"Knack 2" -arvostelu

Knack 2 -arvostelun kuvakaappaus

"Knack 2"

MSRP $39.99

Pisteiden tiedot
DT: n suosittelema tuote
"Knack 2 hiljentää vastustajat innovatiivisella pulmapelitasolla, vaikka sen taistelu ei pysy perässä."

Plussat

  • Hauska dialogi
  • Hauskaa, luovaa tasohyppelyä
  • Upeita DreamWorksin kaltaisia ​​visuaaleja

Haittoja

  • Turhauttava taistelu
  • Trooppinen juoni

Maailmassa, jota hallitsee logiikka ja järki, Taito 2 ei pitäisi olla olemassa. Alkuperäinen 2013 action-tasohyppely julkaistiin rinnalla Playstation 4, ja se on kohtalainen kaupallinen menestys voi johtua suurelta osin muiden eksklusiivisten tuotteiden puutteesta markkinoilla tuolloin, sen laadun sijaan. Mutta luoja Mark Cerny ja Sonyn Japan Studion tiimi jatkoivat kuitenkin jatkoa. Sillä aikaa Taito 2 ei eksy liian kauas vanhan koulun pelisarjojen tasohyppelypelistä, kuten Ratchet & Clank, se lisää muutamia ainutlaatuisia tasohyppelyelementtejä, jotka auttavat sitä erottumaan joukosta. Kuten opit meiltä Taito 2 Arvostelun mukaan peli ei ole aivan järkyttävä, mutta se on viihdyttävä seikkailu, josta koko perhe voi nauttia.

Tapahtuu vähän aikaa alkuperäisen tapahtuman jälkeen, Taito 2 näkee nimisankarimme ja hänen ihmisystävänsä Lucasin palaavan sankarin luokse Newhavenin kaupunkiin heidän työstään päihittääkseen pahan peikkojohtajan Gundaharin. Heidän juhlansa on kuitenkin lyhytaikainen, kun nousevat peikkojoukot hyökkäsivät tällä kertaa valtavien, voimakkaiden robottien armeijan kanssa. Mukana on ryhmä munkkeja, jotka ovat tutkineet ihmiskunnan aikaisempia kohtaamisia robottien kanssa ja uskovat tietävänsä kuinka lopettaa sota, Knack ja Lucas hyökkäävät kaaokseen, matkustavat ympäri maailmaa ja pelastavat ihmisiä hyökkääviltä peikiltä tapa.

Knack 2 -arvostelun kuvakaappaus
Knack 2 -arvostelun kuvakaappaus
Knack 2 -arvostelun kuvakaappaus
Knack 2 -arvostelun kuvakaappaus

Se ei ole aivan kekseliäin tarina, ollakseni rehellinen, mutta siinä on jotain Taito 2's kirjoittamista. Lucas ja hänen setänsä Ryder – ääninä aina erinomainen Travis Willingham – kerro jatkuvasti halveksivia vitsejä, jotka saavat heidät tuntemaan olonsa perheenjäseniksi, ja Knack jopa ajoittain liittyy joukkoon, jotka saivat meidät jatkuvasti nauramaan. Hän saattaa olla vain keinotekoinen elämänmuoto, joka koostuu pseudomaagisista jäännöksistä, mutta hänen komedian ajoituksen tajua ei voida kyseenalaistaa.

Jotkut Taito 2muita hahmoja ei hyödynnetä niin hyvin. Tohtori Vargas, joka loi Knackin alkuperäisessä pelissä, esiintyy muutaman kerran, mutta peli päätti oudolla tavalla tehdä hänestä ei-tekijän suurimmassa osassa tarinaa. Muutama uusi tulokas suurelta osin auttaa ajamaan Unelmatyöt-kuin tarina mukana, mutta niitä käytetään kaikissa "perheystävällisissä" kliseissä, joita voit ajatella. Saatat ajatella missä tahansa vaiheessa: "Tiedän, mihin tämä on menossa". Taito 2, ja teet ehdottomasti. Lapset, jotka eivät ole nähneet klassisia animaatioelokuvia tai pelanneet vastaavia pelejä, tropikot eivät todennäköisesti huomaa mitä on tulossa, mutta jos istut heidän kanssaan sohvalla, se riittää saamaan sinut voihkimaan.

Muutoksia, suuria ja pieniä

Onneksi peliinnovaatiot esiteltiin vuonna Taito 2 ovat paljon mieleenpainuvampia kuin sen tarina. Peli on jaettu melko tasaisesti pulmapelien ratkaisemiseen, beat 'em up -taisteluihin ja tasohyppelyyn, joten peli käyttää vaikutteita hihassaan, mutta rakentaa niitä tavoilla, jotka tuntuvat raikkailta.

Saatat ajatella missä tahansa vaiheessa: "Tiedän, mihin tämä on menossa". Taito 2, ja teet ehdottomasti.

Kuten alkuperäisessä pelissä, Taitojen koko muuttuu hankittuaan "jäännöksiä" hajallaan jokaiselle tasolle, mikä ei ainoastaan ​​tee hänestä tehokkaampaa, vaan myös lisää hänen terveytensä. Luulisi, että pelissä (mahdollisesti) valtavasta maagisesta taistelukoneesta tällä mekaniikalla olisi eniten vaikutusta taisteluun, mutta se on itse asiassa Taito 2:n palapelin tasohyppelyosat, joissa se loistaa kirkkaimmin. Missä tahansa tason vaiheessa R1-painikkeen painaminen saa Knackin karistamaan kaikki ylimääräiset jäännöksensä ja muuttumaan suloiseksi kahden jalan otukseksi. Tämän lomakkeen avulla hän pääsee käsiksi pieniin reunuksiin, ryömi avoimiin viemäreihin tai livahtaa pienistä käytävistä, ja kun hän on päässyt laajemmalle alueelle toisella puolella, hän voi palata entiseen valtavaan itseensä. Tämä tarkoittaa, että tasot näyttävät aluksi petollisen yksinkertaisilta, mahdollisesti vain muutamalla reunuksella hyppäämiseen ja muutamalla vaaralla. välttää, mutta kokeilemalla Knackin pienempää muotoa ja hyppäämällä pienempiin askelmiin pääset rutiininomaisesti alueille, jotka tuntuivat tavoittamaton. Se johtaa myös useisiin hetkiin, joissa sinun on vaihdettava Knackin suuren ja pienen itsen välillä välttääksesi sahanteriä tai liekkejä, ja pienestä aukosta poistumisessa ja valtavaksi hirviöksi muuttumisessa vihollisia vastaan ​​on jotain voimaannuttavaa.

Knack 2 -arvostelun kuvakaappaus

Vaaditun polunhaun lisäksi kullakin tasolla on myös runsaasti salaisia ​​alueita, joissa on erityisiä gadgetin osia ja ylimääräisiä kokemuspalloja, joista useimmat vaativat Knackin kutistumista. Joskus palapelit vaativat jopa Knackin käyttämään ylimääräisiä jäänteitään painona painetyynyllä ennen kuin hän pääsee korkeammalle alueelle ja muuttuu uudelleen. Se vaatii sellaista nopeaa ajattelua, jota odotamme näkevämme Mario- tai Rayman-pelissä, ja jokainen vaihe on tarpeeksi taitava saamaan sinut raapimaan päätäsi ilman, että se koskaan yllyttää todellista vihaa.

Tuo viha on suurelta osin varattu Taito 2’s kauhea, ei-hallittava kamera, jäänne – ei sanaleikkaa – retro 3D-tasohyppelyistä, joka tuntuu sopimattomalta vuoden 2017 pelissä. Sillä aikaa Japanin studio ei yleensä piilota salaisuuksia etualalla, on muutamia polkuja, joita meillä oli vaikeuksia löytää yksinkertaisesti siksi, että emme voineet kääntää kameraa ympäri.

Peliinnovaatiot esiteltiin vuonna Taito 2 ovat paljon ainutlaatuisempia ja mieleenpainuvampia kuin sen tarina.

Vaikka kokoa muuttava mekaniikka on mielenkiintoisempi tasohyppelyosien aikana, Knack tekee silti ylimääräistä massaa taistelun aikana. Pelin viholliset ovat yllättävän kestäviä vakiovaikeusasetuksissa. Vaikka gobliinit käyttävät lakaisuisia miekan iskuja, tykkejä ja jousia vahingoittaakseen Knackia, robotit ovat hieman enemmän älykkäitä käyttämällä pyöriviä hyökkäyksiä ja sähköllä varattuja hyökkäyksiä, jotka jättävät heidät hetkeksi haavoittumattomiksi Knackin omille iskuja.

Kun Knack saa vihollisen pysähtymään hetkeksi, hänellä on yllättävän syvä ja monipuolinen kykyjen arsenaali. Tavallisen lyönti-, potku- ja "slam"-liikkeen lisäksi Knack voi saada useita muita erikoishyökkäyksiä valtava taitopuu, jonka avaat vähitellen, kun olet hankkinut erityisiä kokemuspalloja laatikoista ja viholliset. Tietyissä kohdissa yksi pelin sivuhahmoista myös antaa Knackille entistä tehokkaampia kykyjä käyttää kovempia vihollisia vastaan. Kerronnallinen selitys miksi Hahmoa, joka odotti saavansa meille uusia voimia, ei todellakaan ole olemassa, mutta ne ovat riittävän hajallaan lähettämään Knackin voimamatkalle aina kun hän saa uuden.

Knack 2 -arvostelun kuvakaappaus

Huolimatta siitä, että annat sinulle joukon mielenkiintoisia voimia, Taito 2 harvoin saa sinut tuntemaan itsesi pysäyttämättömäksi tuhoamiskoneeksi, jonka haluat olla. Jopa silloin, kun Knack hankkii erityisiä elementaalivoimia, kuten jäätä tai metallia, jotka pystyvät käsittelemään valtavia määriä vahinkoa, osuminen vain kerran tai kahdesti saa nämä voimat näyttämään kaikilta hyödytön. Taito 2Äärimmäisen antelias tarkistuspistejärjestelmä estää toistuvia kuolemantapauksia tulemasta liian turhauttavalta, mutta nuoremmille pelaajille se näyttää silti liian rankaisevalta.

Boss-taisteluja on vähän, mutta ne eivät yleensä pakota sinua hyödyntämään Knackin kaikkia ominaisuuksia. liikkeet ja sen seurauksena ovat harvoin palkitsevia ja ovat usein helpompia kuin tavallinen vihollinen kohtaamisia. Pelin parhaat jaksot, jotka olisivat voineet olla, rajoittuvat suurelta osin lyhyisiin poikkeamiin, jotka päättyvät nopeaan tapahtumaan. Ainakin kohtaukset ovat kauniita.

Meidän Take

Taito 2 ei edusta renessanssia 3D-toimintatasoille, eikä sen kirjoittaminen voita yhtään palkintoa, mutta se on yllättävän hauska jatko-osa vankalla mekaniikalla ja viihdyttävällä, lapsiystävällisellä tarinalla.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Pelit, kuten Super Mario 3D Land ja Super Mario 3D World, tarjoavat paremman puhtaan alustan, mutta Taito 2Kokoa muuttavat palapelit ovat erilaisia, kuin mitä olemme nähneet aiemmin.

Kauanko se tulee kestämään?

Päätarina kesti noin 10,5 tuntia. Kokeilutehtävät voivat pidentää peliaikaasi vielä muutamalla tunnilla.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Varma. On paljon muitakin kiinnostavampia pelejä pitääksesi talosi aikuiset kiinni PlayStation 4:ssä, mutta jos etsit jotain, josta koko perhe voi nauttia, etkä vain teeskentele nauttivasi, voit tehdä paljon huonommin kuin Taito 2.

Toimittajien suositukset

  • Vuoden 2023 parhaat PS5-ohjaimet
  • Naughty Dog vahvistaa työskentelevänsä uuden yksinpelin parissa oudossa anteeksipyyntöviestissä
  • Marvel's Spider-Man 2 saa villin pelin trailerin, mutta ei julkaisupäivää
  • God of War Ragnarokin uusi ilmainen päivitys on odotettua suurempi
  • Atari julkaisee ensimmäisen VR-pelinsä, ja se on tulossa PSVR2:lle