"Olet kirjanpitäjä." Siinä on kaikki ohjeet, jotka sinulle annetaan ennen VR-kuulokkeiden pukemista Squanchtendon asianmukaisesti nimettyyn ensimmäiseen peliin. Kirjanpito VR. Ennen kuin on aikaa aloittaa paperien lajittelu, puhelin soi ja kaksi ääntä (toinen puhuu sinulle, toinen huutavat korjaukset taustalta) neuvovat sinua laittamaan VR-kuulokkeet päähän, jotta voit aloittaa kirjanpidon tehdä työtä.
Seuraava on eklektinen matka, joka asettaa sinut virtuaalitodellisuuden kuninkaan edelle, oletko pelaamassa ksylofonin kaltaisen kaksipäisen luurangoisen olennon rintakehä, ja loput on parempi jättää yllätys.
"Varmista, että asiat muuttuvat oudoksi."
Vaikka paljon muuta ei olekaan Kirjanpito VR kuin kuuntelu ja lyhyt, mieleenpainuva vuorovaikutus, pelin todellinen liha tulee sen takana olevilta ihmisiltä. Näkyvin heistä on Justin Roiland, julkaisun toinen luoja Rick ja Morty. Hänen pakkomielle VR: ään alkoi, kun hän esikatseli sitä HTC Vive alle viikko sen paljastuksen jälkeen, ja se on kasvanut eksponentiaalisesti siitä lähtien.
Roiland ei kulje tätä tietä yksin. Tanya Watson on Squanchtendon toinen perustaja, ja hän on tehnyt yli 10 vuoden tuotantoa Epic Gamesissä, jossa hän työskenteli muun muassa Bullet Storm, Fortnite, ja Gears of War. He työskentelevät rinnalla Stanley vertaus luoja William Pugh sekä hänen uuden studionsa Crows Crows Crows tiimi.
Pois maailmastani
Langallinen puhelin ja virtuaalitodellisuuskuulokkeet yhdistävät jokaisen kohtauksen ja toimivat sekä olennaisina tarinaelementteinä että mielenkiintoisena mekaniikkana. Puhelin ankkuroi sinut aina takaisin tapahtumapaikalle, pitää sinut ajan tasalla kontekstista tai ilmoittaa, että olet tehnyt kauhean julmuuden tietämättäsi.
Kuulokkeet sen sijaan viestivät aina liikkeestä kohti seuraavaa kohtausta, ja se on uskomattoman intuitiivinen. Löydät sen piilotettuna jonnekin kussakin kohtauksessa, ja sen hakeminen edellyttää usein epämiellyttäviä toimia. Näimme samaa kypäräkonseptia sovellettaessa Fantastinen kontti suureen vaikutukseen.
Mitä tulee itse tarinaan, on todellakin parempi kokea se itse. Riittää, kun sanon, että asiat karkaavat sinulta melko nopeasti, ja tekemäsi työ on kaikkea muuta kuin numeroiden murskaamista. Syy siihen, että se on niin vakuuttava, on sen houkutteleva ja luonnollinen eteneminen, mikä johtuu pelin alkuperästä pelissä jam, tapahtuma, jossa kehittäjät työskentelevät luodakseen pelin lyhyessä ajassa – tässä tapauksessa alle a viikko.
Epätyypillinen prosessi
Se ei ole vain hauska mekaniikka ja vankka muotoilu Kirjanpito VR niin erityinen. Pelin ensimmäinen todellinen rakennelma muotoutui kokonaan maaliskuun pelijamin aikana, jolloin Pugh ja Roiland työskentelivät Crows Crows Crowsin taidejohtajan kanssa. Dominik Johanntai Dom.
"Työskentelimme myöhään iltaisin. Kirjoittaisin scratchia – nuken käsikirjoitusta – ja otin Williamin ja Domin, ja menimme muutaman toimiston verran alempana olevaan tallennustilaan ja nauhoittaisin äänet. William teki päämiehen puhelimessa, Dom on taiteellinen johtaja ja hän on hämmästyttävä, hän huutaa taustalla."
Kirjanpitosimulaattori on ensimmäinen Squanchtendon maku, joka koukuttaa sinut.
Tuloksena saat kumartumaan nauramaan liikeohjaimen ollessa kasvosi vieressä koko ajan. Jos et tunne Roilandin ja Pughin työtä, varaudu siihen, että asiat muuttuvat oudoksi. Osa syy tähän on heidän prosessinsa, joka on jopa outo riippumattomille pelinkehittäjille.
"Tiesimme, mitä pisaroita tarvitsemme, tein käsikirjoituksen, ja me melkein heitimme käsikirjoituksen ulos, improvisoimme paljon. Otin äänen ja leikkasin sen yhteen, välitin tiedostot Williamille, ja muutamaa tuntia myöhemmin meillä oli todella karkea rakenne äänen kanssa." Vaikka näin voi olla Rick ja Morty toimii, Watson huomauttaa, että useimmissa peleissä ei ole minkäänlaista selostusta vasta prosessin myöhäisessä vaiheessa.
Numeroiden puristaminen
Virallinen sana Kirjanpito VRjulkaisupäivä? "Tulee pian" on Squanchtendon ainoa vastaus. Kysymykseen kuinka paljon on paljon selkeämpi vastaus.
"Peli on ilmainen HTC Vive -puhelimelle. Sinun ei tarvitse ponitella rahaa – se ei ole yksi niistä "osta 20 jalokivet lisää" tai mitään vastaavaa. Se on vain ilmainen kokemus." Roiland selittää.
"Minulle oli tärkeää, että se oli ilmainen", Pugh lisää. "Myös edellinen julkaisumme oli ilmainen, ja halusimme varmistaa varsinkin Crows Crows Crowsille, että emme halunneet alkaa veloittaa kokeellisista tavaroista."
He molemmat odottavat runsaasti uusia ja ainutlaatuisia IP-osoitteita, ja Kirjanpitosimulaattori on se ensimmäinen maku, joka koukuttaa sinut. "Se on suunniteltu luomaan sävyn Squanchtendolle, luomaan mahdollisuus saada ihmisten katseet VR-kokemukseen, joka on täysin sellaista, mitä haluamme tehdä. tulevaisuus”, Roiland pohtii. ”Jos vain rakennat kokemuksen alusta alkaen työstämäsi laitteiston rajoituksista, voit tehdä upeita asioita.”
Toimittajien suositukset
- Vision Pro SDK on saapunut. Tässä on mitä se on paljastunut tähän mennessä
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Miten Apple selviytyy?
- Applen VR-kuulokkeissa ei ole tappajasovellusta, näkyvä vuotaja varoittaa
- Vuoto paljastaa, kuinka Apple VR -kuulokkeiden kädenseuranta voi toimia
- Applen Reality Pro -kuulokkeet ovat VR-alan "viimeinen toivo"
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.