Nvidia on juuri julkistanut DLSS 3:n GeForce Beyond -tapahtuma, sen uusi sukupolvi syväoppimisen supernäytteenotto tekniikkaa, joka on saatavilla seuraavan sukupolven Nvidia RTX 40-Series -näytönohjainkortteihin.
DLSS 3 on uusi tekoäly, joka ennustaa kokonaisia kehyksiä pelkkien pikselien sijaan. Tällä kertaa se jopa tehostaa CPU-riippuvaisia pelejä, ja Nvidia esitteli tämän ominaisuuden Microsoft Flight Simulator.
Nvidia esitteli DLSS 3:n osana sitä GTC 2022 -puheenvuoro, joka julkisti tekniikan osana uuden RTX 40-sarjan tarjoamia etuja näytönohjaimet. Tekniikassa on neljä komponenttia, mukaan lukien uusi optinen virtauskiihdytin ja pelimoottorin liikevektorit. DLSS 3 käsittelee edellisen ja uuden kehyksen ja ennustaa sitten, miten kohtaus muuttuu. Tämän seurauksena DLSS 3 luo uusia kehyksiä, jotka parantavat pelien suorituskykyä ja visuaalisuutta.
Liittyvät
- Nvidian tärkein seuraavan sukupolven GPU on alle 2 viikon päässä
- Nvidia RTX DLSS: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
- Hups – Nvidia on juuri vahingossa paljastanut upouuden GPU: n
Nvidia lupaa, että DLSS 3 on jopa neljä kertaa nopeampi, koska se pystyy moninkertaistamaan kuvataajuudet uudella optisella virtauskiihdyttimellään. Uusi tekniikka itse asiassa yhdistää kolme erilaista tekniikkaa yhdeksi, mukaan lukien DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation ja Nvidia Reflex, joka parantaa reagointikykyä ja laskee latenssia huomattavasti. Tämä tehdään synkronoimalla GPU ja CPU, ja kuten Nvidia väittää, se voi lyhentää viivettä jopa 2 kertaa.
Suositellut videot
Yrityksen toimitusjohtaja Jensen Huang puhui DLSS 3:n ominaisuuksista ja kuvasi koko prosessia, mukaan lukien kuinka tekniikka on Pystyy kaappaamaan pikselitason tietoja ja hyödyntää samalla pelimoottorin liikevektoreita seuratakseen liikettä ja geometriaa jokaisessa näkymä. Nvidian esimerkissä, joka näkyy siinä blogipostaus, DLSS 3 pystyi rekonstruoimaan seitsemän kahdeksan kaikista näytetyistä pikseleistä, mikä johti valtavaan suorituskyvyn harppaukseen.
DLSS 3 pystyy parantamaan sellaisten pelien suorituskykyä, jotka ovat perinteisesti riippuvaisia enemmän CPU: sta kuin GPU: sta, kuten esim. Microsoft Flight Simulator, koska sen avulla RTX 40-Series GPU pystyy renderöimään pelin paljon suuremmalla kuvanopeudella. Nvidia todisti tämän näyttämällä pieniä leikkeitä pelistä; Kun DLSS oli pois päältä, ruutua sekunnissa (fps) leijui 65 merkin ympärillä, mutta kun DLSS 3 oli päällä, peli pystyi saavuttamaan jopa 135 fps. Tekniikan nähtiin myös ajavan uusia korkeuksia Cyberpunk 2077.
Kun kaikki on sanottu ja tehty, DLSS 3 "parantaa pelin suorituskykyä jopa neljä kertaa brute force -renderöintiin verrattuna", Jensen Huang sanoi. Nvidia julkaisee DLSS 3:n lokakuussa, ja yli 35 peliä ja sovellusta tukee sitä tuolloin. Myös hauskaa uutta on tulossa: Portaali RTX, uusi versio ikonisesta pelistä, nyt DLSS 3:lla ja säteen jäljitys.
DLSS 3:n lisäksi Nvidia on julkistanut myös uuden Shader Execution Reordering (SER) -tekniikan, joka järjestää dynaamisesti varjostajien työmäärät tehostaakseen niitä. Tämän tekniikan sanotaan lisäävän Shader-suorituskykyä jopa 2-kertaisesti, ja sen seurauksena se tarjoaa 25 %:n pelin sisäisen kuvanopeuden lisäyksen.
Nvidia julkaisee kolme RTX 40-sarjan näytönohjainta: RTX 4090, saatavilla 12. lokakuuta, ja kaksi versiota RTX 4080:sta, joita seuraa marraskuussa.
Toimittajien suositukset
- Nvidia debytoi Portal: Prelude RTX: n, ja voit pelata sitä ilmaiseksi
- Nvidian RTX 4060 Ti saattaa olla edullisempi, mutta onko se hyvä hinta-laatusuhde?
- Nvidia RTX 40 -sarjan näytönohjaimet: uutisia, suorituskykyä ja paljon muuta
- Nvidia RTX 4060 -huhu väittää vielä huonommat tiedot kuin RTX 3060
- Chromen näkemys Nvidia DLSS: stä on käynnistymässä, mutta et voi vielä käyttää sitä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.