AMD: n FSR 3 saa vihdoin mahdollisuuden loistaa Starfieldissä

Mies kävelee pölyiseen kaupunkiin toisella planeetalla tähtikentällä.
Bethesda Game Studios

tähtikenttäjoutui kiistaan ​​PC: llä sekä ennen pelin julkaisua että sen jälkeen, kun peli vihdoin julkaistiin, mutta kehittäjä Bethesda näyttää sitoutuneen korjaamaan sen parempaan tilaan. Studio on vahvistanut, että peli saa päivityksen molemmille Nvidian Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) ja AMD: n FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).

Olemme tienneet viikkoja, että DLSS 3 on tulossa peliin. Bethesda vahvisti tukensa noin viikko julkaisun jälkeen vastareaktion aalto siitä, että pelissä käytettiin yksinomaan AMD: n FSR 2:ta. Yhtiö sanoo, että DLSS 3 on tulossa Steam Beta -päivitykseen ensi viikolla, ja se julkaistaan ​​​​pian sen jälkeen kaikille PC- ja Xbox-pelaajille.

Huomaa, että DLSS on vain PC Nvidia -käyttäjille. Meillä on myös AMD FSR3 -tuki tulevassa päivityksessä.

— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1. marraskuuta 2023

Suuri päivitys täällä on kuitenkin AMD: n FSR 3. Pitkän vuoden odotuksen jälkeen FSR 3 saapui hädin tuskin huutaen ho-hum-nimikkeissä, kuten 

Aveumin kuolemattomat ja Sanottu. Koska AMD väitti sen olevan "PC-yksinomainen kumppani" varten tähtikenttä, monet olettivat, että FSR 3 debytoisi pelin rinnalla. Näin ei ollut, emmekä ole saaneet vahvistusta, että FSR 3 lisätään peliin tähän mennessä.

Suositellut videot

Se on iso juttu, kuten FSR 3:n näkymät tähän asti ei ole ollut hienoa. Molemmat Sanottu ja Aveumin kuolemattomat eivät olleet menestysjulkaisuja, ja tulevat julkaisut, joissa oli tekniikkaa, kuten Avatar: Frontiers of Pandora eivät ole herättäneet samanlaista odotusta kuin pelin kaltainen peli Tähtikenttä. Se jätti meidät olettamaan tähtikenttä ei koskaan saa FSR 3 -tukea. Sisään AMD: n julkaisu FSR 3:sta, vain päiviä ennen julkaisua Tähtikenttä, yhtiö oli järkyttävän hiljaa Bethesdan avaruuteen sidotusta roolipelistä.

Liittyvät

  • GPU-hinnat ja saatavuus (Q4 2023): Kuinka paljon GPU: t maksavat nykyään?
  • AMD: n uusi anti-lag-tekniikka voi saada sinut pelikieltoon
  • En voi enää innostua AMD: n seuraavasta FSR-versiosta

Lisätään pettymyksen huipulla on ollut AMD: n Fluid Motion Frames (AFMF). Tekniikan piti lisätä kehysten generointia tuhansiin peleihin AMD: n ajurin kautta, mutta julkaisun jälkeen havaittiin, että AFMF sammui itsestään nopean liikkeen aikana. Tämä johti tilanteeseen, jossa kuvataajuus vaihteli valtavasti pelin aikana peleissä, jotka eivät virallisesti tue FSR 3:a.

FSR 3:n sisällyttäminen tähtikenttä osoittaa, että AMD: n tekniikalla on kuitenkin jalat. Emme vieläkään tiedä, milloin päivitys saapuu, ja Bethesda sanoi vain, että se saapuu "tulevassa päivityksessä".

Vaikka päivitykset keskittyvät PC: hen, on syytä huomata, että Bethesda ei sanonut, että FSR 3 -päivitys olisi yksinomainen PC: lle. Toisin kuin Nvidian DLSS 3, FSR 3 toimii konsoleissa PC: n lisäksi. Siitä voi olla valtava hyöty tähtikenttä konsoleissa, mikä muuten on rajoitettu lukittuun 30 kuvaa sekunnissa. Siitä on varmasti hyötyä tietokoneille, jotka eivät voi käyttää DLSS 3:a tähtikenttäPC: n suorituskyky ei silti ole hienoa.

Toimittajien suositukset

  • 23 % PC-pelaajista ei todennäköisesti pysty pelaamaan Alan Wake 2:ta. Tässä on syy
  • AMD julkisti vihdoin GPU: n, jota olen odottanut kuukausia
  • 4K-pelinäytöt halpenevat, mutta en silti osta sellaista
  • AMD FSR 3: kaikki mitä sinun tulee tietää Fluid Motion Frame -kehyksistä
  • Nvidia huijaa GPU: illaan, ja se on hienoa kannettaville tietokoneille

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.