijä tarina – sekä elokuvamaisessa että tavallisessa tekstipohjaisessa dialogissa – nostaa molempien tarinoiden toimivuutta.
Vaikka heidän tarinansa ovat suurelta osin erillisiä, sinulla on pääsy sekä Almin että Celican taistelijaryhmiin yhdelle maailmankartalle. Lyhyen prologin jälkeen voit vapaasti ohjata joko Almia tai Celicaa parhaaksi katsomallasi, kun molemmat taistelevat tiensä Valentian halki samanaikaisesti.
Missä Fire Emblemin tarinat johtavat historiallisesti tiukasti taistelusta taisteluun, Valentian varjot antaa sinulle vapauden avata tarinan kaksi puoliskoa omaan tahtiisi ja kokea ainutlaatuisen version tarinasta. Kauniit käsin animoidut elokuvat vain vahvistavat emotionaalisia hetkiä, varsinkin kun Alm ja Celica tapaavat kasvokkain.
Ensimmäistä kertaa sarjassa peli sisältää myös vapaasti liikkuvia osioita, joiden avulla Alm tai Celica voivat tutkia luolia ja hylättyjä rakennuksia hankkiakseen aarteita tai lisää tason liittolaisia. Vihollisia voi usein löytää myös tutkimalla näitä alueita, ja heidän kanssaan koskettaminen laukaisee silti a tavallinen vuoropohjainen taistelu, mutta nämä osat mahdollistavat enemmän maailmanrakentamisen kuin olemme nähneet sarjassa ennen. On sääli, että monet näistä alueista näyttävät ainakin ensimmäisen kuuden tunnin ajan lähes identtisiltä, koska se pilaa osan tutkimisen hauskuudesta.
Lyö, ammu ja räjäytä
Vaikka joitakin näkökohtia Valentian varjot tuntevat olonsa raikkaiksi vanhan mekaniikkansa ansiosta, toiset tuntevat olonsa laihoiksi. "Asekolmio", joka on jokaisen Pohjois-Amerikassa julkaistun Fire Emblem -pelin peruskappale, puuttuu pelistä kokonaan.. Aiemmin Fire Emblem sisälsi kivi-paperi-sakset -järjestelmän lähitaisteluihin. Miekat olivat vahvoja kirveitä vastaan, kirveet olivat vahvoja keisiä vastaan ja keihät miekkoja vastaan. Se loi tyydyttävän pelisilmukan, josta tuli nopeasti pelaajille toissijainen. Tämän puuttuessa jäljellä oleva strateginen pelattavuus perustuu enimmäkseen vihollisen ja liittolaisen asemaan ja vastahyökkäysten suunnitteluun.
Täydellisen ääninäyttelijän lisäys on niin vaikuttava, että sitä tarvitaan sarjassa tulevaisuudessa.
Tietyt hahmoluokat, kuten paladiinit ja cavalierit, pystyvät kattamaan huomattavasti enemmän maata, ja pelin lukuisat laajasti avoimet kartat tarkoittavat usein, että ne erotetaan muusta ryhmästä ja toiminta hidastuu ryömimään, kun muut saavuttaa. Kun taistelut alkavat, niiden tulokset perustuvat täysin ase- ja hahmotilastoihin. Se on silti nautinnollinen, mutta huomattavasti perustavampi kuin muut pelit.
Viimeaikaisten 3DS-pelien kaksihahmoiset hyökkäykset ovat myös poissa, mikä on järkyttävä muutos niille, jotka en ole pelannut aiempia julkaisuja – haastavampaa Fire Emblemia toivoville se on varmasti tervetullutta, vaikka.
Pelin satunnaislukujen sukupolvi sen määrittämiseksi, osuuko hyökkäys vai ei, näyttää myös olevan a pikku jännä – luokitus "50" tarkoittaa tyypillisesti, että on 50 prosentin mahdollisuus saada iskun, mutta se tuntuu paljon käytännössä alhaisempi. "Kääntöpyörän" avulla voit toisinaan kelata aikaa taaksepäin ja yrittää uudelleen, jos sinulla on erityisen epäonnea, mikä toimii jonkinlaisena lohdutuspalkinnona, kun olet toistuvasti missannut hyökkäyksiä.
Vaikka se on uusintaversio yli kaksi vuosikymmentä vanhasta pelistä, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia löytää edelleen tapoja viedä sarjaa eteenpäin – niillä ei vain ole mitään tekemistä sen strategisen pelin kanssa. Täydellisen ääninäyttelijän lisäys on niin vaikuttava, että se on jatkossa sarjalle välttämätön ja pelin retrohenkiset animaatiot ovat aivan upeita. Mutta Valentian varjot ei ota vastaan tehtyjä taistelumuutoksia Palotunnus: Herääminen ja Kohtalot, ja sen seurauksena se ei tunnu näiden pelien todelliselta seuraajalta.
Toimittajien suositukset
- Fire Emblem Engage sidostasoja: kuinka saada enimmäissidostasot nopeasti
- Fire Emblem Engage -luokkaopas: luokan taidot, vahvuudet ja heikkoudet
- Kuinka romansoida hahmoja Fire Emblem Engagessa
- Fire Emblem Engage tulee tammikuussa ja tuo Marthin takaisin
- Nintendon Wii Shop Channel ja DSi-kaupat ovat jälleen verkossa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.