Kehittäjät: Forspokenin röyhkeä sävy on kontekstissa järkevämpi

Jokainen pelaaja, joka on kiinnostunut tulevasta maagisesta toimintaroolipelistä Sanottuon kaivannut lisätietoja siitä lähtien, kun sitä kiusattiin ensimmäisen kerran vuonna 2020 koodinimellä "Project Athia". Jälkeen muutama viive, uusi IP alkaen Square Enix ja Luminous Productions julkaistaan ​​vihdoin tammikuussa 2023, mikä antaa seikkailulle hieman tilaa hengähtää täyteen syksyn julkaisuvalikoimaan.

Sisällys

  • Forspokenista tulee matka
  • Ryhtyä taistelumaagiksi
  • Parkour, parkour

Kun julkaisuun on enää muutama kuukausi, emme tiedä vielä paljon Frey Hollandista ja Athian salaperäisestä maailmasta. Mutta kehitystiimi vetää hitaasti esirippua taakse ja jakaa lisää tietoa. Saimme äskettäin mahdollisuuden esitellä nimikettä ja keskustella kehittäjien kanssa siitä, mitä fanit voivat odottaa tammikuussa.

Suositellut videot

Forspokenista tulee matka

Kun nykyinen Sanottu trailerit ovat kiehtovia, kehittäjät pitävät edelleen paljon salaisuuksia lähellä liiviään. Tiedämme, että peli seuraa tarinaa Frey Hollandista, nykyajan newyorkilaisista, joka on ilman selityksiä kuljetettu portaalin kautta Athian fantasiamaailmaan. Frey on koristeltu tuntevalla maagisella rannekorulla saapuessaan, ja hän on päästetty irti kulkemaan tämän uuden maan avoimen maailman tasangoilla hallitsemaan häntä uusia maagisia kykyjä matkan varrella, kun hän saa tehtäväkseen käydä sotaa petollisia olentoja vastaan ​​ja lyödä vastaan ​​hallitsevaa luokkaa, joka tunnetaan nimellä Tantas.

Frey käyttää taikuutta Forspokenissa.
Square Enix

Siinä on melkein kaikki fanit, jotka tietävät tarinasta toistaiseksi, hyvässä tai pahassa. Vaikka monet ovat innoissaan maailmasta ja tästä pirteästä päähenkilöstä, monet arvostelevat varhaisten trailerien sävyä. Leikeissä Frey on täynnä pilailuja ja sarkastisia vastauksia (puhumattakaan hänen ja hänen tuntevien hihansujensa välisestä dialogista), jotka saivat jotkut pyörittelemään silmiään siitä, mitä he leimaavat "Whedon-tyylinen dialogia”, tyyli löytyy useimmista Marvel-elokuvista. Yksi elokuussa julkaistu traileri oli heti Internetin meemien aihe.

Kehittäjät eivät odottaneet katsojien reagoivan keskusteluun tällä tavalla, mutta he ovat vakuuttuneita siitä, että kuka tahansa pelaava Sanottu ymmärtää paremmin kohdekehittäjät, jotka haluavat lyödä.

"Koska Sanottu on hyvin tarinavetoinen peli, joten meidän on täytynyt olla hyvin valikoivia sen suhteen, mitä voimme näyttää ennen kuin peli ilmestyy”, luova tuottaja Raio Mitsuno kertoo Digital Trendsille. "Meidän täytyy poimia ja valita dialogin palasia [trailereille], jotka eivät paljasta mitään, jotka ovat tavallaan muuten vaarattomia spoilereita. Ihmiset eivät pysty näkemään keskustelujen koko kontekstia – mikä johti näihin tapahtumiin tai mikä mielentila Frey oli mukana, mitä hänelle juuri tapahtui, mitä hän kävi läpi, kun hän sanoi sen – meiltä puuttuu kaikki tämä tiedot. Meiltä puuttuu se emotionaalinen yhteys noihin dialogin palasiin. Se on järkevää ja tuntuu luonnollisemmalta pelissä."

Forspoken - 10 minuutin pelitraileri | PS5 pelit

Sen sydämessä Sanottu on kalasta vedestä tarina. Suuri osa siitä, mitä olemme tähän mennessä kuulleet Freyltä, on hänen oppimistaan ​​fantasiamaailmasta, johon hän on juuri pudonnut, mikä ei välttämättä ole se tila, jossa hän on koko pelin ajan. Kehitystiimi selitti, että Freyn sävy ja pelin sävy kokonaisuudessaan kehittyvät ja muuttuvat tarinan edetessä.

"Fantasiamaailma kuvitteellisten hahmojen kanssa on yksi asia... mutta halusimme ottaa maailmastamme jonkun, jolla on meidän uskomuksistamme ja kulttuurisista tunteistamme ja työntäneet ne maailmaan, jota kukaan meistä ei tunne”, Mitsuno vertaa lähestyä Narnian tarinat ja jopa Superman. ”Tämä sekoitus modernia ja fantasiaa on aina ollut yksi ydinkonsepteista Sanottu. Tämä lähestymistapa on saattanut aiheuttaa hieman käsitysongelmaa, mutta olemme erittäin luottavaisia ​​ja innoissamme tästä tarinasta."

Mitsuno ja muu tiimi sanoi, että lisätietoa Freyn matkoista Athiassa tulee tiedoksi tulevissa trailereissa, mutta suuri osa tarinasta pidetään silti piilossa.

Demo, jota pystyin pelaamaan, rakennettiin keskittymään taisteluun ja tutkimiseen, joten en voi puhua uusista juonenkehityksistä - mutta en voi kuvitella, että Frey selviäisi taisteluista koko Athiassa pitkään muuttamatta asennettaan bitti.

Ryhtyä taistelumaagiksi

Frey käyttää taikahyökkäyksiä Forspokenissa.

Demossa Frey varustettiin sarjalla pelin varhaisesta puoliväliin ulottuvia loitsuja ja varusteita. En usko, että yksikään vihollisista, joihin törmäsin, ei ollut täysin valmistautunut siihen, mitä Freyllä oli heille varattuna.

Vaikka rajalliset taidot olisivat auki, loitsuvalikoima on jo hauskaa ja tasapainoista. Freyllä on pääsy kahteen pääloitsutyyppiin: tuki ja hyökkäys. Tukiloitsuihin kuuluvat spektraaliset langat, jotka voivat vahingoittaa useita vihollisia tietyllä vaikutusalueella, ja maamiinat, joita voit asettaa jahdattuaan, ja monia muita hyödyllisyystyyppisiä kykyjä, joiden käyttö vaatii hieman enemmän ajattelua taistella. Hyökkäysloitsut on jaettu taikakouluihin, joita Frey avaa ja hallitsee koko pelin ajan, ja, poika, useimmat niistä antavat lyönnin.

Tulipohjaisiin loitsuihin sisältyi voimakas lansetti, joka voitiin kutsua ja iskeä kantamalla. Viisaava hyökkäys (suosikkini) antaa minun antaa sarjan tulisia iskuja silmänräpäyksessä. Minulla oli myös pääsy muutamaan kiviseen Maan loitsuun, joiden avulla sain ampua nopeasti maagisia kiviä lentäessäni vihollisia ja kutsu maakilpi, joka imee vaurioita ennen kuin hajoaa ja vahingoittaa ympäristöä viholliset. Jokainen loitsu voidaan ladata tuottamaan tehokkaampia tehosteita ja laskeutumaan hieman enemmän tunnelmaa, jos suoritat ilmahyökkäyksiä. Monilla vihollisilla on vastustuskykyä ja haavoittuvuutta erityyppisille loitsuille, joten nopea vaihtaminen taikuuden koulujen välillä ja kunkin loitsujen tekemisen tietäminen on avain menestykseen.

Vihollisen hyökkäykset sillalle Forspokenissa.
Zombie-vihollinen Forspokenissa.
Enemy Forspokenissa.
forspoken preview hands on ps5 enemy 4

Tunnin kestävän demon loppua kohti opin vielä lisää siitä, mihin Frey pystyi. Opi strategioita kaikille Athian vihollisille – tummista salamurhaajista ja zombitaistelijoita mutanttialligaattoreihin, hirviin ja lintuihin - oli melkoinen tehtävä, ja loitsuluetteloni muistaminen oli tasaista kovempaa. Nojasin luonnollisesti lujasti vain muutamaan loitsuun, joista näin hyviä tuloksia, mutta voin kuvitella, että harjoittele, erilaisten loitsujen asiantunteva yhdistäminen roskapostin sijaan on mahdollista ja erittäin, hyvin hauskaa.

"Loitsuvalikoima oli suuri osa pelin alkuperäistä konseptiamme", toinen ohjaaja Takefumi Terada kertoo Digital Trendsille. ”Jokaisella loitsulla on omat ominaisuutensa ja niistä on hyötyä eri tilanteissa. Vaikka näiden kaikkien yhdistelmä on ihanteellista, halusimme eri pelaajien pystyvän pelaamaan haluamallaan tavalla ja mukauttamaan kokemustaan ​​valitsemillaan loitsuilla."

Mekaanisesti loitsujen vaihtaminen vaatii paljon puskurin painikkeiden työtä – toin säteittäisen loitsuvalikon esiin ja selasin loitsuvaihtoehtoja paljon enemmän kuin pelin traileri ehdottaa. Minusta oli hieman ylivoimaista törmätä viholliseen, joka vastusti vaurioita go-to-loitsuillani, ja minun oli avattava se valikko lennossa yrittääkseni lukea loitsujen kuvauksia taistelun puolivälissä. On selvää, että koko julkaisua toistettaessa on enemmän aikaa oppimiseen ja luonnollisempi eteneminen. Olen varma, että siihen on helpompi puuttua, kun opit uusia loitsuja hitaasti, mutta tiedä, että jokainen taistelu vaatii hieman vaivaa.

Valikkovaikeuksia lukuun ottamatta taistelu on jännittävää ja aktiivista. Jokainen taistelu oli hieman erilainen, mutta minusta tuntui aina, että vaikeus oli viritetty todella hyvin. Se oli haaste, ja olin aina vähempiarvoinen, mutta en siinä määrin, että taisteleminen ei olisi hauskaa. Taistelun huipulla en voinut olla ajattelematta, että Frey oli taisteluyhdistelmä Talionista Middle-Earth-sarja kaikki voimakkaimpien maagien kyvyt Skyrim.

Parkour, parkour

Frey käyttää taikuutta matkustaakseen Forspokenin maiseman halki.

Tämän uuden IP-osoitteen suuri tarttuva kohta on Freyn kyky kulkea Athian läpi käyttämällä taikuuttaan. Trailerit näyttävät hänen surffaavan kukkuloilla vesitaikaa käyttäen ja hyppäämässä pitkiä matkoja helposti.

Minua kiinnosti tämä pelin puoli, mutta se tuntuu toistaiseksi hieman liian yksinkertaiselta. Minulla oli pääsy vain "zip"-ominaisuuteen, jonka avulla Frey voi nopeasti hypätä kantaman sisällä olevaan kohdepaikkaan (tämä oli erittäin hauskaa taistelussa) ja mikä oli pohjimmiltaan maaginen nopeutettu juoksu. Huomasin usein pitäväni vain juoksuvaihtoehtoa, ja siinä se. Yritin muutaman kerran nousta massiivisten kallioiden huipulle huonolla menestyksellä. Yksi yritykseni tutkia pientä kelluvien saarten merta kanjonissa johti välittömästi 100 jalan putoamiseen. Onneksi en tehnyt merkittäviä vahinkoja.

Oli vaikeaa tutkia tätä pelin osa-aluetta täysin taisteluun keskittyneessä demossa ilman täydellistä pääsyä siihen parkour-taikaan, jonka Frey lopulta saa käyttöönsä. Taistelun tapaan voin helposti kuvitella, että taitavampi pelaaja, joka kirjautuu sisään tuntikausiin, voisi todella päästä suihkuun pois kartan poikki seuraavaan kohteeseen maagisessa hämärässä – idea tuntui vain hieman puolikypsältä demossa I pelannut. Oletan, että maaginen parkour on kietoutunut joihinkin matkan varrella tehtyihin tehtäviin, jotka auttavat pelaajia saamaan paremman tunteen siitä kuin minä.

Frey käyttää tulitaikuutta Forspokenissa.

On vaikea arvioida täysin uutta IP-osoitetta muutaman trailerin ja nopean demon perusteella, mutta tiedän yhden asian varmasti: haluan pelata tätä peliä enemmän. Edelleen salaisen juonen, toiminnantäyteisen taistelun lupauksen ja pitkän listan loitsuja, joita Frey ei ole vielä avannut, ei ole mahdollista, etten poimi tätä peliä uudelleen, kun se julkaistaan. Vaikka ilmassa on vielä aika monta kysymystä siitä, miltä tämä peli tuntuu lopullisessa muodossaan ja minkä jäljen se jää säveleen, niin demo jätti minut kaipaamaan lisää.

Sanottu on määrä julkaista 23. tammikuuta 2023 for PS5.

Toimittajien suositukset

  • Jatka Final Fantasy XVI: tä näillä kuudella Square Enix -pelitarjouksella tänä Prime Dayna
  • Foamstars löytää onnellisen keskitien Splatoonin ja Overwatchin välillä
  • Final Fantasy 16: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • En voi uskoa, että suosittelen Forspokenia PS5:lle PC: n kautta
  • Jakavasta dialogista huolimatta Forspoken saa paljon oikein avoimen maailman peleistä