MythForce on roguelike, joka näyttää aivan 80-luvun sarjakuvalta

Jos olet animaationörtti, leukasi putoaa, kun näet MythForce. Tiedän, koska olen yksi, ja juuri niin minulle kävi.

Sisällys

  • Ryöstä linna
  • 80-luvun vangitseminen

MythForce on ensimmäinen alkuperäinen IP kehittäjä Beamdogilta, studiolta, joka tunnetaan parhaiten parannettujen versioiden julkaisemisesta klassisia RPG-pelejä Kuten Baldurin portti. Joukkueen uusin peli on melkoinen poikkeama näistä projekteista. Se on ensimmäisen persoonan rogueliitti, joka ammentaa visuaalista inspiraatiota 80-luvun sarjakuvista. Jos sinulla on vaikeuksia kuvitella, miltä se näyttää, kuvittele, voisitko todella astua 1983-luvulle Lohikäärmeen luola sen sijaan, että toistaisi sitä interaktiivisena sarjakuvana.

Suositellut videot

Kun menin käsiksi MythForce tänä vuonna Pelinkehittäjien konferenssi, hämmästyin heti. En ole ollut niin ihastunut pelin taidetyyliin sen jälkeen, kun näin ensimmäisen kerran Cuphead.

MythForcen pelin traileri

Ryöstä linna

MythForce on helppo peli selittää. Se on ensimmäisen persoonan peli, jossa jopa neljä pelaajaa voi tutustua linnaan, joka on täynnä proseduaalisesti luotuja huoneita. Pelaajat lyövät vihollisia, kuten miekkoja käyttäviä luurankoja, kerätessään kultaa ja varusteita. Siitä asti kun

se on rogueliittiTavoitteena on suorittaa onnistunut "juoksu" linnan läpi ja parantaa heidän taitojaan ja varusteita heidän liikkuessaan huoneesta toiseen. Kuole ja heidän on aloitettava uudelleen alusta perusvarusteilla.

Sankarit valmistautuvat taisteluun MythForcessa.

Peli sisältää joitain etenemiskoukkuja, mikä tekee siitä enemmän rogueliitista kuin roguelikesta. MythForce on hahmopohjainen peli, jonka pääosissa on neljä sankaria, joilla on erityisiä kykyjä ja työkaluja. Esimerkiksi Victoria on miekkaa käyttävä ritari, joka osaa RAM vihollisten läpi kilpilyönnillä, kun taas Rico on roisto, jolla on kyky teleportata vihollisen taakse ja puukottaa heitä tikarilla. Mitä enemmän pelaajat käyttävät hahmoa, sitä enemmän he nostavat tasoaan ja saavat pysyviä etuja ja tilastopäivityksiä.

Kaikki on suhteellisen yksinkertaista, mikä toimii pelin eduksi. Taistelussa napsautetaan hiiren oikealla painikkeella vihollisia hyökätäkseni ja hiiren vasemmalla painikkeella estetään, jos minulla on kilpi. Vahinkotyypit, taikuudet ja kyvyt, jotka toimivat jäähtyessä, lisäävät yhdistelmään strategiaa, mutta pystyin aloittamaan pelaamisen tuskin millään opetusohjelmalla. Se on vähemmän huomiota vaativa kuin esim. Hades, mikä tekee siitä potentiaalisen loistava yhteistyöpeli ystäville, jotka haluavat jutella rennosti lenkillä.

Pelaajat taistelevat vihollisia vastaan ​​yhdessä MythForcessa.

Tässä on paljon potentiaalia, vaikka meidän on katsottava, miten se kehittyy ajan myötä. MythForce julkaistaan ​​varhaisessa käytössä, ja se sisältää vain vähän sisältöä tutkittavaksi aloittaaksesi. Oletettavasti Beamdog aikoo rakentaa pelin yhteisönsä rinnalle lisäämällä uusia ominaisuuksia ja työkaluja tehdäkseen rakentamisesta vaikuttavampia. Mutta toistaiseksi studio alkaa vahvalla perustalla, jonka varaan on tarpeeksi yksinkertainen rakentaa.

80-luvun vangitseminen

Kun Beamdog sanoo niin MythForce ammentaa inspiraatiota 80-luvun sarjakuvista, se ei ole liioittelua. Pelissä on oma animoitu intro-sekvenssi, joka on täydennetty hiusmetallin teemalaululla. Niille, jotka kasvoivat näyttää kuten Hän mies ja ThunderCats, MythForce voidaan helposti sekoittaa unohdetuun lauantaiaamun sarjakuvaan, joka soitettiin viikonloppuisin juuri ennen heräämistä.

Keskustellessamme pelistä sen kehittäjien kanssa on selvää, että Beamdog haluaa osoittaa kunnioitusta noille esityksille, ei parodioida niitä. Tämä merkitsisi sitä, että pelin pitäisi todellakin näyttää siltä osiltaan, hienoimpia yksityiskohtia myöten, jotka vähemmän sitoutuneet studiot saattavat jättää huomiotta.

Luurankojousimies piirtää jousensa MythForcessa.

Se on heti ilmeistä, vaikka näet löysän kuvakaappauksen pelistä. Se käyttää kiinteitä värejä, jotka todella pomppaavat, mutta ne ovat hieman vaimennettuja, mikä melkein jäljittelee vanhemman animaation analogisempaa luonnetta. Kehittäjät korostivat erityisesti paksujen viivapainojen käyttöä, mikä antoi resursseille paljon selvemmän mustan ääriviivan. Esineissä on myös pienintä pintakuviota, ja seinät ja lattiat näyttävät siltä kuin ne olisi luotu siveltimen vedolla. Kaikki tämä kylpee pienimmässäkin kerroksessa kalvomaista rakeita.

Suurin nörttihetkeni tapahtui viiden sekunnin sisällä pelaamisesta. Latautuessani sisään käännyin katsomaan takanani olevaa maisemaa. Maisema näytti aivan vanhan ajan mattamaalaukselta. Olin vieläkin vaikuttuneempi, kun tajusin, että peli ei käyttänyt staattisia taustoja. Huomasin saman vaikutuksen itse linnassa, kun maisemat kaukaa näyttivät maalaukselta. Kun lähestyin, esineet, kuten puut, jotka näyttivät litteiltä, ​​pomppasivat saumattomasti 3D: hen lähestyessäni. Tämä vaikutus on tarkoituksellinen, koska Beamdog keksi useita taidesuunnittelutemppuja tällaisten vivahteiden vangitsemiseksi.

Pelaaja asettaa luurankoja alaspäin MythForcessa.

Vaikka se näyttää hyvältä kuvakaappauksissa, se on vieläkin vaikuttavampi liikkeessä. Viholliset näyttävät melkein rotoskooppilaisilta liikkuessaan, ja jättiläiset sieniolennot kävelevät kuin he olisivat juuri astuneet ulos Fantasia. Pienimmätkin animaatiot ovat täällä voimakkaasti tyyliteltyjä, mikä vangitsee käsin piirretyn animaation ainutlaatuisen laadun. Kun leikkaan luurangon alas, se räjähtää keltaiseksi taikoksi, joka näyttää siltä kuin se olisi vedetty Disneyn klassikosta. Yhdessä vaiheessa nostin seikkailuseuraani vain ihaillakseni tuliloukkua, joka loihtii upeasti liekkejä hypotonisessa kuviossa. En olisi koskaan uskonut näkeväni tämän animaatiotyylin uskollisesti uudelleen vangitun, saati sitten videopelissä, mutta MythForce saa jokaisen vivahteen oikein.

Tähän mennessä pelaamani perusteella olen täysin ihastunut MythForce. En muista, milloin viimeksi olisin käynnistänyt pelin vain ihmetelläkseni sen visuaalista ilmettä. Mikään muu videopeli ei näytä samalta. Helposti ymmärrettävän taistelun ja lisäksi neljän pelaajan yhteistyöpelin ansiosta se on juuri sellainen peli, jonka aion houkutella ystäviäni pelaamaan kanssani. Ja se on juuri sellainen peli, jota he eivät halua pelata kanssani, koska vietän koko pelisessiomme animaatiohistoriasta pursuaen.

MythForce käynnistyy ennakkoon 20. huhtikuuta. Se on saatavilla PC: lle osoitteen kautta Epic Games Store.

Toimittajien suositukset

  • Microsoft Storesta tuli juuri vakavasti tulossa PC-pelaajien kohde

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.