PlayStation Plus Premium antaa pelaajille pääsyn kirjastoon klassiset PlayStation-, PS2- ja PS3-pelit kesäkuusta alkaen, mikä on jännittävää, sillä vain PS5 on tällä hetkellä taaksepäin yhteensopiva PS4:n kanssa. Valitettavasti sen mukana tulee varoitus: Kaikki PS3 pelejä täytyy suoratoistaa pilvestä, eikä sitä voi toistaa natiivisti konsolissa.
Sisällys
- CELL se
- Vain koska voit…
Olemme yli 15 vuotta poissa PS3:n julkaisusta, eikä vieläkään ole hyvää tapaa pelata monia klassisia PS3-pelejä, kuten Surullisen kuuluisa tai Metal Gear Solid 4 nykyaikaisilla alustoilla. Sony on tyytyväinen jatkamaan PlayStation Now'n lähestymistapaa PS3-peleihin PlayStation Plus Premiumin kanssa. Tämä erottuu, kun Xbox ja Nintendo tekevät suhteellisen hyvää työtä emuloidakseen tai remasteroidakseen pelejä alkuperäisistä vanhemmista järjestelmistä nykyaikaisille alustoille.
Suositellut videot
Saadakseni selville, miksi PS3-pelejä on niin vaikea tuoda nykyaikaisille konsoleille, puhuin Whatcookien kanssa, suosittu PS3-emulaattori RPCS3
. Whatcookie, joka päätti olla jakamatta nimeään, tunnetaan myös 60 kehystä sekunnissa tapahtuvan korjaustiedoston luomisesta PS3-versiolle. Demonin sielut. Hän rikkoi sen, mikä tekee PS3-emuloinnista erityisen turhauttavaa, ja selventää, miksi Sony on tyytyväinen PS3-pelien suoratoistoon pilvestä.CELL se
PS4:n järjestelmäarkkitehtuurit ja PS5 ovat niin samankaltaisia, että PS4-pelien käyttäminen Sonyn uusimmassa järjestelmässä ei ole suuri ongelma muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta. Siihen verrattuna PS3:lla on erilainen suoritin, jolla on enemmän yhteistä PS2:n kanssa kuin Sonyn nykyaikaisilla järjestelmillä.
Lyhyesti sanottuna PS3:n CELL-mikroprosessorilla oli joitain hyvin ainutlaatuisia ominaisuuksia, mikä tarkoitti, että kehittäjät luottivat liikaa CPU: hun tuolloin. Tämä lähestymistapa tekee PS3-peleistä lopulta vaikeampaa jäljitellä. Whatcookie rikkoi tämän kaiken Digital Trendsille yksityiskohtaisemmin.
![Pino PS3-pelejä.](/f/19e186f74f7f5d974a95e0a876c7049c.jpg)
"The Emotion Engine PS2:lta sekä CELL PS3:ssa molemmat on rakennettu suorittamaan liukulukumatematiikan mahdollisimman nopeasti muiden suorituskyvyn näkökohtien kustannuksella”, Whatcookie selittää. "CELL ylittää jopa PS4:n suorittimen liukulukussa, mutta häviää kaikissa muissa mitattavissa olevissa suorituskyvyn osissa."
PS3:n ainutlaatuisen tehokas prosessori tekee siitä jo omituisen järjestelmän, mutta PS3 pystyi myös liikkumaan 128 tavua atomisesti ja sen grafiikkasuoritin oli heikompi kuin Xbox 360:ssa. Tämä yhdistelmä johti kehittäjille outoon jälkikäsittelyn kiertotapaan, jota Whatcookie kutsui "emuloinnin vastaiseksi", jossa kehittäjät siirsivät jälkikäsittelyn suorittimelle.
"Tämä tarkoittaa renderoidun kuvan siirtämistä GPU: sta päämuistiin, jälkikäsittelykoodin emulointia ja lopuksi kuvan siirtämistä takaisin GPU: n muisti päämuistista, jossa GPU piirtää käyttöliittymän käsitellyn kuvan päälle ja näyttää lopuksi kuvan näytölle", Whatcookie sanoo. "Tällainen meno-paluu on erittäin epäystävällinen nykyaikaisille grafiikkasuorituksille, joissa 720p-kuvan jälkikäsittely olisi todennäköisesti nopeampaa kuin kuvan siirtäminen päämuistiin, muista vaiheista välittämättä."
Nämä lisävaiheet funktiossa, jonka kehittäjät yleensä sisällyttävät grafiikkasuorittimeen, tekevät emuloinnista vaikeaa. Silti RPCS3:n suuri omistautunut tiimi on tehnyt paljon työtä luodakseen toimivan emulaattorin nykyaikaisille tietokoneille. Whatcookien mukaan on täysin mahdollista saada PS3-emulaatio toimimaan PS5:llä.
"PS5:n prosessori on kohtuullisen nopeampi ja yhdistettynä sellaisiin pikakuvakkeisiin, joita kaupallisten emulaattorien kehittäjät tekevät - virallinen PS2 PS4:n emulaattorissa on monia pelikohtaisia korjauksia ja hakkereita – sen pitäisi olla mahdollista saavuttaa täysi nopeus kaikissa peleissä, joita he valitsevat vapauttaa."
Joten miksi Sony ei yritä ratkaista näitä ongelmia ja saada kunnollinen PS3-emulointi käyttöön ja toimimaan PS5:llä?
Vain koska voit…
![](/f/3695b8ae1a53f9f1f4f8199566d4cdc4.jpg)
PS3-emuloinnin saaminen toimimaan natiivisti PS5:llä on mahdollista teknisestä näkökulmasta, joten Sony ei käytä tätä lähestymistapaa PlayStation Plus Premium. Sonyn päätös käyttää pilviteknologiaa PS3-peleissä näyttää olevan aikaa, kustannuksia ja vaivaa vaativa ongelma.
Whatcookie huomauttaa, että Sonyn tarvitsee vain emuloida tiettyjä pelejä, jotta investointi ei ehkä ole sen arvoista.
"Yhteisöpohjaiset emulaattorit, kuten RPCS3, pyrkivät käyttämään 100 % konsolin kirjastosta, mutta kaupalliset emulaattorit tarvitsee vain jäljitellä rajoitettua osuutta kirjastosta, joka on lisensoitu jälleenmyyntiin verkossa", hän sanoo. "Suurin este tälle lähestymistavalle on se, että tarvittava pelikohtainen työ voi lähestyä pelin siirtämisen hintaa. Kun otetaan huomioon, että suorituskyky jää aina alkuperäisen portin alapuolelle, sitä on vaikea perustella.
"Suurempi vaikutus kehitykseen on aina kehittäjien aktiivisuus, ei tietyn järjestelmän jäljittelemisen vaikeus."
Aikana, jolloin kalliit remasterit ja uudelleenjulkaisut ovat tulossa luomalla näille alkuperäisiä emulaatioita Pelejä palvelussa, jota vain jotkut kovat fanit käyttävät, ei todennäköisesti tuota suurta sijoitetun pääoman tuottoa. Koska Sonylla on jo olemassa oleva PS3-pilvipelitekniikka PlayStation Now, Whatcookie huomauttaa, että piirustuspöydälle paluu emuloinnin kanssa ei ole vaivan arvoista.
"Kun ajattelee, että PS3 on jo saatavilla PS Now: n kautta ja suurin osa myydyimmistä PS3:sta Pelit ovat jo pelattavissa PS5:llä PS4-remasterien kautta, on vaikea perustella rakennuskustannuksia. emulaattori vs. niiden pelien siirtäminen, joita ei vielä ole PS4:llä tai
Jos Sony aikoo emuloida PS3-peliä PS5:lle, pelin remasterointi olisi todennäköisesti kannattavampi ja kannattavampi yritys. Silti PS3-pelien suoratoisto PlayStation Plus Premiumilla on melkoinen pettymys pelien säilyttämisen ystäville. joilla ei ole pääsyä teknologiaanja ne, jotka eivät vain pidä pilvipelaamisesta.
![kuuluisa 2](/f/22b075ba0dbbf262cc287e74e8f277e8.jpg)
Vaikka PS3 on varmasti outo peto sen prosessorin ja grafiikkasuorittimen toiminnan vuoksi, RPCS3 näyttää, että PS3-emulointi voi toimia nykyaikaiset PC: t ja tekniset ongelmat eivät ole se, mikä pidättele emulointia ja pelien säilyttämistä nykyaikaisessa Sonyssa konsolit. Kuten Whatacookie selvästi väittää, se on Sonyn ja kehittäjien vastuulla.
"Useimmat alustat ovat haastavia jäljitellä", hän sanoi. "Suurin este emuloinnin edistymiselle on niiden kehittäjien määrä, jotka haluavat ja pystyvät työskentelemään emuloinnin parissa tietyssä järjestelmässä… Koska kaikki emulointi on kovaa, ei vain PS3-emulointia, suurempi vaikutus edistymiseen tulee aina olemaan kehittäjien aktiivisuudella, ei vaikeudella jäljitellä tiettyä järjestelmä."
Toimittajien suositukset
- PS Plus lisää vuoden 2021 "Vuoden pelin", mutta häviää Strayn heinäkuussa
- PS Plus saa PS5-pilvisuoratoiston ja suuren kirjastopäivityksen
- Jännittävimmät PlayStation Showcase -trailerit, joita sinun ei pidä missata
- Kaikki julkistettiin toukokuun 2023 PlayStation Showcasessa
- PlayStation Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.