The Witness on yksi kiusallisimmista ja vastustamattomimmista pulmapeleistä sitten Mystin

Todistaja

Todistaja

MSRP $40.00

Pisteiden tiedot
DT Editors' Choice
"The Witness on yksi parhaista tutkimuspulmapeleistä sitten Mystin."

Plussat

  • Saariympäristö herättää uteliaisuutta
  • Palapelit ovat yksinkertaisia, mutta vaikeita hallita
  • Kaunis grafiikka
  • Kädestä pitämisen puute virkistää

Haittoja

  • Palapelin vaikeus ja tahdistus voivat ylittää
  • Muutamia äänivirheitä

Myst aloitti uuden seikkailupelien aallon vuonna 1993, ja sen vaikutus moderniin pelisuunnitteluun on kiistaton. Tunnettu erottuvasta toisesta maailmasta ja tehokkaasta esirenderoidun videon käytöstä, Myst haastoi pelaajat tutkimaan joka sentin ympäristöstään ja ratkaisemaan esoteerisia arvoituksia samalla kun kootaan taustakertomus. Seikkailupelin genren kehittyessä kuitenkin, Mystviat varjostivat sen saavutuksia. Monet kritisoivat sen ylikuormitettuja ja järjettömiä pulmia, jotka juuttivat sen keskeiset tutkimuselementit ja haitasivat sen mysteeritajua.

Todistaja, uusin peli osoitteesta Punos luoja Jonathan Blow pyrkii luomaan uudelleen

Mystonnistumisia välttäen samalla sen virheitä. Tuloksena on syvästi kiehtova peli, joka palkitsee logiikan, tutkimisen ja kärsivällisyyden, ja se on yksi PlayStation 4:n tähän mennessä kiehtovimmista julkaisuista.

Arvaa minulle tämä

Kuten Myst ennen sitä, Todistaja tapahtuu hylätyllä saarella, jota pelaajat tutkivat ensimmäisen persoonan näkökulmasta. Paettuaan johdattelevalta pelialueelta pelaajat löytävät valtavan avoimen maailman, joka on täynnä kiemurtelevia, toisiinsa liittyviä polkuja, jotka avautuvat ratkaisemalla pulmia.

Palapelit sisään Todistaja koostuu sarjasta sähköpaneeleja, jotka on hajallaan hylätylle saarelle. Aktivoituessaan jonkin näistä paneeleista pelaajien on piirrettävä katkeamaton viiva kiertyvien sokkeloiden läpi piirejä, jotka jäljittävät polun sisäänkäynnistä uloskäyntiin ja täyttävät jokaiselle ainutlaatuiset sanattomat vaatimukset palapeli.

Todistaja
Todistaja
Todistaja
Todistaja

Vaikka itse palapelimekaniikka on yksinkertaista, ratkaisut vaativat usein kokeilua ja tutkimista. Todistaja piilottaa suurimman osan pulmaratkaisuistaan ​​ympäristöönsä, ja pelaajien on usein etsittävä hienovaraisia ​​​​malleja tai epäjohdonmukaisuuksia ympäristöstään edistyäkseen.

Parhaat palapelit Todistaja vaativat tutkimisen ja logiikan yhdistelmää. Ratkaisut ovat harvoin ilmeisiä, ja pelin vihjeiden tai opetusohjelmien puute tekee pulmien ratkaisemisesta vaikean ja henkisesti rasittavan prosessin. Tämä vaikeus toimii itse asiassa pelin eduksi; antamalla pelaajalle niin vähän ohjausta, Todistaja muuttaa jokaisen pulman ratkaisun tehokkaasti loppioksi, mikä tekee pelaamisesta uskomattoman tyydyttävää.

The Witness muuttaa jokaisen pulman ratkaisun tehokkaasti loppiaiseksi, mikä tekee pelaamisesta uskomattoman tyydyttävää.

Joillakin pulmasarjoilla on kuitenkin parempi tahdistustaju kuin toisilla. Eräs erityisen väsyttävä pelin osio sisältää kulkuteiden luomisen, jotka avautuvat laatta kerrallaan jokaista ratkaistua pulmapeliä varten. Jos et pysty ratkaisemaan mitään näistä arvoimista, etenemisesi estetään, kunnes voit pakottaa ratkaisun raa'alla väkivallalla. Äkilliseen tiesulkuun osuminen kymmenien peräkkäisten pulmien ratkaisemisen jälkeen on turhauttavaa, ja tietää että useita vaikeampia pulmia odottaa erityisen vaikean ratkaisun keksimisen jälkeen demoralisoivaa.

Onneksi nämä hetket ovat harvinaisia, ja Todistaja' avoin muotoilu rohkaisee pelaajia luopumaan keskeneräisistä pulmapeleistä ja palaamaan niihin myöhemmin. Monet kohtaamasi arvoitukset vaativat ratkaisuja, jotka opitaan tutkimalla muualta ja useilta alueilta sisältää peräkkäisiä pulmia, jotka toimivat ohjeina ratkaista tiettyjä labyrinttiasetelmia, jotka nähdään myöhemmin peli. Tämä estää tehokkaasti pelaajien edistymisen ja vahvistaa koko ajan oppimiasi pulmien ratkaisutaitoja.

Vuoden loppuun mennessä Todistaja, lähestyt pulmia hyvin eri tavalla kuin olisit voinut lähestyä niitä pelin alussa. Jos muut pelit voivat palkita edistymisen uusilla hahmokyvyillä tai aseilla, Todistaja sen sijaan aseistaa sinut uusilla pulmanratkaisustrategioilla. Kun edistyt ja pulmien ratkaisemisen sanavarastosi kasvaa, prosessista tulee vähemmän kokeellinen ja intuitiivisempi, mikä luo jatkuvasti kehittyvää pelidynamiikkaa.

Suunnittelun syvyydet

Vaikka yhtäläisyyksiä välillä Todistaja ja Blown edellinen projekti Punos eivät ole heti nähtävissä, molemmissa on samanlainen lähestymistapa mekaaniseen syvyyteen. Molemmissa peleissä on yksinkertainen ydinmekaniikka, joka monimutkaistuu pelin edetessä, haastaa pelaajat käyttämään aiemmista pulmapeleistä omaksumaansa tietoa ottamaan vastaan ​​uusia haasteita.

Todistaja

Usein ratkaisut molemmissa peleissä vaativat hieman sivusuuntaista ajattelua jatkaakseen; Punos tutkivat perinteisen tasohyppelymekaniikan rajoja samalla Todistaja käyttää samanlaista lähestymistapaa pulmasuunnittelussa. Lopulta, Todistaja tutkii sen mekaniikkaa syvemmälle kuin Punos teki, ja sen seurauksena se on paljon tyydyttävämpää.

Kuulitko tuon?

TodistajaÄäni vastaa suurimmaksi osaksi mekaanisen suunnittelun erinomaisuuttaan. Ympäristöäänitehosteet ja tunnelmaa asettavat äänet seuraavat pelaajaa koko ajan antaen pelistä meditatiivisen tunnelman. On helppo aliarvioida, kuinka suuri rooli äänillä on Todistaja, mutta todellisuudessa pohdittiin paljon jotain niin vähäistä kuin miltä pelaajan askeleet kuulostavat kävellessä erityyppisissä maastoissa. Kuulet asianmukaisia ​​ja erilaisia ​​äänitehosteita sen mukaan, käveletkö likaa, ruohoa, kiviä vai lankkuja, mikä tekee vaelluksistasi paljon imukykyisemmän.

Pelin ääni on oletuksena erittäin hiljainen, mikä vaikeuttaa keskeisten yksityiskohtien kuulemista ilman, että television tai stereojärjestelmän äänenvoimakkuus kasvaa merkittävästi. Erityisesti yksi palapeli edellyttää, että pelaaja kuuntelee hienovaraisia ​​äänimerkkejä – mitä en olisi huomannut, jos minulla ei olisi ollut päälläni kuulokkeet pelatessa. Myös tekstitykset osoittautuvat riittämättömiksi. Näytön valintaikkuna ei synkronoidu kunnolla äänilokien kautta pidettyjen puheiden kanssa, mikä tekee niiden seuraamisesta vaikeaa, eikä tekstitys ole käytettävissä tärkeille ympäristöäänitehosteille. Nykyisessä tilassaan Todistaja kuulovammaiset pelaajat voivat olla voittamattomia.

Johtopäätös

Outoja sivuun, Todistaja on huomattava saavutus. Sen ympäristö on rehevä ja eloisa, ja sen ydinpelien ratkaiseminen on intuitiivinen ilman ohjeita tai opetusohjelmia. Sanaston kehittäminen pulmien ratkaisemista varten Todistaja on erittäin tyydyttävä, ja sen abstrakti lähestymistapa pulmiin eliminoi suunnattoman monitulkintaisuuden, joka teki Myst vaikea nauttia.

Todistaja on mukaansatempaava, rasittava, valaiseva, katarsinen, syvästi turhauttava, lopulta palkitseva, ja tulet rakastamaan sen jokaista minuuttia.

Tämä peli tarkistettiin PlayStation 4:llä julkaisijan toimittaman kopion kanssa. Se on saatavana myös PC: lle ja maksaa sinulle 40 dollaria sen julkaisun yhteydessä tiistaina 26. tammikuuta.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat yksinpelit
  • Vuoden 2023 parhaat PS4-pelit
  • God of War Ragnarokin uusi ilmainen päivitys on odotettua suurempi
  • PS4 vs. PS5
  • Parhaat PlayStation Plus -tarjoukset: Säästä Essential, Plus ja Premium