Julkaisimme sen eilen DirectStorage saattaa tappaa kuvanopeudesi Sanottu. Tämä väite perustui joihinkin varhaisiin testauksiin PC Games Hardware YouTube-kanava, joka väitti kehysnopeuden laskeneen 10 % ylöspäin käytettäessä DirectStoragea. Kuten jotkut uudet testit ovat osoittaneet, se ei ole osoittautunut todeksi.
Se on klassinen tapaus olettaa omalta osaltani, ja tiedät mitä he sanovat siitä. Vaikka YouTube-kanava on yleensä luotettava saksalainen lähde PC-laitteiston kattamiseen, se ei ottanut latausnäyttöjä huomioon vertailuarvojaan suorittaessaan. Luonnollisesti SATA SSD: n lataaminen kesti kauemmin kuin PCIe SSD: n, mikä nosti keskimääräistä kuvanopeutta hitaamman aseman kohdalla.
![Frey on käsiraudoissa ja vartioitu Forspokenissa.](/f/d8f2f5ce7ddf52fcb93529f8a0b45146.jpg)
Kiitos kuuluu ComputerBase ja Tom Warren The Vergessä tämän virheen korostamisesta. Mutta etten joutuisi ansaan olettamaan kolmannen osapuolen tietojen olevan oikein, käynnistin Sanottu ja päätin testata itselleni PCIe 3.0 SSD: tä ja SATA SSD: tä.
Suositellut videot
DirectStorage loistaa parhaiten PCIe 4.0 SSD-levyt
, mutta PC Games Hardwaren alkuperäinen väite osoitti eron SATA: n ja PCIe: n välillä – Gen 3- ja Gen 4 -asemien välillä ei ollut eroa suorituskyvyssä. Sen sijaan, että luottaisin pelin sisäiseen vertailuarvoon, menin sen sijaan avoimeen maailmaan testaamaan.Ja siellä on a alaikäinen ero suorituskyvyssä. klo 4K kanssa AMD RX 7900 XTX, Mittasin 52,4 kuvaa sekunnissa (fps) PCIe SSD: llä ja 53,9 fps SATA SSD: llä. Koska melko huono optimointi Sanottu PC: llä tämä ero on turvallista liittää pelin varianssiksi, ei DirectStorageksi.
Paljon mielenkiintoisempia olivat latausajat. Yritin jälleen käynnistää kylmästä säästämisestä pelin sisäisen vertailuarvon käyttämisen sijaan. Tämä tarkoitti pelin sulkemista kokonaan ja tallennuksen lataamista, koska tallennuksen jatkaminen pelin jo pelattua voi johtaa hieman nopeampiin latausaikoihin.
![DirectStoragen latausajat Forspokenissa.](/f/8222c8fd4fc24f6638811f55cf006e63.jpg)
Vaikka se ei olekaan sekunnin murto-osa, jonka näet vertailussa, Sanottu latautuu huomattavasti nopeammin PCIe SSD: llä. Se ei ole järkytys, mutta DirectStorage itse ajelee myös lähes täyden sekunnin ajan. Onneksi tämä etu koskee myös SATA SSD -levyä, vaikkakin vähäisemmässä määrin.
Se on alkuvaiheessa Microsoftin DirectStorage-tekniikalle Sanottu on sen ainoa esittely PC: llä. Se on a ongelmallinen PC-julkaisu useista syistä - visuaalisista virheistä ja jatkuvasta kiinnityspäälliköstä - mutta yksi asia on varma: DirectStorage ei aiheuta ongelmia pelissä.
On kuitenkin tärkeää pitää DirectStoragea silmällä tulevissa julkaisuissa. GPU-purku Microsoftin tekniikassa lupaa vähentää prosessorin käyttöä peleissä lataamalla jonkin verran työtä peliin näytönohjain. Tämän ei pitäisi vaikuttaa kuvanopeuteen, koska prosessori on a kriittinen pullonkaula I/O-toimintoihin, kuten pelin sisäisten resurssien suoratoistoon. On kuitenkin mahdollista, että DirectStorage voi olla pieni suorituskyvyn ero tulevaisuudessa, etenkin vähemmän tehokkailla näytönohjainkorteilla.
On aivan liian aikaista tehdä oletuksia DirectStoragesta voisi tehdä tulevaisuudessa. Ensimmäisellä katseella Sanottu, se parantaa huomattavasti latausaikoja, kuten Microsoft lupaa. Ja kun nämä pelit saapuvat, lupaan tehdä ensikäden testauksen sen sijaan, että luottaisin mahdollisesti epätarkkoihin tietoihin kolmansien osapuolien lähteistä.
Toimittajien suositukset
- Konsoleissa on edelleen yksi suuri etu, ja se haittaa PC-pelaamista
- DirectX 12 vs. DirectX 11: mikä on paras PC-pelaamiseen?
- Microsoftin DirectStorage voi parantaa latausaikoja 200 %, mutta älä innostu liikaa
- Nvidia DLSS ei ole taikuutta, ja tämä FSR-hakkerointi todistaa sen
- Mikä on Microsoft DirectStorage? Seuraavan sukupolven pelin lataus, selitetty
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.