93 %
T
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5
Genre Taistelevat
Kehittäjä Arc-järjestelmä toimii
Kustantaja Bandai Namco Studios, Arc System Works America, Arc System Works
Vapauta 11. kesäkuuta 2021
Guilty Gear on aina nähty jokseenkin toissijaisena taistelupelisarjana, joka jää päänimien alapuolelle yleisen massan joukossa, mutta sarjan tuntevat ovat laulaneet sen ylistystä vuosia. Guilty Gear Strive hitti sen jälkeen, kun Ark System Works murtautui vihdoin valtavirtaan yhdistämällä täydellisesti animetaidetyylinsä kaikkien aikojen suurimman anime-franchisingin, Dragon Ballin, kanssa. Dragon Ball FighterZ olisin varmaan tehnyt tämän listan ennenkin, mutta nyt se Guilty Gear Strive on ulos, ei voi kiistää, että tämä on parempi peli. Tietysti et saa 10 versiota Gokusta pelattavaksi, mutta joidenkin mielestä se on plussaa. Pelkästään tämän pelin katsominen on melkein uskomatonta. Arc System Works on aina ollut ohjattu velho, kun 3D-hahmomallit näyttävät lähes täydellisiltä 2D-malleilta.
Guilty Gear Strive on ehkä vaikuttavin tähän mennessä. Animaatiot ovat epätodellisia, sulavia ja täynnä enemmän yksityiskohtia kuin voit edes havaita. Näyttelijät ovat villisti vaihtelevia, eikä "klooneja" ole näkyvissä. Arc System Works on hionut helposti poimittavaa ja vaikeasti hallittavaa pelattavuuttaan taistelupeleissä täällä. Ainoa heikko elementti, joka on huomautettava, on yksinpelikomponentti. Tarinatila on pohjimmiltaan vain sarja välikohtauksia, jotka eivät merkitse paljoa tai edes ole kovinkaan järkevää kenellekään, joka ei tunne suoraan sanoen absurdia ja mutkikasta Guilty Gearin tarinaa.70 %
T
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Genre Taistelevat
Kustantaja Capcom
Vapauta 14. helmikuuta 2020
78 %
5/5
T
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade
Genre Taistelevat
Kehittäjä Bandai Namco Studios
Kustantaja Bandai Namco Entertainment
Vapauta 18. helmikuuta 2015
90 %
4.5/5
M
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Genre Taistelevat
Kehittäjä NetherRealm Studios
Kustantaja Warner Bros. Entertainment Inc.
Vapauta 17. marraskuuta 2020
Toinen arcade-ilmiö, josta on hieman hiljaa tullut kaikkien aikojen myydyin tappelupelisarja. Kuka voisi unohtaa verisen, kypsän, väkivaltaisen ja tarkoituksella väärin kirjoitetun Mortal Kombatin? Myönnettäköön, tämä sarja on jatkunut pitkään, pitkä aikaa ja hänellä on luultavasti ollut enemmän huonoja pelejä kuin hyviä. Etenkin 3D: hen siirtyminen ei ollut ystävällistä MK-peleille, kunnes NetherRealm päätti, että heidän pitkä, liian tylsä tarinansa vaati uudelleenkäynnistystä yhtä paljon kuin pelin kulku. Mortal Kombat 9 ohjasi koko franchising-sarjan takaisin alkuun, leikkasi listaa ja keskittyi siihen, mikä teki pelistä hauskaa ja asetti samalla uuden standardin taistelupelitarinoihin. Kaksi jatkoa myöhemmin, Mortal Kombat 11 on luultavasti suosituin sarja koskaan. Tarina on edelleen fantastinen, hyvin näytelty ja älyttömän hyvin animoitu. Uudet ja olemassa olevat hahmot ovat kaikki hienoja pelata, ja heillä on tietysti omat ainutlaatuiset julmuutensa ja kuolemansa (sekä muita piilotettuja liikkeitä), joista voi nauttia. Jos pidät kallon särkymisestä ja terien repeytymisestä sisäelimissä vain, jotta vastaanottaja voi kohauttaa olkapäitään ja jatkaa taistelua, ei ole muuta vaihtoehtoa. Mortal Kombat 11. Et myöskään löydä Terminaattoria Jokeria, Spawnia tai Ramboa vastaan mistään muualta. Pelin PS5-versio on ilmainen päivitys, ja sen avulla voit nauttia jokaisesta verenpisarasta dynaamisella 2160p-resoluutiolla.
82 %
T
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Genre Taistelevat
Kehittäjä Project Soul
Kustantaja Bandai Namco Entertainment
Vapauta 18. lokakuuta 2018
Jos haluat taistelijan, joka on asekeskeisempi, Soul Calibur 6 on selvä voittaja. Varsinaisen pelin, josta varmasti puhumme, lisäksi Soul Calibur -sarjassa on yksi ainutlaatuinen ominaisuus, jota mikään muu suuri sarja ei ole todella yrittänyt toistaa. Tämä ominaisuus on naurettavan vankka hahmonluontijärjestelmä. Tämä on enemmän kuin pelkkä olemassa olevan hahmon reskin. Kanssa Soul Calibur 6, Et voi vain muokata hahmosi ulkonäköä täysin, vaan myös antaa heille omat yhdistelmänsä ja aseensa. Kyllä, suurin osa näistä on otettu olemassa olevasta listasta, mutta taso, jolla voit yhdistellä liikkeitä, johtaa hahmoihin, jotka tuntuvat täysin uusilta. Ehkä missä Soul Calibur 6 on kaikkien muiden tämän luettelon merkintöjen yläpuolella yksinpelisisällössä. Oman hahmon luomisen lisäksi käytettävissä on syvä etenemisjärjestelmä, joka on melko hyvä tarinatila, joka on räätälöity kullekin hahmolle, tehtävätilalle ja arcade-tilalle. Versus-tila on luonnollisesti paikka, jossa vietät eniten aikaa, ja se pysyy vakaana kuin ennenkin. Keskittyminen aseisiin saa sinut lähestymään jokaista taistelua eri tavalla, mikä soveltuu täydellisesti siihen hyödyntäen täyttä 3D-tilaa. Katso vain sijaintiasi, jotta et putoa kehästä! Ja koska taistelupeleissä näyttää olevan pakko olla jonkin tason crossover-hahmoja, voit jopa pelata Geraltina The Witcher -peleistä ja 2B: nä. Nier: Automaatti.
T
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch
Genre Taistelu, Arcade
Kehittäjä Ranskanleipä
Kustantaja Aksys Games, Arc System Works, PQube
Vapauta 20. helmikuuta 2020
Ei, se ei ole kirjoitusvirhe eikä se, että saan aivohalvauksen kirjoittaessani pelin otsikkoa. Under Night on yksi harvoista pelisarjoista, joka voi päihittää Kingdom Hearts -sarjan naurettavimmissa peleissä. Nimiä lukuun ottamatta tämä on tämän sarjan uusin artikkeli, joka on pohjimmiltaan "animetaistelijoiden" julistelapsi. Sen niin anime, että se ei ole vain taistelija, vaan tarinatila on pohjimmiltaan vain visuaalinen romaani. Oikeasti, Chronicle-tila on 23 luvun visuaalinen romaani, joka sukeltaa syvälle hahmoihin, heidän historiaansa ja suhteisiinsa sekä tämän omituisen pelin koko juomaan. Onneksi Arcade-tila on enemmän sitä mitä voit odottaa taistelupelin tarinatilalta. Moodeista puheen ollen, Under Night In-Birth Exe: myöhässä (cl-r) on melkein liian monta tilaa. Sinulla on Arcade, Chronicles, Versus, rankattuja ja rankaisemattomia online-otteluita, paikallisia, Score Attack, Time Attack, Survival, Training ja Opetusohjelma ja paljon muuta. Pelissä on reilun kokoinen näyttelijä, jossa on 21 oletushahmoa, ja jokainen on ihanan yksityiskohtainen ja animoitu. Vakavasti, tämä peli on toinen vain Arc Systemin tuotoksen jälkeen kauniiden anime-tyylisten hahmojen esittelyssä. Tässä taistelijassa on paljon opittavaa, mutta pelissä on enemmän kuin tarpeeksi työkaluja, joiden avulla pääset liikkeelle perusteellisen opetustilan ansiosta. Jos halusit vaihtoehtoisen animetaistelijan, joka saa sinut tuntemaan, että pelaat suosikki shonen-ohjelmaasi, älä myöhästy (cl-r) tästä.
68 %
E10
Alustat PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Taistelu, alusta, indie, pelihalli
Kehittäjä Blue Mammoth -pelit
Kustantaja Blue Mammoth Games, Ubisoft
Vapauta 30. huhtikuuta 2014
Ei todellakaan ole korvaavaa Super Smash Bros. Monet ovat yrittäneet, mutta mikään peli ei pysty vastaamaan pelin vapaasti virtaavaan, ilmeikkääseen taistelujärjestelmään ikonisten hahmojen luetteloon. Siksi Brawlhalla päätti luopua yrittämästä päihittää Smashin tähtivoimassa, ja sen sijaan tarjosi hienostuneen, tiukan ja ennen kaikkea vankan pelikokemuksen jopa verkossa pelattaessa. Voi, ja mainitsimmeko, että he eivät edes veloita sinua pelaamisesta? Se on iso piste heidän hyväkseen. Tästä huolimatta, jos ulkonäkö on sinulle tärkeä, saatat olla hieman pettynyt tähän. Brawlhalla näyttää ilmaiselta peliltä, hyvässä tai pahassa. Kaikki tämä sanottu, Brawlhalla tekee monia asioita oikein. Sen lisäksi, että peli on ilmainen, siinä on täysi ristiinpeli PS5:n, PS4:n, Xbox Series X/S: n, Xbox One: n, Switchin, PC: n ja jopa mobiililaitteiden välillä. Yksinkertainen taidetyyli ja hahmomallit ovat antaneet listan kasvaa yli 50 hahmoksi tähän mennessä. Voit pelata jopa kahdeksan ihmisen kanssa paikallisesti tai verkossa erilaisissa tiloissa, mukaan lukien ranked 1 v 1 ja 2 v 2 tilat sekä hassut sivutilat, kuten Brawlball, Capture the Flag ja Kung-Foot. Kuten Smash, ydinpeli itsessään on yksinkertainen alustan tappelupeli, jossa voit lyödä sen ulos kuoppien yläpuolella kelluville lavoille joko esinepudotuksen kanssa tai ilman. Yhteisö ympärillä Brawlhalla on niin vahva, että sillä on jopa oma Esports-liiga, mikä tarkoittaa, että tällä pelillä ei ole rajoituksia.
Virtua Fighter oli aiemmin yksi suurista nimistä taistelupelititaanien, kuten Street Fighterin, Tekkenin ja Mortal Kombatin, joukossa. On kuitenkin kulunut vuosia siitä, kun sarja sai uusia merkintöjä. Vaikka uusien tulokkaiden fanit eivät ole halunneet, Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown on tervetullut paluu tälle klassikkohävittäjälle. Alun perin Japanissa vuonna 2006 julkaistu päivitetty ja päivitetty painos osoittaa, että tämän sarjan ydin on yhtä vankka kuin koskaan. Se jopa julkaistiin uudelleen vuonna 2010 PS3:lle nimellä Virtua Fighter 5: Final Showdown, mutta tämä äärimmäinen versio onnistuu nostamaan entisestään entisestään. Jokainen hahmo näyttää paremmalta kuin koskaan, vaikka joutuisikin hieman siristelemään, jotta he näyttäisivät nykyaikaiselta, varsinkin jos katsot taustaa liian tarkasti. Se, mitä pelistä puuttuu graafisissa voimissa, se kuitenkin korvaa suorituskyvyn. Peli on kivikkoinen, ja nettiosio sai jopa uusia lisäyksiä, kuten turnauksia, katsojatiloja ja liigaominaisuuden. Kuten Tekken, Virtua Fighter -pelit on suunniteltu niille, jotka haluavat sukeltaa syvä pelimekaniikkaan. Jokaisella liikkeellä on täydellinen aika, paikka ja etäisyys käytettäväksi sekä yhdistelmäpotentiaali. Jokainen pelin hahmo voi tuntea itsensä täysin erilaiseksi taisteltavaksi, jos se annetaan kahdelle eri pelaajalle. Jos sinulla on kunnianhimoa, tämä on peli, joka palkitsee aikasijoituksesi, kuten muutamat muutkin.
75 %
M
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia
Genre Taistelevat
Kehittäjä SNK Corporation
Kustantaja Athlon Games, SNK
Vapauta 25. kesäkuuta 2019
Jos haluat toisenlaisen väärin kirjoitetun välienselvittelyn, Samurai Shodown on toinen sarja, joka vaikutti siltä, että se olisi unohdettu viime aikoihin asti. Tämä peli on epäilemättä listan julmin taistelija. Emmekä puhu brutaalista Mortal Kombatin mielessä. Ei, Samurai Shodown on julma siinä mielessä, että yksi virhe todennäköisesti tarkoittaa kuolemaa. Toisin kuin kaikki muut taistelijat, erityisesti Mortal Kombat, tämä peli yrittää hieman kovemmin olla realistinen siinä, miten kahden samurain välinen taistelu sujuisi. Sisään syöksyminen, villisti heiluminen päätyisi luultavasti nopeaan kuolemaan, juuri näin tämä peli toimii. Samurai Shodownin pelattavuus on paljon syvempää kuin miltä se saattaa näyttää, jos katsoit vain pari ottelua niiden nopeuden perusteella. Tarkoitan, että nähdäksesi yhden raskaan iskun tekevän noin 30 % vastustajan pelastuspalkista ja erikoisliikkeistä noin 90 % saa sinut luultavasti ajattelemaan, että peli on enemmän kuin Nidhogg. Mutta on olemassa järjestelmiä aseellasi hyökkäämiseen aseettomana, potkimiseen, yhteentörmäykseen, vartiointiin, torjumiseen, vartioiden katkaisuun, laskuriin, terän tarttumiseen ja muihin. Runsaalla julkaisun jälkeisellä tuella, mukaan lukien kolme kautta DLC-hahmoja sekä crossover-hahmoja SNK: lla, tämä on täydellinen paketti. Rauhallisille, tarkkaavaisille ja kärsivällisille taistelijoille, jotka haluavat ajatella vastustajansa enemmän, Samurai Shodown onko se mieliala tislattu.
73 %
T
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Genre Taistelevat
Kehittäjä Capcom
Kustantaja Capcom
Vapauta 19. syyskuuta 2017
Ihan heti, kyllä, Marvel vs. Capcom: Infinite pudotti pallon joukkueen kanssa. Sitä ei kukaan kiellä. Kuitenkin, jos voit katsoa ohi X-Menin tai jopa sarjaeläinlääkärien puutteen Capcomin puolelta, itse peli on todella hyvä. Sinun on myös katsottava ohi kiistatta epämiellyttävät hahmomallit. He laskivat kolmen miehen listan vain kahteen, mutta omistettua pelaajaa lukuun ottamatta sen jäsentäminen oli tarpeeksi vaikeaa. mitä tapahtui, kun jopa kuusi hahmoa hyppäsi kehyksestä sisään ja ulos, ampui massiivisen erikoisen ja hyppäsi ulos. MvC: I virtaviivaistaa asioita hieman, mutta on sen ansiosta paljon helpommin saatavilla. Tarinatila on… siellä? Se on todella tuhlausta, kun ottaa huomioon, kuinka paljon potentiaalia on luoda hauska, seinästä riippumaton tarina näiden kahden kanssa eksentrinen hahmojen maailmat kohtaavat, mutta kuka tahansa oli vastuussa, Marvel tai Capcom, pudotti pallon isosti aika. Onneksi Capcom vastasi mekaniikasta, ja he osaavat valmistaa hyvän hyperhävittäjän. On todella sääli, että se haudattiin huonon lehdistön, markkinoinnin ja jopa tiukan budjetin alle. Lisäksi Infinity Stonesin integroiminen mekaanikkona olisi voinut olla valtava katastrofi, kuten jalokivet Street Fighter vs. Tekken, mutta itse asiassa lisää syvyyttä pelin päälle, mikä tekee kokeilemisesta vieläkin hauskempaa, minkä jälkeen tiimissäsi on kaksi hahmoa. Se on tasapainoinen, nopea, luettava, eikä suoraan sanottuna saanut ansaitsemaansa rakkautta.