"The Swords of Ditto" käytännön katsaus

the swords of ditto arvostelu swordsofditto1

"The Swords of Ditto": Ensimmäinen otos

"'The Swords of Ditto" on lupaava rogue-lite, joka kutoo voiton ja kuoleman yhdeksi eeppiseksi tarinaksi."

Plussat

  • Viehättävä grafiikka
  • Hieno yhteistyöpeli
  • Paljon vihollisia lyödä
  • Viihdyttäviä ja epätavallisia vempaimia

Haittoja

  • Vaikeampaa kuin miltä näyttää
  • Yksinkertainen tarina

The Legend of Zelda: Breath of the Wild on uskomaton peli ja tulee varmasti olemaan erittäin vaikutusvaltainen. Se ei kuitenkaan ole peli, jota voidaan lähestyä rennosti. Sen valtava sitoutuminen vaatii vähintään neljäkymmentä tuntia pelaajan ajasta, ja se aika on vietettävä yksin, koska yhteispeliä tai moninpeliä ei ole saatavilla.

Ditton miekat, kehittäjä Onebitbeyondin debyyttipeli, tuntuu suoralta vastaukselta tähän eristäytymiseen. Se kertoo tarinan, joka on jaettu pienempiin, helposti lähestyttäviin osiin, minkä se saavuttaa odottamattomalla lähestymistavalla – laajentamalla soveltamisalaa. Tämä ei ole peli yhden sankarin taistelusta pahuuden inkarnaatiota vastaan. Se kertoo sankarillisuuden linjasta, joka nousee taistelemaan pahaa vastaan ​​kerta toisensa jälkeen. Voi – ja voit tuoda ystävän mukaan drop-in-yhteistyön ansiosta.

Raskaat konseptit, kevyt kosketus

Vaikka tarina kuulostaa synkältä, Ditton miekat ottaa kevyen lähestymistavan, joka välittyy välittömästi sen tyylistä. Sen maailma on kirkas ja sarjakuvamainen, vaikka se lyö sinut kuoliaaksi. Vaikka ulkoasu ei ole täysin ainutlaatuinen, se erottuu tällä hetkellä saatavilla olevista tai kehitteillä olevista pikselitaideista, ja se on toteutettu hyvin. Animaatiot näyttävät upeilta ja kirkas väripaletti voi varoittaa vaarasta.

Miekat on "rogue-lite"; kuolema on pysyvä, ja hirviöt ovat anteeksiantamattomia.

Ja vaaroja riittää. Miekat on "rogue-lite", mikä tarkoittaa, että kuolema on pysyvä ja hirviöt ovat anteeksiantamattomia. Kuoleminen ei kuitenkaan tarkoita sitä, että aloitat tyhjästä. Sankarisi olemus, joka asuu monissa ihmisissä koko pelin ajan, etenee aikakaudesta toiseen. Pahan voittaminen merkitsee voittoa hyville, ja satunnaisesti luotu maailma etenee läpi kultakauden, kunnes sinä (ja muinainen paha) heräät uudelleen. Jos kuolet, paha voittaa ja maailma lankeaa pimeyden aikakauteen.

Onnistuksesi tai epäonnistumisesi tuntuu voimakkaimmin Ditton suurimman kylän saarella. Maailman edetessä myös kylä kehittyy – tai sitten ei, jos epäonnistut toistuvasti. Kaupunki voi menestyä vain, jos paha voitetaan. Saat myös kokemusta pelatessasi, joten epäonnistuminen ei pysäytä peliä kokonaan. Pahan karkottaminen ikuisesti on perimmäinen tavoite, vaikka kehittäjä kieltäytyi kiusoittelemasta, miten se tapahtuu tai kuinka kauan se kestää.

Valmistaudu kuolemaan

On hyvä, että pelaajakokemus säilyy pelien välillä, koska sinä kuolet, ja useimmat pelaajat kuolevat paljon. Näimme vaikuttavan valikoiman vihollisia demossamme, joka kesti noin 15 minuuttia, ja useimmat tarjosivat nopean kuoleman heti, kun pettimme vartiointimme.

saman tarkastelun miekat 90ecb4c61b9968de392e394481adb56940272da6f2a9d93591bd3f6ee3650eea
samanlaisen arvostelun miekat 589a9d7c88fd4de195b94684718bd05c989f51156f2149a64119577c6b63ad5f
saman tarkastelun miekat d707f82728481bc705f89bf719519cf539052a0ae964cedbdb0413201ed534a4
the swords of ditto arvostelu swordsofditto2

Jokaisella vihollisella on oma temppunsa. Kiviltä näyttäviä vihollisia ei voi vahingoittaa suoraan, mutta ne tainnuttavat itsensä hyökkäyksen jälkeen. Myrkkytilkut ovat haavoittumattomia kaikille paitsi tulelle. Kilpeillä varustettuja luurankoja ei voi hyökätä käsin. Meillä on yli puoli tusinaa vihollisia lyhyessä demossamme, mukaan lukien yksi iso, karvainen pomo.

Taistelu, kuten asetus, tuntuu inspiroituneelta Villin hengitys. Ympäristö ja viholliset ovat kolmen eri elementin alaisia; myrkky, tuli ja eteeriumi - eräänlainen taikajää. Esineet, joiden odotat olevan syttyviä, syttyvät tuleen, ja myrkky voi levitä useille vihollisille (tai liittolaisille) alueella. Ympäristö ei ole yhtä dynaaminen kuin viimeksi Zelda, mutta se tarjoaa samanlaisen löytämisen tunteen.

Gadgetit reagoivat usein pelin elementteihin ja johtavat yllättäviin taktiikoihin.

Tätä auttavat pelin monet vempaimet, joita löytyy satunnaisesti kaikkialta maailmasta. Ne voivat vaihdella jostain yksinkertaisesta, kuten soihtu, jotain outoa, sytyttää jättiläisjalka, joka törmää taivaalta polkeakseen vastustajia. Gadgetit reagoivat usein pelin elementteihin ja johtavat yllättäviin taktiikoihin. Yksi laitteistamme, heittotähtenä käytetty levylevy, muuttui pyöriväksi tulipalloksi, kun se heitettiin uunin läpi.

Kuten mainittu, Ditton miekat tukee yhteistyötä, ja kehittäjät ovat pohtineet paljon, kuinka se pelaa parin kanssa. Yksikään pulma ei vaadi kahta pelaajaa, mutta maailman dynaamiset elementit rohkaisevat yhteistyöhön ongelmanratkaisuun – ja kaverisi on mahdollista tyrkyttää, jos sekaisin.

Myös kuolema on hoidettu hyvin. Jokainen pelaaja voi elvyttää toisensa, mutta vain halaamalla, joka siirtää puolet eloonjääneen pelaajan terveydestä. Tämä varmistaa, että kukaan ei tunne olevansa syrjäytynyt, mutta silti säilyttää rangaistuksen tappiosta.

Pieniä seikkailuja kiireisille pelaajille

Emme suoraan sanoen olleet kuulleet Ditton miekat ennen kuin istuimme soittamaan sitä, mutta laitoimme sen katselulistallemme heti, kun poistuimme demosta. Se on hurmaava mutta haastava peli, joka tarjoaa pienikokoisia pelipalstoja, mutta yhdistää kaiken eeppiseksi taistelu hyvän ja pahan välillä, ja yhteistyön sisällyttäminen on upea bonus seikkailusta kyllästyneille pelaajille yksin.

Ditton miekat on tulossa julkaisuun vuonna 2018 PC: lle ja PlayStation 4:lle.

Toimittajien suositukset

  • ESA kiistää, että E3 2024 ja 2025 on peruttu LA matkailulautakunnan väitteistä huolimatta
  • Ubisoft ei osallistu E3 2023 -tapahtumaan, mutta se isännöi silti kesän suoraa lähetystä
  • Summer Game Fest palaa juuri ennen E3 2023 -tapahtumaa ensi kesäkuussa
  • E3 palaa LA: han vuonna 2023 PAX: n takana olevan yrityksen ansiosta
  • Tässä on kesän videopelilähetysten täydellinen aikataulu