Jargon: Taisteleminen eSports Jargonin pomotasojen läpi

Tervetuloa toiseen jaksoon Jargon, Digital Trendsin ohjelma, joka tulkitsee eri toimialojen monimutkaisen terminologian sanoiksi ja käsitteiksi, joita me muut ymmärrämme. Esitämme joka viikko tiistaisin tuoreella ammattikieltä eri toimialalta.

Tässä jaksossa juontaja Myq Kaplan istuu Marcus "djWheat" Grahamin kanssa, joka on sisällöntuottajien kehitysjohtaja. Nykiä, nappaamaan tiensä läpi e-urheilun monimutkaisen ammattikielen. Liity Kaplanin seuraan, kun hän siirtyy NPC-statuksesta eliitin pelaajaksi, ainakin mitä tulee lyhennerikkaan esports-maailman määrittelemiseen. Kuten esportsista tulee edelleen oma viihdejättinsä, tarkastelemme tarkemmin joitain sanoja, jotka muodostavat tämän alan.

Jargon keskusteli tästä jaksosta:

• MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – MOBA kattaa muun muassa League of Legends, DOTAja joitain mobiilipelejä. MOBA-pelit ovat pelejä, joissa pelaaja ohjaa yhtä hahmoa osana joukkuetta, joka kilpailee toista pelaajajoukkuetta vastaan.

• FPS (first-person shooter) – Ensimmäisen persoonan ammuntapelit, kuten

Vastaisku, Quake, ja Velvollisuuden kutsu ovat pelejä, jotka keskittyvät asepohjaiseen taisteluun ensimmäisen persoonan näkökulmasta; eli pelaaja kokee toiminnan päähenkilön silmin.

• Battle Royale – Battle Royale -pelejä, kuten Fortnite ja PlayerUnknown’s Battlegrounds ovat moninpelejä, jotka yhdistävät selviytymispelin selviytymis-, tutkimis- ja scavinging-elementit viimeisen miehen pelin kanssa. Toisin sanoen kaikki taistelevat, kunnes yksi pelaaja on jäljellä.

• PvP (pelaaja vs. pelaaja) – Graham myöntää hieman harhaa vertaillessaan PvP- (pelaaja vs pelaaja) ja PvE (pelaaja vs ympäristö) -pelejä. "PvE-pelissä taistelet jotain pelin sisällä, mikä mahdollistaa tason nousun tai tietyn esineen saamisen", Graham sanoo. "PvP on sitä, että taistelet toisen ihmisen kanssa. Se osoittaa todella pelaajan taidot. PvP: t ovat ohjanneet niin paljon pelialaa. Se antaa peleille paljon elämää, koska se ei ole koskaan sama peli kahdesti."

• KDA (Kill, Death, Assist suhde) – KDA tulee sanoista Kills/Deaths/Assist, ja on tapa mitata kuinka paljon pelaaja on saavuttanut yhdessä pelissä. Vaikka Graham huomauttaa, että KDA "on todella sisällä baseballissa", se on hyödyllinen työkalu pelisi ja joukkueen pelin arvioimiseen.

• RNG – RNG tai "Satunnaislukugeneraattori" on termi, jossa pelin tulokset määräytyvät onnen perusteella. Monissa rullapeleissä heitetään noppaa (tai vastaavaa) sen määrittämiseksi, mitä pelaaja saa, kuten silloin, kun vedät pokerissa.

• Nerf vs. Buff – Näitä termejä käytetään pelissä pelattavien hahmojen yhteydessä. Jos kehittäjä toteaa, että hahmosta on tullut liian voimakas, hahmosta tulee "hermostunut", mikä tarkoittaa, että osa voimasta vähenee oikeudenmukaisuuden säilyttämiseksi pelissä. Toisella puolella on "buff", jolloin hahmon tai sen ominaisuuksien on oltava vahvempia pelissä, ja sitä säädetään vastaavasti.

Ensi viikon jaksossa laitamme kynämme Wacomin tablettiin ja käsittelemme digitaalisen taiteen ammattikieltä.

Katso Jargonin aiemmat jaksot osoitteesta http://www.digitaltrends.com/jargon/

Toimittajien suositukset

  • Voit kilpailla olympialaisten eSports-sarjassa pelaamalla 1 dollarin pesäpallopeliä
  • Esports-organisaatio TSM lopettaa sopimuksen FTX: n kanssa, mutta on juuttunut brändiin Twitterissä
  • PlayStation tekee suuren e-urheilupelin uusimman hankinnan myötä
  • Tässä ovat taistelupelit, jotka ovat Evo 2022 -tapahtumassa
  • Nintendo sponsoroi virallisesti Smash Bros -turnaussarjaa

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.