Kahdeksan korkean draaman, järkyttävien käänteiden ja ikimuistoisten hetkien jälkeen HBO: ssa Valtaistuinpeli päätti palkitun sarjansa yhdellä sarjan jännittävimmistä (ja katsotaanpa polarisoiva) tarinan kaaria.
Viimeisen kuuden jakson aikana Valtaistuinpeli, yleisö sai kaksi massiivista taistelua ja enemmän kuin muutama yllätys - yleensä korkean profiilin hahmojen kuolemaan. Useiden visuaalisten tehostestudioiden tehtävänä oli tuoda nuo hetket ruudulle ja saada niistä näyttämään mahdollisimman todellisilta, mukaan lukien Emmy- ja Oscar-palkittu tiimi Weta Digital.
Suositellut videot
Digital Trends puhui Wetan visuaalisten tehosteiden valvojan kanssa Martin Hill, joka ansaitsi Oscar-ehdokkuuden työstään vuonna 2012 Prometheus, haasteesta luoda joitakin kauden 8 visuaalisesti upeimmista kohtauksista. (Kaikille, jotka eivät ole vielä nähneet 8. tuotantokautta, edessä on tonnia spoilereita.)
Digitaaliset trendit: Kauden 8 aikana oli paljon kohua, mikä viittaa siihen, että jokainen jakso olisi kuin pitkä elokuva. Teki kauden 8 Valtaistuinpeli tuntuuko sarjalta ison näytön tuotantoja?
Martin Hill: Kaikessa Weta Digitalissa tekemässämme tv-työssä yritämme todellakin käsitellä sitä täsmälleen samalla tavalla. Mutta suuri osa tuotantoarvoista - kuten käytetyt kamerat - päällä Valtaistuinpeli ovat samoja, joita he käyttävät melko monissa ominaisuuksissa, joiden parissa työskentelemme. Joten todella, työ on tehty hyvin samalla tavalla.
Suuri osa työstäsi oli Battle of Winterfellin jaksossa. Mitkä olivat tuon jakson haastavia elementtejä?
Leuamme putosivat alusta lähtien, kuinka suuren he halusivat jakson olevan ja kuinka kestävää toiminta oli sen läpi. Työ oli niin laaja, että se jaettiin useiden eri toimittajien kesken, mutta yksi suurista haasteista meille oli Dothraki-lataus jakson alussa. Monien hevosten rinnastaminen kuvauksissa ja ihmisten miekkojen syttäminen ei yleensä mene liian hyvin, joten todellakin meillä oli pieni määrä Dothrakeja ja ehkä yksi tai kaksi miekkaa tulessa. Loimme tulen ja lisäsimme sen miekkoihin, ja sitten lisäsimme CG-hevosia ja ratsastajia muulle armeijalle. Siellä on melko vähän otoksia, jotka ovat täysin CG: tä.
Meidän täytyi kertoa tarina Dothrakeista, jotka juuri tuhoutuivat - siinä vaiheessa - täysin näkymätön vihollinen. Oli sarja otoksia, joissa katsot Jamien, Briennen ja Grey Wormin olkapäiden yli ulos pimeyteen, ja näet vain näiden pienten valonpistojen sammuvan yksi kerrallaan. Realismin ja jännityksen säilyttämiseksi, vaikka näemmekin vain miekkojen valon, simuloimme animaatiota hevosista ja ratsastajista, jotka ratsastavat taisteluun. Siitä tuli lopulta yksi suosikkikuvistani.
Sinun täytyy työskennellä yhdessä sarjan ainoista lohikäärme-lohikäärme-taisteluista siinäkin jaksossa. Mitä työhösi ilmalohikäärmetaistelussa sisältyi?
Yksi asia, jonka teimme, oli suunnitella kaikki ylimääräiset, surkastuneet vauriot Viserionille. Vaatteet heikkenevät ajan myötä, joten iso keihäänreikä Viserionissa on avautunut sen jälkeen, kun viimeksi näit sen, ja hänellä on kaikki nämä muut haavat. Taistelun aikana Rhaegal puristaa Viserionin kasvot ja repii puolet niistä pois, ja suunnittelimme paljon siellä näkemääsi yhdessä [animaatio- ja visuaaliset tehosteet studion] kanssa. Kuvamoottori.
Se oli valtava tarinakohta, koska Viserion on siinä vaiheessa melko heikentynyt. Hän vuotaa tulta kaikkialle ja laskeutuu sisäpihan rakennuksiin ja murskaa ne kaikki. Siinä vaiheessa Viserion oli sokea toisesta silmästä ja tulta tulee ulos kaikista näistä rei'istä hänessä, joten kyse oli tasapainon löytämisestä hänen kanssaan näissä laukauksia, sokea ja kiivaasti yrittänyt löytää Jonia, mutta samalla pitää mielessä, että tämä on sama lohikäärme, joka kaatoi seinän edellisessä kausi. Hän voisi tuhota Winterfellin, ellei hän olisi niin umpikujassa, ja vaikka hän ei olekaan sitä mitä hän oli, hän on paljon enemmän kuin ottelu Jonille. Joten meidän piti säilyttää Jonin tilanteen toivottomuus.
Lohikäärmeteemassa pysyen, Rhaegalin kuolema oli niin suuri hetki kaudella, vain yksi jakso Winterfellin taistelun jälkeen. Mitä tuon kohtauksen luomiseen meni?
Rhaegal on juuri oppinut lentämään uudelleen siinä vaiheessa, koska hänet leikattiin kokonaan [viimeisen jakson tapahtumien jälkeen]. Meidän piti suunnitella kaikki nämä repeämät ja naarmut sen siipien kalvoissa kuvastamaan sen tilaa Viserionin kanssa käydyn taistelun jälkeen. Joten Rhaegal ja Drogon ovat tekemässä tällaista leikkisää lentoa Dragonstonen ympäri, ja kyse oli oikeastaan vain ajoituksen saamisesta oikein, jotta se tapahtuu odottamattomimmassa pisteessä. Musiikkikin auttoi todella paljon.
Lisää Game of Thrones -uutisia
- Game of Thrones uusittu: 7 tarinaa, jotka lähtevät liikkeelle kaudella 1
- Parhaat, julmimmat ja mieleenpainuvin Game of Thrones -jaksot
- Nyt kun Game of Thrones on ohi, mitkä faniteoriat toteutuivat?
- Nyt kun Game of Thrones on ohi, GoT-fanien tulisi katsoa seuraavaksi
Alun perin tehtiin kolme iskulaukausta, joissa jokainen nuoli osuu häneen, mutta yhdistimme ne yhdeksi laukaukseksi, joka on eräänlainen siro. kiertävä laukaus, joka alkaa normaalista perspektiivistä – hieman niiden alta ja katso ylös – ja sitten kiertoradalla päädymme eräänlaiseen [näkökulmaan] Daenerys. Hän näkee Rhaegalin siivet taittuvan ylös ja hän vain putoaa.
Drogon saa osuman kaudella 7 eikä kuole, joten kun ensimmäinen nuoli osuu Rhaegalin rintaan, toivoa on vielä – mutta seuraava nuoli leikkaa hänen siipiänsä, ja sitten kolmas on tappava isku. Kaiken tämän jälkeen kameran liike kulkee hänen kasvojensa ympärillä, ja saat häneltä tämän viimeisen huudon.
Se todella osuu kotiin, kun hän hengittää ulos kaiken veren kameraan ja putoaa kuin tiili…
Aivan juuri niin. Halusimme tehdä siellä hänen kuolevan hengityksensä. Ensimmäinen nuoli puhkaisi hänen keuhkoihinsa, joten saimme hänet yskimään kaiken tämän veren suoraan kameraan, kun kuljemme ohi. Se on toinen suosikkikuvistani, jonka parissa olemme työstäneet.
Oli hauskaa saada hänet syöksymään veteen ja tekemään kaikki ne simulaatiot lohikäärmeestä, joka vaikutti veteen aaltojen noustessa.
Onko sillä ylimääräistä painoa, kun tiedät, että työskentelet erityisen tärkeän kuoleman kohtauksen parissa?
Tiedätkö, se on jotenkin hämmästyttävää, kun pääsee töihin Valtaistuinpeli ja olla mukana näiden todella ikonisten hahmojen kuolemankohtauksissa. On kuitenkin ollut joitain melko suuria hahmoja, jotka onnistuimme tyrmäämään. Viserion, Lyanna [Mormont], Rhaegal… Me kaikki rakastamme näitä hahmoja ja haluamme antaa heille oikeanlaisen dramaattisen tunnelman.
Mainitsit Lyannan ja Minusta oli mielenkiintoista nähdä, että työskentelit myös hänen viimeisen kohtauksensa kanssa jättiläisen kanssa Winterfellin taistelun aikana. Mitä tuon kohtauksen luomiseen meni?
Se on tavallaan kauheaa […], mutta sarjalle sopii hyvin antaa hänelle eräänlainen kauhea lopetus.
Lyanna oli todella mielenkiintoinen, koska hän tekee tällaista rohkeaa viimeistä kantaa, erittäin luonteeltaan. Alun perin kuvaamissamme elementeissä käytettiin vihreää näyttöä käsin, jossa [näyttelijä Bella Ramsey] nosti häntä ylös. [Jättiläinen wight] nostaisi hänet ylös ja puristi häntä, mutta hänen panssarinsa oli hieman leveämpi kuin sen olisi pitänyt olla valjaiden vuoksi. Ja koska jättiläinen käsi oli proteesi, et vain saanut jännitystä jättiläisen käden ja hänen kehonsa välillä.
Joten teimme digitaalisesti Lyannan ruumiin korvaamisen ajatuksella, että hän puristaa hänen panssariaan kuin koksipurkki. Kun aloimme tehdä niin, se oli kuin: "No, jos aiomme tehdä niin, meidän pitäisi vain animoida myös käsi." Joten saimme hänen peukalonsa todella painautumaan panssariin ja murskaamaan hänet. Se on tavallaan kauheaa, ja se on todella hieno linja, koska olet tekemisissä alaikäisen kanssa, mutta sarjassa on aivan sopivaa antaa hänelle jonkinlainen kauhea lopetus. Lopulta hän saa lisänsä puukottamalla häntä silmiin.
Viimeinen jakso Valtaistuinpeli esitettiin 19. toukokuuta HBO: lla.
Toimittajien suositukset
- Punaiset häät 10-vuotiaana: Kuinka uraauurtava jakso muutti Game of Thronesin lopullisesti
- Star Warsin kaukaisessa menneisyydessä on potentiaalia Game of Thronesin kaltaiselle draamalle
- Game of Thrones ansaitsee olla loistava videopeli, kuten Elden Ring
- Hei, House of the Dragon -fanit: lopeta Alicent Hightowerin vihaaminen
- Mitä haluaisimme nähdä House of the Dragon -kaudella 2