Platinum Gamesin toimitusjohtaja sanoo, että alkuperäisten pelien myyminen on "erittäin vaikeaa"

platinapelien alkuperäinen IP on kova skaalattu
Platinum Games, kehittäjä takana Bayonetta ja Voittaa, muun muassa, on tullut suosittu valinta julkaisijoille, jotka haluavat piristää franchising-toimintaansa luovuttamalla vallan kolmannen osapuolen kehittäjälle. Vaikka ainutlaatuinen estetiikka ja pelin herkkyys heijastelee kehittäjän alkuperäistä näkemystä, Platinum Gamesin toimitusjohtaja Tatsuya Minami selitti. että studio oli alun perin suunnitellut pitävänsä kiinni omissa ideoissaan, mutta jätti tämän näkökohdan taakseen tullakseen sellaiseksi yritykseksi kuin se on. tänään.

"Meillä oli ennen ajatus, että haluamme olla studio, joka teki vain 100-prosenttisesti alkuperäisiä pelejä", Platinum Gamesin toimitusjohtaja Tatsuya Minami sanoi. Kotaku. "On kuitenkin käynyt ilmi, että vain sen tekeminen on huomattavasti vaikeaa, joten nyt ryhdymme erilaisiin töihin."

Suositellut videot

Vuodesta 2009 vuoteen 2012 Platinum teki vain alkuperäisen IP-osoitteen, mukaan lukien alkuperäinen Bayonetta. Vuonna 2013 peli sovelsi tunnusomaista nopeatempoista toimintamekaniikkaa ensimmäisessä kolmannen osapuolen yhteistyössä, Metal Gear spin-offissa,

Metal Gear Rising: Revengeance. Siitä lähtien studio on mukauttanut useita suosittuja franchise-tyyppejä talotyyliinsä, kuten Legenda Korrasta ja muuntajat, työskennellessään alkuperäisten nimikkeiden, kuten Wii U: n eksklusiivisten, parissa Bayonetta 2 ja Ihana 100. Vaikka aiemmin perustettuihin franchising-sopimuksiin liittyvän työn ottaminen johtaa yleensä julkaisurajoituksiin, Platinum Game Director Eiro Shirahama sanoi, että studion maine on tarjonnut heille taiteellista vapautta, jota muut palkatut kehittäjät eivät yleensä tarjoa. vastaanottaa.

"IP-omistajat ovat myös kuin "Anna Platinum Games tehdä mitä he tekevät toimintaosille", Shirahama sanoi, "joten meille annetaan valtava kehitysvapaus."

Muiden kustantajien projektien toteuttaminen on mahdollistanut studion laajentamisen 60 ihmisestä 180:een, jotka työskentelevät parhaillaan neljän pelin parissa. Tähti Fox Zero, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, Nier: Automaatti, ja Skaalausrajoitus.

Toimittajien suositukset

  • Shredder's Revenge toistaa vielä paremmin mobiililaitteella Netflixin kautta
  • Knockout City Season 7: Mutant Mutiny pääosissa Teenage Mutant Ninja Turtles
  • PlayStation esitteli tänään seitsemän radikaalia indie-peliä

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.