Nvidian tuleva lippulaiva, RTX 4090, testattiin vuonna Cyberpunk 2077. Se teki hienoa työtä, mutta tulokset olivat paljon parempia, kun DLSS 3 oli käytössä.
Kortti onnistui yllättämään meidät kahdella tavalla. Ensinnäkin maksimikello oli odotettua korkeampi ja toiseksi DLSS 3 onnistui alentamaan kortin tehonottoa huomattavasti.
![Nvidia RTX 4080 -jäähdyttimen yläosa.](/f/dae2c69248f335feabc9d5da2c3ea146.jpg)
Korttia testattiin 1440p: llä järjestelmässä, jossa on Intel Core i9-12900K -suoritin, käyttää korkeimpia mahdollisia asetuksia Cyberpunk 2077 on tarjottavanaan, eli ultralla säteen jäljitys käytössä ja Psycho (max) -asetuksissa. Katsotaanpa ensin, kuinka GPU: lla meni ilman, että DLSS 3 oli käytössä.
Suositellut videot
Natiiviresoluutiolla peli oli käynnissä keskimäärin 59 ruutua sekunnissa (fps) latenssilla, joka oli noin 72-75 millisekuntia (ms). The RTX 4090 onnistui saavuttamaan huikean 2,8 GHz: n kellotaajuuden, ja se tapahtuu ilman ylikellotusta – nämä ovat vakionopeuksia, vaikka RTX 4090:n suurin mainostettu kellonopeus on hieman yli 2,5 GHz. Tämä tarkoittaa noin 13 prosentin kasvua ilman an ylikello. Demon aikana GPU saavutti 100 % käyttöasteen, mutta lämpötilat pysyivät kohtuullisina noin 55 celsiusasteessa.
Se on kerran eri tarina DLSS 3 on kuitenkin päällä. Kuten Wccftech toteaa raportissaan, että GPU käytti DLSS 3:n ennakkoversiota, joten nämä tulokset saattavat vielä muuttua. Toistaiseksi DLSS 3 näyttää kuitenkin yhä vaikuttavammalta minuutilta.
DLSS 3:n käyttöönotto ottaa käyttöön myös DLSS-kehyksen luontiasetuksen, ja tässä testissä käytettiin Quality-esiasetusta. Jälleen kerran GPU saavutti maksimikäyttöasteen ja 2,8 GHz: n tehostuskellon, mutta lämpötila oli lähempänä 50 astetta 55 asteen sijaan. Fps-vahvistukset olivat aivan valtavat, 119 fps ja keskimääräinen latenssi 53 ms. Tämä tarkoittaa, että kuvanopeudet kaksinkertaistuivat, kun taas latenssi pieneni 30 %.
Meillä on myös virrankulutusluvut sekä DLSS 3:n päälle että pois päältä, ja tässä se on entistä vaikuttavampi. Ilman DLSS 3:a grafiikkasuoritin kulutti keskimäärin 461 wattia tehoa, ja suorituskyky wattia kohden (Frames/Joule) arvioitiin 0,135 pisteeksi. DLSS 3:n käyttöönotto laski tehon vain 348 wattiin, mikä tarkoittaa 25 prosentin vähennystä, kun taas teho wattia kohden nousi 0,513:een, mikä on lähes neljä kertaa suurempi kuin testissä ilman DLSS 3:a.
![RTX 4090 vihreiden raitojen joukossa.](/f/7cb9922ff12ffee5a057b4d92561979e.jpg)
Wccftech on myös testannut tätä laitteella RTX 3090 Ti ja löysi samanlaisia, vaikkakin huonompia tuloksia. GPU: n suorituskyky parani edelleen (64 %) ja virrankulutus väheni (10 %), joten energiaa kulutusluvut eivät ole yhtä vaikuttavia, mikä vahvistaa, että DLSS 3 tarjoaa todellisen päivityksen verrattuna sen edeltäjä.
Syy tämän odottamattoman virrankulutuksen eron takana saattaa olla tavassa, jolla GPU: ta käytetään DLSS 3:n ollessa käytössä. FP32-ytimille asetettu kuorma siirtyy GPU-tensoriytimille. Tämä auttaa vapauttamaan osan koko grafiikkasuorittimeen kohdistuvasta kuormituksesta ja vähentää sen seurauksena virrankulutusta.
Ei ole mikään uutinen, että RTX 4090 on yksi tehonnälkäinen kortti, joten on hyvä nähdä, että DLSS 3 saattaa pystyä alentamaan näitä lukuja yhden tai kaksi alaspäin. Nyt tarvitsemme vain peli, joka voi täysin hyödyntää tällaista suorituskykyä. Nvidian GeForce
Toimittajien suositukset
- Nvidian rauhantarjous ei toimi
- Korjasiko Nvidia juuri RTX 4090:n sulavat virtaliittimet?
- Tämä salaperäinen Nvidia GPU on ehdoton hirviö – ja saimme juuri uuden ilmeen
- Nvidia RTX 4090 -kaapelit saattavat sulaa huolestuttavalla uudella tavalla
- Nvidian tärkein seuraavan sukupolven GPU on alle 2 viikon päässä
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.