Lähes vuosikymmenen sodan jälkeen nykypäivänä, lähitulevaisuus, ja ei niin lähellä tulevaisuutta, Call of Duty -franchising palaa vihdoin toiseen maailmansotaan asianmukaisesti nimetyssä Call of Duty: WWII. Luonut Edistynyt sodankäyntistudio Sledgehammer Games, Call of Duty: WWII vie pelaajat julmaan eurooppalaiseen konfliktiin sodan viimeisenä vuonna ja toistaa monia tappavia taisteluita, jotka lopulta johtivat natsismin kukistumiseen ja Saksan antautumiseen. Tässä on kaikki mitä tiedämme pelistä tähän mennessä.
Taistele yhdessä
Call of Duty: WWIIKilpaileva moninpelikomponentti keskittyy kampanjan nopeatempoiseen, maadoitettuun toimintaan, mutta Sledgehammer on myös esitellyt muutamia uusia ominaisuuksia, joiden pitäisi auttaa erottamaan pelin muista sarja. Ensimmäinen ilmoitettu tila, "War", sisältää epäsymmetrisen, strategisen pelin, jossa sekä liittolaiset että akseli työskentelevät saavuttaakseen objektiivisia pisteitä. Condreyn mukaan tilassa on objektivetoisia konflikteja. Pohjimmiltaan War sisältää minitarinoita, jotka eroavat toisistaan riippumatta siitä, taistelet liittolaisten vai akselin puolesta.
Suositellut videot
Lokakuussa 2017 Sledgehammer games paljasti uuden tilan, nimeltä "Gridiron", lausunnossa fanisivustolle. Charlie Intel. Tila tulee olemaan Call of Duty: WWIIOttaa "Uplink"-tilan, joka löytyy Edistynyt sodankäynti. Apulaisstudion johtaja Michael Condrey paljasti myös Lontoon moninpelikartan, joka on hänen mukaansa "erottunut" valinta useisiin kilpailutiloihin.
Kesäkuussa 2017 julkaistussa viestissä Yhdysvaltain PlayStation-blogi, Condrey paljasti, että toisessa maailmansodassa on luokkapohjaisia moninpelilatauksia. Sen sijaan, että olisi luotu luokka tyhjästä, mitä CoD-pelaajat ovat tehneet jossain muodossa sen jälkeen Call of Duty 4: Modern Warfareon ottanut käyttöön "luo-luokka" -latausjärjestelmän, WWII pyytää pelaajia valitsemaan sarjoista nimeltä "Divisions".
Pelaajat voivat valita viidestä eri "ikonista toisen maailmansodan divisioonasta" omalla taisteluharjoittellaan ja -taitollaan, minkä pitäisi helpottaa strategian suunnittelua. Respawnin Titanfall 2 otti samanlaisen lähestymistavan ja korvasi suuren osan Titan-räätälöimisestä valmiilla luokilla. Ennen postausta myös Condrey vahvistettu Twitterissä, että pelaajat voivat valita mies- ja naissotilaiden välillä kilpailevassa moninpelissä.
Vierailu päämajassa
Call of Duty WWII sisältää myös uuden sosiaalisen tilan nimeltä "Headquarters", jonka avulla pelaajat voivat kokoontua yhteen taistelujen välillä. Condreyn mukaan päämaja on paikka, jossa "aloitat yösi, ehkä päätät yösi - täällä menet olla sosiaalinen. Kymmenet hahmot voivat olla vuorovaikutuksessa uusilla tavoilla.”
Condrey väitti, että pelaajat voivat kuvitella Orgrimmarin kaltaisen tilan Vau, mutta toisessa maailmansodassa, jossa pelaajat voivat olla vuorovaikutuksessa, esitellä varusteitaan ja mahdollisesti jopa harjoitella taisteluaan. Kun nouset tasolle, Condrey väitti, että päämaja antaa sinulle mahdollisuuden juhlia saavutustasi sosiaalisessa paikassa ystävien kesken.
Päämajassa on "tarvikehävityksiä", Call of Dutyn uusin ote ryöstölaatikoihin. Kun päätät avata yhden tippoista, se avautuu pudota alas taivaalta ja sen sisältö näytetään sekä sinulle että muille pelaajille. Toisin kuin tarjonnan putoaminen moninpeleissä, ryöstölaatikon ostava pelaaja on ainoa, joka voi ottaa sen, mitä sisällä on.
Kun gif tarjonnan laskusta ilmestyi verkkoon, kriitikot huomasivat, että mekaanikko laimentaa vakavaa ääntä muusta pelistä, koska se kannustaa kerskumiseen pelaajia, jotka ostavat ylimääräisiä tarjontapudotuksia. Nähtäväksi jää kuitenkin, kuinka usein näet muiden pelaajien uusia varusteita putoavan taivaalta.
Koputtaa Hitlerin ovelle
Call of Duty: WWIIkampanjan sijoittuu toisen maailmansodan eurooppalaiseen teatteriin ja seuraa Yhdysvaltain armeijan 1. jalkaväkidivisioonaa, vaikka Muut sivuhahmot, mukaan lukien naispuolinen ranskalainen vastarintajohtaja, ovat myös näkyvästi esillä tarina. Suurin osa tarinasta tapahtuu vuosien 1944 ja 1945 välillä, vaikka peli näyttää myös aikaisemmat tapahtumat.
Pelin tarina lähettää sen päähenkilöt, mukaan lukien päähenkilö, juutalais-amerikkalainen sotilas Robert Zussman (Jonathan Tucker) ja Red Daniels, jotenkin Josh Duhamelin esittämä "kantapää" moniin toisen maailmansodan kuuluisimpiin taisteluihin, mukaan lukien "D-Day" -hyökkäys Normandiaan, Hürtgenin metsään, Belgiaan ja muihin. paikat. Sledgehammer Games matkusti jokaiseen paikkaan kehitysprosessin aikana vangitakseen pienimmätkin yksityiskohdat ympäristöissä ja suoritti "vaarallista historiallista tutkimusta" varmistaakseen, että se on kaikkien aikojen realistisin toisen maailmansodan kampanja luotu.
Tarina keskittyy 12 sotilaan veljeskuntaan, jotka muodostavat ensimmäisen jalkaväen. Sledgehammer on myös luvannut, että pelattavan naispuolisen Resistance-taistelijan lisäksi näyttelijät kattavat laajemman kattavuuden kuin aiemmat Call of Duty -pelit, jotka sijoittuvat toiseen maailmansotaan. kanssa puhuminen PelitRadar, Sledgehammerin perustaja Michael Condrey sanoi: "Siellä on saksalainen perhe ja kaksi sisarta, siellä on Crowley, brittiupseeri, siellä on Cormack, afroamerikkalainen upseeri toisesta rykmentistä."
Kun toista maailmansotaa käytiin liittoutuneiden joukkojen ja akselivaltojen välillä, Sledgehammer haluaa, että kampanja ei edusta vain Yhdysvaltoja ja Saksa, mutta kaikki taistelun osapuolet – ero, jonka pitäisi olla ilmeinen, mutta joka ei ole aina tullut vastaan monissa toisen maailmansodan peleissä.
Lisäksi Condrey paljasti, että peli omaksuu vivahteikkaan lähestymistavan Axis-voimien kanssa osoittaakseen, etteivät kaikki Saksan puolella taistelevat sotilaat olleet natseja.
Ilmoitustraileri aiheesta Call of Duty: WWII maalaa paljon erilaisen kuvan D-Day-hyökkäyksestä kuin 2005 Call of Duty 2, jossa oli myös D-Day-taso. Taivas on sumuinen, pimeys näyttää peittävän maihinnousualuksia, jotka ovat matkalla rantaan, ja pahaenteinen kuoleman tunne on läsnä. Tämä on osa taiteen suuntaa, jota Sledgehammer viittaa "tummaksi ja kauniiksi", jonka tarkoituksena on saada pelaajat reagoimaan enemmän tunteella peliin. kuin aiemmat Call of Duty -pelit, ja tiimi uskoo, että peli on historiallisesti riittävän tarkka opettaakseen uudelle sukupolvelle sodan perusteet. Euroopassa.
Takaisin perusasioihin
Palattuaan toiseen maailmansotaan - josta sarja alkoi - Activision ja Sledgehammer korostavat "saappaat maassa" -taistelua. Peli keskittyy tarkaan tykistöyn teatterimaisten – toisinaan naurettavien – aseiden ja lavasteiden yli, joita löytyy viimeaikaisista Call of Duty -peleistä, kuten esim. Infinite Warfare ja Black Ops III.
Monet sarjan klassisista aseista palaavat toteuttamaan sen, samoin kuin rakentamaan pelin muilla alueilla havaittua aitoutta. M1 Garand -kivääri, Yhdysvaltojen sodan aikana käyttämä kuuluisa standardiase, palaa klassiseen "ping"-ääniefektiin, kun leike poistetaan. Myös automaattiset saksalaiset aseet, kuten MG42-konekivääri ja STG44, tulevat esille.
Yksi ominaisuus, joka on ollut Call of Duty -sarjan perusominaisuus yli vuosikymmenen ajan – terveyden elvyttäminen – tulee ei palata sisään Call of Duty: WWII. Sen sijaan, että vain välttyisit vahingoilta tai edes poimiisit terveyspakkauksia pysyäksesi hengissä, sinun on nyt tehtävä kutsu jäseneksi joukkueestasi tulla luoksesi ja hoitaa sinua manuaalisesti.
Ammukset toimivat samalla tavalla; et automaattisesti poimi ammuksia, kuten olemme nähneet suurimmassa osassa ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä viimeisten sukupolvien konsolien aikana. Ryhmätoverisi voivat myös heittää vaihtoammuksia haluamallasi tavalla saadakseen kampanjan tuntumaan enemmän ryhmätyötä sen sijaan, että ryhdyttäisiin yksin liittolaisten kanssa, joilla ei ole mitään mielekästä tarkoitusta pelattavuus. On jopa mahdollista, että divisioonasi jäsenet kuolevat käsikirjoitettujen kuolemantapausten lisäksi, mikä vaikeuttaa entisestään tapaasi lähestyä taistelua.
Toinen maailmansota, nyt enemmän zombeja
"Zombies" -tila, josta on tullut jokavuotinen Call of Duty -sarjan perustila, palaa myös yhteistyömuotona. Kuitenkin toisin kuin aiemmat merkinnät, jotka ovat esittäneet Zombie-tilan hieman hauskalla ja leiriläisellä tyylillä, Call of Duty: WWII"Nazi Zombies" -kampanjassa on paljon enemmän vakavan kauhuelokuvan tunnelma.
Virallinen Call of Duty®: WWII Nazi Zombies Reveal -traileri
Pelaajat viedään natsien laboratorioihin, joissa natsitutkijat luovat "paholaista" ja kaikenlaista kauhistuttavaa epäkuolleista korruptiota. Miehitetyn Saksan suolistosta nousevan ruumisarmeijan tarttuvat kädet ja kiristävät hampaat ovat kaikkea muuta kuin naurettavaa. Hitler on saattanut yrittää luoda uutta armeijaa, mutta kaikki ei ole mennyt suunnitelmien mukaan, ja pelaajien tehtävänä on yrittää pysäyttää se.
Vaikka tässä videossa ei olekaan julkkiskuvia, meille kerrotaan, että näyttelijöitä on täynnä tähtiä. Näyttelijät, kuten David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier ja Ving Rhames, tulevat kaikki esiintymään, mutta millä tavoin on vielä selvittämättä.
Kausikortti
Kuten kaikki viimeaikaiset Call of Duty -pelit, Activision tarjoaa kausikortin Velvollisuuden kutsu:WWIIjulkaisun jälkeistä sisältöä. The 50 dollarin kausikortti sisältää neljä laajennusta, jotka julkaistaan vuonna 2017, sekä uusia zombi- ja sotatehtäviä. Sen ostajat saavat automaattisesti myös "Carentan"-kartan. Se oli hitti vuonna 2005 Call of Duty 2, josta on tulossa yksi pelin suosituimmista kartoista.
Milloin voimme pelata sitä?
Call of Duty: WWII julkaistaan Xbox Onelle, PlayStation 4:lle ja PC: lle 3. marraskuuta. Activision julkaisi moninpelibeetan niille, jotka ennakkotilasivat Xbox Onella ja PlayStation 4:llä elokuun lopulla, ja PC: n beetaversio seuraa syyskuun lopulla – tämä beta sisältää kartat "Pointe du Hoc", "Ardennes Forest", "Gibraltar" ja "Aachen" sekä War mode.
Päivitys: Lisätty tiedot "tarvikkeiden putoamisesta".
Toimittajien suositukset
- Call of Duty: Warzone-vinkkejä ja temppuja
- Call of Duty: Warzone 2.0:n ylivoimainen uusi DMZ-paketti sytyttää pelkoja voittamisesta
- Call of Duty: Warzone 2.0 saa uuden tilan ja uudisti DMZ: n kaudella 3
- Parhaat Call of Duty -pelit luokiteltuna pahimmasta parhaaseen
- Call of Duty: Warzone 2.0:n kausi 2 tekee 5 erinomaista parannusta