Kaikki Halo Infinite -moninpelitilat selitetty

Online-FPS-pelit elävät ja kuolevat kahden päätekijän perusteella: niiden kartat ja tilat. Hyvä ampuja tarvitsee sekä pitääkseen pelaajan huomion että yhteisön kiinnostuneena tuntikausia. Halo Infinite lanseerattiin ilmaiseksi pelattavana moninpelinä jo ennen kampanjan julkaisua – ensimmäistä kertaa sarjassa – ja vaikka pelistä juhlittiinkin vakaasta pelattavuudesta, siitä puuttui käytössä olevien tilojen määrä tarjous. Developer 343 on tehnyt ahkerasti työtä pelin parantamiseksi, lupaa enemmän karttoja ja tiloja kausien edetessä, mutta siellä olevat ovat ainakin klassikoita, joita me kaikki tiedämme ja rakastamme parhaista Halo-peleistä.

Sisällys

  • Slayer (ja kaikki versiot)
  • Kaappaa lippu (ja kaikki versiot)
  • Oddball (ja kaikki versiot)
  • Vahvuuksia
  • Varasto
  • Täydellinen hallinta
  • King of the Hill ja Land Grab
  • Viimeinen Spartan seisoo
  • Aikarajoitetut tilat

Koska Halo Infinite on melko erilainen kuin useimmat nykyaikaiset ampujat, se voi sisältää pelitiloja, jotka eivät yleensä toimi peleissä, joissa voit tappaa tai tulla tapetuksi sekunnin murto-osassa. Ja koska sarja on ollut poissa parrasvaloista pidempään kuin koskaan, joukko upouusia ihmisiä hyppää ilmaiseen moninpeliin nähdäkseen, mistä siinä on kyse.

Halo Infinite odottaa, että osaat pelata, kun lataat moninpeliä, joten katso joukkueesi vuoksi kaikkia moninpelitiloja ja niiden pelaamista, ennen kuin aloitat taistelun.

Suositellut videot

Katso lisää

  • Halo Infinite: Moninpelin aloittelijaopas
  • Onko Halo Infinite monikäyttöinen?
  • Halo Infinite: Kaikki kallon sijainnit ja tehosteet

Slayer (ja kaikki versiot)

Kaksi spartalaista joutuvat taisteluun Halo Infinitessa.

Aloitetaan klassisesta Arena Slayer -pelitilasta. Jos olet todella vanha koulu, tämä tunnetaan teknisesti Team Slayerina, mutta sitä on yksinkertaistettu Halo Infinite. Tämä on moninpelin yksinkertaisin pelitila. Se asettaa neljän spartalaisen tiimisi vastakkain, ja ainoa tavoite on tappaa vihollinen nopeammin kuin he voivat tappaa sinut. Jokainen saamasi tappo ansaitsee joukkueellesi yhden pisteen, ja peli päättyy joko kun yksi joukkue saavuttaa maksimipistemäärän tai kun aika on loppumassa. Jälkimmäisessä tapauksessa voittaa se joukkue, jolla on eniten pisteitä ajan kuluttua. Arena Slayer on saatavilla sekä Quick Play- että Ranked Arena -soittolistoissa, sen enimmäispistemäärä on 50 ja aikaraja 12 minuuttia.

BTB Slayer on Arena Slayerin pieni säätö, jonka saat kun käynnistät BTB-soittolistan. Sinut asetetaan edelleen joukkueeseen, jolla ei ole muuta tavoitetta kuin tappaa etkä kuolla, mutta nyt molemmilla joukkueilla on 12 jäseniä, ovat suuremmilla kartoilla, niillä on korkeammat tappamis- ja aikarajat ja tyypillisesti mukana on ajoneuvoja maustamaan asioita ylös. Pisteraja on nyt 100 kokonaispistettä, kun taas aikaraja on nostettu 15 minuuttiin. Ilmeisesti tämäntyyppinen Slayer näkyy vain Big Team Battle -soittolistalla.

FFA Slayer on mitä Slayer tai Deathmatch, käytetty tarkoittaa. Tämä on jokaisen miehesi itselleen tai kaikille ilmainen versio Slayerista. Sinulla ei ole ketään, joka valvoisi selkääsi tässä tilassa. Tämä on paljon hektisempää ja villimpää kuin tiimikeskeiset tilat, mutta se olisi loistava valinta kaikille, joilla ei ole joukkuetta juhlimaan. Sanomme, että se johtuu siitä, että FFA Slayer ei ole saatavilla missään matchmaking-soittolistoissa ja löytyy vain Custom Games -peleistä, jotka edellyttävät, että sinun on kutsuttava tuntemiasi pelaajia täyttämään peli. Kun se lopulta päätyy online-soittolistalle, päivitämme tämän osion. Toistaiseksi tämän tilan oletusarvo on 25 pistettä ja aikaraja 10 minuuttia.

Kaappaa lippu (ja kaikki versiot)

Spartalainen pitää vihollisen lippua ratsastaessaan pahkasikalla Halo Infinite -pelissä.

Slayerin lisäksi Halo tunnetaan parhaiten Capture the Flagista. Vaikka se ei suinkaan ole ainoa FPS, joka sisältää tämän yksinkertaisen mutta intensiivisen objektiivitilan, se sopii Halo-kaavaan hyvin, koska aika tappaa on hieman pidempi kuin useimmat muut markkinoilla olevat ampujat, joten tulitikkujen tulee tuntua reilummilta niitä kantavia ihmisiä kohtaan. lippu. Tämä yksinkertainen konsepti lipun tuomisesta paikasta toiseen sisältää yllättävän määrän muunnelmia, jotka muuttavat täysin tapasi lähestyä peliä.

Ensin, kuten aina, aloitamme klassisella Arena Capture the Flag -tilalla. Täällä kaksi neljän hengen joukkuetta kulkevat vastakkain yrittäessään vangita toisen joukkueen lipun tarttumalla siihen, viemällä sen kartan poikki ja tuomalla sen omaan lippupaikkaasi. Samaan aikaan myös toinen joukkue yrittää tehdä saman lipullesi, pakottaen molemmat joukkueet hyökkäämään ja puolustus samanaikaisesti, koska et voi pisteyttää vihollisjoukkueen lippua, jos oma lippusi ei ole vielä edessäsi pohja. Ensimmäisenä kolme lippua nappaava joukkue julistetaan voittajaksi tai se joukkue, joka saa eniten lippuja 12 minuutin aikarajan sisällä. Tämä peli on yksi harvoista, joka voi myös päättyä tasapeliin. Arena CTF on Quick Play -soittolistalla, ja sitä voi pelata botteja vastaan ​​Bot Bootcampissa.

BTB Capture the Flag on juuri sitä miltä se kuulostaa. Ota Arena Capture the Flag, suurenna joukkueiden kokoa 12:een, lisää se isommille kartoille ja pidennä aikarajaa 15 minuuttiin. Tämän tilan ja Arena-vastineen mittakaavan lisäksi on kuitenkin yksi keskeinen ero, joka on pisteytyksen toiminta. Kyllä, sinun on silti tartuttava vihollisen lippuun ja tuotava se takaisin omallesi, mutta tässä tilassa voit silti tehdä maalin ilman, että lippusi on kotona. Tämä johtaa paljon hyökkäävämpään pelityyliin, koska jos olet tarpeeksi nopea, joukkueesi voi tehdä maalin kolme pistettä nopeampi kuin vihollinen ilman, että sinun tarvitsee huolehtia oman lippusi suojelemisesta yhtä paljon, jos ollenkaan. Tämä tila löytyy jälleen Big Team Battle -soittolistalta.

Ensimmäinen käänne klassiseen CTF-kaavaan, joka palaa Halo Infinite on One Flag CTF. Nimi tavallaan kertoo suurimman osan tämän tarinasta. Tällä kertaa on vain yksi lippu, joka kuuluu yhdelle kahdesta joukkueesta, ja tila kulkee kierroksilla, joissa jokainen joukkue vuorotellen on vain hyökkäys tai vain puolustus. On neljä kierrosta, joista jokainen on vain kolme minuuttia pitkä, tai kunnes hyökkäävä joukkue onnistuu nappaamaan lipun enintään yhden pisteen per kierros. Neljän kierroksen jälkeen eniten kaappauksia saanut joukkue on voittaja, tai sitä kutsutaan tasapeliksi. One Flag CTF on vain Quick Play matchmaking -luettelossa.

Lopuksi meillä on Neutral Flag CTF, joka on käänne One Flag CTF: stä. Molemmissa pelimuodoissa kartalla on vain yksi lippu, mutta sen sijaan, että se kuuluisi kumpaankaan joukkueeseen, se on neutraali lippu, joka ilmestyy lähellä kartan keskikohtaa. Molemmat joukkueet ovat pohjimmiltaan hyökkäämässä, yrittäen saavuttaa, lunastaa ja palauttaa lipun tukikohtaansa ennen kuin toinen joukkue ehtii. Lipun kaappaaminen nollaa sen, mutta peliä ei jaeta kierroksiin, kuten One Flag CTF, joten toiminta on jatkuvaa. Pelit kestävät 10 minuuttia tai kunnes jompikumpi joukkue tekee lipun viisi kertaa. Valitettavasti tämä tila ei myöskään sisälly normaaleihin soittolistoihin, ja sitä voi käyttää toistaiseksi vain mukautettuna pelinä.

Oddball (ja kaikki versiot)

Joukkue siirtää oudot palloa Halo Infinitessa.

Ei ole mitään muuta Haloa kuin Oddball. Tämä ainutlaatuinen tila on mielenkiintoinen sekoitus erilaisia ​​pelityyppejä, mutta käytännössä se on melko yksinkertainen. Yksi kallo, nimeltään Oddball, syntyy kartalle, joka voidaan poimia kuin ase. Palloa pitäessään kyseinen pelaaja voi vain lähitaisteluhyökkäyksen, mutta saa joukkueelleen pisteen jokaisesta sekunnista, jonka hän voi pitää pallosta pudottamatta sitä tai tappamatta. Muun joukkueen tulee työskennellä suojellakseen pallonhaltijaa, kun taas toinen joukkue taistelee tappaakseen hänet ja ottaakseen pallon itselleen. Tämä on paras kahdesta kierrostila, jonka pisteraja on 100 tai 100 sekuntia, jotta joukkue voi lunastaa kierroksen. Oddball näkyy Arena-tilassa ja Quick Play -tilassa.

Oddball on jälleen yksi tila, joka on luovuttu vain Custom Gamesille, mutta se ei kuitenkaan ole niin houkutteleva meihin matchmakingin kannalta. Ota vain ajatus Oddballista, mutta poista joukkueet. Ilman pelaajia suojelemaan pallon kantajaa, siitä tulee vain sloga, että joku saavuttaa oletusarvon 100 pistettä jopa 12 minuutin otteluajassa.

Vahvuuksia

Tämä on ainoa palaava tila erittäin jakautuvasta Halo 5. Strongholdissa kartalla on kolme nimettyä aluetta, jotka molemmat joukkueet yrittävät vangita ja hallita samalla tyylillä kuin King of the Hill. Sen jälkeen kun tietty piste on vangittu, mikä tehdään seisomalla sen sisällä kiistatta lyhyen aikaa Aika, tämä vyöhyke alkaa palkita joukkuetta yhden pisteen jokaista sekuntia kohden ohjata. Sinun ei tarvitse jäädä vyöhykkeen sisällä, kun se on kaapattu jatkaaksesi pisteiden keräämistä, mutta jos toinen joukkue tulee vyöhykkeelle, he alkavat siepata sitä joukkueelleen. Mitä enemmän vyöhykkeitä yksittäinen joukkue hallitsee, sitä enemmän pisteitä se ansaitsee sekunnissa, mutta heidän kaikkien suojaaminen on myös vaikeampaa. Kun yksi joukkue saavuttaa 200 pistettä, se on voittaja. Strongholds-pelejä voi pelata sekä Arena Mode- että Quick Play -soittolistoilla.

Varasto

Suurin valitus yhteisöllä Halo Infinite on uusien tilojen puute, ja haluamme enemmän, mutta ainakin meillä on Varasto. Tämä tila käyttää kampanjassa nähtyä mekaanikkoa, jossa voit poimia voimasiemeniä ja laittaa ne astioihin. Tässä tilassa jokaisella joukkueella on perusta, johon heidän on talletettava mainitut voimasiemenet pisteiden saamiseksi. Näistä siemenistä taistellaan, kuten Neutral Flagissa, viedäkseen takaisin, mutta sen sijaan, että joukkue ansaitsisi yhden pisteen siemenestä, sen on talletettava viisi niistä saadakseen yhden pisteen. Kun jompikumpi joukkue ansaitsee kolme pistettä, se on voittaja. Ottelut voivat kestää jopa 15 minuuttia tässä tilassa. Tämä tila on yksinomaan Big Team Battle -soittolistalla, mikä tarkoittaa, että ottelut ovat täynnä 12 hengen joukkueita kummallakin puolella.

Täydellinen hallinta
Spartalaisten joukkue valmistautuu taisteluun Halo Infinitessa.

Toinen uusi tila on toinen pieni säätö tilassa, josta olemme jo puhuneet. Total Control on kuin kovempi Strongholds-tila. Kokoonpano on lähes identtinen, ja kartalla näkyy kolme vyöhykettä, joita joukkueet taistelevat hallitakseen. Asioista tulee mielenkiintoista, että yhden pisteen hallitseminen ei saavuta mitään. Sen sijaan joukkue ansaitsee pisteen vain, kun se hallitsee kaikkia kolmea vyöhykettä kerralla. Kun yksi joukkue hoitaa tämän hetkenkin, se saa pisteen ja kartalle ilmestyy kolme uutta vyöhykettä. Ensimmäisenä kolme pistettä saava joukkue voittaa, tai aika loppuu 15 minuutissa. Kuten Stockpile, Total Control löytyy vain Big Team Battle -soittolistalta 12-12-toimintaan.

King of the Hill ja Land Grab

Kaksi spartalaista moninpelissä Halo Infinite -pelissä.

Julkaistu kanssa kausi 2, tämä on toinen klassinen pelitila Halo-franchisingille. King of the Hill ei ole suuri muutos verrattuna siihen, miten se tyypillisesti pelaa Halo-peleissä. Kartalle ilmestyy yksi mäki, jonka hallinnasta molemmat joukkueet taistelevat. Kun jommankumman joukkueen jäsen on kiistattoman alueen sisällä, hänen joukkueensa ansaitsee yhden pisteen sekunnissa kohti kokonaiskaappauspalkkia. Kun yksi joukkue täyttää kyseisen palkin, he ansaitsevat yhden kokonaispisteen, ja mäki siirtyy toiseen paikkaan kartalla.

Land Grab on eräänlainen muunnos King of the Hillistä. Yhden mäen sijasta ottelun alussa syntyy kuitenkin kolme. Kuitenkin tällä kertaa, kun joukkue saa yhden näistä pisteistä, toinen joukkue ei voi lunastaa sitä takaisin. Jokaisesta valloitetusta kukkulasta saa yhden pisteen, ja kun kaikki kolme alkuperäistä vyöhykettä on lunastettu, pienen viiveen jälkeen syntyy kolme uutta. Ensimmäiseksi 11 pisteeseen kertynyt joukkue voittaa.

Viimeinen Spartan seisoo

Spartalainen asettaa laukauksen kiikarikiväärillä Halo Infinite -pelissä.

Kauden 2 viimeinen lisäys on Last Spartan Standing, jonka jotkut väittävät muistuttavan Battle Royal -tilaa. Tämä tila on ilmainen kaikille, jossa yhteensä 12 pelaajaa pääsee Big Team Battle -kartalle, jossa on mittatilaustyönä tehdyt lataukset ja vain viisi henkeä. Kun nämä viisi elämää loppuvat, peli on ohi. Tappaminen antaa sinulle mahdollisuuden vaihtaa aseesi uuteen, hieman asepelitilan tapaan. Peli päättyy, kun vain yksi pelaaja on jäljellä.

Aikarajoitetut tilat

Koska olen nyt live-palvelun nimi, Halo Infinite on jo alkanut julkaista uusia tapahtumia, jotka tuovat ansaitsemaan uusia kohteita ja kosmetiikkaa, mutta myös pari kipeästi kaivattua moodia piristääkseen asioita. Nämä eivät välttämättä jää kiinni, joten muista pelata niitä, kun ne ovat saatavilla.

FiestaSpartalainen käyttää painovoimavasaraa Halo Infinitessa.

Fiesta on palaava tila menneistä Halo-peleistä, ja se on yhtä arvaamaton ja kaoottinen kuin koskaan. Tämä on pohjimmiltaan Slayer-peli, mutta suurin muutos on, että et koskaan tiedä, mitä aseita aiot käyttää. Joka kerta kun kuolet ja synnytät uudelleen, lataussi on täysin satunnaista, mukaan lukien laitteet. Yhdessä elämässä sinulla saattaa olla BR ja raketinheitin, seuraavana plasmapistooli ja energiamiekka. Kartalla ei myöskään ole enää asehyllyjä, joten ainoa tapa hankkia uusia aseita on löytää ne kaatuneilta vihollisilta tai joukkuekavereilta, mutta mihinkään aseeseen ei tietenkään pidä kiintyä liikaa. Muussa tapauksessa normaalit säännöt 50 tappelosta voittoon säilyvät.

Tactical Slayer

Spartans-joukkue valmistautuu Tactical Slayer -kierrokseen.

Toinen palaava tila, joka tulee myöhemmin kaudella 2, Tactical Slayer on aiemmissa peleissä nähdyn Swat-tilan uusi nimi. Tässä tilassa suojat ja tutka ovat poissa, mikä lyhentää tappamisaikaa huomattavasti. Yksi kineettisen aseen päälaukaus kaataa pelaajan. Tässä tilassa on yleensä vain neljän hengen joukkueet vastakkain, ja muuten se noudattaa normaaleja Slayer-sääntöjä. Jälleen, meidän on odotettava täyden tilan ilmestymistä, jotta voimme tietää, muuttavatko he sitä Swat-nimellä tunnetusta tilasta ja miten.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat Exopuvut jokaiselle Exoprimal-luokalle
  • BattleBit Remastered: mitä Squad-pisteet ovat ja miten niitä käytetään
  • Parhaat moninpelit PS5:llä
  • Kaikki Curveball-paikat Dead Island 2:ssa
  • Kuinka saada sulakkeet Dead Island 2:sta