Taktiset roolipelit ovat melko ainutlaatuinen pelilaji. Siinä tapauksessa että DioField Chronicle, joudut hallitsemaan useita yksiköitä reaaliaikaisessa taistelussa suurilla taistelukentillä, hieman RTS: n tapaan, mutta myös mikrohallitsemaan kunkin hahmon rakennelmia kuten JRPG: tä. Pinnalla tämä voi saada genren tuntumaan käsittämättömältä niille, jotka eivät ole koskaan kokeilleet samanlaista peliä, mutta alkuperäisen oppimiskäyrän ylittymisen jälkeen ne ovat eräitä palkitsevimpia pelejä niille, joilla on taktinen mieleen.
Sisällys
- Parhaat Cavalier-taidot
- Parhaat sotilaan taidot
- Parhaat ampujan taidot
- Parhaat Magicker-taidot
Vaikka loistava taktikko on välttämätöntä, sinulla on myös oltava yksiköitä, jotka tukevat loistavia strategioitasi. Hahmosi jakaantuvat neljään eri luokkaan: Cavaliers, Soldiers, Sharpshooters ja Magickers. Jokaisella on omat taitonsa ostettaviksi ja käytettäväksi taistelussa. Taitoja on kuitenkin enemmän kuin voit ostaa pisteitä, mikä johtaa vaikeisiin valintoihin. Sen sijaan, että tuhlaa päivityksiäsi, tässä on parhaat taidot, jotka sinun tulee avata jokaisessa luokassa
DioField Chronicle.Suositellut videot
Katso lisää
- Parhaat roolipelit PS5:lle
- Parhaat pelit, kuten Final Fantasy
- Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunionin julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
Parhaat Cavalier-taidot
Cavalier-taidot voidaan jakaa joko lanssi- tai kynsitaitoihin riippuen siitä, mitä asetta yksikkö käyttää.
Liittyvät
- Final Fantasy 16:n parhaat taidot
- Kaikki Chronolith-paikat ja palkinnot Final Fantasy 16:ssa
- Final Fantasy 16 Timely Accessories: mitä ne ovat ja miten ne varustetaan
Parhaat lanssitaidot
Vicious Swing: Tämä taito aiheuttaa vahinkoa alueella sekä sijoittaa ne uudelleen yksikkösi eteen. Tämä on erittäin halpa taito, joka tekee valtavan määrän vahinkoa hintaan, ja sillä on kyky osua useaan kohteeseen kerralla. Se on myös täydellinen väkijoukon hallintaan, koska se asettaa vihollisen helppoon seurantaan AoE-kyvyn avulla.
Täysi etuhyökkäys: Tämän taidon avulla voit asettaa yksiköllesi kohdepaikan, johon se siirtyy, mutta ne aiheuttavat vahinkoa jokaiselle tiellään olevalle viholliselle. Tämä maksaa myös hyvin vähän käyttää, voi aiheuttaa paljon vahinkoa, jos asetat joukkoon vihollisia polkua, ja sitä voidaan käyttää turvallisesti, jos suunnittelet polkusi niin, että yksikkösi päätyy edulliseen asema.
Parhaat kynsitaidot
Liekin hyökkäys: Aivan kuten Full Frontal Assault, tämä taito on toinen liikkumistaito, joka lähettää yksikkösi paikkaan ja osuu mihin tahansa tiellään. Erona tähän taitoon on kuitenkin se, että yksikkö jättää jälkeensä myös tulijäljen. Tämä on hyvä kaikista samoista syistä kuin Full Frontal Assault, plus bonus, joka aiheuttaa palovammoja ja jättää viipyvän vaaran viholliselle.
Sykloni: Tämä on hieman kalliimpi taito ja sillä on pitkä jäähdytys, mutta se on vakava. Se on yksinkertainen AoE-hyökkäys, mutta se on vahva ja voi iskeä kaikkiin siihen vaeltaviin vihollisiin. Tämä on täydellinen siirto lyödäksesi kasautuneita vihollisia, ja suora osuma aiheuttaa aina tainnutuksen, kun päivität sen.
Parhaat sotilaan taidot
Sotilaan taidot on sidottu tikariin, miekaan ja kilpeen tai kirveisiin.
Parhaat tikarit taidot
Salamurha: Tämä siirto on täydellinen, jos olet perehtynyt MOBA: n viimeisen osuman käsitteeseen. Tämä on vahva hyökkäys yhtä kohdetta vastaan, mutta saalis on, että jos Tämä liike on tappava isku, jäähtyminen eliminoituu kokonaan, jolloin voit ketjuttaa useita liipaimia yhteen (niin kauan kuin sinulla on pisteitä viettää).
Varjon vaihe: Tämä liike saa sinut sanomaan: "Ei mitään henkilökohtaista, lapsi", joka kerta kun käytät sitä. Se teleporttaa yksikkösi kohteen taakse ja iskee niitä selkään, mikä tekee bonusta väijytysvahingosta. Se myös käsittelee jopa lisää vahinkoa, jos kohteessa on debuffeja.
Parhaat miekka- ja kilpitaidot
Haamumiekka: Yksinkertainen liike, mutta ei koskaan unohdettava. Tämä hyökkäys iskee kovasti yksinään, mutta sillä on kaksi tärkeintä etua. Ensimmäinen on se, että mihin tahansa kohteeseen osutkin, se aiheuttaa heikkoutta, ja toinen on se, että se aiheuttaa vielä enemmän vahinkoa Cavalierin vihollisyksiköille.
Shield Bash: Vaikka tämä taito ei ole tehokkain raa'an vahingon kannalta, sen erityinen ominaisuus tekee siitä niin arvokkaan. Jokainen vihollinen, johon osut sitä käyttämällä, joutuu tainnuttamaan, mikä peruuttaa kaikki hyökkäykset, joita he saattavat käyttää, sekä estää heitä liikkumasta jonkin aikaa. Tämä tekee siitä täydellisen tavan pysyä hyökkäyksessä ja välttää vahinkoja.
Parhaat kirvestaidot
Ax of Grace: Melkein paladiinin tavoin tämä taito toimii hyökkäyksenä ja parantajana, koska sen aiheuttama vahinko muunnetaan myös takaisin HP: ksi yksikköäsi varten. Ainoa asia, joka on pidettävä mielessä, on, että se aiheuttaa myös Provoken, mikä tarkoittaa, että yksikkö, olettaen, että se selviää, keskittyy täysin siihen yksikköön osuman jälkeen.
Heavy Smash: Melkein Ax of Gracen vastakohta Heavy Smash on AoE-hyökkäys, joka aiheuttaa enemmän vahinkoa, mitä heikompi yksikkösi kunto on käytössä. Ensimmäisen hyökkäyksen jälkeen siirryt myös valitsemaasi yksikköön, jolloin voit ainakin sijoittaa itsesi parempaan paikkaan jälkeenpäin, jos HP on alhainen.
Parhaat ampujan taidot
Ampujat ovat kantama-yksikköjäsi, jotka pakkaavat joko jousia tai ampuma-aseita.
Parhaat jousitaidot
Tainnutuslaukaus: Tämä taito on suunnilleen yhtä yksinkertainen kuin se tulee, mutta jälleen kerran, se on melkein aina hyödyllinen. Kohdista vain vihollisyksikköön ja tee vahinkoa, mutta aiheuta myös tainnutusta. Kantamasi ansiosta tämä tekee siitä täydellisen työkalun takataskussa piiskaamaan, kun vihollinen aloittaa suuren hyökkäyksen.
Keskitetty volley: Hieman tilannekohtaisempi, mutta vaikka sitä ei käytettäisi ihanteellisissa tilanteissa, se on silti erittäin voimakas taito Sharpshootersille. Tämä on toinen kohdennettu hyökkäys, joka aiheuttaa ylimääräistä vahinkoa vihollisen Magicker-yksiköille. Ei siinä mitään muuta kivaa.
Parhaat ampumataidot
Kaaosklusteri: Tämä taito on vähän satunnainen, mutta se kaikki on osa hauskaa. Yksikkösi ampuu vihollista kohti ja sillä on 30 %:n mahdollisuus aiheuttaa hänelle poltto-, tainnutus-, viive- tai myrkkyä. Jokaisella on 30 %:n todennäköisyys käynnistyä, ei vain 30 %:n mahdollisuus saada sellainen, joten on mahdollisuus, että voit kerätä useita… mutta ei yhtään. Jos olet onnekas, tämä voi olla hauskaa.
Ketjulaukaus: AoE-taidon kannalta Chain Shot on aivan liian tyydyttävää sivuuttaakseen. Otat laukauksen, joka pomppii kohteesta maaliin, osuen jokaiseen AoE: n viholliseen ja aiheuttaen heikkoutta jokaiseen yksikön osumaan. Tämä tekee siitä mahtavan avauksen joukkueen pehmentämiseen, kun aloitat tappelun.
Parhaat Magicker-taidot
Taikurit, kuten arvata saattaa, loitsuvat joko sauvojen tai sauvojen avulla.
Parhaat sauvataidot
Rauhoitusalue: Hoitotaidot eivät ole kaikkein jännittävimpiä, mutta ovat ehdottoman välttämättömiä tiimillesi, ja Sanctuary on luultavasti paras. Se luo vyöhykkeen, joka niin kauan kuin ystävälliset yksikkösi seisovat siinä, saa HP: n takaisin ajan myötä. Tämä voi olla hyvä keino pitää yksikkösi terveinä pitkittyneiden taisteluiden aikana ahtaissa tiloissa.
Ukkosenjohdatin: Jos haluat jotain hauskempaa, Lighting Rod on yksinkertainen ja helppo taito käyttää lähes kaikissa tilanteissa. Sen käyttäminen kutsuu esiin sauvan, joka ampuu salaman aina niin usein tietyllä alueella aiheuttaen vahinkoa ja mahdollisesti upeita vihollisia. Se ei ole suuri vahinko, mutta jos asennat sen ja annat sen vain raivata vihollisia taistelun aikana, se voi kasvaa, ja se voi myös säästää vahinkoa, jos se laukaisee tainnutuksen.
Henkilökunnan parhaat taidot
Maaginen voima: Tämä on Magickerin vastine Sharpshooter's Concentrated Volley -taitoon. Se räjäyttää alueen, jonka sisällä oleva vihollinen vahingoittaa, mutta tällä kertaa se osuu sotilasyksiköihin kovemmin. Sotilaat ovat melko yleisiä, joten tämä on hienoa pehmentää tai siivota kiireessä ryhmää.
Pandeeminen: Älä tyrmää nimestä. Pandemia on välttämätön taito, jos tiimisi on rakennettu kaikenlaisten tilasairauksien aiheuttamiseen vihollisellesi. Se kohdistuu alueelle ja vaurioiden tekemisen lisäksi tarkistaa, onko jollakin yksiköllä osuma tila. Jos he tekevät, tämä tila annetaan jokaiselle toiselle alueen yksikölle, mikä käytännössä muuttaa sen AoE-tilaloitsuksi. Käytä sitä esimerkiksi tainnutuksen jatkona, ja yhtäkkiä koko vihollisryhmä ei pysty toimimaan.
Toimittajien suositukset
- Parhaat Exopuvut jokaiselle Exoprimal-luokalle
- Kaikki Wall of Memoriesin kiinnostavuudet Final Fantasy 16:ssa
- Final Fantasy 16 Renown selitti: mikä on tunnettuus ja miten se ansaitaan
- Parhaat Diablo 4 Necromancer -versiot: suositellut taidot, passiivit ja varusteet
- Tylypahkan perinnön parhaat kyvyt