Kun viihdeteollisuuden nuoret luovat työntekijät vanhenevat ja saavat lapsia, valtamediassa tulee lisää tarinoita vastahakoisista mutta välittävistä isistä. Elokuvan ja television puolella elokuvat pitävät Logan ja näyttää kuten Mandalorialainen ja Obi-Wan sopii tähän muottiin. Sony on puolustanut tällaista tarinaa videopelien rintamalla vuoden 2013 aikana Viimeinen meistä ja 2018 sodan jumalaMolemmat tarinat monimutkaisista isistä, jotka on pakotettu huolehtimaan lapsesta (olipa sitten oikea lapsensa tai sijaislapsi). God of War Ragnarok, toisaalta, on enemmän kuin pelkkä "isäpeli", sillä siinä on vankka viesti, josta kuka tahansa voi oppia parantamaan henkilökohtaisia suhteitaan.
Sisällys
- Ongelman viestiminen
- Pelin sisäinen viestintä
Sen sijaan, että ylistäisivät vanhempien ja lasten välistä suhdetta väkivaltaisilla ja manipuloivilla taipumuksilla, God of War Ragnarok korostaa, kuinka tärkeää on kunnioittaa, kuunnella muita ja antaa ihmisille tilaa, kun he sitä tarvitsevat. Vaikka et olisi isä,
God of War Ragnarok on edelleen koskettava viesti viestinnästä, jonka kuka tahansa voi ottaa sydämeensä.Suositellut videot
Tämä artikkeli sisältää valospoilereita God of War Ragnarok.
Ongelman viestiminen
Tyypillinen isäkertomus noudattaa asetettua lähtökohtaa: raivokkaan soturin, jolla on levoton menneisyys, on opittava rakastamaan jotain itsekseen. Matkansa loppuun mennessä he ovat jakaneet lapsensa kanssa arkoja hetkiä, olivatpa he sukulaisia tai löydettyjä, ja päättävät tehdä kaikkensa suojellakseen häntä. Vaikka nämä tarinat voivat olla tunteita herättäviä ja viihdyttäviä, niissä on usein epämiellyttäviä pohjasävyjä. Nämä tarinat pyrkivät julistamaan hahmoja, jotka suojelevat liikaa läheisiään, mutta oikeuttavat sen osoittamalla, että se tulee rakkauden paikasta.
Liittyvät
- Amazonin virallisesti sarjoiksi tilaama God of War TV-ohjelma
- Marraskuun 2022 parhaat videopelit: God of War Ragnarok, Pentiment ja paljon muuta
- Jokaiseen toimintapeliin tulee tehdä muistiinpanoja God of War Ragnarokin taitopuusta
Seurauksena on, että joitain pelaamisen pahimpia isiä voidaan ylistää liikaa. Viimeinen meistä' Joelesimerkiksi päättää pelin itsekkäänä miehenä, joka haluaa riistää maailmalta lääkkeen vain siksi, ettei hän halua menettää toista tytärtä. Silti hänet muistetaan sankarina sarjassa ja sen fanituksessa, ja yhtä hänen harhaanjohtavimmista linjoistaan on käytetty mainostamaan HBO: n tulevaa TV-sovitusta ("Sinulla ei ole aavistustakaan, mitä menetys on."). Nämä narratiivit toimivat edelleen kokonaisuutena; ne eivät vain ole loistavia esimerkkejä terveistä ihmissuhteista.
Sinulla ei ole aavistustakaan mitä menetys on. #Viimeinen meistä ensi-ilta 15. tammikuuta @HBO@hbomax#TLOUpic.twitter.com/qzxNH09vvK
- Naughty Dog (@Naughty_Dog) 2. marraskuuta 2022
Sony-pelit ovat alkaneet miettiä tätä enemmän. Joel kärsii vakavista seurauksista kauheista teoistaan The Last of Us, osa II. Kääntöpuolella, God of War Ragnarok antaa Kratosin kehittyä ihmisenä kritisoimalla hänen tietämättömämpiä tekojaan ja tarjoamalla temaattisesti oppitunteja, joista kuka tahansa voi oppia.
Vaikka Kratosilla näytti olevan parempi suhde poikaansa vuoden loppuun mennessä sodan jumala, näemme, että hän on taantunut takaisin ylisuojelevaksi ja rajoittavaksi Atreusta kohtaan Ragnarok. Tämä käyttäytyminen tulee esiin, vaikka Atreus on vanhentumassa ja yrittää tulla toimeen oman identiteettinsä kanssa. Koko pelin avauksen ajan Atreus ja Mimir huutavat jatkuvasti, kun hän ei kommunikoi, ja Atreus menee pidemmälle ja rohkaisee häntä lopettamaan Fimbulwinterin.
Kratos tekee selväksi, että hän välittää vain Atreuksen selviytymisestä ja hänen kanssaan mahdollisimman paljon ajan viettämisestä ennen hänen ennustettua kuolemaansa. Hän järkyttää Atreusta yrittämällä auttaa poikaansa vapauttamaan loukkuun jääneen olennon varhaisessa sivutehtävässä. Silti ensimmäinen osa God of War Ragnarok korostaa, kuinka Kratosilla on lopulta vaikeuksia kommunikoida Atreuksen kanssa, joten hänen toimintansa ja kommentit tuntuvat ilkeiltä ja itsekkäiltä, vaikka hän haluaisi olla hyödyllinen.
Kratos työntää Atreusta jatkuvasti pois pelin useissa kohdissa, joten hän lähtee omille matkoilleen. Kratosin epäonnistuminen ei enää johdu kokemattomuudesta; se on viestintäongelma. koko ajan God of War Ragnarok, Kratosin on opittava, että hän voi edelleen olla Atreuksen ohjaaja, mutta hänen on myös kuunneltava poikaansa ja annettava hänelle tilaa, kun hän sitä tarvitsee. Olitpa vanhempi tai et, tätä ajattelutapaa on hyvä soveltaa mihin tahansa henkilökohtaiseen suhteeseen.
Pelin sisäinen viestintä
Viestinnän puutteen vaarat näkyvät myös pelin muissa osissa. Kadonnut aarre -sivutehtävässä Kratos kohtaa isän, joka kuoli etsiessään aarretta yksin estääkseen poikansa loukkaantumisen. Lisätutkimuksen jälkeen Kratos saa tietää, että myös poika kuoli, koska hän yritti tehdä saman toisen aarteen kanssa, eikä kertonut heille. Suojellakseen toisiaan tuo isä ja poika eivät kommunikoineet ja kärsivät sen takia. Tämä muuten merkityksetön sivuseikkailu on temaattisesti varoitus siitä, kuinka Kratosin ja Atreuksen suhde voi päätyä, jos he eivät edelleenkään toimi eivätkä kommunikoi.
Kratos ja Atreus törmäävät karkeaan pisteeseen ennen kuin asiat paranevat. Lopulta Atreus uhmaa Kratosia yhdessä hänen seikkailuistaan ja tapaa hahmon, jota hän alkaa nopeasti nähdä ihanteellisena isähahmona. Hän on ystävällisempi ja kommunikoivampi – vaikka käy selväksi, että hänen kommenteissaan voi olla salakavalaisia taka-ajatuksia. God of War Ragnarok osoittaa, että ihmissuhteet eivät voi olla rakentavia, elleivät kaikki ole rehellisiä ja avoimia toisilleen.
Kratos oppii aikaisemmista virheistään ja tekee joistakin pelin myöhäisistä hetkistä emotionaalisesti koskettavia. Kun Atreus palaa karanneelta segmentiltä ja Kratos kysyy häneltä: "Miksi minä sinua kutsun?" se osoittaa, että Kratos on paljon avoimempi siitä, kuinka paljon hän kunnioittaa poikaansa kuin hän oli koskaan ennen ollut. Myöhemmin Kratosin ja Atreuksen välinen sydämestä sydämeen tapaaminen on yksi pelin parhaista hetkistä. Kratos myöntää, että hän on aina käyttäytynyt epäluuloisesti Atreusta kohtaan, koska hän ei ollut valmis päästämään häntä irti, mikä lopulta työnsi Atreuksen pois, ja sanoo olevansa pahoillaan. Vastauksena Atreus toimittaa pelin tehokkaimman linjan: ”Älä ole pahoillasi. Ole parempi."
Molemmat tarvitsevat toisiaan kasvaakseen ihmisinä ja työskennelläkseen itsensä parissa, jos he haluavat tervettä dynamiikkaa. Missä tahansa suhteessa kunnioituksella ja kuuntelulla pääsee pitkälle, ja God of War Ragnarok on yksi ainoista laatuaan peleistä, joka todella korostaa tätä ja antaa sille viestin, joka on vielä kaikkialla läsnäolevampi kuin edeltäjänsä.
God of War Ragnarok on nyt saatavilla PS4:lle ja PS5.
Toimittajien suositukset
- God of War Ragnarokin uusi ilmainen päivitys on odotettua suurempi
- Vuoden 2022 parhaat PS5-eksklusiiviset tuotteet: konsolin vahvan toisen vuoden erottuminen
- God of War Ragnarokilla on yhteinen vahvuus The Witcher 3: Wild Huntin kanssa
- Nämä God of War Ragnarokin asetukset tekivät pelaamisestani paljon paremman
- God of War Ragnarokin tutkimus on niin hyvä, että olen juuri aloittanut tarinan
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.