Tunnet todennäköisesti Brendan Greenen paremmin hänen lempinimestään PlayerUnknown. Greenen peli, PlayerUnknown’s Battlegrounds, sisältää satoja miljoonia pelaajia ja historiaa vuosien takaa. Peli rakennettiin viiden vuoden jälkeen luomalla "battle Royale" -modin sotilasampuja Arma 3:lle.
Vaikka pelin menestys yllätti suurimman osan pelimaailmasta, Greene itse ei ollut yllättynyt. Tuomalla hänen yhteisönsä taitoon ja pitämällä heidät siellä, ymmärtämällä pelin kehityksen etenemistä ja pitämällä selkeän Aikajanan ja ainutlaatuisen keskittymisen ansiosta PlayerUnknown tiesi tarkalleen, mitä oli tulossa – minkä vuoksi Battlegrounds on hallitseva PC-pelitila vuotta. Fortnite on saattanut horjuttaa sen suosiota, mutta se ei ole millään tavalla syrjäyttänyt sitä. Mutta mitä sinä todella tiedät PUBG: stä? Tässä on PlayerUnknown's Battlegroundsin kertomaton tarina – tekijältä itseltään.
Vaatimattomasta alusta
Viimeisen viiden vuoden ajan PlayerUnknown on ollut avainasemassa pelaajien "Battle Royale" -pelien kasvattamisessa. Kuten vuoden 2000 samanniminen japanilainen elokuva, pelaajat pudotetaan autiolle saarelle ja pakotetaan taistelemaan, kunnes vain yksi pelaaja jää seisomaan. Jokaisella PlayerUnknown’s Battlegroundsin kierroksella 100 todellista elävää ihmistä hyppää koneesta 64 kilometriä pitkälle hylätylle saarelle yhdellä tavoitteella: Etsi aseita ja tapa toisiaan. Vaikka Battlegrounds on ylivoimaisesti tunnetuin, genressä on jatkuvasti noussut esiin useita pelejä, ja Greene on ollut mukana useissa niistä.
PlayerUnknown'sin kehittäjän PUBG Corp.:n välillä ei ilmeisesti ole taistelua – royale tai muuta. Battlegrounds ja Epic Games, Fortniten takana oleva studio, vaikka entinen nosti kanteen jälkimmäinen.
PlayerUnknown's Battlegrounds toi battle royalen valtavirtaan, mutta Fortnite nosti genren korkealle. Viime vuonna PUBG Corp. haastoi Epic Gamesin oikeuteen väitetystä tekijänoikeusrikkomuksesta näiden kahden pelin samankaltaisuuksien vuoksi.
PlayerUnknown’s Battlegroundsissa ja Fortnitessa 100 ihmistä putoaa saarelle etsimään aseita ja varusteita. Nämä elementit määrittelevät battle royale -genren yhdessä toistensa kanssa – viimeinen seisova voittaa.
Battle Royale muuttui epäselvästä modista valtavirran peliilmiöön alle kahdessa vuodessa. PlayerUnknown's Battlegroundsin valtava suosio teki genren tärkeimmistä uutisista vuoden 2017 aikana, sillä sitä myytiin yhteensä yli 50 miljoonaa kopiota Xboxille ja PC: lle kesäkuussa 2018. Ilmaiseksi pelattava PUBG Mobile on julkaissut vieläkin vaikuttavampia lukuja, jolloin eri tasohyppelypelaajien kokonaispelaajamäärä on yli 400 miljoonaa.