Stanfordin yliopistoy tutkija on yhdistänyt biologian ja videopelit luodakseen bioottisen pelikokemuksen.
Ingmar Riedel-Kruse, fyysikko ja biotekniikan apulaisprofessori Stanfordin yliopistosta, on kehitti sarjan videopelejä, jotka hyödyntävät eläviä soluja jäljittelemään klassisia pelejä, kuten PacMan ja Flipperi.
Suositellut videot
The bioottisia pelejä yhdistää eläviä soluja, kuten parameciaa, jotka ovat yksisoluisia organismeja, videopeleihin, jotta jokapäiväiset ihmiset voivat osallistua kokeisiin ja oppia lisää biologisista prosesseista.
”Toivomme, että pelaamalla pelejä, joissa on biologiaa, joka on liian pieni paljaalla silmällä näkemiseen, ymmärtävät, kuinka hämmästyttäviä nämä prosessit ovat, ja he tulevat uteliaisiksi ja haluavat tietää lisää", sanoi Riedel-Kruse. "Tähän mennessä kuvittelemamme sovellukset ovat toisaalta opetuksellisia, jotta ihmiset oppivat biologiasta, mutta ajattelemme myös, että voisimme saada ihmisiä juoksemaan. oikeita kokeita kun he pelaavat näitä pelejä. Se on tulevaisuuden kannalta selvitettävä asia, mitkä ovat hyviä tutkimusongelmia, joihin henkilö voisi todella osallistua ja antaa merkittävän panoksen. Tätä lähestymistapaa kutsutaan usein joukkolähteeksi."
Bioottisen pelikokemuksen avulla käyttäjä voi ohjata elävien mikro-organismien toimintaa reaaliajassa pelaamalla videopelejä. Pelejä on yhteensä kahdeksan, jotka jakautuvat kolmeen kategoriaan, ja kolme luokkaa ovat onko käyttäjä vuorovaikutuksessa yksittäisten solujen, yksittäisten solujen pesäkkeiden tai prosessien kanssa molekyylejä.
Käyttäjä ohjaa elävää mikro-organismia ohjaimella, kuten useimmat videopelit. Parameciaan liittyvissä peleissä paramecia on pienessä nestekammiossa kameran edessä, joka lähettää live-kuvia videonäytölle pelilaudalla, joka on sijoitettu paramecian kuvan päälle. Paramecian ja partituurin liikkeet säilyvät mikroprosessorilla.
Joihinkin peleihin kuuluu PAC-mecium, joka muistuttaa PacMania siinä, että paramecia syö pieniä palloja, Biotic Pinball, Ciliaball ja POND PONG. Pac-meciumissa lievän sähkökentän napaisuus kohdistetaan nestekammion poikki, ja sitä ohjataan käyttäjän ohjaimella.
Muut pelit, kuten bioottinen flipperi, toimivat ruiskuttamalla kemikaalia nesteeseen, mikä saa paramecian uimaan eri suuntiin. PolymerRace, joka on hevoskilpailun inspiroima peli, koostuu siitä, että käyttäjä on linkitetty PCR-koneen ulostuloon, joka suorittaa erilaisia reaktioita samanaikaisesti. Käyttäjät sitten lyövät vetoa siitä, mitkä reaktiot toimivat nopeimmin.
"Puhumme näiden pelien kanssa mikrobiologiasta, hyvin primitiivisistä elämänmuodoista", sanoi Riedel-Kruse. ”Emme käytä korkeamman tason organismeja. Koska useat testipelaajat nostivat esiin kysymyksen siitä, mihin tämä raja pitäisi vetää, nämä pelit voisivat olla hyvä väline herättää kouluissa keskustelua bioeettisistä kysymyksistä.
Seuraava askel on käyttää eri tieteenalojen tutkimusta uusien opetusvideopelien luomiseen.
– Väittäisimme, että nykyaikainen biotekniikka vaikuttaa elämäämme kiihtyvällä tahdilla näkyvästi henkilökohtaisissa biolääketieteellisissä valinnoissa, joita joudumme kohtaamaan yhä useammin”, sanoi Riedel-Kruse. ”Siksi kaikilla tulisi olla riittävästi tietoa biolääketieteen ja biotekniikan perusteista. Bioottiset pelit voisivat edistää sitä."
Tämä tutkimus julkaistiin vuonna Laboratorio sirulla.
Toimittajien suositukset
- Mikä menetyksen peili on ja kuinka sitä käytetään Baldur’s Gate 3:ssa
- Joka kesä 2023 peliesitys: täysi live-lähetysten aikataulu
- Best Buy -ale: Hanki RTX 3060:lla varustettu HP-pelitietokone alle 1 000 dollarilla
- Parhaat pelit, kuten Jackbox
- Nintendo Switchin parhaat taistelupelit
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.