VSync oli alkuperäinen synkronointitekniikka grafiikkakorteille (GPU), videopeleille ja monitoreille. Huolimatta uusista vaihtoehdoista, kuten G-Sync tai FreeSync, VSync on edelleen tärkeä vaihtoehto monille pelaajille. Mutta mitä se tekee, ja kannattaako sitä edelleen käyttää?
Sisällys
- Mikä on VSync-tekniikka?
- Onko sillä suuri ero?
- Mitä tarvitsen VSync-tekniikan käyttöönottoon?
- Onko VSyncillä ongelmia?
- Mitä ovat Adaptive VSync ja Fast Sync?
- Onko VSync parempi kuin G-Sync tai FreeSync?
- Kuka voi käyttää G-Synciä ja FreeSynciä?
Pohditaanpa syvästi, mitä VSync on ja miksi sillä on merkitystä.
Suositellut videot
Mikä on VSync-tekniikka?
![Kuvakaappaus näytön repeytymisestä pelissä.](/f/c1e910bb1d5a1d8f7a57e865d4421069.jpg)
VSync tai vertikaalinen synkronointi on grafiikkatekniikka, joka synkronoi pelin kuvanopeuden pelinäytön virkistystaajuuden kanssa. Tämä tekniikka oli alun perin GPU-valmistajien kehittämä, ja se oli tapa käsitellä näytön repeytymistä, jolloin näytölläsi näkyy osia useista kehyksistä kerralla. Tämä voi johtaa yllä olevan kuvan kaltaiseen tulokseen, jossa näyttö näkyy jaettuna viivaa pitkin, yleensä vaakasuunnassa. Repeytymistä tapahtuu, kun näytön virkistystaajuus (kuinka monta kertaa se päivittyy sekunnissa) ei ole tahdissa ruutujen sekunnissa.
Liittyvät
- Korjasiko Nvidia juuri RTX 4090:n sulavat virtaliittimet?
- Pitäisikö sinun ostaa Nvidian RTX 4060 vai RTX 4060 Ti?
- Tämä salaperäinen Nvidia GPU on ehdoton hirviö – ja saimme juuri uuden ilmeen
Näytön repeytymistä voi tapahtua milloin tahansa, vaikka se on yleisintä nopean liikkeen aikana, varsinkin kun peli on käynnissä korkeampi kuvanopeus kuin mitä näyttö pystyy käsittelemään tai kun kuvataajuus muuttuu dramaattisesti eikä näyttö kestä ylös. Se on erityisen havaittavissa nopeatempoisissa peleissä, joissa on pystysuuntaisia kuvaelementtejä, kuten puita, sisäänkäyntejä tai rakennuksia. Kun näin tapahtuu, nuo linjat eivät selvästikään asetu oikein, mikä voi rikkoa upotuksen ja saada kauniin pelin näyttämään melko rumalta.
VSync tekee muutaman asian lievittääkseen tätä. Ensinnäkin se rajoittaa näytönohjaimen kuvataajuuden näytön virkistystaajuuteen (60 Hz, ellei sinulla ole korkean virkistystaajuuden näyttöä), joten on helpompi välttää suurempia kuvia sekunnissa kuin mitä näyttö pystyy käsittelemään.
Se tekee tämän estämällä GPU: ta tekemästä mitään näytön muistille, ennen kuin näyttö on tehnyt sen päätti nykyisen päivitysjaksonsa – ei käytännössä syötä sille enempää tietoa ennen kuin se on valmis sitä varten. Yhdistelmän kautta kaksoispuskurointi ja sivun kääntäminen, VSync synkronoi kehysten piirtämisen näytölle vasta, kun se on lopettanut päivitysjakson, joten sinun ei pitäisi koskaan nähdä kyyneleitä, kun VSync on käytössä.
Onko sillä suuri ero?
![Pelinäyttö.](/f/f83fd6cc5a762c1a00f9b4463783c4f0.jpg)
VSync auttaa vain näytön repeytymisessä, ja se tekee sen vain rajoittamalla fps tarvittaessa. Jos näyttösi ei pysy tietyn pelin fps: n tahdissa, VSyncillä voi olla suuri ero.
VSync ei kuitenkaan voi parantaa resoluutiota, värejä tai kirkkaustasoja kuten HDR. Se on ennaltaehkäisevä tekniikka, joka keskittyy tietyn ongelman pysäyttämiseen sen sijaan, että se tekisi parannuksia. Sillä on myös taipumus heikentää suorituskykyä.
Pakottamalla kehykset renderöimään kokonaan ennen niiden näyttämistä, fps voi kärsiä, ja parhaimmillaan kuvataajuus on rajoitettu näytön virkistystaajuuteen. Joissakin peleissä, joissa korkeampi fps voi johtaa pienempään tuloviiveeseen, se voi myös vaikuttaa kilpailuun.
Jos haluat todella hyödyntää tietokoneesi peliominaisuuksia, on tärkeää hienosäätää asetukset maksimissaan. Tutustu oppaaseemme osoitteessa parhaat Nvidian ohjauspaneelin asetukset, ja jos pidät Call of Dutysta, meillä on pelikohtainen opas Call of Duty: Warzone joiden avulla voit työntää tietokoneesi äärirajoille.
Mitä tarvitsen VSync-tekniikan käyttöönottoon?
Et tarvitse tiettyä näyttöä käyttääksesi VSynciä – se on suunniteltu toimimaan kaikenlaisten näyttöjen kanssa. Tarvitset sitä tukevan näytönohjaimen, mutta useimmat uusimmat sukupolvet tukevat sitä koko tuotevalikoimassa. VSync on ollut olemassa useita vuosia, ja sekä Nvidialla että AMD: llä on vaihtoehtoja ottaa asetus käyttöön ohjaimissaan kaikille peleille.
Jos kuitenkin haluat tehdä sen yksittäisen pelin perusteella, useimmat pelit tarjoavat sen vaihtovaihtoehtona grafiikka-asetusvalikossa.
Onko VSyncillä ongelmia?
![Kaavio, jossa näkyy fps-pätkiminen V-Sync-käytön aikana.](/f/fbc2369f6b3a82019105f4afde3c4253.jpg)
VSync on kaukana täydellisestä ratkaisusta ja voi vaikuttaa negatiivisesti pelikokemukseesi, vaikka se olisi hyödyllinen ja toimisi suunnitellusti. Jos näytön ja pelin synkronoinnissa on ongelmia, VSync voi alentaa kuvanopeutta merkittävästi yrittääkseen löytää pisteen, jossa ne voivat. Tämä voi johtaa syöttöviiveeseen ja pätkimisen lisääntymiseen, mikä huonontaa pelikokemusta. Näytön repeytyminen on havaittavinta nopeatempoisissa peleissä, kuten ampuja- ja taistelijapeleissä, mutta se voi vaikuttaa kaikenlaisiin peleihin genrestä riippumatta.
Siksi, jos olet erityisen vakava tämäntyyppisten pelien suhteen, VSyncin käyttöönotto ei ehkä ole sen arvoista. Toinen asetus, jota kutsutaan kolminkertaiseksi puskuroinniksi, voi auttaa vähentämään joitain VSyncin ongelmia, mutta tämä ei sisällä mitään takuita.
Mitä ovat Adaptive VSync ja Fast Sync?
![Acer Predator XB3 -pelinäyttö pöydällä.](/f/f56c2e788e19477d0d5c57b1e87270d4.jpg)
Täällä asiat muuttuvat hieman monimutkaisemmiksi. GPU-yritykset olivat hyvin tietoisia VSyncin mahdollisista ongelmista, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran, ja he ovat yrittäneet tehdä parannettuja versioita siitä lähtien. Tästä syystä, kun siirryt GPU-ohjauspaneeliin, saatat nähdä erilaisia synkronointivaihtoehtoja. VSyncin kehittyneempiä muotoja ovat:
- Mukautuva VSync: Tämä on Nvidian parannus, joka tarkkailee näytön enimmäisvirkistystaajuutta. Jos pelin FPS on yhtä suuri tai suurempi kuin päivitys, VSync on käytössä. Jos FPS putoaa alle, se on poistettu käytöstä, mikä estää joidenkin syöttöviiveongelmien syntymisen.
- Nopea synkronointi: Fast Sync on Nvidian Adaptive VSyncin edistyneempi muoto, joka mahdollistaa VSyncin tarvittaessa ja lisää automaattisen kolminkertaisen puskuroinnin parhaan mahdollisen kehysdatan valitsemiseksi. Sen käyttäminen vie paljon tehoa, mutta auttaa myös korjaamaan monia VSync-ongelmia.
- Parannettu synkronointi: Parannettu synkronointi on AMD: n versio Fast Syncistä. Se poistaa VSyncin käytöstä, kun kuvataajuus putoaa näytön virkistystaajuuden alapuolelle asiaan liittyvien ongelmien estämiseksi.
Onko VSync parempi kuin G-Sync tai FreeSync?
![Alienware AW341BDW Utrawide pelinäyttö.](/f/8f17845a8a7c808883b55c43c32fffdd.jpg)
G-Sync ja FreeSync tarjoavat laadukkaita ominaisuuksia. Vaikka VSync toimii, se tarjoaa vähimmäisominaisuudet.
Nvidian G-Sync ja AMD: t FreeSync tavoitteena on parantaa VSync-ominaisuuksia. Molemmat GPU-tekniikat synkronoivat virkistystaajuudet ja tiedot GPU: n kuvataajuuden kanssa. Yritykset halusivat lopettaa VSyncin ongelmat, erityisesti kuvan tarkkuuden ja yhtenäisyyden sekä repeytymisen. Pohjimmiltaan G-Sync ja FreeSync ovat tehokkaampia versioita VSync-ohjelmistosta. Jos ne ovat käytettävissäsi, suosittelemme kokeilemaan niitä.
Nämä tekniikat ovat kuitenkin yhteensopivia näytönohjaimesi ja näyttösi kanssa. Useimmat monitorit omistaa G-Sync tai FreeSync, mutta tukea on vain vähän. Koska he ovat kilpailevia ohjelmistoja, sinun on vaikea löytää näyttöä, joka käyttää molempia. Lopulta sinun on todennäköisesti yritettävä sovittaa näyttösi ominaisuudet GPU: siisi. Niin kauan kuin Koska ymmärrät molempien yksiköiden tekniset tiedot ennen ostamista, tämä on suhteellisen helppo toteuttaa.
Kuka voi käyttää G-Synciä ja FreeSynciä?
Useimmat, elleivät kaikki, nykyaikaiset Nvidia- ja AMD-näytönohjaimet tarjoavat pääsyn joko G-Synciin tai FreeSynciin. VSyncin pitäisi toisaalta olla lähes kaikkien saatavilla – jos tietokoneesi pystyy käsittelemään pelejä, se voi tukea VSynciä.
Nvidian käyttäjät tarvitsevat vähintään GTX 650 Ti Boost GPU: n perus G-sync-yhteensopivuutta varten ja GTX 1050 tai uudemman G-Sync HDR: ää varten. Tämä tarkoittaa, että jos omistat yhden parhaat näytönohjaimet, niin kuin Nvidia GeForce RTX 3070 Ti, sinulla on varmasti pääsy G-Synciin. Muista kuitenkin, että myös näytölläsi on merkitystä, sillä vain osa näytöistä tukee G-Synciä. G-Sync on saatavilla Windows 7-, Windows 8.1-, Windows 10- ja Windows 11 -käyttöjärjestelmissä.
AMD FreeSync on myös melko saavutettavissa. Sen lisäksi, että AMD GPU: n omistajat voivat käyttää sitä, myös jotkut Nvidian GPU: t tukevat sitä. Jotta voit käyttää AMD FreeSynciä Radeon-näytönohjaimella, tarvitset vähintään AMD Radeon RX 200 -sarjan GPU: n. FreeSync on saatavilla myös yhteensopiviin pöytätietokoneiden AMD Ryzen APU: ihin.
Toimittajien suositukset
- Nvidian rauhantarjous ei toimi
- RTX 4060 Ti 16GB julkaistaan heinäkuun 18. päivänä epätoivoisten hinnanalennusten keskellä
- Mikä on GDDR7? Kaikki mitä sinun tulee tietää seuraavan sukupolven VRAM-muistista
- Nvidian RTX 4060 ei ehkä ole niin suuri pettymys
- Miksi Nvidian upouusi GPU toimii huonommin kuin integroitu grafiikka