Joinakin päivinä Wordlen pelaajat saavat erilaisia vastauksia pelin pelaamiseen käyttämänsä selaimen mukaan. Tänään sattuu olemaan yksi niistä päivistä, mutta aivan eri syystä. New York Times muutti tämänpäiväistä Wordlen vastausta, koska se liittyy tahattomasti korkeimman oikeuden tulevaan tuomioon asiassa Roe v. Kahlata.
Alkuperäisen vastauksen Wordle 324:ään piti olla "sikiö". Wordlen perustaja Josh Wardle ajoi tämän ratkaisun ilmestyy tänään yli vuosi sitten, kauan ennen kuin The New York Times osti pelin suosionsa huipulla vuonna Tammikuu. Everdeen Mason, New York Times Gamesin toimituksellinen johtaja, sanoi lausunnossaan, että se muutti vastauksen johonkin täysin toiseen. koska se oli lähellä korkeimman oikeuden lausuntoluonnosta, joka vuoti viime viikolla ja sisälsi ehdotuksen vuoden 1973 maamerkin kumoamisesta. v. Waden aborttipäätös, joka aiheutti shokkiaaltoja ympäri maata.
Wordlen, suositun sanapohjaisen pulmapelin, joka on hallinnut sosiaalisen median syötteitä viime kuukausina, osti The New York Times Company 31. tammikuuta. Se oli päivän toinen merkittävä pelaamiseen liittyvä hankinta sen jälkeen, kun Sony osti 3,6 miljardilla dollarilla Destiny-kehittäjä Bungien.
New York Times ei kertonut hankinnan tarkkaa hintaa, mutta sanoi ilmoituksessaan, että se maksoi luojalle Josh Wardlelle summan. alhainen seitsemän numeroa." Se on paljon pienempi luku kuin Sonyn hankinta, mutta Wordle tavoittaa todennäköisesti paljon enemmän ihmisiä kuin jopa Destiny 2 tällä hetkellä tekee.
Wordle on yksinkertainen, mukaansatempaava ja helppo jakaa sosiaalisessa mediassa. Kuvaa käytetty tekijänoikeuksien haltijan luvalla
Vaikka The New York Times on pääasiassa uutisjulkaisu, se on viime vuosina laajentunut satunnaiseen pelaamiseen. "The Times keskittyy edelleen olemaan välttämätön tilaus jokaiselle englanninkieliselle henkilölle, joka haluaa ymmärtää maailmaa ja olla sen kanssa tekemisissä", sen artikkelissa sanotaan. "New York Times Games on keskeinen osa tätä strategiaa."
Wardle väittää, että New York Times Games osallistui Wordlen luomiseen lokakuussa 2021 ja lisäsi, että "tämä askel tuntuu minusta hyvin luonnolliselta".
Vaikuttaa siltä, että The New York Times voisi lopulta laittaa Wordlen maksumuurin taakse. "Yhtiö sanoi, että peli jää aluksi ilmaiseksi uusille ja olemassa oleville pelaajille", The New York Timesin artikkeli huomauttaa, ja "alkuperäinen" on avainsana siellä. Onneksi Wardle lupaa, että Wordle on edelleen ilmainen ja että voitot ja sarjat säilyvät, kun peli siirtyy The New York Timesin verkkosivustolle.
https://twitter.com/powerlanguish/status/1488263944309731329
New York Times korostaa, kuinka se haluaa kasvattaa digitaalitilauksensa 10 miljoonaan vuoteen 2025 mennessä. Wordlen lukitseminen tämän tilauksen taakse saisi epäilemättä jotkut ihmiset tilaamaan, mutta The New York Times uhkaa myös Wordlen menettää merkitystä ja järkyttää onnellista pelaajakuntaa, jos se tekee niin.
Siitä meidän ei nyt tarvitse huolehtia, sillä Worlde on edelleen saatavilla ilmaiseksi verkossa.
Vaikka Hearthstone tunnetaan parhaiten kilpailuun keskittyvänä korttipelinä, Blizzard on muokannut osan mekanioistaan luodakseen kiinnostavia sivutiloja. Yksi on Battlegrounds, joka pelaa enemmän kuin Auto-Battler-pelit, kuten Teamfight Tactics ja Mechabellum. Siitä lähtien, kun tämä tila ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna 2019, se on ollut 1v1-kilpailukokemus, jossa pelaajat yrittävät parhaansa voittaakseen paras kahdeksasta -turnauksen. BlizzCon 2023:ssa Blizzard esitteli Hearthstone Battlegrounds Duosin, tilasta uuden version, joka tekee siitä yhtä lailla yhteistyökokemuksen kuin kilpailullisenkin.
Vaikka tämä tila tulee virallisesti peliin vasta ensi vuoden alussa, sitä voi pelata BlizzCon 2023 -tapahtumassa. Digital Trends puhui kehittäjilleen ryhmässä Q&A tapahtumassa. Keskustelun aikana opimme Battlegroundsin pelisuunnittelijoilta Mitchell Loewenilta ja Jia Deeltä tilan toimivuudesta. alkuperä, sen pariteetti Battlegroundsin nykyisen Solos-tilan kanssa ja kuinka tiimi varmisti, että sen suunnittelu ei mennyt liian ylivoimaiseksi uusille pelaajia.
Taistelukenttien laajeneminen
Battlegrounds on tila, jossa pelaajat ostavat kätyreitä joka kierroksella, määrittävät hyökkäysjärjestyksensä ja kuinka sankarinsa voimaa käytetään, ja katsovat sitten taistelun etenemistä automaattisesti. Pelaaja häviää, kun hänen terveytensä laskee nollaan, ja pelaajat jatkavat pelaamista, kunnes he voivat voittaa paras kahdeksasta -turnauksen. Battlegrounds Duos lisää joukkoon toisen pelaajan, mikä tarkoittaa, että ihmisten on työskenneltävä yhdessä strategioiden laatimiseksi ja jakaa kortteja toisilleen yrittäessään tulla parhaaksi kahden hengen joukkueeksi kahdeksasta joukkueesta pelaajia.