Intelin ensimmäisen modernin Core-prosessorin lanseeraus vuonna 2008 oli suuri suunnanmuutos, eikä vain siksi, että se erosi Pentium 4:ää käyttävästä Netburst-arkkitehtuurista. Yritys lupasi myös ottaa grafiikan suorituskyvyn vakavasti, ja se piti lupauksensa. Kun ensimmäinen Intel HD Graphics ilmestyi vuonna 2010 uusien Core-mobiilisirujen rinnalle, se yli kaksinkertaisti suorituskyvyn edelliseen Intel Graphics Media Acceleratoriin verrattuna.
Sisällys
- Laitteisto
- 3DMark
- World of Warcraft
- Taistelukenttä 4
- Johtopäätös
Kuusi vuotta myöhemmin Intelin taistelu parannetun integroidun grafiikan puolesta jatkuu. Jokainen uusi Core-sukupolvi parantaa grafiikan suorituskykyä paljon enemmän kuin ydinprosessorin suorituskyky. Mutta nämä vaikuttavat saavutukset ovat tapahtuneet vaativampien pelien ja jatkuvasti kasvavan näytön resoluution edessä. Kuluneiden kuuden vuoden aikana kannettavat tietokoneet ovat hypänneet tyypillisestä 1 024 x 768 -resoluutiosta 1 080 pikselin - ja premium-mallit jopa painavat 4K: ta.
Suositellut videot
Selvittääksemme, mitä tämä tarkoittaa todellisen suorituskyvyn kannalta, kokosimme yhteen kymmenen erilaista Intel HD -grafiikkaversiota, jotka kattavat viisi sukupolvea vanhimmasta uusimpaan: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 ja UHD 620. Kuinka pitkälle Intel on päässyt? Ja kuinka pitkälle on matkaa jäljellä?
Liittyvät
- Olen tarkistanut jokaisen GPU: n viimeisen 2 vuoden aikana – nämä ovat ainoita, jotka sinun pitäisi ostaa
- Kuinka Intel voisi käyttää tekoälyä ratkaisemaan valtavan ongelman PC-peleissä
- Miksi Nvidian upouusi GPU toimii huonommin kuin integroitu grafiikka
Laitteisto
Käytimme erilaisia laitteita tämän testin suorittamiseen. MacBook Air, jossa on käynnissä Boot Camp ja jossa on täysin päivitetyt Intel-näytönohjaimet, toimi Intel HD 4000:lla varustetun kolmannen sukupolven Core-prosessorien varaosana.
Seuraavaksi meillä on neljännen sukupolven pelimerkit, joita edustaa Acer Aspire Switch 11 ja Zotac Zbox Oi520, jotka tarjoavat Intel HD 4200:n ja 4400:n. Jälkimmäinen on erityisen tärkeä, koska se on yleisin lähtevän perheen IGP. Useimmissa viime vuoden aikana myydyissä Intel-käyttöisissä kannettavissa on HD 4400 -näyttö.
Dellin XPS 13 (2015) ja Intelin NUC Core i5 -prosessorilla, HD 5500 ja HD 6000, vastaavasti, kantavat viidennen sukupolven banneria. Iris 6100:n lisäksi, joka ei ole yleinen valinta, HD 6000 on nopein tällä hetkellä Core-prosessoreilla varustettu grafiikkaratkaisu.
Futuremarkin 3DMark tarjoaa yleiskatsauksen suorituskyvystä, joka yleensä sopii hyvin todellisiin peleihin.
HD 520 testattiin i7 Surface Bookissa erillisen GPU: n ollessa pois päältä. Mukana on myös Intel HD 530, jonka testasimme Core i7-6700K -pöytäprosessorissa. Huolimatta numeerisen numeron poistamisesta nimestä, HD 530 on tarkoitettu uudeksi keskitason integroitu grafiikkavaihtoehto työpöytäsiruille. HD 540 oli toisen kanssa Dell XPS 13 Core i7-6560U -prosessorilla.
Microsoftin Surface Pro Käytettiin Intel HD 620 -näytönohjaimen testaamiseen. Dell jälleen saapui edustamaan as Dell XPS 13:n vuoden 2018 uudelleensuunnittelu, Core i5-8200U -prosessorilla, käytettiin Intel UHD 620:n testaamiseen.
On selvää, että on mahdotonta suorittaa absoluuttista omenat omenoihin -testiä. Intelin integroitu grafiikka päivitetään sukupolven perusteella, joten uudemmat ja nopeammat prosessorit yhdistetään uudempaan ja nopeampaan grafiikkaan. Uudemmissa laitteissa on myös enemmän RAM-muistia ja nopeampia kiintolevyjä. Silti nämä testit tarjoavat käsityksen siitä, kuinka Intel HD -grafiikka on kehittynyt ajan myötä.
3DMark
Futuremarkin 3DMark on alan standardi grafiikan vertailuarvojen joukossa, ja se tarjoaa yleiskuvan suorituskyvystä, joka yleensä soveltuu hyvin todellisiin peleihin. Se on hyvä testi sen määrittämiselle, kuinka paljon Intel on kypsynyt vuosien aikana.
Nämä tulokset osoittavat, kuinka paljon Intel HD Graphics on parantunut vuosien varrella. Cloud Gate -pisteet ovat yli kaksinkertaistuneet HD 4000:sta uusimpaan keskitason ratkaisuun, UHD 620:een. Ja tämä on luultavasti vähäistä parannusta, koska UHD 620 tarjoaa tuen uusille grafiikkaliittymille, kuten DirectX 12:lle.
Samaan aikaan Intelin UHD 620 on kuitenkin hieman pettymys. Aikaisemmissa harppauksissa uuteen laitteistoon nähtiin merkittävää, noin 20 tai 30 prosentin kasvua. UHD 620 on kuitenkin periaatteessa identtinen HD 620:n kanssa. Huomaa myös, että HD 620 saapui vuonna 2016. Suorituskyvyn näkökulmasta Intelin HD Graphics on edistynyt vain vähän viimeisen kahden vuoden aikana.
Intel tekee on G-sarjan prosessorit, joka yhdistää AMD: n Radeon Vega -näytönohjaimen Intel-prosessoriin. Emme sisällyttäneet niitä yllä olevaan kaavioon, koska ne rikkovat täysin Intel HD: n – ja tekisivät kaaviosta lähes lukukelvottoman. G-sarjan sirut ovat saatavilla vain pienessä kourallisessa laitteessa, kuten Dell XPS 15 2-in-1eivätkä ne kuitenkaan edistä akun käyttöikää.
World of Warcraft
Blizzardin kuuluisa massiivisen moninpeli on yli 10 vuotta vanha, mutta se ei ole nykyaikaisen laitteiston käsissä. Peliä on päivitetty merkittävästi vuosien varrella uusilla alueilla, uusilla tekstuureilla ja viimeksi uusilla hahmomalleilla. Myös yleinen nousu on ollut tavaraa pelissä, lehdistä hiukkasefekteihin suurempiin alueisiin. Kestääkö nykypäivän Intel HD -laitteisto tämän kehittyvän nimikkeen?
World of Warcraft ei käy niin hyvin vanhemmille Intel HD -näytöille. Intel HD 4400 ja HD 5500, kaksi erittäin yleistä ratkaisua aikaisemman sukupolven ultrabookeissa, kamppailevat tarjotakseen nautinnollisen kokemuksen, kun yksityiskohtia on enemmän kuin vähän. Testaamamme Intel HD: n vähiten tehokas versio, HD 4200, pystyy käsittelemään peliä vain 1 366 x 768 -resoluutiolla ja alhaisilla yksityiskohdilla.
Intel HD 520 voi pelata peliä 1 366 x 768 tarkkuudella ja erittäin yksityiskohtaisesti. HD 530 ja 540 yhdistävät muutaman ylimääräisen ruudun tähän suorituskykyyn ja lähestyvät – mutta eivät aivan onnistu – saavuttamaan keskimäärin 30 FPS: n 1080p-tarkkuudella ja suurilla yksityiskohdilla. HD 530 ja HD 540 ovat niskasta ja niskasta, kun taas pöytäkoneen HD 530 IGP: llä oli etumatka mobiili HD 540:een verrattuna 3DMarkissa.
Toisen sukupolven päivittäminen Intel HD 620:een ja UHD 620:een tarjoaa uuden suuren lisän suorituskykyyn. Keskimääräinen kuvanopeus ylittää vihdoin 30 FPS 1080p-resoluutiolla ja yksityiskohtaiset asetukset korkealla, mikä tarkoittaa, että se on toistettavissa, vaikkakin vain. Huomasimme silti paljon hetkellistä epäröintiä, jonka epäilemme johtuvan erillisen videomuistin puutteesta. Pelin kaltainen World of Warcraft täytyy usein ladata uusia resursseja tutkiessasi sen suurta pelimaailmaa.
Taistelukenttä 4
Taistelukenttä 4 ei ole DICE: n uusin ampuja, mutta päätimme pitää sen testivertailuna, jotta meidän ei tarvinnut heittää pois vanhemmista laitteista saatuja tuloksia. Ja vaikka tämä ei ole uusin peli, se käyttää samaa Frostbyte-perusmoottoria kuin Battlefield 1 ja uusi Star Wars Battlefront pelejä.
Sukupolvien välinen ero tässä pelissä on uskomaton. Muutama vuosi sitten HD 4000- ja HD 4400 -sukupolvessa Taistelukenttä 4 oli täysin toivotonta. Se ei toistaisi edes 1 366 x 768 resoluutiolla yksityiskohtien ollessa kokonaan alaspäin.
Intel HD 5500- ja 6000-sarja muutti sen jossain määrin. Se ainakin paransi suorituskykyä tasolle, joka oli epämääräisesti pelattavissa, vaikkakin alhaisella resoluutiolla. Useimmat pelaajat eivät olisi tyytyväisiä kokemukseen. Mutta jos sinulla ei ole muuta pelattavaa Taistelukenttä 4 voit hallita sitä. Jotenkin.
Intel HD 500 vie pelin askeleen pidemmälle. Erityisesti HD 530 ja HD 540 nostavat rimaa. HD 530 on lähes 30 FPS 1080p-resoluutiolla ja alhaisilla yksityiskohdilla. HD 540 ylittää tämän ja tekee myös 1 366 x 768 tarkkuudella toistettavan, vaikka vain.
Uusimman sukupolven Intel HD 620 ja UHD 620 parantavat jälleen suorituskykyä merkittävästi. Ne eivät aivan lyö HD 540:tä, mutta se ei ole reilu vertailu, koska HD 620 on valtavirtaratkaisu, joka on tarkoitettu korvaamaan HD 520. Ja HD 620 On paljon nopeampi kuin edeltäjänsä, mikä parantaa suorituskykyä vähintään 50 prosenttia kautta linjan. Taistelukenttä 4 voi flirttailla tasaisen 30 FPS: n kanssa 1080p-resoluutiolla ja alhaisilla yksityiskohdilla, vaikka se osuukin vain ujoksi.
Johtopäätös
Testimme osoittavat, että Intelin HD Graphics on parantunut huomattavasti vuosien varrella. Moderni järjestelmä UHD 620 -grafiikalla on yli kaksi kertaa nopeampi peleissä kuin Intel HD 4000 -kannettava. Pelit, joita näyttää mahdottomalta pelata vanhalla järjestelmällä, voivat olla nautinnollisia modernissa kannettavassa UHD 620 -näytöllä.
Voit odottaa uuden lippulaivan älypuhelimen tai tabletin käsittelevän kaikkia saatavilla olevia pelejä helposti, mutta et voi odottaa samaa useimmilta kannettavilta tietokoneilta.
Silti emme voi muuta kuin olla hieman pettyneitä. Olemme pitäneet tämän artikkelin testiluettelon samana vuosia, jotta voimme tarjota vertailun lähtökohdan. Huolimatta siitä, että, World of Warcraft ja Taistelukenttä 4 pysyä nautinnollisena vain merkittävällä kompromissilla. Nämä eivät ole uusia pelejä, mutta et kuitenkaan voi odottaa asentavasi niitä ja näkeväsi automaattisesti sujuvan pelattavuuden Intel HD Graphicsissa. Joitakin säätöjä tarvitaan, ja saatat joutua vähentämään resoluutiota alle 1080p.
Integroidun näytönohjaimen suorituskyvyn puute on edelleen suuri ongelma Intelille. Voit odottaa uuden lippulaivan älypuhelimen tai tabletin käsittelevän kaikkia saatavilla olevia pelejä helposti, mutta et voi odottaa samaa useimmilta kannettavilta tietokoneilta. Ihmisten mobiililaitteiden ja tietokoneiden välillä on selvä ero.
Intel näyttää työskentelevän ratkaisun parissa. Se palkkasi AMD: n grafiikkapäällikön Raja Kodurin vuonna 2018. Hän työskentelee grafiikkaratkaisu, jonka odotetaan saapuvan vuonna 2020. Siihen asti useimmat ihmiset jatkavat kamppailua HD Graphicsin kanssa. Tässä toivotaan, että parempi oletusvaihtoehto on aivan nurkan takana.
Toimittajien suositukset
- Intelin tehokkaimmat suorittimet saattavat tulla markkinoille vasta 2024
- Intelin seuraavat budjettiprosessorit voivat vihdoin olla ostamisen arvoisia pelaajille
- Intel-sirut hillitsivät 15 tuuman MacBook Airia, Apple sanoo
- Intel myönsi juuri tappionsa
- Intelin Arc-näytönohjaimet ovat hiljaa tulleet erinomaiseksi