"Sprint Vector" -arvostelu

Sprint Vector voi olla olemassa vain VR: ssä. Pinnalla se on arcade-kilpailija, jonka tropiikit ovat tuttuja kaikille pelanneille Mario Kart. Kun se on kiinnitetty kuulokemikrofoniin, se tarjoaa kokemuksen, joka poikkeaa muista, joita olemme pelanneet aiemmin.

Selviytyneiden seuranta Raakadata edellyttää, että pidät käsivartesi lähes jatkuvassa liikkeessä välttääksesi esteitä, ohjataksesi jyrkkiä käännöksiä ja etsit varteenotettavaa polkua kohti maaliviivaa samalla, kun suihkutat eteenpäin kiihtyvällä nopeudella.

hetkestä hetkeen, Sprint Vector jännittää ja kiihottaa intuitiivisten säätimien ansiosta, jotka upottavat sinut sen sydäntä sykkivään toimintaan. Se on yhtä paljon harjoittelua kuin videopeliä: kätesi muuttuvat hyytelömäisiksi ja saattavat huimata, kun ylität maaliviivan. Sprint VectorSuurin vahvuus on kuitenkin sen suurin ongelma. Erikseen juokseminen ja hyppääminen ja kiipeily liikeohjaimien kanssa tuntuu hyvältä, mutta peli yrittää tehdä liikaa laadukkailla osillaan.

Juokse nopeammin kuin Forrest

Huoneen mittakaavan VR-kokemus, Sprint Vector sitä ohjataan ensisijaisesti lukemattomilla käsieleillä. Päällä Oculus Rift, sinulla on oltava pari Oculus Touch -ohjainta pelataksesi; päällä HTC Vive, kaksi seurantaohjainta; PSVR: ssä kaksi Move-ohjainta. Se käyttää liikesäätimiä enemmän keinona simuloida voimakasta kehon liikettä kuin virtuaalisen pelikentän osoittamista ja napsauttamista – vaikka teetkin niin joskus.

1 / 6

Pelinä, joka pyörii nesteen, jatkuvan liikkeen ympärillä, Sprint Vector onneksi on pätevä valvonta. Perusliike on hyvin samanlainen kuin juoksu - ylös- ja alasliike, vaihdellen käsiä joka askeleella. Teknisesti käytät vektoriteriä (lähinnä sci-fi-rullateriä), mutta ensimmäisessä persoonassa tuntuu, että juoksit hyvin nopeasti. Jokaisen säätimen liipaisimen vapauttaminen oikeasta kohdasta – juuri lantion yli – määrittää nopeudesi.

Vaikka heiluriliike vie suurimman osan toiminnasta, parkour-tyyliset radat sisältävät esteitä, hyppyjä, seiniä ja paljon jyrkkiä käännöksiä, jotka pyytävät sinua kaivautumaan temppupussiin. Joskus joudut katsomaan taivaalle kiivetäksesi seinälle, tai joudut heittämään itsesi ylöspäin tai kääntämään ohjaimia sivulle samalla kun painat painikkeita ajaaksesi mutkissa. Toisinaan sinun on raivattava aukkoja lentämällä – se suoritetaan asianmukaisesti pitämällä käsiäsi ylhäällä kuten Superman, kääntämällä ja kääntämällä ohjaimia korkeuden ja suunnan muuttamiseksi.

hetkestä hetkeen, Sprint Vector jännittää ja innostaa.

On todella vaikuttavaa, kuinka monta eri mekaniikkaa peli onnistuu pyörittämään käsivarren perusliikkeistä. Vaikka huomasimme toisinaan, että se, mitä näytöllä näytettiin, ei vastannut tekemiämme liikkeitä, Sprint Vector on suhteellisen hyvät säätimet. Kolme tasoa opetusohjelmia tekevät hyvää työtä ydinmekaniikan opettamisessa, vaikka niiden kokoaminen todellisella kilparadalla vie vielä jonkin aikaa.

Perustasolla, Sprint Vector saa sinut todella tuntemaan, että juoksit nopeammin kuin Usain Bolt, se antaa illuusion, että sinä lentävät ilmassa, ja se saa sinut ajattelemaan, että nostat itsesi todella korkealle vuorelle. Sitä varten se on VR-saavutus, koska se asettaa sinut sisälle viskeraaliseen kokemukseen, jota ei millään tehokkaalla tavalla voisi olla olemassa tekniikan ulkopuolella.

Summa ei ole yhtä suuri kuin osansa

Sprint Vector on 21 rataa - 12 perinteistä paikkaa tavallisille kilpailuille ja 9 esterataa. Pelihallikilpailijalle se on melko hyvä määrä ratoja tutkittavaksi. Valitettavasti monet heistä alkavat hämärtyä vain siksi, että liikut liian nopeasti ja teet liikaa käsilläsi oppiaksesi todella tuntemaan ympäristösi.

Sprint Vector -arvostelu

Pohjimmiltaan Sprint Vector on hyvin ainutlaatuinen peli, jolla on myös joukko ongelmia ainutlaatuisesti. Kaikki liikkeesi – pitkät askeleet, kuolemaa uhmaavat hyppyt, hyvin ajoitetut rynnät – tuntuvat pieniltä, yksittäisiä onnistumisia, mutta eri liikkeiden yhdistäminen liian usein tuntuu a urakka.

Vaikka suurin osa työstä tehdään käsivarsilla, käännät vartaloasi joka puolelle jatkuvan suunnan ja liikevaatimusten vaihtelun vuoksi. Kilpailun lopussa et todennäköisesti edes katso televisiotasi. Ja on myös epätodennäköistä, että olet lähellä samaa paikkaa, josta aloitit.

Vaikka se ei ehkä kuulosta ongelmalta pelille, joka on kirjaimellisesti asetettu taustalle ylivoimainen tv-peliohjelma – täydellisenä juontajana, jolla on televisio päätä varten – mutta se heikentää tekee Sprint Vector hauskaa aluksi. Roskaamalla kappaleita liikaa tavaraa, liian monia muutoksia, jotka vaativat erilaista liikettä, Sprint VectorÄlykkäät ja mukaansatempaavat liikesäätimet rapautuvat joskus kiihkeäksi heilutukseksi.

Sprint VectorÄlykäs ja mukaansatempaava ohjausjärjestelmä rapautuu joskus kiihkeäksi käsivarren heilutukseksi.

Tämä sotku on havaittavissa 9 esteradalla, mutta jopa perinteiset kilparadat tuntuvat siltä, ​​että ne olisivat voineet hyötyä suuresti vähemmän on enemmän -suunnittelufilosofiasta. Tynnyreillä, kivillä, liikkuvilla lohkoilla, roiskeilla ja jopa pienillä urien nousuilla, jotka estävät sinua liikkumasta eteenpäin, Sprint Vectorkursseilla on aivan liikaa meneillään. Kehys on täällä, mutta tarpeettomat esteet katkaisevat virtauksen ja häiritsevät mekaanisesti vakaata perustaa.

Tietokoneen tekoäly näyttää jopa tunnustavan, että todennäköisesti haparoit tiheästi pakattujen raitojen läpi. Jos huomaat ruiskelevan, voit usein nähdä tekoälykilpailijoita liikkuvan ympyröissä tai jopa liikkuvan taaksepäin odottamaan, että pääset kiinni. Mielestämme tekoäly, kuten monet arcade-kilpailijat, on suunniteltu lisäämään itseluottamustasi ja mahdollisesti opettamaan sinulle jokaisesta radasta pysymällä mukana, mutta on todella outoa seurata sen kehittymistä.

Se sanoi, Sprint Vector oli ilmeisesti suunniteltu online-moninpeliä ajatellen. Kilpailuissa tuodaan joukkoon esineitä, kuten rakettikäyttöisiä tehosteita (jotka antavat käsillesi kipeästi tarvittavan tauon) ja ammuksia, joita voi käyttää muihin kilpailijoihin. Kohteet kohdistetaan Sprint Vector lähellä Mario Kart -sarjan kaltaisia ​​kärrykilpailijoita, mutta niitä on vaikea työllistää tehokkaasti samalla kun on huolissaan kunkin radan jatkuvista vaatimuksista.

Jos ei mitään muuta, Sprint Vector toimii yllättävän hyvänä vaihtoehtoisena treeninä. Hauskaa voi pitää, mutta se voi nopeasti muuttua turhautuneeksi.

Tarkistimme Sprint Vectorin (PSVR) käyttämällä julkaisijan toimittamaa pelin vähittäismyyntikopiota.

Toimittajien suositukset

  • Vuoden 2022 parhaat HTC Vive -pelit
  • Parhaat Oculus Rift -pelit
  • Parhaat VR-valmiit kannettavat tietokoneet, joita voit ostaa juuri nyt
  • HTC Vive Cosmos vs. Vive Pro
  • HTC Vive Cosmos: Laitteisto, pelit, hinta, julkaisupäivä ja paljon muuta