Exoprimalin parhaasta tempusta pitäisi tulla uusi moninpelistandardi

Exoprimal on tyhmä videopeli – ja tarkoitan sitä mahdollisimman positiivisella tavalla. Se on mahtava dinosaurusampuja, joka tuntuu olevan kahdeksan-vuotiaan pojan tulos, joka selittää ideaansa hauskimmasta pelistä, jonka hän voi kuvitella. Tuhansia petoeläimiä putoaa taivaan portaaleista. Katanaa käyttävät robotit katkovat Tyrannosaurus Rexejä. Se on äänekäs ja ylpeä naurettavista menestystavoitteistaan.

Se ei kuitenkaan ole täysin aivotonta. Itse asiassa, Exoprimal sisältää kourallisen niin nerokkaita ideoita, että en voi uskoa, että ne eivät ole yleisiä käytäntöjä moninpeleissä. Tämä pätee erityisesti sen lähestymistapaan tarinankerrontaan. Sen salaperäinen tarina dinosauruksen puhkeamisesta ja epäilyttävästä tekoälyohjelmasta ei tapahdu vain yhdessä avauskohtauksessa tai Capcomin YouTube-kanavalla olevassa lisätarinassa. Se kaikki on integroitu verkkopeliin ja jaetaan vähitellen otteluiden välillä. Se on potentiaalisesti innovatiivinen järjestelmä, joka tekee a moninpeli tuntuu yksinpeliltä. Ota muistiin, Overwatch.

Suositellut videot

Paljasta mysteeri

Exoprimal heittää paljon tietoa pelaajista ennen kuin he voivat ladata yhteen otteluun. Pitkä kokoonpano (joka sisältää kaksi opetusohjelmaa) esittelee pelaajat peruskonfliktin. Vuonna 2040 maapallolla alkoi avautua pyörteitä ja niistä valui muuntogeenisiä dinosauruksia. Taistellakseen tätä ruttoa vastaan ​​ihmiset alkoivat lähettää joukkoja "exfighters" taistelemaan. Missä tahansa muussa moninpelissä se olisi luultavasti ainoa kokoonpano, jonka saat. Se riittää perustelemaan pelisilmukan, jossa hyppäät robottipukuun muutaman ystävän kanssa ja tapat dinosauruksia yhä uudelleen ja uudelleen.

Exoprimal menee kuitenkin muutaman askeleen pidemmälle. Sen varsinainen kertomus tapahtuu kolme vuotta myöhemmin, kun ryhmä – Hammerheadiksi kutsuttu räjähdyspartioryhmä – juuttuu pyörteeseen ja huomaa olevansa loukussa syrjäisellä Bikitoa-saarella. Siellä he kohtaavat Leviathan-nimisen roistotekoisen tekoälyn, joka on rakentanut "sotapelin", jossa ryhmät lähetetään takaisin vuoteen 2040 ja pakotetaan osallistumaan taistelutesteihin. Tavoitteena ei ole vain tuhota dinosaurukset, vaan paeta loputonta silmukkaa.

Se on vahva kokoonpano, mutta kuinka maksat sen pois ottelupohjaisessa verkkopelissä, jossa ei ole yksinpeliä? Tutustu analyysikarttaan.

Exoprimalin analyysikartan valmiusaste on 28 %.
Capcom

Itsenäinen välilehti päällä ExoprimalPäävalikko Analyysikartta toimii eräänlaisena kehittyvänä tarinakoodina. Se on laadittu kuin pyöreä todistekaavio, jossa on erilaisia ​​johtolankoja ja mysteereitä, jotka on yhdistetty lankoilla. Mitä enemmän otteluita pelaaja suorittaa, sitä enemmän "kadonneita tietoja" hän avaa. Nämä tarinanpätkät avautuvat suurelta osin lyhyinä keskusteluina Hammerheadin miehistön välillä, kun ne paljastavat Bikitoa-saarta koskevia asiakirjoja tai kuolleiden exopilottien äänilokeja. Mitä enemmän tietoja palautetaan, sitä enemmän osa tarinan pitkän aikavälin mysteereistä avautuu.

Tarina tapahtuu melko lineaarisella tavalla; analyysikartta täyttyy täysin noin 15 tunnissa. Se virtaus saa aikaan Exoprimal tuntuu siltä, ​​että sillä on tarinavetoinen yksinpelikampanja, vaikka sen pelattavuus tapahtuu vain viisi vastaan ​​viisi online-otteluissa. Jokainen kierros edistää tarinaa ja syventää laajempaa maailmaa sen sijaan, että vain heittäisi pelaajia peruskokemukseen ja battle pass grind, jota olemme tottuneet odottamaan tällaisilta verkkopeleiltä (kaikki tämä on edelleen olemassa, mutta tarinan avaaminen on tärkeintä piirtää).

Se on järjestelmä, joka korjaa ongelman, joka minulla on ollut melkein jokaisessa moninpelissä, johon olen ollut pakkomielle vuosien ajan. Kun ensimmäisen kerran pääsin sisään Overwatch Vuonna 2016 olin innoissani oppiessani lisää sen maailmasta ja kaikista sen sankareista. En koskaan ymmärtänyt sitä pelin sisällä, vain oppinut tarinan YouTuben lisäanimaatioiden kautta. Se oli jotain, mitä toivoin Overwatch 2’s Hero Mode käsittelee, mutta tämä projekti on sittemmin peruttu. Jopa sellaisessa Apex Legends, saan yleensä vain yhden elokuvan uuden kauden perustamiseksi ja pienen tarinan sen jälkeen. Olen aina jäänyt kaipaamaan lisää.

Ja miksi en? Kun aloitan todella moninpelin, käytän siihen yleensä paljon aikaa. Jos vietän niin paljon aikaa maailmassa, haluan luonnollisesti tietää siitä enemmän. Exoprimal löytää tavan tarjota se kaappaamatta tavallisia moninpelikoukkuja, jotka saavat minut palaamaan. Se on innovatiivinen tapa kertoa tarina tällaisessa pelissä, mikä muuttaa vähitellen käsitystäni siitä, mitä todellisuudessa teen 15 tunnin aikana. Olen yhtä panostanut pakoon Bikitoa-saarelta kuin tuhansien dinosaurusten tappamiseen. Ja luota minuun, olen tällä hetkellä erittäin sijoittanut jälkimmäiseen.

Exoprimal on nyt saatavilla PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.

Toimittajien suositukset

  • Exoprimalin tarinan luomiseksi Capcom asetti menneisyyden ja tulevaisuuden toisiaan vastaan
  • Exoprimal dev jakaa tekoälytempun, joka tehostaa monimutkaista matchmakingaan
  • Arvioin tämän kesän suurimmat pelinäytökset. Tämä oli paras
  • Street Fighter 6:n World Tour -tila on kaikkien aikojen paras taistelupeliopetusohjelma
  • Humanity on paras PS5 (ja PSVR2) peli, jota olen pelannut tähän mennessä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.