"Batman: Arkham VR"
MSRP $19.99
""Batman: Arkham VR" on yksi välittömästi vaikuttavimmista AAA-kokemuksista PSVR: lle, mutta siitä puuttuu lopulta sisältöä."
Plussat
- Elokuvallinen upotus
Haittoja
- Pelin elementit ovat pettymysttävän ohuita
- Ei tyydyttävää loppua
Rocksteadyn Arkham-sarjan Batman-pelit ovat kaikkien aikojen parhaita supersankaripelejä, koska niissä vallitsee hetkestä hetkeen Batman-olon tunne. Heiluminen kattotuolien läpi ja strategisesti panikoineiden kätyriläisten poimiminen yksi kerrallaan on jännittävää. Heidän hienosäädetty tasapainonsa varkaiden ja tappelutyökalujen välillä luovat huippuluokan tehofantasiaa.
Lepakkomies:Arkham VR, studion PlayStation VR -sarjan virtuaalitodellisuuden sivuhaara, yrittää rakentaa ideaa tarjota "Batman-kokemus" asettamalla sinut kirjaimellisesti Batmanin saappaisiin. Se sijoittuu toisen ja kolmannen pelin tapahtumien väliin, Arkham City ja Arkham Knight, Rocksteady on louhinut vuosien kokemuksensa franchising-yhtiöstä tarjotakseen pelaajille opastetun kierroksen
Lepakkomies maailmaa, sellaisena kuin he sen kuvittelivat.Pelin esitys on liukas ja mukaansatempaava, ja se on rakennettu heijastelemaan Rocksteadyn pelisarjan estetiikkaa ja perinnettä, mutta pelin huomio pintatason yksityiskohtiin korostaa viime kädessä, kuinka vähän "Arkham-kokemusta" on tässä peli. Aiempien Arkham-pelien toimivuuden sai paljon se, mitä teit, ei se, mitä näit ja kuulit: In Batman: Arkham VR, et tee paljon mitään.
Peli millä tahansa muulla nimellä
Arkham VR ei ole niinkään peli sinänsä, vaan se on "kokemus". Se on tiukasti lineaarinen tapaus, sarja kohtauksia, joiden Batman suorittaa kiinteässä jaksossa, joka kestää noin tunnin. Suuri osa ajasta kuluu ympärilläsi tapahtuvien tapahtumien seuraamiseen. Tämä luo ikimuistoisia hetkiä, kuten varhaisen laskeutumisen hissillä Wayne Manorista Batcaveen, jotka todella tuntuu vatsassasi. On myös useita hetkiä, joissa Batman kohtaa peilin, joka rekisteröi pelaajan pään ja käsien asennon hämmästyttävän hyvin. Se on yksinkertainen, mutta tehokas temppu, joka osuu ajatukseen, että tällä hetkellä "olet" Batman.
Suurin osa haasteista liittyy yksinkertaisesti asioiden sarjan löytämiseen ilman tiettyä järjestystä ja ilman aikarajaa. Batmanilla on heitettäviä batarangeja – on pari paikkaa, jotka vaativat kytkimien painamista tai pahisten tyrmäämistä edistyäkseen – mutta pelin erittäin antelias tavoitekorjaus mahdollistaa siirtymisen eteenpäin yksinkertaisesti kääntämällä rannettasi yleiseen suuntaan kohde. Mikä tahansa laukaus, joka ei mene väärään suuntaan, purjehtii suoraan yli.
Sen osallistuvampia toimintoja voitaisiin avokätisesti kuvata pulmapeliksi, mutta ne tuskin ovat pään raapimiseen liittyviä. Varhaisessa jaksossa rekonstruoit takakujan taistelun hankaamalla edestakaisin virtuaalisen simulaation avulla löytääksesi hetket, jolloin tärkeimmät vammat tapahtuivat. Myöhemmin käytät skanneria etsimään ruumiista todisteita, aivan kuten teit pelatessasi Arkham Knight.
Westwood Studion perustaja Louis Castle keskustelee hänen Blade Runner sovitus Soren Johnson'sista Designer Notes -podcast, nosti esiin oivaltavan seikan, että etsiväpelit yhdellä ratkaisulla väistämättä epäonnistuvat jollain tasolla, koska pelaaja voi vain raa'alla voimalla pakottaa tiensä vastaukseen yrityksen ja erehdyksen avulla. Riisuttu metsästys ja nokkiminen hämmentävä Arkham VR (ja oikeastaan koko Arkham-sarja) ilmentää tätä rajoitusta. Kuitenkin, missä pääsarja käyttää näitä pulmia hajottaakseen dynaamisemman taisteluun ja salaamiseen keskittyneen pelin, joka täyttää suurimman osan pelistä. Kun aktiivisempi kehys poistetaan, itse palapelit tuntuvat selvästi ohuilta.
Nähtävyyksiä ja ääniä
Puhtaasti kokemuksellisesta näkökulmasta katsottuna Arkham VR on mukaansatempaava ja hyvin tuotettu ajomatka. Rocksteadyn Gotham Cityn ja sen asukkaiden tutut visuaalit näyttävät upeilta läheltä ja tarjoavat elokuvallisen upotuksen tason, joka riittää tyydyttämään joitain pelaajia.
Kädenpidon määrä… tuntuu toisinaan holhoavalta.
Lisäksi peli käyttää tätä upotustilaa tehokkaasti. Psykologisesti ohjattu painajainen, joka on samanlainen kuin aikaisempien Arkham-pelien Scarecrow-osat, leikkii odotuksillasi mielekkäällä tavalla. Tämän kaltaiset hetket ja edellä mainittu laskeutuminen Batcave-showcase-esittelyyn, joka on tekninen taito "VR-taikuuden" tekemiseen, joka, vaikka se ei olekaan aivan pelipohjainen, on näkemisen arvoinen.
Rocksteadyn kehittäjät ovat älykkäitä, ja kokemus on hyvin muotoiltu, mutta loppujen lopuksi siinä ei vain ole paljon Batman: Arkham VR. Jotkut Arvuttaja-tyyliset pääsiäismunat hajallaan läpi tarinan avaavat hahmon, ajoneuvon ja esineen malleja, joita voit käydä katsomassa takaisin Batcavessa, mutta se tulee olemaan vain kovimmat arvonnat Arkhamphiles.
Meidän Take
Batman: Arkham VR tarjoaa houkuttelevan maun siitä, miltä mukaansatempaavat AAA VR -kokemukset saattavat tuntua tulevaisuudessa, ja se tarjoaa ensimmäisen suuren franchising-sarjan, joka heittää noppaa uudella medialla. Upottamisen lisäksi tunnin mittainen kokemus tuntuu kuitenkin erittäin ohuelta, ja se tarjoaa erittäin alhaisen sitoutumisen vuorovaikutteisuudellaan kauppaan. Pelin riippuvainen kädenpidon määrä, kun sinut johdetaan kohtauksesta toiseen, tuntuu ajoittain holhottavalta, kuten olisi erityisen synkässä jaksossa. Sinisen vihjeet. Batman: Arkham VR tuntuu erittäin pitkältä tekniseltä demolta: Se ei ole harvinaista nykyisten VR-pelien joukossa, mutta se on vähemmän kuin toivoimme.
Onko parempaa vaihtoehtoa?
Rocksteadyn Arkham-pelien trilogia erottuu edelleen kattavimpana ja hauskimpana pelien supersankarifantasioita; niiden pitäisi olla Batman-kokemuksesi.
Kauanko se tulee kestämään?
Itse pelin pelaaminen kestää enintään tunnin. Bonuskeräilykohteet, joita on hajallaan pelin läpi, voivat pidentää pelin käyttöikää hieman omistautuneelle, mutta älä odota tutkivansa muutamaa tuntia pidempään.
Pitäisikö minun ostaa se?
Jos rakastat Batmania ja haluat maistaa sellaisia mukaansatempaavia, elokuvamaisia VR-fantasioita, joita virtuaalitodellisuus voi tarjota muutaman vuoden kuluttua, Batman: Arkham VR voi tarjota vankan demon kokemuksellisesta tarinankerronnasta. Jos etsit peliä, joka tarjoaa viihdettä, joka perustuu haasteeseen osallistumisen lisäksi, sinun kannattaa ohittaa se.
Toimittajien suositukset
- Parhaat yksinpelit
- Marvelin Midnight Suns Nintendo Switchille peruttiin ennen viimeisen sukupolven julkaisua
- Kaikkien aikojen parhaat videopeliversiot
- Nintendo Switch menettää eksklusiivisen Square Enix -pelin ensi kuussa
- Atari julkaisee ensimmäisen VR-pelinsä, ja se on tulossa PSVR2:lle