"Doom VFR" -arvostelu

doom vfr -arvostelu käynnissä

"Doom VFR"

MSRP $29.99

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"Doom VFR: ssä on joitain tyytyväisimmistä ja vastikkeellisista toiminnoista, joita VR: ssä voi saada."

Plussat

  • Loistavaa, adrenaliinia pumppaavaa toimintaa
  • Raikas settipalat tuntuvat intensiivisiltä
  • Doomin aseet tuntuvat hyvältä jopa VR: ssä
  • Taide ja musiikki ovat edelleen huippuluokkaa

Haittoja

  • Ohut näyttely vie aivan liikaa aikaa
  • Hankalat säätimet

Repiä ja repiä. Se on pysyvä lupaus Doom. Helvetin armeijat seisovat edessäsi, ja sinulla on yksi tehtävä – tuhota ne kaikki. Tämä yksinkertainen lähtökohta kumoaa sen monimutkaisen tasapainottavan toiminnan, jossa suuri, tyhmä toiminta ei vain houkuttele, vaan myös tyydyttää aivojen primitiivisempiä lohkoja. Bethesdan 90-luvun klassisen ensimmäisen persoonan räiskintäpelin uudelleenkäynnistys vuonna 2016 kulki näppärästi tuon korkean langan: Doomissa sinulla on kyky räjäyttää demoneita suurella nopeudella ja tuntea olosi äärimmäisen voimakkaaksi tehdessään niin.

Mikä tekee

Doom VFR, kehittäjän Id Softwaren arcade-tyylinen VR-sovitus äskettäisestä uudelleenkäynnistyksestä, niin yllättävää. Asioita, jotka ovat mahtavia DoomYleisesti ottaen älä kääntää VR: ksi erittäin hyvin. Jopa normaalinopeudella VR-pelien kehittäjät kamppailevat rutiininomaisesti perusasioiden kanssa – kuten eivät saa pelaajiaan sairaaksi. Lisäksi tekniikka, vaikka se on vaikuttava, vaatii silti pienen supertietokoneen (joka meillä on täysin käytössä), jotta se toimisi hyvin korkeilla asetuksilla. Silloinkin olet rajoittunut 10 jalan neliön kokoiselle alueelle, jossa voit pelata – ei aivan mahtava näyttämö helvetin halki riehumiseen.

doom vfr arvostelu tulipalo
doom vfr -arvostelu
doom vfr -arvostelukone
doom vfr -arvosteluryhmä

Doom VFR toimii enimmäkseen näistä rajoituksista huolimatta – vaikka jotkin VR: lle ominaiset ongelmat jatkuvat täälläkin – tarjoaa yhden parhaista saatavilla olevista virtuaalisista roppauksista. Huippuluokan toiminnan ja jännittävien settien ansiosta se onnistuu tarjoamaan sellaisen mahtavan spektaakkelin, jota varten VR on luotu. Uskalla nyt kanssamme, helvetin syvyyksiin, arvostelussamme.

Miksi juosta, kun voit teleportata?

Spinoff vuodelta 2016 Doom käynnistää uudelleen, Doom VFR iskee sinut samalle demonien saastuttamalle tukikohdalle Marsissa. Vaikka se yksinään olisi luultavasti todella siisti peli (kuka ei haluaisi kierrellä punaisen planeetan pinnalla?), sinulla on kohtaloinen treffi. Kuitenkin heti, kun astut tukikohtaan, demoni ruoskii sinua päin ennen kuin ryntää luoksesi silppuamaan notkeaa lihaasi.

Pudota kranaatti ja sulje vetoketju takaisin paikkaan, jossa olit katsomassa kahta hämmentynyttä hirviötä ihmettelemässä käsivarsiensa äkillistä puutetta. Ja kasvot.

Ei ketään, jota kuolema pysäyttää, sinä heräät huomaamaan, että tietoisuutesi on siirretty mekaaniseen kehoon. Painat eteenpäin ja opit kaikki temput ja työkalut, jotka uusi runko tulee. Ensinnäkin se tarkoittaa teleportaatiota. VR-liikkeen – erityisesti vierekkäisen liikkeen – tiedetään aiheuttavan matkapahoinvointia… useimmille ihmisille. Aivomme eivät ole valmiita käsittelemään tunnetta, että liikumme, vaikka emme olisikaan, joten perinteinen "paina eteenpäin mennäksesi" ei oikein toimi tässä.

Sen sijaan napsautat tyynyä ja vedät sormeasi eteenpäin valitaksesi paikan, johon haluat teleportoida. Vaihtoehtoisesti voit "viivata" kaksoisnapauttamalla johonkin suuntaan mikrokäyriäksesi itsesi vastaavasti. Molemmat voivat olla hieman ärsyttäviä, mutta edes tuntien pelin jälkeen emme kokeneet matkapahoinvointia (ja olemme hyvin herkkiä). Tärkeää on kuitenkin se, kuinka nämä omahyväisyydet toimivat yhdessä tämän hyperaggressiivisen gore-festin perustana.

doom vfr -arvostelu kalansilmä

Sen jälkeen, kun olet tutustunut ohjaamisen ja aseiden käsittelyn perusteisiin, sinut heitetään heti huoneeseen, joka on täynnä demoneita tappamista varten. Aseiden ja kranaattien käsittely on vaivatonta – VR-kaukosäätimen liipaisimet ovat liipaimia, ja käytät käsiäsi osoittaaksesi (ja toivottavasti tappaaksesi) mitä tahansa tähtäät. Mutta yhdistettynä kojelauta- ja teleporttiominaisuuksiin sinulla on ennennäkemätön liikkuvuus tässä virtuaalitilassa.

Jos esimerkiksi huomaat käytävällä kaksi harmaata ghoulia, voit vääntyä heidän taakseen ja pudottaa kranaatti ja vetoketju takaisin paikkaan, jossa olit nähdäksesi kahden hämmentyneen hirviön ihmettelevän äkillistä aseita. Ja kasvot.

Doom jakaa nämä vinjetit aluksi pieninä annoksina. Liikkuminen on hyödyllistä, mutta ei silti tunnu luonnolliselta. Teleportointi ei ole jotain, jota meillä on tapana tehdä päivittäin, ja vaikka se voi ehkäistä sairautta, se on silti hieman outoa. Ei auta, että Vivessä (testauksessa käyttämämme kokoonpano) raju ja teleportaatio on kartoitettu samalle suuntatyynylle. Kaksoisnapauta siirtyäksesi viivalle ja pidä sitten painettuna ja vedä määrittääksesi teleportin sijainnin, ja vapautat sitten hypätäksesi välittömästi. Jopa ilman pahisten parveilemista, voi olla vaikeaa pitää nämä kaksi erillään. Pystyimme sopeutumaan tuohon hankalaan suunnitelmaan, mutta se kesti tunnin verran (melkein neljännes koko peliajasta).

Kun osaat kuitenkin hallita, kokemus on vertaansa vailla. Matalarehua täynnä olevat käytävät tarjoavat runsaasti harjoitusnukkeja uusille taidoillesi, mutta joka 45. minuutteja, osut suurempaan, monitasoiseen areenaan, joka pyytää sinua sijoittamaan kaiken harjoittelun toiminta. Ensimmäisessä, kömpelö mancubus kompastuu ulos portaalista ja alkaa välittömästi heitellä sinua valkokuumilla plasmapulteilla telekineettisten voimien parveina, jotka keskittyvät koko taistelukentälle – eikä ainoastaan jättiläinen, ihmissyöjä hirviö lobbaa energiasäteitä.

Juokse ne repaleina

Vaikka viime vuoden 2D Doom tarjosi samanlaisia ​​jännityksiä, VR lisää intensiteettiä saamalla sinut todella tuntemaan, että olet siellä. Voit hypätä demonien väliin – vääntykää heidän kimppuunsa, purkaa haulikkoa ja lennätä sitten turvaan. Tätä tarkoitusta varten jokaisella vihollisella on erityinen välitön tappo, jonka voit aloittaa heikentämällä heidän terveytensä ensin aseilla. Sitten kun ne alkavat hehkua sinisenä, voit törmätä niihin aiheuttaen lihavan, verisen räjähdyksen ja täydentää terveyttäsi. Se ei ole aivan yhtä rikas kuin Doomin brutaali "glory kills", jonka avulla voit repiä tyrmistyneet demonit silpuiksi, mutta niiden vauhti ja rytmi tuntuu luonnolliselta siirtyessä VR: ään. 2D Doomin tarpeettoman verhon visuaalinen loisto on korvattu veren ja sisäelinten tunteella joka suunnasta näkyville.

doom vfr arvostelu flames

Nämä hetket loistavat todella, koska jatkuva liike sopii hyvin yhteen kasvotyöhön kohdistuvan toiminnan kanssa. On yleistä esimerkiksi teleporttautua rakennuksen ylempään kerrokseen luullessa, että olet löytänyt hetken hengähdystauon, mutta toinen demoni ponnahtaa esiin ja huutaa kahden sentin päässä silmistäsi. Vaikka se saattaa tuntuakin karmealta, se on todella uskomaton tunne – kun äkillinen turvallisuuden helpotus on revitty pois ja korvattu lisko-aivokauhulla – jota ei ole saatavilla mistään muualta. Ei ainakaan sellaisessa muodossa, joka mahdollistaa välittömän ja ilahduttavan plasmakiväärin koston Doom Urheilu. Developer id -ohjelmisto ilmentää kaimansa ja tarjoaa ensiluokkaisen kokemuksen, joka sai meidät hämmästymään.

Valitukset ovat riittävän pieniä, mutta ne osoittavat selvästi, että VR: t pyrkivät jatkuvasti vangitsemaan kokonaisvaltaista kokemusta.

On siis sääli, että muu kokemus vetää parhaimmillaankin. Kun et ole taistelussa, teleportat/ryöstelet edelleen, mutta ilman tuota kaoottista taistelua kannustaen sinua, voit navigoida tylsillä, suoraviivaisilla kartoilla oudolla ohjauksella järjestelmä. Vielä pahempaa on, että areenoidensa ulkopuolella VFR on vahvasti riippuvainen kapeista käytävistä: tasot näyttävät ehdottomasti osalta Marsin sotilaallista etuvartiota, mutta Doom VFRLiikkumisvaihtoehdot eivät vain toimi hyvin tällaisissa klaustrofobisissa olosuhteissa.

Nämä valitukset ovat riittävän pieniä, mutta ne osoittavat selvästi, että VR: t pyrkivät jatkuvasti vangitsemaan kokonaisvaltaista kokemusta. Toisaalta Doomin juoni ei ole koskaan ollut keskipisteenä, sillä viime vuoden päähenkilö, jota kutsuttiin yksinkertaisesti "Doom-miesksi", luopui kaikesta teeskentelystä ja omasta tärkeydestä jyrkän "eff this" -lähestymistavan vuoksi. Se on sama harmi kieli poskessa pilkkaa ei palaa tänne, sillä se olisi hyvä tapa kuroa umpeen leikin ja kerronnan välinen kuilu yhdellä, kunnioittamattomalla keskisormella kaikille, mutta valitettavasti.

Silti jouduimme hillitsemään raketteja vatsaan kyberdemoni. Se on aivan helvetin siistiä.

Varmista vain, että sinulla on a Vive tai PlayStation VR kuulokkeet, kuten meneillään id: n emoyhtiön Zenimaxin ja Oculuksen välillä on oikeudellisia ongelmia on vaikea kuvitella, että Rift-portti on tulossa lähiaikoina.

Meidän Take

Doom VFR on yksi parhaista tällä hetkellä tarjolla olevista VR-elämyksistä. Valitettavasti se, että markkinarako on mikä se on, ei kerro paljon, mutta se sijoittuu silti helposti Doom lähellä listan kärkeä toiminnan ystäville.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Ei oikeastaan. VR-tilassa ei ole monia korkeaoktaanisia toimintakokemuksia, jotka tarjoavat tämän tason hienostuneisuutta. Ajattele sitä niin Space Pirate Trainer paljon enemmän rakennetta. Jos etsit tätä, tämä on paras vaihtoehto.

Kauanko se tulee kestämään?

Juoksumme kesti hieman yli neljä tuntia, mutta halusimme heti maaliin päästyämme takaisin. On vaikea sanoa, kuinka usein haluat palata joihinkin näistä sarjoista, mutta se on ehdottomasti muutaman kierroksen arvoinen.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Yes. Jos sinulla on Vive tai PSVR, DOOM VFR tarjoaa joitain parhaista VR: n toiminnoista – pakollinen, vaikka vain muistutuksena siitä, mitä VR: stä voi tulla.

Tarkistimme HTC Viven DOOM VFR: n käyttämällä julkaisijan toimittamaa pelin vähittäismyyntikoodia.

Toimittajien suositukset

  • PlayStation Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
  • Parhaat PSVR2-pelit
  • Vuoden 2023 parhaat PSVR-pelit
  • Sony vahvistaa vihdoin, että PlayStation VR2 julkaistaan ​​vuoden 2023 alussa
  • PlayStationin kesäkuun tilanne: Kuinka katsoa, ​​mitä odottaa