Nopeasti tulossa kaikkien aikojen suurimmaksi elokuvaksi, Avengers: Endgame muutti Marvel Cinematic Universen ja asetti huutomerkin 22 elokuvan saagaan, joka kehittyi yli vuosikymmenen aikana.
Elokuvassa, joka on täynnä upeita kohtauksia, visuaalisten tehosteiden studio Weta Digital kehitti joitain elokuvan ikimuistoisimmista hetkistä – mukaan lukien kolmannen näytöksen taistelun, jossa esiintyy lähes jokainen MCU: n sankari.
Suositellut videot
Digital Trends puhui Oscar-ehdokkuuden visuaalisten tehosteiden valvojan Matt Aitkenin kanssa Wetasta, joka johti tiimin työtä Avengers: Endgame ja esitti ajatuksia siitä, kuinka elokuvan parhaat hetket - ja hahmot - tuotiin valkokankaalle.
(Varoitus: Avengers: Endgame spoilereita runsaasti alla)
Digital Trends: Ensinnäkin, onnittelut elokuvasta. Mielestäni sillä on hyvät mahdollisuudet olla hitti.
Matt Aitken: [Nauraa] Kyllä, ihmiset näyttävät arvostavan sitä ja osallistuvan siihen, mikä on aina ihanaa.
Oliko sinulla paljon aikaa työskentelyn välillä Kostajat: Ääretön sota ja Loppupeli, vai tuntuiko se yhdeltä pitkältä projektilta sinulle ja tiimillesi?
”Tuntui ehdottomasti kahdelta elokuvalta, yhdeltä projektilta, koska rullasimme heti liikkeelle Ääretön sota ja sisään Loppupeli.”
Tuntui ehdottomasti kahdelta elokuvalta, yhdeltä projektilta, koska rullasimme suoraan liikkeelle Ääretön sota ja sisään Loppupeli. Toimitimme viimeiset laukaukset Ääretön sota viime vuoden huhtikuussa, tuolloin tuotanto ajoitti ajanjakson kuvausjaksolle, jota aioimme työstää [in Loppupeli], kolmannen näytöksen taistelu. Se oli suunniteltu viime vuoden syys- ja lokakuulle. Jo tämän vuoden alussa saimme materiaalia työstettäväksi.
Tiimi työskenteli Thanoksen parissa Ääretön sota ja sitten taas sisään Loppupeli. Tuntuiko hahmo erilaiselta tällä kertaa?
Hän on tavallaan erilainen hahmo. Hän on Thanos, mutta hän on neljä vuotta nuorempi kuin hän oli Ääretön sota koska hän tulee vuodelta 2014. Joten ajattelimme hänet hieman nuoremmaksi, ketterämmäksi, voimakkaammaksi Thanokseksi. Heijastimme kaiken sen tavassa, jolla animoimme hänet - erityisesti taistelujaksoissa. Siellä on se kohtaus, kun hän taistelee Iron Mania ja Thoria ja Kapteeni Amerikkaa vastaan varhain, ja hän on uskomattoman voimakas. Sisään Ääretön sota, hän on enemmän filosofi, joka pohtii menneitä tekojaan Doctor Strangen kanssa Titanilla. Sisään Loppupeli, hän ei sekoile. Sinun on heijastettava se hänen animaatiotyylissään.
Thanos otettiin niin hyvin vastaan molemmissa elokuvissa, koska hän pystyi ymmärtämään ja ymmärtämään hänen tunteitaan, vaikka dialogia ei ollutkaan. Muuttuiko prosessisi ollenkaan Loppupeli?
Teimme lisää työtä teknologian parissa, jota käytämme kasvojen suorituskyvyn animoimiseen, jotta voimme hyödyntää viimeaikaista kehitystä. Meistä tuntui, että oli todella tärkeää, että pystyit samaistumaan hänen päätöksiinsä tunnetasolla. Hän katsoi tulevaisuuteen ja näki mitä tapahtui Ääretön sota ja tajusi, että hänen suunnitelmansa ei vain tule toimimaan – joten hän pohjimmiltaan päättää tuhota koko maailmankaikkeuden. Se ei todellakaan olisi toiminut hyvin, jos sinulla ei olisi tunnetta hänen kiehuvasta kaunasta. Hän ei ole liian räikeä tai histrioninen, mutta tiedät, että hän tarkoitti bisnestä, ja oli tärkeää tuntea tuo kiukkuinen vihan pohjavirta.
Puhutaanpa viimeisestä taistelukohtauksesta, jossa kaikki MCU: n sankarit ottavat vastaan Thanoksen armeijan. Tuntuiko se yhtä suurelta teistä suunnittelupuolella kuin meistä yleisön puolella?
”Oli todella tärkeää, että pystyit samaistumaan hänen päätöksiinsä tunnetasolla.
Kyllä, sanoisin niin. Se oli pelottavaa, kun saimme ensimmäisen kerran käsityksen siitä, mitä kohtauksessa oli mukana. Se on erittäin monimutkainen kohtaus. Päädyimme toimittamaan hieman alle 500 laukausta elokuvaa varten, ja ne kaikki ovat viimeisessä taistelussa.
Tällaiset taistelukohtaukset käyvät aina läpi evoluution siitä, mitä alun perin suunniteltiin, siihen, mitä näemme näytöllä. Millaista kehitys oli sinulle ja tiimillesi?
No, se on jotain, jota me toivotamme tervetulleeksi, tuo muutos. Se tulee usein elokuvantekijöiltä, jotka antavat meille mahdollisuuden tehdä yhteistyötä heidän kanssaan lopullisen teoksen muodostamisessa. Elokuvantekijöillä on nämä tiukat läpimenoaikataulut, joiden kanssa he työskentelevät, ja he parantavat jatkuvasti kertovat itseään ja tekevät muutoksia viimeiseen minuuttiin asti – aina siihen asti, kunnes studio ottaa työn pois heidän kätensä. Haluamme tukea sitä ja antaa heille mahdollisuuden jatkaa elokuvan parantamista.
Oliko jokin tietty jakso, joka testasi kykyäsi työskennellä lennossa ja kehittyä elokuvantekijöiden vaatimusten ja tarinan mukaan, jonka he halusivat kertoa?
Yksi asia, josta voin puhua, on jakso, jota kutsumme "The Women of Marvel". Silloin kapteeni Marvel saa haasteen Peter Parker ja lähes jokainen MCU-elokuvassa koskaan esiintynyt naishahmo tulee hänen avukseen ja tukee häntä taistelu.
He ottivat kuvan kaikista naisista, jotka kokoontuivat, ja se oli melko hämmästyttävä päivä kuvauksissa. Toiminta seurasi sitä, että kapteeni Marvel yritti saada käsineen pakettiauton sisällä olevaan kvanttitunneliin, kun taas Thanos ja hänen armeijansa yrittivät pysäyttää hänet. Elokuvantekijöillä oli muutamia ideoita siitä, miten se voisi toteutua, ja siihen mennessä, kun he tekivät sen, tiimi, joka oli tehnyt esivisualisointi [prosessi monimutkaisten sekvenssien visualisoimiseksi ennen niiden varsinaista kuvaamista] oli todella päättynyt päivä. Joten Weta sai kutsun [esikuvata] sekvenssi. Joten meidän piti keksiä tuon kohtauksen muoto ja muoto. Meillä oli suuri aivoriihi animaattoreiden kanssa, ja Marvel sai meille antamamme asiat erittäin positiivisesti, mikä oli uskomattoman ilahduttavaa. He säätelivät sitä hieman, mitä voit odottaa, ja siitä tuli tämän sekvenssin suunnitelma.
Oliko siinä taistelussa hahmoja, jotka asettivat haasteen tai erottuivat suunnittelupuolella syystä tai toisesta?
Saimme työskennellä Scarlet Witchin kanssa ensimmäistä kertaa siinä taistelussa. Avengers: Age of Ultron oli ensimmäinen kerta, kun näimme hänet, ja hän on kehittänyt kykyään käyttää voimiaan, joten hän on nyt tehokkaampi. Saimme viitteitä Dan DeLeeuwilta, Marvelin visuaalisten tehosteiden valvojalta, jonka hän itse asiassa poimi Marvelin sarjakuvataiteesta. Tuo taideteos on uskomattoman graafinen, eikä se kaikki toimi live-elokuvakontekstissa, mutta se oli todella hyvä lähtökohta suunnittelun kannalta meille. Joten simulaatiotiimimme kehitti version siitä.
Se oli prosessi, jota meidän piti tehdä useita iteraatioita, ja yhdessä vaiheessa mietin, pääsemmekö koskaan sinne. Mutta teimme.
Hänen voimansa ovat sellaisia, joissa voi olla lähtökohta 2D-konseptien kanssa, mutta ainoa tapa aiot todella selvittää, miltä vaikutus näyttää suorittamalla simulaatioita ja tekemällä niitä ylös. Se kaikki vie aikaa. Se on prosessi, jossa tutkitaan ja arvioidaan työtä elokuvantekijöiden ja Marvelin kanssa. Se oli hankalaa. Se oli prosessi, jota meidän piti tehdä useita iteraatioita, ja yhdessä vaiheessa mietin, pääsemmekö koskaan sinne. Mutta teimme. Ja mielestäni kohtaus pelaa hyvin. Hän voittaa Thanosin siihen pisteeseen, että tämä päättää, että ainoa tie ulos on saada hänen aluksensa hyökkäämään koko taistelukentällä. Se tappaa tehokkaasti hänen omat joukkonsa ja tappaa kaikki muutkin. Hänen on turvauduttava näihin epätoivoisiin toimenpiteisiin. Joten kyllä, se näyttää hyvältä loppujen lopuksi, mutta se oli varmasti haaste tuolloin.
Miten pidät yksittäiset hahmot tunnistettavissa tällaisen massiivisen taistelun aikana?
Kiinnitämme siihen erittäin tarkkaa huomiota, ja se vie minut takaisin Taru sormusten herrasta tehtyyn työhön. Tämä on pitkälti sama alue. Meillä on Outriders ja Chitauri ja Sakaarans Thanoksen puolella, ja sitten meillä on velhoja ja Ravagers ja Guardians ja Wakandans sankarien puolella – kaikki omalla, yksilöllisellä taistelullaan tyylejä. Halusimme kunnioittaa sitä ja säilyttää sen.
Lisää Avengers: Endgamesta
- Miksi Thor on avain Marvel Cinematic Universein Avengers: Endgamen jälkeen
- Mitä Avengers: Endgame tarkoittaa Iron Manille Marvelin elokuvauniversumissa
- Mitä Marvel Cinematic Universumissa tapahtuu Avengers: Endgamen jälkeen?
- Mitä Avengers: Endgame tarkoittaa Black Widow -elokuvalle?
Käytimme Massive-nimistä joukkosimulaatioohjelmistoa armeijoiden animointiin. Kehitimme alun perin Massiven Lord Of The Ringsille, ja se käyttää liikkeenkaappaussuorituskykytietoja. varten Loppupeli, Vietin muutaman päivän Atlantassa elokuvan stunt-koordinaattorin ja joukon stunttiryhmiä kanssa. Teimme sarjan vinjettejä – pieniä kohtauksia jättiläistaistelussa. Meillä olisi kolme tai neljä stunttitiimiä ja kerromme yhdelle joukkueelle: "Teistä tulee nyt Chitauri" ja toiselle joukkueelle: "Te tulette olemaan Wakandalaiset." Joten keksisimme muutamia erilaisia tapoja, joilla nämä ryhmät voisivat törmätä, jotka säilyttävät taistelutyylinsä ominaispiirteet, ja tallentaisimme ne. vinjettejä. Teimme kaikenlaisia permutaatioita ja yhdistelmiä eri armeijoista, jotka taistelevat eri armeijoita. Seurauksena on, että emme saa joukkoa miekkoja tönäisemässä toisiaan. Siinä on paljon visuaalista monimutkaisuutta, mikä on erittäin, erittäin tyydyttävää.
Olet työskennellyt Iron Manin parissa muutaman kerran. Miten hahmosi muuttui tällä kertaa?
Meillä on suhde Iron Maniin, joka palaa alkuperäiseen Kostajat elokuva ja sisältää Iron Man 3, jossa saimme tehdä runsaasti erilaisia Iron Man -pukuja. Sisään Ääretön sota, hän otti käyttöön uuden Mark 50 puku "Bleeding Edge" nanoteknologialla. Idea puvun kanssa Loppupeli että hän löi Titania tuossa puvussa. Hän palaa maan päälle ja säilyttää puvun nanoteknisen puolen, mutta Mark 85 puku / Loppupeli palaa aikaisempien Iron Man -pukujen estetiikkaan, jossa oli panssaroidumpi tunnelma. Tony varmistaa, ettei hänen tarvitse kokea toista pahoinpitelyä, kuten Titanilla. Se on siis molempien paras puku.
Uuden puvun keskeinen ominaisuus on, että siinä ei ole urheiluauton kirkasta pinnoitetta, jota muilla puvuilla on ollut vuosien varrella. Siinä oli hieman kiinteämpi, lähes tylsä metallinen tuntu, mikä antoi sille panssaroidumman ilmeen. Siitä huolimatta hänellä on edelleen nanoteknologia, ja hän käyttää sitä hyödyntääkseen sen joukon vangitakseen Thorin salaman ja kohdistaakseen sen uudelleen hänen torjuntasäteeseensä. Siellä on myös se avainhetki, jolloin hän käyttää pukua haasteen muodostamiseen ja kestää Stonesin kauhean energian. Näet, että puku yrittää suojella häntä. Puku taistelee Tonyn läpi virtaavaa energiaa vastaan ja yrittää rakentaa itsensä uudelleen vaurioituessaan. Se oli monimutkainen simulaatio, jonka suoritimme.
Onko jokin kohtaus tai kokemus, joka todella jää sinuun tästä elokuvasta? Mikä tulee ensimmäisenä mieleen, kun ajattelet työskentelyä Avengers: Endgame?
Se osa, jolla on minulle eniten tunneresonanssia, on portaalisekvenssi. Se on hetki, jolloin tunnemme, että kaikki on menetetty. Thanos on ottanut Iron Manin ja Thorin pois taistelusta, ja Kapteeni America on viimeinen mies, joka seisoo. Hän taistelee Thanosta ja hänen armeijaansa vastaan. Ja sitten portaalit alkavat avautua hänen takanaan. Se on hetki, jolloin ymmärrät, että kaikki nämä rakastetut hahmot todella tulevat takaisin. Olen katsonut elokuvan muutaman kerran live-yleisön kanssa ja vastaus siihen hetkeen on vain sähköistä. Se on mahtavaa. Pystyin kertomaan tapauksesta, jolla kohtaus kirjoitettiin, että sillä oli potentiaalia saada tämä tunneperäinen voitto, ja olin todella odottanut sitä, kun työskentelimme sen parissa. Olin niin tietoinen siitä, että huonot visuaaliset tehosteet saattoivat todella heikentää tätä hetkeä, joten teimme parhaan mahdollisen työn varmistaaksemme, että kohtaus näyttää niin upealta ja upealta kuin kuvittelin sen.
Suurin osa noista portaalikuvista on kokonaan CGI-muotoisia, joten niissä on digitaaliset kaksoiskappaleet melkein jokaisesta hahmosta. on koskaan esiintynyt MCU-elokuvassa, ja siihen sisältyi jokaisessa portaalissa näkemiesi ympäristöjen luominen digitaalisesti. Se oli iso osa työtä, jonka teimme näissä otoksissa. Ne kaikki sopivat hyvin yhteen ja olin niin tyytyväinen siihen. Se on asia, jonka pidän pysyvänä muistona tämän elokuvan parissa työskentelystä.
22. elokuva Marvelin elokuvauniversumissa, Avengers: Endgame on nyt teattereissa.
Toimittajien suositukset
- Paremman Predatorin rakentaminen: Hulun kauhuhitin Preyn visuaalisten tehosteiden takana
- Kuinka visuaaliset tehosteet loivat Snowpiercerin jäätyneen maailman
- Kuinka visuaaliset tehosteet saivat Batmanin iskemään kovemmin ja ajamaan nopeammin
- Kuinka Dunen visuaaliset tehosteet mahdollistivat kuvaamattoman eeppisen
- Kuinka The Matrix Resurrections käytti visuaalisia tehosteita kytkeäkseen sen uudelleen