Ison-Britannian digitaali-, kulttuuri-, media- ja urheiluministeriö (DCMS) on ilmoittanut, että se ei säädä lakeja ryöstölaatikoista, jotka ovat yleisiä mobiilipeleissä ja joissakin konsolipeleissä. Sen sijaan se kehottaa videopeliteollisuutta sääntelemään ryöstölaatikoita itse sen julkaisemisen jälkeen raportti joka sisältää sunnuntain saalistuspelielementtiä koskevan tutkimuksensa tulokset.
Kaksi vuotta sitten DCMS käynnisti todistelupyynnön ryöstölaatikoiden vaikutuksista lapsille ja nuorille sekä niiden vaikutuksista mielenterveyteen, talouteen ja verkkopelaamiseen. Tutkimus sai 32 000 vastausta pelaajakyselyyn ja 50 palautetta peliyrityksiltä, tutkijoilta ja kolmansien osapuolien organisaatioilta sekä riippumattomalta nopea todisteiden arviointi Innovation for Games and Media Enterprise (InGame), jonka tilasi DCMS.
Suositellut videot
Tutkimuksessa havaittiin yhteys ryöstölaatikoiden ja haittojen välillä sanomalla, että ryöstölaatikoita ostavat pelaajat kokevat mielenterveys-, taloudellisia ja uhkapeliongelmia. Se totesi, että näiden ongelmien riski on suurempi lapsilla ja nuorilla, varsinkin kun heillä on taipumus ostaa ryöstölaatikoita ilman vanhempien lupaa.
Liittyvät
- Yhdistynyt kuningaskunta sanoo, että ryöstölaatikot ovat uhkapelimuoto, eikä niitä pitäisi myydä lapsille
- Uusi laki voisi kieltää ryöstölaatikot videopeleissä. Tässä on mitä se sanoo
- Yhdysvaltain senaatti painostaa FTC: tä tutkimaan videopelien ryöstölaatikoita
Vaikka raportti löysi yhteyden ryöstölaatikoiden ja vahingon välillä, se ei kuitenkaan löytänyt syy-yhteyttä. Koska korrelaatio ei ole sama kuin syy-yhteys, raportissa todettiin, että tarvitaan lisätutkimuksia määrittää, mitkä ryöstölaatikoiden ja laajempien kaupallistamisstrategioiden toteutukset voivat olla erityisen tärkeitä ongelmallista."
Siitä huolimatta Yhdistyneen kuningaskunnan hallitus jakoi ajatuksen, että lasten ja teini-ikäisten ei pitäisi ostaa ryöstölaatikoita ilman vanhempiensa luvan ja että peliteollisuuden pitäisi pyrkiä estämään ne kyseisen ikäryhmän pelaajien saatavilla, ellei vanhempi hyväksy niitä. Jotkut peliyritykset ovat jo ryhtyneet toimenpiteisiin toteuttaakseen käytäntöjä, jotka estävät alle 18-vuotiaita pelaajia ostamasta luvattomasti ryöstölaatikoita ja muita tapahtumia peleissään. Esimerkiksi, Pokemon Cafe Mix muistuttaa lapsia hankkimaan vanhemmiltaan luvan ostaa lisävoimia aina, kun he käynnistävät pelin. EJRK jopa asetti "Pelin sisäiset ostot (sisältää satunnaiset tuotteet)" -merkintä niiden luokitukset pelien, jotka sisältävät ryöstölaatikoita, kuten FIFA-sarjan, Fortnite, ja Overwatch.
Toimittajien suositukset
- Iso-Britannia käynnistää tutkimuksen Applen pilvipelaamisen rajoituksista
- Videopelien lobbausryhmä roskaa ehdotti ryöstölaatikon vastaista laskua
- Senatorin ryöstölaatikon lasku saa videopelialan hermostumaan
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.