Odotus on vihdoin ohi. Call of Duty: Warzone 2.0 Kausi 2 on täällä, ja siinä on pitkä lista muutoksia, joista monet ovat suuria parannuksia. Activision esitteli paljon patch muistiinpanoja täysin uudelle kaudelle, erittelemällä kaikki muutokset ja tuoreet ominaisuudet. Warzone 2.0 on ollut oudossa paikassa viime aikoina, joten on rohkaisevaa nähdä niin monia myönteisiä muutoksia. Vaikka jännittävää riittää, mitkä uudet ominaisuudet tai muutokset ovat merkittävimpiä? Tässä on viisi merkittävintä lisäystä Warzone 2.0 Kausi 2.
Sisällys
- Aseiden tasapainotus
- Pelaa uudelleen -ominaisuus
- Viritysparannuksia
- Nopeampi liike pinnoituksen aikana
- Ashikan saari
Aseiden tasapainotus
Kausi 2 on tuonut mukanaan runsaasti asemuutoksia yrittääkseen tasapainottaa ja ravistaa tilannetta meta. Vaikka on epäselvää, kuinka tarkalleen se on siirtynyt, koska kausi on niin uusi, yksi asia on varma: aiemmat kilpailijat eivät ole enää ylivoimaisia. Näitä ovat mm Fennec 45 ja RPK, jotka molemmat olivat ennen järjettömän tehokkaita jättäen useimmat muut aseet pölyyn.
Suositellut videot
Yllättäen nämä kaksi tuliaseet ovat itse asiassa edelleen kilpailukykyisiä, mikä on epätavallista aseenerfin jälkeen. Tyypillisesti Activision nerffaa tehokkaan aseen maahan, mikä tekee niistä käytännössä käyttökelvottomia päivityksen jälkeen, mutta Fennec 45 ja RPK ovat silti kilpailukykyisiä ilman, että tunnet itsesi. täytyy käytä niitä saadaksesi mahdollisuuden. Tämä avaa ovet muille huipputason aseille, kuten M13B: lle, Kastov 762:lle, Lachmann Subille ja Chimeralle, mikä lisää vaihtelua aseiden pelaamiseen.
Pelaa uudelleen -ominaisuus
Warzone 2.0 on vihdoin "Pelaa uudelleen" -kehote, joka tulee näkyviin ottelun jälkeen. Tämä saattaa tuntua merkityksettömältä, mutta se todella nostaa vauhtia, jolloin voit välittömästi jonottaa ottelun jälkeen ilman, että sinun tarvitsee palata päävalikkoon ja hypätä takaisin aulaan. Kun otetaan huomioon latausajat ja painikkeiden syöttö, otteluiden välinen aika ennen kausi 2 tuntuu usein tuskavalta, joten tämä on kaivattu parannus.
Viritysparannuksia
Itse aseiden tasapainottamisen ohella kiinnikkeiden viritys on saanut huomattavan muutoksen. Aiemmin aseen virittäminen oli usein harkitsematonta, koska haitat olivat usein suuremmat kuin edut. Näin ei aina ollut, mutta se on asia, joka pelaajien oli oltava tietoisia päättäessään virittää tietyn aseen. Nyt Activision on vähentänyt haittoja ja nostanut etuja, antaen pelaajille enemmän kannustimia todelliseen viritykseen ja tarjoten lopulta pakottavan syyn käyttää tätä mekaniikkaa.
Samoin voit nyt virittää laserliitännät ensimmäistä kertaa, mikä jostain syystä puuttui aiemmin. Nyt pelaajilla on suurempi syy käyttää lasereita, koska niitä voidaan virittää ja sen pitäisi olla (varsinkin kun virittämisestä on enemmän hyötyä).
Nopeampi liike pinnoituksen aikana
Toinen näennäisesti merkityksetön päivitys on kyky liikkua nopeammin panssarilevyä käytettäessä. Tämä on itse asiassa iso juttu, sillä se nostaa tahtia jälleen kerran merkittävästi. Aikaisemmin, jos yritit hienostella vastustajaa, joka jo osui sinuun, se oli vaikeaa, sillä etanan vauhtia yritit nousta ylös. Oli useita kertoja, jolloin sinulla ei periaatteessa olisi ollut mahdollisuutta, jos vihollinen ampuisi sinua ensin, mutta nyt osana 2. tuotantokautta voit tehdä paljon enemmän selviytyäksesi pinnoituksen muutoksen ansiosta. Nyt voit paeta vihollisesi, hypätä ulos ikkunasta, lautailla ja nollata tulitaistelun hidastumatta ryömimiseen.
Tämä oli yksi kysytyimmistä ominaisuuksista ennen kautta 2, koska pelaajat olivat tottuneet tähän mekaanikkaan alkuperäisestä Warzone. Ensimmäisessä pelissä oli tavallista nähdä pelaajien ohittavan toisiaan usein lyötyessään.
Ashikan saari
Lopuksi, en voi keskustella kaudesta 2 mainitsematta Resurgence-tilan paluuta, joka tapahtuu uudessa Ashikan saari. Resurgence-tila on fanien suosikki, jonka avulla pelaajat voivat syntyä jatkuvasti niin kauan kuin ainakin yksi henkilö on elossa. Tämä tila tarjoaa pienempiä otteluita, joissa on noin 40-52 pelaajaa, mikä tarkoittaa, että pääset loppuun noin 12-15 minuutissa, mikä on täydellinen niille, joilla on vähän vapaa-aikaa.
Mitä tulee itse Ashikan saareen, se on virkistävä uusi kartta, jossa on laaja valikoima kiinnostavia kohteita (POI). Toisin kuin Al Mazrahissa, Ashikassa on vähemmän leveitä avoimia tiloja, mikä auttaa pitämään toiminnan vireänä. Al Mazrahissa jäät tavallisesti kannenpalojen väliin, kun käännyt eri POI-kohteisiin, mikä estää pelaajia liikkumasta ollenkaan. Ashikassa kaikki on paljon tiivistynempää, ja merkityksellisiä keskityksiä on hajallaan ympäriinsä. Siellä on jopa maanalainen alue, joka heijastaa Fortune's Keepiä ja tarjoaa pelaajille useita tapoja navigoida kartalla.
Yksi parhaista POI-kohteista on Tsukin linna, jossa on massiivinen japanilainen rakennelma, jossa on useita sisäänkäyntiä, mikä tekee siitä hauskan paikan taistella vastustajiasi vastaan. Vaikka se on ollut esillä vasta muutaman päivän, meillä on jo ollut paljon ikimuistoisia hetkiä tässä KP: ssä ja Ashika Islandin ympäristössä yleisesti – loistava merkki uudelle kartalle.
Toimittajien suositukset
- Käytät luultavasti väärää lähietäisyyden Warzone-asetta
- Paras MX Guardian -lataus Warzonessa
- Warzonen parhaat aseet
- Paras Tempus Razorback -lataus Warzonessa
- Call of Duty: Warzone 2.0:n uusi päivitys tyrmäsi pelin parhaat aseet