E3 2019: Xbox Game Pass Ultimate ja Game Pass PC nyt saatavilla

Xbox esitteli yhdestä kaikkien aikojen parhaista esityksistään pitämällä toisen, joka kertoi vielä yksityiskohtaisemmin ilmoitetuista peleistä. Xbox Games Showcase Extended 2023 oli hitaampi esitys, joka meni paljon syvemmälle joihinkin kesäkuun 11. päivän tapahtumassa esiteltyihin peleihin. Se sisältää Xbox Game Showcase -pelejä, kuten Avowed, Microsoft Flight Simulator - Dune Expansion, Senuan saaga: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne ja Cyberpunk 2077: Phantom Vapautta.

Joitakin paljastuksia oli myös tässä esityksessä, kuten DLC High on Lifelle, päivitys Hi-Fi Rushille ja joitain uusia indie-pelejä. Se oli toissijaisena tapahtumana yllättävän täynnä esitys. Niille, jotka haluavat tietää kaiken, mitä paljastettiin, olemme koonneet yhteen kaikki Xbox Games Showcase Extended 2023 -tapahtumassa tehdyt ilmoitukset täällä.
High on Life DLC High on Knife paljastettiin
HIGH ON KNIFE DLC TEASER TRAILERI

Vaikka Microsoftia kritisoitiin Xbox Series X: n hitaasti kasvavasta eksklusiivisesta kokoonpanosta – useita erittäin odotettuja nimikkeitä, kuten Bethesda's Starfield ja co-op-ampuja Redfall on siirretty myöhemmin vuonna 2023 – yritys toimittaa edelleen yhden pelien parhaista tarjouksista: Xbox Game Kulkea.

Game Pass tarjoaa pelaajille pääsyn valtavaan pelikirjastoon, joka sisältää takaiskuja, julkaisupäivän upouusia nimikkeitä ja indie-rakkaita. Näitä pelejä voi pelata Xbox-konsolilla, PC: llä, mobiililaitteella ja jopa Steam Deckillä.

Huolimatta siitä, kuinka väistämättömältä E3:n täydellinen kaatuminen tuntui useiden viime vuosien aikana, E3 2023:n virallinen peruutus vaikuttaa edelleen, koska se on peliteollisuudelle merkittävä menetys. Pelaajille, lehdistölle ja kehittäjille ohjelma palveli useita tarkoituksia, joita digitaaliset suorat lähetykset ja hajallaan olevat julkaisijakohtaiset tapahtumat eivät tällä hetkellä toista. Sen sijaan, että E3 peruuntuu tänä vuonna ja mahdollisesti ikuisesti, on aika muiden pelitapahtumien tehostaa ja auttaa viemään videopeliteollisuutta eteenpäin.
Miksi hävisimme E3:n
Olen onnekas saadessani osallistua kolmeen E3-näytökseen vuosina 2017, 2018 ja 2019 sekä moniin julkaisijoiden järjestämiin tapahtumiin, jotka keskittyvät tiettyihin peleihin tai tiukempaan pelivalikoimaan. Viimeisinä vuosinaan E3 tuntui täydelliseltä keskitieltä pelaajakeskeiselle PAX: lle ja teollisuuskeskeiselle GDC: lle, jossa ihmiset kaikki videopeliteollisuuden osa-alueet voisivat kokoontua yhteen, nähdä, mitä on tulossa tulevaisuudessa, ja jakaa rakkautensa pelejä.

Se tuntui myös vapauttavammalta kuin julkaisijoiden järjestämät tapahtumat, kun löysin ja koin kaikenkokoisia pelejä, joita en ehkä muuten olisi voinut tavata ja tapasin monia ihmisiä pelialan kaikilta puolilta. Ilmeisesti Entertainment Software Association kamppaili saadakseen tarpeeksi ihmisiä vakuuttuneiksi siitä, että tämä messutyyli oli tärkeä neljä vuotta viimeisen fyysisen tapahtuman jälkeen.
GamesIndustry.biz: n haastattelussa Entertainment Software Associationin puheenjohtaja Stanley Pierre-Louis syytti E3 2023 -tapahtuman peruuntumista Covid-19-pandemiasta, "taloudellisista vastatuulesta", joka johtuu nykyinen taantuma, joka vaikutti markkinointibudjetteihin, ja se, että "yritykset alkavat kokeilla, kuinka löytää oikea tasapaino henkilökohtaisten tapahtumien ja digitaalisen markkinoinnin välillä mahdollisuudet."
Kaksi ensimmäistä ovat ymmärrettäviä, ja ne ovat vaikuttaneet moniin fyysisiin tapahtumiin viimeisen parin vuoden aikana. Silti viimeinen syy puhuu hieman huolestuttavammalta muutoksesta niille, jotka haluavat verkostoitua, saada huomiota lehdistön taholta, saada laajempaa näkemystä alan tulevaisuudesta tai jopa pitämään peliä.
Mitä menetämme
Tapahtumat ovat loistava tapa indieille saada odottamatonta ja kaivattua huomiota pelaajilta ja lehdistöltä; Katso sattumanvaraista kohtaamista, joka sai yhden tiimimme freelancereista koukkuun Homeseekiin PAX Eastissa. Nyt indie-yhtiöiden on toivottava saavansa huomiota sellaisissa enemmän indie-keskeisissä tapahtumissa, kuten PAX, tai olla kirsikkapoimittuja tullakseen esille näkyvämmän yrityksen esittelyssä. Siinä on myös verkostoituminen ja pitch-tekijä.