"Dead Cells": Hands on review

Tämä on käytännön kokemus ensimmäisistä vaikutelmistamme. Siirry tänne lukemaan täydellinen, täydellinen arvostelumme Kuolleet solut.

Kuolleet solut ei tee lujaa siitä, mitä se on. Developer Motion Twin kuvailee peliä, joka on tällä hetkellä saatavilla Steam Early Accessin kautta, seuraavasti: "a roistomainen Castlevania-vaikutteinen toimintatasohyppely." Takaisinsoittojen moninaisuus tekee siitä hyvää, joskin runsasta yhtiö. Yhtä vertailukohtaa etsimässä on vuoden 2013 "rogue-lite" Rogue Legacy, joka lisäsi jatkuvan, roolipelin kaltaisen edistyksen nykyaikaisten Rogue-tyyppien dynaamiseen toistoon, kuten Issacin sitominen ja Spelunky. Lisää tilkka Pimeät sielut vaikutelma ja pikselöity, 16-bittinen tekoesitys, ja sinulla on hyvin zentgeist-ystävällinen muhennos menossa.

Vähentää Kuolleet solut vaikutteiden matriisille, kuinka osuvasti tahansa, myy sen kuitenkin lyhyeksi. Se on nopeatempoinen, koukuttava, hauska ja raa'an haastava. Kaukana johdannaisista tai parituksesta, Kuolleet solut ottaa osaa nykypäivän iteroiduimmista genreistä ja opettaa mestarikurssin.

Metro-rogue-vania Souls

Sisään Kuolleet solut, hallitset liukastuvaa nekroottista tahraa. Juoksun alussa vihreä pallo putoaa tummavan vankisellin katosta ja liukastuu juuri meistetyn sotilaan ruumiiseen antaen sille kyvyn juosta ja taistella. Sieltä sinun tehtäväsi on tutkia labyrinttimäistä linnaa, teurastaa paljon zombeja ja hirviöitä ja oletettavasti paeta. Kuolleet solut' tasoittavat klassisen "Metroidvania" -rakenteen riffit - erilliset, toisiinsa liittyvät vyöhykkeet, joilla on metalliset nimet, kuten "Promenade of the Condemned". Vaikka vyöhykkeet jakavat saman yleiskokoonpano joka kerta kun pelaat, joka kerta kun kuolet ja aloitat takaisin vankien soluissa, kunkin alueen yksityiskohdat muuttuvat, mukaan lukien esineiden, aseiden ja salaisuuksia.

Voit nähdä Pimeät sielut sisään Kuolleet solut sen taistelun virrassa ja tuntumassa, joka perustuu väistämiseen ja sopeutumiseen vihollisten ja pomotaisteluihin, jotka lennättävät hyökkäyksensä. Jokaisella aseella on oma ajoituksensa hallittavaksi, ja väistämisrullasi tarjoavat arvokkaita voittamattomuuden kehyksiä, jotka vahvistavat inspiraatiota. Mitä tulee Soulsin kaltaisiin peleihin, Kuolleet solut muistuttaa eniten nopeatempoista ja aggressiivista Verinen, josta se antaa sinulle mahdollisuuden "palauttaa" juuri menettämäsi terveyden tekemällä vahinkoa heti osumisen jälkeen. Se ei ole aivan 2D-käännös Pimeät sielut, mutta From Softwaren fanien pitäisi varmasti tuntea olonsa kotoisaksi.

Kunkin alueen välissä pysähdyt aina juttelemaan "keräilijän" kanssa, kammottavan tyypin kanssa, jolla on jättiläinen ruisku selässään ja joka kerää "soluja", sinisiä palloja, joita keräät kaatuneilta vihollisilta. Vastineeksi keräilijä avaa jatkuvia päivityksiä, jotka tekevät hahmostasi tehokkaamman ja paremmin varustautuneen selviytyä aina mahdollisuudesta pitää osa edellisellä juoksulla ansaitsemastasi kullasta satunnaistettuun aloitukseen laitteet. Ajan myötä voit myös kerätä piirustuksia vihollisilta, mikä laajentaa aseiden ja esineiden valikoimaa, jotka saattavat ilmestyä tulevaisuudessa.

Kuolleet solutTaide on pikselöity, mutta peli näyttää kaikkea muuta kuin retrolta.

Jokainen juoksu on määritelty, mitä löydät matkan varrelta. Päättömässä soturissasi on kaksi paikkaa pääaseille – lähitaistelulle tai etäisyydelle – ja kaksi paikkaa taidoille (kranaatit, ansat jne.), ja voit lähteä kilpailuihin. Käytettävissäsi olevien työkalujen kasvavassa valikoimassa on tarjolla tyydyttävä valikoima taktiikoita. Laaja valikoima työkaluja, jotka täydentävät toisiaan hyvin eri tavoin, tekevät jokaisesta osasta vaihteisto arvokkaampi: Tämä puolestaan ​​​​räikkää jännitystä, koska suurempia solukokoelmia ja piirustuksia. Menetät kaiken, mitä ei ole toimitettu Keräilijälle, joten vaikka olisi selvää, et ehkä ole pystyt saamaan pelin päätökseen tietyllä juoksulla, epätoivoinen pyrkimys pitää ansaitsemasi työ painaa sinua aina eteenpäin.

Se on loistava järjestelmä pelien väliseen etenemiseen. Lisää valikoimaa myöhempiä leikkikierroksia varten lisää epäsuorasti voimaasi ja lisää synergiamahdollisuuksia (kuten miekka, joka peittää viholliset öljyllä yhdistettynä kaikkeen, joka sytyttää heidät tuleen), säilyttäen silti saman yleisen tasapainon ja vaikeuden käyrä.

Retrofuturismi

Kuolleet solutTaide on pikselöity, mutta peli näyttää kaikkea muuta kuin retrolta. Erinomainen muotoilu, kerrokset ja valotehosteet yhdistyvät reheväksi esitykseksi, joka toistaa kauniisti pienitehoisissa ja erityisissä järjestelmissä pelilaitteet yhtä lailla. Animaatioissa on alkuperäistä muistuttava rotoskooppinen sujuvuus Persian prinssi.

kuolleet solut käsittelevät arvostelunäyttöjä 5
kuolleet solut kädet tarkistusnäytöillä 1
kuolleet solut käsittelevät arvostelunäyttöjä 4
kuolleet solut käsittelevät arvostelunäyttöjä 6

Ranskalainen kehittäjä Motion Twin erottuu työntekijöidensä yhteisomistuksesta ilman minkäänlaista yrityshierarkiaa. Tämä yhteisöllinen lähestymistapa kehitykseen on ilmeisesti toiminut poikkeuksellisen hyvin, ja se on ohjannut joukkueen kollektiivisen intohimon tutkituksi ja mestariksi rakkauden työksi.

Nykyisessä aikaisessa pääsytilassaan pelissä on yhdeksän vyöhykettä ja kaksi pomotaistelua. Vaikka hyvin koulutettu, hyvin varusteltu soitin voi polttaa kaiken olemassa olevan sisällön läpi tunnissa, sen saavuttaminen kestää hieman kauemmin. Olemme pelanneet tähän mennessä kahdeksan tuntia emmekä ole vielä nähneet läheskään kaikkea, mitä peli tarjoaa. Motion Twinin nykyinen suunnitelma on "vähintään kaksinkertaistaa" pelin sisällön määrä seuraavien 8–12 kuukauden aikana: Emme malta odottaa, mitä he aikovat tehdä seuraavaksi.

Huiput

  • Rehevä visuaalinen esitys
  • Sujuvaa, sielujen kaltaista taistelua
  • Kiinteä roguelike lajike

Matalat

  • Koska se on Early Access -tilassa, tietyt pelin osat ovat keskeneräisiä

Toimittajien suositukset

  • Dead Spacen parhaat aseet
  • Dead Spacen remake -suoratoisto vahvistaa vuoden 2023 julkaisusuunnitelman
  • Parhaat Metroidvania-pelit
  • Red Dead Redemption 2 PC: n myynti tekee äärimmäisestä painoksesta vain 60 dollaria
  • Rockstar myöntää suuria ongelmia Red Dead Redemption 2:ssa PC: llä