Monster Hunter Rise: Sunbreak päivittää pelin kesäkuussa

Videopelikokoelmat ovat yleistymässä nykyään, kun yritykset muistelevat menneisyyttään. Se on hienoa pelien säilyttämiseen, mutta Super Mario 3D All-Starsin kaltaiset kokoelmat voivat viime kädessä tuntua ylivoimaisilta, kun lopputuote on vain pelkkä portti. Atarin klassinen pelivalikoima ei ole vieras tälle kohteelle; voit pelata Atari 2600 -pelikokoelmaa melkein millä tahansa haluamallasi alustalla. Atari-kokoelman valtavan määrän vuoksi Atari 50: The Anniversary Celebration ei ehkä vaikuta aluksi houkuttelevalta julkaisulta.
Siksi onkin enemmän yllätys, että se asettaa uuden standardin tällaiselle pelikokoelmalle.
Atari 50: Anniversary Celebration -traileri
Käytännössä Atari 50 tuntuu museonäyttelystä videopeliltä. Se sai minut tuntemaan, että kävelisin ensimmäistä kertaa Smithsonianin The Art of Video Games -näyttelyssä, paitsi että kaikki koskee Atarin 50-vuotista historiaa. Atari 50 ei ainoastaan ​​sisällä kaikkea Pongista Atari Jaguarin oudoimpiin nimikkeisiin, vaan se koristelee näitä pelejä trivioilla, skannatuilla peliin liittyvällä materiaalilla ajalta ja videohaastatteluilla yhteyksissä olevien ihmisten kanssa heille. Jokainen, joka rakastaa pelihistoriaa, on sen velkaa itselleen tarkistaa Atari 50:n.


Tuhoaa muut kokoelmat
Digital Eclipse on tuonut vanhoja pelejä uusille alustoille vuosia – se teki Atari-pelikokoelmat alkuperäiselle PlayStationille. Ajan myötä se on vähitellen panostanut lähestymistapaansa enemmän kuin pelkkä emulointi. Aiemmin tänä vuonna Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection sisälsi Turtle’s Lairin, jossa oli laatikoita, oppaita, mainoksia, luetteloita, sarjakuvia, TV-ohjelmien leikkeitä ja kehitysasiakirja. Atari 50 vie sen askeleen pidemmälle muuttamalla samanlaisen sisällön näyttelyn kaltaisiksi interaktiivisiksi aikajanaksi.
Sen otsikkonäytöltä pääset välittömästi lähes kaikkiin Atari 50:n yli 100 pelivalikoimaan. Todellinen arvonnan arvo on kuitenkin valita yksi viidestä interaktiivisesta aikajanasta, jotka kertovat Atarin 50-vuotisen historian. Arcade Origins keskittyy Atarin perustamiseen, sen varhaisimpaan menestykseen, oudoihin prototyyppeihin ja klassisiin arcade-peleihin, jotka julkaistiin vuosina 1971–1984. "Birth of the Console" kertoo Atari 2600:n luomisesta, hiteistä ja voitoista, kun taas "High and Lows" käsittelee vuoden 1983 videopelionnettomuutta ja Atari 5200:n ja 7800:n menestystä sen aikana.
Kontekstitaide luodaan ja sen jättämä perintö on yhtä tärkeä kuin taide itse...

Samaan aikaan "The Dawn of PCs" kertoo Atarin ponnisteluista PC-alueella Atari 400:sta ja 800:sta vuonna 1979 harvinaisen Atari Falconin julkaisuun vuonna 1992. Lopuksi "The 1990s and Beyond" kattaa kaiken muun korostaen Atari Lynx -kämmenlaitetta ja 32-bittistä Atari Jaguar -kotikonsolia. Pelit avautuvat, kun pelaajat navigoivat näillä aikajanoilla, ja voit pelata niitä napin painalluksella. Kuten aina Digital Eclipse -kokoelmien kohdalla, emulointi on sujuvaa, ja pelaajat voivat käyttää erilaisia ​​visuaalisia suodattimia ja jopa käyttöohjeita tauon aikana.
Tämän lisäksi lähes jokaisessa pelissä on jotain triviaa, skannattu kehitysdokumentti tai mainos, säilynyt mainos tai asiaankuuluva haastattelu. Näissä videoissa esiintyy usein merkittäviä entisiä Atari-kehittäjiä, kuten Pongin luoja Al Alcorn ja ohjelmoija Tod Frye, mutta muut tunnetut alan hahmot, kuten Double Finen Tim Schafer ja entinen Epic Games -kehittäjä Cliff Bleszinski, saapuvat tarjoamaan ajatuksia. Kontekstitaide luodaan ja sen jättämä perintö on yhtä tärkeää kuin itse taide, joten on uskomatonta nähdä Digital Eclipsen pyrkimys sisällyttää kaikki tämä lisätieto.

TiMi Studio Group ja Capcom työskentelevät mobiili Monster Hunter -pelin parissa. TiMi tunnetaan muiden pelien, kuten Pokémon Uniten ja Honor of Kingsin, parissa.

Monster Hunter on aina ollut suosittu franchising Japanissa, mutta se sai räjähdysmäisen vetovoiman kansainvälisesti vuoden 2018 Monster Hunter Worldilla PC: lle, PlayStation 4:lle ja Xbox Onelle. Syyskuun 30. päivänä peliä on myyty noin 18,5 miljoonaa kappaletta julkaisunsa jälkeen, mikä tekee siitä franchising-sarjan ylivoimaisesti myydyimmän pelin. Sen laajennus, Iceborne, on myynyt noin puolet niin paljon, 9,7 miljoonaa. Nyt se laajentaa kattavuuttaan erillisellä mobiilipelillä.

Luulisi avaruuden olevan viimeinen raja, mutta vuoden 2016 avaruustutkimuksen sim No Man's Sky näyttää löytävän jatkuvasti uusia tapoja laajentaa ja parantaa silmiä sulavaa ominaisuuskokoelmaansa. Se, mikä alkoi hiljaisella vaelluksella yli 18 kvintiljoonasta yksinäisestä planeettasta koostuvan galaksin halki, on nyt paljon kattavampi peli, jossa on kehittyneempiä pelivaihtoehtoja, kuten rajakaupungit juoksemaan, lainvastaiset avaruusjärjestelmät tavaroiden salakuljettamiseksi, moninpelitehtäviä ystävien kanssa suoritettaviksi ja täysimittainen tarinakampanja, jota voit seurata rauhassa. vauhti.

Se on myös hiljattain päivitetty neljänneksi suureksi iteraatiokseen 7. lokakuuta. Silloin kehittäjä Hello Games julkaisi 4.0-päivityksen, joka tunnetaan myös nimellä Waypoint-päivitys, samaan aikaan kauan odotetun Nintendo Switch -julkaisun kanssa. 4.0-päivityksen seurauksena pitkäaikaisia ​​No Man's Sky -faneja kohdeltiin jälleen vaikuttavalla valikoimalla parannuksia, mukaan lukien tehosteet visuaalinen tarkkuus, parempi luettavuus valikoissa ja huomionarvoinen varastonhallinnan uudistus, joka jätti myös jotkut pelaajat hetkeksi masentunut.