Strategiagenre on viime vuosina noussut uudelleen videopeleissä. Pelit kuten Palotunnus: Kolme taloa ja uudelleenkäynnistetty X-COM-sarja sekä tulevat nimikkeet, kuten DioField Chronicles, ovat vihdoin tarjonneet pitkäaikaisille faneille uusia, laadukkaita merkintöjä tässä niche-genressä ja samalla esitelleet uuden yleisön sen rankaiseviin, mutta erittäin tyydyttäviin mekaniikkoihin, joista se tunnetaan. Kolmion strategiaon yksi uusimmista taktiikkapeleistä, joka kiinnitti yleisön huomion, ei vain siksi, että se oli uskollinen strategiapeli. vahva kerronta, mutta myös toinen peli, jossa hyödynnetään kaunista 2D-HD-pikselitaidetyyliä, jonka näimme ensimmäisen kerran Octopath Traveler.
Sisällys
- Ymmärrä laattojen värejä
- Suunnittele etukäteen käännösjärjestyksen kanssa
- Harjoittele Mock Battlesin käyttöä
- Tee ensin kaikki sivutehtäväsi
- Tutki taistelun ulkopuolella
- Tarkista ystävän ja vihollisen tilastot, aseet ja taidot
- Sijoittamisella on väliä
- Älä hikoile kuolemaa
- Pyöritä tallenteitasi
Koska genre on nähnyt niin vähän edustusta viimeisen kymmenen vuoden aikana, Kolmion strategia on monien RPG-fanien ensimmäinen suuri makuelämys genrestä. Vaikka se ei todellakaan ole niin läpitunkematon kuin jotkut muut pelit, taktiikkatyylisten pelien luonne on yleensä monimutkaisempi kuin keskimääräinen roolipelisi, mikä voi johtaa tiedon ylikuormitukseen tai jopa tärkeiden mekaniikan tai strategioiden puuttumiseen täysin. Kolmion strategia pyytää sinua tekemään enemmän kuin vain hallitsemaan peruskiven, paperin ja saksien taistelujärjestelmän. Tässä on kaikki tärkeät vinkit ja temput, joita tarvitset strategiseksi päämieheksi.
Suositellut videot
Katso lisää
- Parhaat strategiapelit
- Kaikkien aikojen 10 parasta JRPG: tä, jotka japanilaiset studiot ovat kehittäneet
- Parhaat roolipelit Nintendo Switchille
Ymmärrä laattojen värejä
Taistelut voivat toisinaan olla visuaalista ylikuormitusta. Sinulla on joukko yksiköitä, kaikki eri laatoilla, erivärisine viivoineen, neliöineen ja näytölläsi, mikä voi vaikeuttaa tärkeän ymmärtämistä. Paneelilaatat eivät ole liian monimutkaisia, ja kun ne sisäistetään, se tekee lopusta taistelusta paljon sujuvampaa matkasi aikana.
Liittyvät
- BattleBit Remastered: vinkkejä ja temppuja 245 pelaajan räiskintäpelin voittamiseen
- One Piece Odyssey: vinkkejä ja temppuja aloittamiseen
- Pokémon Scarlet and Violet: 8 vinkkiä ja temppua alkuun
Kun aloitat kierroksen, näet joukon erivärisiä laattoja ohjaamallesi hahmolle. Siniset laatat edustavat kaikkia tiloja, joihin hahmo voi siirtyä ja jättää heidät poissa vihollisen nykyisestä hyökkäysalueesta. Pohjimmiltaan nämä ovat kaikki "turvallisia" tiloja, joissa voit siirtää kyseistä hahmoa.
Purple laatat, toisaalta, vetää kaksinkertainen tulli. Ne osoittavat myös, kuinka pitkälle voit siirtää hahmoa, mutta jos laatta on violetti sinisen sijaan, se tarkoittaa, että olet vähintään yhden vihollisen hyökkäysalueella. Tämä ei takaa, että heihin hyökätään, mutta he ovat ainakin vaarassa. Näet tarkalleen, mikä yksikkö tai yksiköt voivat hyökätä hahmosi kimppuun, jos ne siirtyvät purppuranpunaiseen laattaan vihollisen ja yksikkösi välillä kulkevan punaisen kaariviivan kautta.
Kun olet muuttanut tai päätät pysyä paikallaan ja siirtyä kohdistustilaan, ruudut ovat joko punaisia tai keltaisia. Punaiset laatat osoittavat hahmon hyökkäysalueen. Useimmilla lähitaisteluhahmoilla on esimerkiksi hyvin lyhyet, vain yhden laatan päässä olevat hyökkäysetäisyydet, kun taas kantomatkayksiköt, kuten jousimiehet ja maagit, voivat hyökätä paljon pidemmälle. Keltaiset paneelit ovat yksiköille, jotka voivat tehdä AoE-vaurioita, joita kaikkia edustavat keltaiset laatat.
Sisäistä nämä värit ajoissa, jotta voit visuaalisesti purkaa taistelukentän lennossa ja kehittää strategiaasi ilman, että yksikkö joutuu vahingossa huonoon tilanteeseen.
Suunnittele etukäteen käännösjärjestyksen kanssa
Strategia-aiheesta ruudun alareunassa näet taistelun vuorojärjestyksen. Jokaisella yksiköllä, ystävällisellä tai vihollisella, on nopeustilasto. Yksikön nopeudesta riippuen ne toimivat ennemmin tai myöhemmin aikajanalla. Tätä ei pidä jättää huomiotta. Jos tiedät, että sinulla on esimerkiksi kaksi vuoroa peräkkäin, voit asettaa yhden yksikön väliaikaisesti vaaraan että sinulla on toinen vuoro voittaa vihollinen, jolla muuten olisi mahdollisuus hyökätä ensimmäiseen yksikkö.
Saadaksesi entistä paremman käsityksen siitä, miten käännökset toimivat, korosta tyhjä laatta kartalla ja paina Y -painiketta. Tämä tuo esiin kunkin hahmon vuoronumeron, mikä helpottaa taistelun kulkua kuin pelkkä perusaikajana.
Harjoittele Mock Battlesin käyttöä
Kolmion strategia on erittäin tarinallinen peli, ja vaikka taistelu on aina mahtavaa, sen kanssa ei ole paljon mahdollisuuksia olla vuorovaikutuksessa pää- ja sivutehtävien ulkopuolella. Ei ole olemassa mitään satunnaisia kohtaamisia kuten tavallisessa JRPG: ssä, joten hionta tällä tavalla ei ole varsinainen vaihtoehto XP: lle tai vain uusien strategioiden testaamiseksi. Kuitenkin, kun saavutat pelin kolmannen luvun, voit avata Mental Mock Battles in the Tavern in Camping.
Nämä tekotaistelut ovat lähinnä satunnaisia taisteluita, ainakin hionnan ja taitojen hiomisen suhteen. Vaikka ne ovatkin "pilataisteluja", ansaitset silti XP: tä niiden suorittamisesta kuin todellisessa taistelussa, joten ovat aikasi arvoisia, jos haaste on mielestäsi hieman liian vaikea seuraavaa päätehtävääsi varten. Näillä kaikilla on suositeltu taso, joka nousee tasaisesti ja asettaa sinut uusiin tilanteisiin, jotka rohkaisevat sinua oppimaan taistelun läpikotaisin.
Nämä matalan panoksen taistelut ovat täydellisiä varmistamaan, että ymmärrät kaikki käsitteet Kolmion strategia, ja bonus XP on vain kirsikka kakun päällä.
Tee ensin kaikki sivutehtäväsi
Tehtävästä puheen ollen, Kolmion strategia ei ehkä ole satunnaisia kohtaamisia, mutta sillä on varmasti joitain sivutehtäviä, joihin voit halutessasi ryhtyä. Pelaajatyypistäsi riippuen saatat haluta suorittaa kaikki mahdolliset sivutehtävät jo aiemmin päätehtävät, kun taas toiset haluavat vauhdittaa tekemällä sivutehtäviä päätehtävien välillä siellä täällä. Jos kuulut jälkimmäiseen kategoriaan, sinun kannattaa harkita tätä lähestymistapaa uudelleen tässä pelissä.
Kun katsot karttaasi, punaiset tehtävät ovat tärkeimpiä tehtäviäsi, jotka edistävät tarinaa, kun taas vihreä edustaa sivutehtäviäsi. Mitä tahansa teetkin, et voi jättää väliin tai välttää punaisia päätehtäviä, mutta vihreät katoavat lopulta. Se ei ehkä ole heti seuraavan päätehtävän voittamisen jälkeen, mutta joskus se on, joten jos haluat olla turvassa ja tehdä niin paljon kuin voit Kolmion strategia, priorisoi kaikki vihreät täplät ennen kuin siirryt punaisiin.
Tutki taistelun ulkopuolella
Raha, resurssit ja materiaalit ovat kaikki erittäin tärkeitä Kolmion strategia, mutta ne ovat yhtä harvinaisia. Et todennäköisesti koskaan saa tarpeeksi mistään pelistä, mikä pakottaa sinut tekemään vaikeita valintoja siitä, mitä ostaa ja tehdä. Helpottaaksesi painetta vain vähän, vietä aikaa tutkimalla joka kolkkaa ja kolikkoa samalla kun voit vapaasti tutkia alueita Serenoan kanssa. Keskustele kaikkien NPC: iden kanssa, mutta kiinnitä myös huomiota ympäristöstä poimittavan esineen ilmaisuun. Ne eivät ole paljoa, mutta ne ovat parempia kuin ei mitään, ja saat vain yhden mahdollisuuden vaatia niitä, koska et voi palata vanhoille alueille lähtemisen jälkeen.
Tarkista ystävän ja vihollisen tilastot, aseet ja taidot
Seurueessasi voi olla yhteensä 12 hahmoa, jotka lähtevät taisteluun kerralla, mikä on suuri määrä useimmissa JRPG-peleissä ja jopa muissa strategiapeleissä. Sitten on myös kaikki vihollisyksiköt, mikä mutkistaa asioita entisestään. Sen lisäksi, että hallitset tiimisi kokoonpanoa, tarvitset vielä jonkin aikaa sisäistääksesi, mitä jokainen yksikkö voi tehdä, sekä oppia, mihin vihollinen pystyy. Tässä on hyvä käyttää aikaa jokaisen hahmon kaikkien yksityiskohtien tarkistamiseen.
Viemällä kursorin vihollisen päälle saat perustiedot hänen tilastoistaan, mutta jos osut Y näet täydellisen erittelyn kaikesta, mitä heillä on käytettävissään, mukaan lukien aseet, kyvyt, taidot, vastukset ja heikkoudet. Kaksi jälkimmäistä ovat kriittisiä vuorojesi maksimoimiseksi varmistamalla, että käytät oikeaa yksikköä hyödyntääksesi vihollisen heikkouksia aina kun mahdollista. Saat myös vahvistuksen, kun kohdistat yksikköön, jos se on heikko tai vastustuskykyinen kyseiselle hyökkäykselle a vähän nopeaa ponnahdusikkunaa, mutta sen tietäminen ennen sitä auttaa sinua päättämään, miten haluat sijoittaa koko tietosi tiimi.
Siinä on paljon otettavaa huomioon, joten älä odota muistavasi kaikkea, varsinkin kun oma tiimisi kehittyy ja saa uusia kykyjä. Tämän työkalun käyttäminen kaikkien tärkeiden tietojen tarkistamiseen voi hidastaa asioita, mutta se voi tarkoittaa ero voiton ja koko taistelun uudelleenkäynnistyksen välillä, mikä maksaisi paljon enemmän aikaa pitkällä aikavälillä juosta.
Sijoittamisella on väliä
Kolmion strategia näyttää JRPG: ltä monella tapaa, minkä mainitsimme aiemmin. Pelasitpa sitten Octopath Traveller, tai löytää 2D-HD-taidetyyliä, joka muistuttaa klassisia SNES-aikakauden JRPG: itä nykyaikaan, niin et ehkä ole valmis siihen, kuinka kiinteässä asemassa tiimisi on Kolmion strategia verrattuna normaaliin JRPG: hen. Näissä peleissä yksikköjesi sijoittelu oli joko olematonta tai erittäin erittäin rajoitettu. Kanssa Kolmion strategia, liikut jatkuvasti ja organisoit joukkuettasi voittaaksesi vihollisesi.
Olemme jo käsitelleet, kuinka laattojen värit toimivat, mutta sijoittelussa on muutakin kuin vain se. Ympäristö on tärkeä tekijä siinä, miten taistelut etenevät. Yksi pienistä yksityiskohdista, joka voi helposti unohtua, on se, miten erilaiset ympäristövaikutukset vaikuttavat taisteluihin. Vesialtaat muodostuvat, jos sataa, jos tulta sytytetään lumiseen paikkaan tai jääloitsu iskee tuleen. Jos salama osuu johonkin vesialtaaseen, kaikki sitä koskettavat yksiköt vaurioituvat. Tai jos laattaan osuu tuliloitsulla, se voi jäädä palamaan hetkeksi ja vahingoittaa sitä koskettavia, mutta voi myös levitä, jos siihen osuu tuuliloitsu. Pohjimmiltaan, jos elementtien yhdistelmä on järkevä, se todennäköisesti toimii Kolmion strategia, joten luovuus palkitaan suuresti.
Yksinkertaisempi, mutta yhtä tärkeä osa sijoittelua on korkeus. Periaatteessa jokainen kartta, jolla taistelet, on jollain tavalla monikerroksinen, joko rakennuksilla, kukkuloilla tai rinteillä miinojen sisällä. Jos sinulla on yksikkö, joka hyökkää korkeasta paikasta suhteessa kohteeseensa, se tekee lisävahinkoa kohteelleen. Tämä on helpoin tehdä kantomatkan yksiköillä, erityisesti Hughettella, joka voi käyttää haukkakiinnitystä päästäkseen helposti korkeille korkeuspisteille, mikä myös lisää hänen hyökkäysetäisyyttä.
Jos olette kaikki maan tasolla, lyö vihollisen sokeaa pistettä ylimääräisten vahinkojen vuoksi, jos mahdollista. Jokainen yksikön selkään tuleva osuma on kriittinen, mikä on tietysti hienoa, mutta voi myös olla riskialtista. Liikkuminen vihollisen takana voi helposti jättää saman hyökkääjän avoimeksi joutumaan osumaan selkään myöhemmässä vuorossa.
Sitten on jatkohyökkäykset. Nämä laukeavat automaattisesti aina, kun yksi yksikkö hyökkää vihollista vastaan, kun toinen joukkuetoveri on saman yksikön vieressä vastakkaisella puolella. Kun ensimmäinen yksikkö osuu, toinen saa myös vapaan hyökkäyksen. Tämän pitäisi olla lähitaisteluyksiköiden strategiasi pääosa.
Viimeinen huomautus paikannuksesta on, että yksiköt eivät voi kulkea muiden yksiköiden yli tai läpi. Joten jos olet sillalla tai kapealla alueella, voit saada kaksi tankohahmoasi estämään polun asettamalla ne vierekkäin jättäen etäisyyden yksiköt ja parantajat turvallisesti taakseen. Älä myöskään anna vihollisten asettaa pihtejä tai saartoja aina kun mahdollista pitääksesi omat liikkumisvaihtoehtosi avoimina. Tarkista, millä yksiköillä on erityisiä kykyjä, jotka voivat myös auttaa hajottamaan paikannusta, kuten hyökkäykset, jotka myös työntävät vihollisia taaksepäin tai muodostavat jäämuureja, jotka estävät reittejä tai tarjoavat suojan.
Älä hikoile kuolemaa
Jos olet XCOM-eläinlääkäri, tämä on melko ristiriitaista, mutta se ei ole että iso juttu, jos yksi tai kaksi liittolaistasi kuolee taistelun aikana. Vaikka saatat tuntea kiusausta ladata uudelleen heti, kun yksikkö kuolee tai jopa ennen sitä, sinun ei tarvitse Kolmion strategia koska permadeathiä ei ole. Ainoa poikkeus olisi tietysti tehtävät, joissa tietyn yksikön suojeleminen on tavoitteena, mutta muuten sinun pitäisi odottaa menettäväsi joitain yksiköitä melkein jokaisen taistelun aikana. Voit kuitenkin olla varma, että he tulevat takaisin seuraavan kerran!
Pyöritä tallenteitasi
Tämä viimeinen vinkki on enimmäkseen yleinen JRPG-pelaajien tiedossa, mutta vielä tärkeämpi strategiapeleissä. Säästäminen ei onneksi ole niin rankaisevaa kuin ennen, tai kuten jotkut strategiapelit tarkoituksella tekevät, mutta koskaan ei tiedä, mitä voi tapahtua pitkässä, tarinaa vaativassa pelissä, jossa on kovat taistelut. Tallenteiden kiertäminen, mikä tarkoittaa säästämistä useissa tallennuspaikoissa sen sijaan, että sinulla olisi vain yksi uusin tallennuspaikka, on vain ylimääräinen vakuutus, jonka avulla et koskaan menetä liikaa edistymistä.
Kolmion strategia on kaksi tallennusjärjestelmää: automaattinen tallennus ja manuaalinen tallennus. Automaattiset tallennukset eivät ole sinun hallinnassasi, mutta voit laukaista manuaaliset tallennukset leirintäalueeltasi aina, kun sinulla on pääsy siihen. Halusitpa palata takaisin sivutehtävän ohituksen takia tai jos pahin tapahtuisi ja tallentuksesi vioittuu, et koskaan tiedä, milloin varmuuskopion tallennustiedosto on hyödyllinen. Mikään ei ole pahempaa kuin menettää tuntikausia edistystä tai jopa koko seikkailusi pelissä, joka on niin syvä ja pitkä kuin Kolmion strategia, joten pelaa varman päälle ja kierrä niitä tallennuspaikkoja.
Toimittajien suositukset
- Dave the Diver: vinkkejä ja temppuja merenalaisen seikkailun valloittamiseksi
- Parhaat Wordlen aloitussanat, vinkit ja temput
- Marvel's Midnight Suns: 6 vinkkiä ja temppua aloittaaksesi
- Sonic Frontiersin aloittelijaopas: 5 vinkkiä ja temppua alkuun
- Harvestella-aloitusopas: 11 vinkkiä ja temppua