Lähes 15 vuoden jälkeen Uncharted on saatavilla PC: lle. Tai ainakin osa peleistä on. Tuntematon varkaiden perintö yhdistää Uncharted 4: A Thief's End ja Uncharted: The Lost Legacy yhdeksi PC-paketiksi, jota on parannettu päivitetyillä malleilla, lisägrafiikkavaihtoehdoilla, tuella ultralaajanäytöille ja skaalausominaisuuksilla, kuten DLSS ja FSR 2.0.
Sisällys
- Parhaat asetukset Uncharted Legacy of Thieves PC: lle
- Uncharted Legacy of Thieves -järjestelmävaatimukset
- Uncharted Legacy of Thieves -tietokoneiden vertailuarvot (1080p, 1440p, 4K)
- DLSS vastaan FSR Uncharted Legacy of Thieves -pelissä
Se on toinen Sonyn vankka portti, jota voidaan käyttää monenlaisilla laitteistoilla. Auttaaksemme sinua valitsemaan suorituskykysi, olemme keränneet parhaat asetukset Tuntematon varkaiden perintö, sekä vertailuarvot ja joitain vertailuja FSR 2.0:n ja DLSS: n välillä. PC-julkaisussa ei ole kuvanopeuden ylärajaa, kuten PlayStation 5:ssä, joten valmistaudu Unchartediin, jota et ole koskaan ennen nähnyt.
Suositellut videot
Parhaat asetukset Uncharted Legacy of Thieves PC: lle
Tuntematon varkaiden perintö Siinä ei ole paljon asetuksia, ja useimmat ihmiset pitävät hyvin kiinni jostakin neljästä pelin esiasetuksesta. On olemassa pari ärsyttävää asetusta, jotka voivat kuitenkin haitata suorituskykyäsi, joten meillä on silti luettelo parhaista asetuksista Tuntematon varkaiden perintö:
- Tekstuurit: Korkea
- Mallin laatu: Vakio
- Anisotrooppinen suodatin: Keskikokoinen
- Varjot: Korkea
- Heijastukset: Korkea
- Ambient okkluusio: Korkea
Kyseiset kaksi asetusta ovat tekstuurit ja mallin laatu. Tuntematon varkaiden perintö sisältää parannettuja malleja, ja vaikka ne näyttävät paremmilta, alkuperäiset mallit ovat silti täynnä yksityiskohtia. Vastaavasti pintakuvioiden Ultra-esiasetus kuluttaa lähes 2 Gt enemmän videomuistia kuin High-esiasetus ilman suurta parannusta kuvanlaadussa.
Nämä kaksi asetusta hylätään, jos kohtaat suorituskykyongelmia, etenkin jos grafiikkasuorittimessasi on alle 8 Gt videomuistia. Muut asetukset eivät vaikuta suorituskykyyn läheskään yhtä paljon. Anisotrooppisella suodatuksella ei ole suurta vaikutusta kuvanlaatuun, joten jätin sen Medium-esiasetukseen. Varjoille, heijastuksille ja ympäristön peittämiselle suosittelen High-esiasetusta. Voit kuitenkin säätää näitä kolmea asetusta ylös- tai alaspäin sen mukaan, mitä suorituskykyä haluat nähdä.
Vaikka yllä olevat asetukset ovat ainoita, jotka muuttavat suorituskykyä, Näyttö-valikossa on muutamia lisäasetuksia, joita kannattaa pitää silmällä:
- FSR tai DLSS: Tasapainoinen
- Liikkeen epäterävyyden voimakkuus: 0
- V-Sync: Päällä
- Suorituskykymittarit: Päällä
- Lukitse kehykset 30:een: Vinossa
Kuten sodan jumala, Tuntematon varkaiden perintö sisältää 10 liikesumennustasoa, mutta suosittelen jättämään ne pois päältä. Lisäksi useimmat pelaajat haluavat ottaa skaalaajan käyttöön Tasapainotettu- tai Laatutilaan. Suosittelemme kuitenkin, että pelaat ensin osan pelistä ennen kuin päätät, mitä skaalaustilaa haluat käyttää.
Jos haluat saman kokemuksen kuin PS4:llä, voit lukita kuvanopeuden 30 kuvaan sekunnissa (fps). Tämä kumoaa PC-portin tarkoituksen monin tavoin, mutta se on hyödyllinen vaihtokytkin, jos yrität ylläpitää vakaata kuvanopeutta. Valitettavasti kuvanopeusrajoitus on käytettävissä vain nopeudella 30 fps. Et voi asettaa omiasi.
Uncharted Legacy of Thieves -järjestelmävaatimukset
Samanlainen kuin Marvelin Hämähäkkimies, Sony julkaisi neljä kokoonpanoa riippuen suorituskyvystä, jolla haluat saavuttaa Tuntematon varkaiden perintö. Vaikka kokoelman kaksi peliä ovat useita vuosia vanhoja, tarvitset tuoreen, huippuluokan PC: n pelataksesi peliä sujuvalla 60 fps: llä, jos sinulla on 4K pelinäyttö.
Ehkä eniten erottuu kokoelmaan tarvitsemastasi 126 Gt: n tallennustilasta. Tuntematon varkaiden perintö sisältää parannettuja hahmomalleja, jotka paisuttavat asennuskokoa melkoisesti. Valitettavasti näitä tiedostoja ei voi poistaa, joten sinun on vapautettava 126 Gt tilaa, vaikka et käyttäisikään parannettuja malleja.
Minimi | Suositeltava | Esitys | b | |
Suorituskykytavoite | 30 fps 720p Medium-asetuksissa | 30 fps 1080p High-asetukset | 60 fps 1440p High-asetukset | 60 fps 4K Ultra -asetuksissa |
prosessori | Intel Core i5-4330 tai AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-4770 tai AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-7700K tai AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-9900K tai AMD Ryzen 9 3950X |
GPU | Nvidia GTX 960 tai AMD R9 290X | Nvidia GTX 1060 (6GB) tai AMD RX 570 | Nvidia RTX 2070 tai AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 tai AMD RX 6800 |
RAM | 8GB | 16GB | 16GB | 16GB |
Käyttöjärjestelmä | Windows 10 | Windows 10 | Windows 10 | Windows 10 |
Varastointi | 126GB kovalevy | 126GB SSD | 126GB SSD | 126GB SSD |
Vaikka tarvitset tehokkaan PC: n pelataksesi peliä korkeilla asetuksilla, voit silti säilyttää vakaan kuvanopeuden pienemmällä PC-portissa olevien matalaresoluutioisten pintakuvioiden ansiosta. Saatat tarvita myös näitä tekstuureja. Kuten järjestelmävaatimukset antavat ymmärtää, Tuntematon varkaiden perintö voi kuluttaa paljon videomuistia ja käyttää jopa 8 Gt RTX 3060 Ti: ssä 4K-tarkkuudella. Vaatimukset eivät kuitenkaan mene paljon pidemmälle kuin 8 Gt, joten 10 Gt saatavilla RTX 3080 ja 16 Gt RX 6800:ssa riittää.
Uncharted Legacy of Thieves -tietokoneiden vertailuarvot (1080p, 1440p, 4K)
Menimme testaamaan modernilla keskialueen kokoonpanolla Tuntematon varkaiden perintö, joka kesti hyvin testissä. Käytimme RTX 3060 Ti: tä ja Core i5-12600K: ta, jossa oli 32 Gt DDR5-muistia. DDR5 on kallis, mutta pärjäät pienemmällä muistilla (ja pelaaminen ei näe valtava lisäys DDR5:ltä joka tapauksessa).
Huomioi tämä ennen kaivamista Tuntematon varkaiden perintö Shadereiden kokoamiseen kuluu noin 20 minuuttia näytönohjaimesi kun lataat sen ensimmäistä kertaa. Tuloksemme tulivat tämän jakson jälkeen, joten jos kohtaat pätkimistä ja kuvataajuuden laskua, varmista, että kaikki varjostimet on koottu ennen kuin aloitat pelin.
Kokoonpanomme vastaa Performance-järjestelmävaatimuksia, mutta näimme itse asiassa korkeamman keskimääräisen kuvanopeuden. 1440p: llä High-esiasetuksen kanssa RTX 3060 Ti onnistui lähes 83 fps: n nopeudella. Tämä myös ilman lisäystä. Ultra-esiasetus nosti kuvanopeuden hieman alle 80 fps, mutta se ei ole kaukana High-esiasetuksesta.
Se on johdonmukainen trendi, kuten voit nähdä 1080p-vertailuissa. Tämä johtuu siitä, että High- ja Ultra-esiasetukset käyttävät molemmat parannettuja malleja, ja näet selkeän eron Low- ja Medium-esiasetusten ja High- ja Ultra-esiasetusten välillä. Muut asetukset vaikuttavat suorituskykyyn, mutta jos käytät jo parannettuja pintakuvioita, ei ole juurikaan syytä olla käyttämättä Ultra-esiasetusta.
4K-vertailuarvomme osoittavat videomuistin rajoitukset Tuntematon varkaiden perintö. Alhaisen esiasetuksen yläpuolella RTX 3060 Ti: ssä käytettävissä oleva 8 Gt tuli täyteen, joten Medium-, High- ja Ultra-esiasetusten tulokset ovat paljon tiukemmat kuin 1440p ja 1080p. Peli kesti kuitenkin hieman yli 8 Gt, joten FSR ja DLSS pääsivät molemmat yli pullonkaulan renderöimällä pelin pienemmällä resoluutiolla.
Kuvanlaadulla on kaksi maailmaa Tuntematon varkaiden perintö. Joko vähennät tekstuurin resoluutiota tai et. Kuten mainittiin, peli sisältää matalaresoluutioisia tekstuureja, joten se voi toimia vähemmän tehokkailla koneilla, eivätkä ne näytä hyvältä. Kaikki on vähemmän yksityiskohtainen, mutta monet esineet maailmassa yksinkertaisesti palaavat primitiiviseen muotoon, jossa on matalat tekstuurit.
Esimerkiksi maitolaatikossa pelin varhaisessa osassa näkyi reikiä, joissa oli korkeamman resoluution tekstuurit (kuten maitolaatikossa normaalisti). Matalaresoluutioisilla tekstuureilla laatikko näytti vain laatikolta. Se saattaa tuntua pieneltä, mutta tällainen vähennys koskettaa kaikkia pelin puolia ja saa maailman näyttämään tyhjältä ja ikävältä.
Sama koskee varjoja, jotka huuhtoutuvat pois pikseleinä matalalla esiasetuksessa. Alhaisen yläpuolella erot ovat kuitenkin pieniä. Peli näyttää tietysti Ultrassa parhaalta, mutta voit uhrata joitain asetuksia paremman suorituskyvyn saavuttamiseksi vaarantamatta liikaa pelin yleisilmettä.
DLSS vastaan FSR Uncharted Legacy of Thieves -pelissä
Tuntematon varkaiden perintö sisältää Nvidian Deep Learning Super Sampling (DLSS) ja AMD: t FidelityFX Super Resolution (FSR). Saat molempien 2.0-version, josta on hitaasti tulossa samankaltaisissa PC-porteissa. Ja siinä on hyviä uutisia Tuntematon varkaiden perintö: Sillä ei ole väliä, käytätkö FSR: tä vai DLSS: ää, koska molemmat tarjoavat erinomaisen suorituskyvyn ja kuvanlaadun.
DLSS on rajoitettu RTX-grafiikkasuorittimiin sen AI-skaalausalgoritmin vuoksi, ja se on hieman edellä suorituskyvyn suhteen Laatu- ja Balanced-esiasetuksissa. Tämä kuitenkin muuttuu aggressiivisempien laatutilojen myötä, koska FSR 2.0 tarjoaa hieman paremman suorituskyvyn Performance- ja Ultra Performance -tiloissa. Tässä on vaikea mennä pieleen. Vaikka pieniä eroja onkin, sekä DLSS että FSR ovat aina muutaman kehyksen sisällä toisistaan vastaavissa laatutiloissaan.
Raakalukujen osalta DLSS pystyi lisäämään kuvanopeutta 4K Ultralla 140 % RTX 3060 Ti: n avulla, mikä nosti lähes 100 kuvaa sekunnissa. FSR 2.0 tarjosi 154 % lisäyksen, mikä kuulostaa paljon suuremmalta kuin se todellisuudessa on. Tämä on suurin ero DLSS: n ja FSR: n välillä, jonka havaitsimme testauksessa, ja se on vain viisi kehystä.
Tämä osoittaa, mihin molemmat skaalaimet pystyvät, vaikka suosittelemmekin useimpia ihmisiä pysymään tasapainossa. Tässä tilassa FSR 2.0 tarjosi 72 prosentin lisäyksen, kun taas DLSS tarjosi 79 prosentin nousun. Tässäkään prosenttiosuus ei kerro koko tarinaa, koska FSR ja DLSS olivat kolmen kehyksen sisällä toisistaan.
DLSS ei ole koskaan ollut parempi vaihtoehto pelkästään suorituskyvyn perusteella. Ennen FSR 2.0:aa DLSS oli selkeä kuvanlaadun johtaja. Tuntematon varkaiden perintö tukee FSR 2.0, joten kuvanlaadussa ei ole suuria kompromisseja riippumatta siitä, mitä skaalainta käytät. On kuitenkin eroja, jotka tulevat selvemmiksi, kun painat aggressiivisia laadun esiasetuksia.
Laatutilassa FSR 2.0 säilyttää hieman vähemmän yksityiskohtia kuin DLSS, kuten voit nähdä yläpuolella olevasta alumiinikatosta. Ruohossa on myös hieman vähemmän yksityiskohtia kehyksen alaosassa, vaikka sitä on vaikea havaita. Ei ole epäilystäkään siitä, että DLSS tuottaa parempaa kuvanlaatua, mutta vain pienellä marginaalilla. Jos et voi käyttää DLSS: ää, et menetä paljoakaan käyttämällä FSR 2.0:aa.
Aggressiivisella Ultra Performance -esiasetuksella FSR 2.0 ottaa kauempana takapenkiltä. Rehellisesti sanottuna sekä DLSS että FSR 2.0 näyttävät hieman karkealta Ultra Performance -esiasetusten kanssa, mutta FSR 2.0 on paljon pehmeämpi. Näet Nathan Draken ympärillä olevat rispaantuneet reunat yllä olevassa kuvakaappauksessa, joita ei ole esiasetettu DLSS: llä. Jos kuitenkin verrataan alkuperäiseen resoluutioon, näet kuinka paljon yksityiskohtia sekä DLSS että FSR poistavat tällä esiasetuksella.
Marvelin Hämähäkkimies ei ollut paras esitys FSR 2.0:sta johtuen siitä, kuinka nopeasti liikut ympäri maailmaa Hämähäkkimiehenä. Tuntematon varkaiden perintö on kuitenkin eri peto. Se on paljon hitaampi, joten Sonyn edellisessä PC-portissa esiintyneet FSR 2.0 -artefaktit eivät esiinny täällä. DLSS on hieman edellä kuvanlaadussa, mutta sinulla on silti hieno kokemus Tuntematon varkaiden perintö riippumatta käyttämästäsi skaalaajasta.
Toimittajien suositukset
- Apex Legends -suorituskykyopas: parhaat asetukset, fps-tehostus ja paljon muuta
- CS: GO -suorituskykyopas: parhaat asetukset, fps-tehostus ja paljon muuta
- Returnal PC: parhaat asetukset, säteenseuranta, Steam Deck ja paljon muuta
- DirectX 12 vs. DirectX 11: mikä on paras PC-pelaamiseen?
- Toinen korkean profiilin PC-peli vaatii 32 Gt RAM-muistia