Tämä Minesweeper-rogueliitti on uusi Steam Deck -kaverini

Huolimatta siitä, että voin ajaa konsolilaatuisia pelejä Steam Deckilläni, en yleensä halua pelata laitteellani sitä. Sen sijaan etsin aina pienempiä pelejä, jotka sopivat paremmin konsolin kannettavaan luonteeseen – sellaisia, jotka eivät tyhjennä akkuani alle kahdessa tunnissa. Kaivoin sisään Brotato aiemmin tänä kesänä ja olen pikkuhiljaa päässyt läpiDave sukeltaja, mutta uusin kämmentietokoneen pakkomielle on vielä pienempi: omituinen indie-pulmapeli nimeltään Katsotaanpa! Vallankumous!

Katsotaanpa! Vallankumous! - Virallinen pelin yleiskatsaus | The Mix Showcase maaliskuu 2023

Debyyttipeli animaatiostudio Buckilta, Katsotaanpa! Vallankumous! on näppärä pieni genre-sekoitus, johon olen jo menettänyt tunteja. Se vaatii perussäännöt Miinanraivaaja ja yhdistää ne a fantasia rogueliitti jossa tavoitteena on tappaa vihollisia ja metsästää ilkeä kuningas kourallisen laattapohjaisten karttojen kautta. Se on yksinkertainen lähtökohta, mutta se sopii täydellisesti kaikille, jotka etsivät hienoa liikkeellä olevaa kokemusta purettavan kokoisina paloina.

Suositellut videot

Taistelevat laatat

Katsotaanpa! Vallankumous! kehittyy tavalliseen rogueliittyyliin, ja pelaajat työskentelevät läpi juoksun ja nappaavat käteviä päivityksiä, jotka tekevät heistä tehokkaampia. Muut kuin nämä niitit, pelattavuus on erilainen kuin mikään, mitä olen nähnyt genressä aiemmin. Sitä kuvaillaan ehkä parhaiten taktiseksi pulmapeliksi, jossa pelaajien on käytettävä logiikkaa navigoidakseen laudalla turvallisesti ja ennakoida jokaisen vaaran ennen kuin se tapahtuu.

Suorittaakseen "juoksun" pelaajat valitsevat hahmoluokan ja kulkevat 10 laudan sarjan läpi, joiden koko ja monimutkaisuus kasvavat joka kerta. Kaikki laatat alkavat omalla kuvallaan, paitsi ensimmäisellä, jolla pelaajat seisovat tason alussa. Kun pelaajat siirtyvät laatalta toiselle paljastaakseen ne, he näkevät nurkassa numeron. Tämä osoittaa, kuinka monta tielaatta on yhdistetty kyseiseen tilaan (kuten Miinanraivaaja), ja nämä ovat ainoita laattoja, joilla viholliset voivat esiintyä. Optimaalinen tapa puhdistaa taso on olla koskaan törmäämättä viholliseen vahingossa, vaan kohdistaa ennaltaehkäiseviä iskuja ennen kuin ne paljastuvat.

Sotilas taistelee verkon läpi Let's Revoltionissa.
Buck

Tämä silmukka perustuu siihen, mikä tekee Minesweeperistä niin tyydyttävän, ja siinä on toteutettu älykkäitä taistelukoukkuja. Ostin sen heti, kun pelasin kierroksen ensimmäisen hahmoluokkani, Trooperin, kanssa. Hänen ensisijainen koukkunsa on se, että hän voi suorittaa roundhouse-potkun, joka osuu jokaiseen seisomaansa ympäröivään laattaan. Jos löydän itseni laatalta, joka on yhteydessä viiteen tietä, tiedän, että todennäköisyys on hyvä, että osun todennäköisesti yhteen tai kahteen viholliseen, jos olen oikeassa paikassa. Muut aseet vaativat erilaista, mutta yhtä älykästä suunnittelua. Kun ostan keihään kaupasta, saan kyvyn tökätä muutaman välilyönnin eteenpäin, jolloin voin ennakoida, kuinka pitkälle tie voi ulottua. Iskun saaminen spatiaalisen päättelyni ansiosta on vieläkin tyydyttävämpää kuin pommin levittäminen.

Sen päällä on ylimääräinen resurssienhallintakerros, joka tuo mukanaan strategisempia näkökohtia. Hyökkäykset ja erikoisliikkeet maksavat energiaa, jonka sotilas täydentää kääntämällä laattoja. Esimerkiksi minun roundhouse-potkuni maksaa suuren osan energiaa, mikä tekee siitä vaarallisen hyökkäyksen. Jos haistan, minun on etsittävä turvallisia laattoja rakentaakseni energiani uudelleen ennen kuin jatkan laudan tyhjentämistä. Lisää lämpöä tuleen, ja kaikki viholliset hyökkäävät ajastimella, kun ne paljastetaan. Jos käännän vahingossa yhden aikaisin, mutta minulla ei ole tarpeeksi energiaa hyökkäämiseen, minun on liikuttava varovasti, jotta voin palauttaa voimani ja palata ajoissa hyökkäämään ennen kuin teen vahinkoa. Jokaisella liikkeellä tai toiminnolla on merkitystä, mikä muuttaa jokaisen laudan omaksi taistelupalaksi.

Laturi taistelee verkon läpi Let's Revolutionissa.
Buck

Tässä on kuitenkin käänne: kaikki, mitä juuri kuvailin, on vain yhden hahmoluokan strategia. Jokainen muuttaa pelin sääntöjä täysin, jolloin se tuntuu täysin erilaiselta peliltä.

Esimerkiksi Shadow-luokan tarkoituksena on paljastaa mahdollisimman vähän laattoja. Voittaakseni nämä juoksut minun täytyy puukottaa paljastumattomia tiloja ja piiloutua savuun kääntääkseni ympärilläni olevat tilat takaisin. Sitten on Oraakkeli, jonka taidot rakentuvat täysin sen ympärille, että päätetään, kuinka monta vihollista sarakkeessa on ja vältetään taistelut kokonaan, saa bonuksia kaikkien pelilaudan ei-road-laattojen kääntämisestä. Tämän lisäksi he voivat saada takaisin energiaa vain loitsulla, joka paljastaa kartalle piilotetun vihollisen. Kun viisi ylimääräistä luokkaa on avattava (ja useita uusia peli+haasteita jokaiselle luokalle), on paljon tehtävää paketissa, joka on paljon suurempi kuin aluksi näyttää.

Olen jo koukussa noihin ideoihin, teen heti Katsotaanpa! Vallankumous! yksi uusistani Siirry Steam Deck -peleihin. Sen nopeat juoksut sopivat täydellisesti 10 minuutin jaksoihin työkokousten tai nopeiden työmatkojen välillä. En lopeta ennen kuin olen tukahduttanut kuninkaan jokaisella hahmoluokalla, kuten laitan punaisia ​​lippuja jokaiseen kaivokseen, kunnes valtakuntani on turvassa tyrannialta.

Katsotaanpa! Vallankumous! julkaistaan ​​19. heinäkuuta PC: lle.

Toimittajien suositukset

  • Sijoitimme kaikki parhaat (ja huonoimmat) videopelijärjestelmän käynnistysäänet
  • Dave the Diver: arvokkaimmat esineet ja kuinka myydä niitä
  • Dave the Diver: vinkkejä ja temppuja merenalaisen seikkailun valloittamiseksi
  • Yksi vuoden 2022 suosikkipeleistäni tuli juuri Xbox Game Passiin, ja sinun täytyy kokeilla sitä
  • Katamari Damacyn luojan uusi peli kertoo teinistä, joka on jumissa T-asennossa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.