Gears of War 4 -moninpeliopas

Gears of war 4 moninpeliopas gears4 versus escalation
Gears of WarKilpaileva pelaaja vastaan-pelaaja -moninpeli – lyhennettynä PvP – on äärimmäinen taitojen testi monille pelaajille. Se on ollut olennainen osa Gears-pelejä alkuperäisestä lähtien, jopa ennen kuin sarja esitteli nyt ikonisen "Horde"-tilan. Ja se on palannut Gears of War 4.

Joillain tavoilla Vaihteet 4PvP on sama verinen upokas kuin se on aina ollut. Gnasher-haulikko hallitsee edelleen, taitava liike on avainasemassa, ja näyttösi roiskuu säännöllisesti verisiltä paloilta (niin kuin vihollistesikin). Uutta kuitenkin riittää Gears of War 4 että jopa pitkäaikaiset Gears-pelaajat voisivat hyötyä selityksestä, muutamasta vinkistä puhumattakaan.

Suositellut videot

Olipa tämä ensimmäinen Gears of War -pelisi tai olet pomppinut seinää vuosia, meidän Gears of War 4 moninpelioppaan pitäisi auttaa sinua pääsemään alkuun oikealla fragilla.

Aloitus sisään Gears of War 4 PvP

Aloitetaan perusasioista. Gears of War 4 asettaa kaksi joukkuetta, joissa kussakin on yleensä viisi pelaajaa, vastakkain. Aseet, kartat ja tilat voivat vaihdella hurjasti, mutta päämäärä on yleensä sama; tappaa toinen joukkue, kunnes voitat. Voit pelata paikallisesti LAN-yhteyden tai jaetun näytön kautta, offline-tilassa tietokoneohjatuilla boteilla, yksityisissä otteluissa ystävien kanssa, verkossa vieraita vastaan ​​ja useissa eri yhdistelmissä (esimerkiksi pelaamalla jaetun näytön kanssa ystävän kanssa ja hyppäämällä verkkoon soittolista).

Saatat tuntea, että ymmärrät kuinka pelata Gears of War 4 koska lopetit kampanjan tai pelasit vähän horde-tilaa, mutta PvP on hyvin erilainen peli, jolla on omat vaatimukset ja taidot hallita. Pidä nämä yleiset vinkit mielessä ennen kuin aloitat:

Ole mukava: Et aio hypätä sisään Vaihteet 4 moninpeli nopeaan peliin ennen töitä. Yksittäiset ottelut voivat kestää useissa tiloissa jopa 45 minuuttia, joten ole mukava ja rentoudu pitkiä harjoituksia varten.

Varusta palkkio: Uusi Vaihteet 4,pelaajat voivat ottaa vastaan ​​"palkkioita", jotka tarjoavat pelin sisäistä valuuttaa vastineeksi tiettyjen pelin sisäisten tavoitteiden saavuttamisesta. MVarmista, että sinulla on hyödyllinen palkkiokortti, ennen kuin hyppäät otteluun. Monet palkkiokortit toimivat vain tietyissä tiloissa, joten älä varusta "King of the Hill" -palkkiota, jos pelaat "Escalationa".

Muuta latauksia: Ennen kuin peli alkaa, voit usein muuttaa lataustasi hieman painamalla "Y". Haluatko aloittaa Hammerburstista tai Lancerista? Sinä päätät.

Pysy tiimissäsi: Voi olla houkuttelevaa lähteä yksin yrittämään vastustajasi kylkeä, mutta joukkuepelitiloissa on melkein aina parempi pysyä joukkueessasi. Sen tekeminen ilman tukea on loistava tapa saada huomio "Dodgeballissa" tai saada joukkueesi menettää tavoitteita, koska eksyit pois. Jos haluat kokeilla jotain hienoa, kuten kylkeä, ota mikrofoni käyttöön ja soita joukkuetovereillesi.

Gears-of-war-4-beta-1461360492

Käytä Gnasheria: Siinä on paljon erilaisia ​​aseita Vaihteet 4, mutta kuten aiemmissa peleissä, Gnasher-haulikko voittaa silti ne kaikki. Opettele pääsemään läheisiin ja yhden laukauksen vastustajiin, niin pääset hyvään alkuun.

"Kilpailukykyinen" vs. "Ydin": Aseiden tasapaino voi vaihdella riippuen soittolistasta, jolla olet; Vaihteet 4 sisältää sekä "ydin" että "kilpailukykyisen" virityksen. Kilpailevissa viritystiloissa aseet aiheuttavat yleensä vähemmän vahinkoa yksittäin ja tähtäysavustusta vähennetään kilpailupelin korkean taitotekijän kompensoimiseksi. Lue lisää kahden virityksen yksityiskohdista osoitteessa virallinen Gears of War -blogi.

Aktiivinen uudelleenlataus ikuisesti: Gears of War -sarjan kuuluisa aktiivinen latausjärjestelmä on muuttunut hieman Gears of War 4. Aktiiviset uudelleenlataukset antavat sinulle lisävahinkoa, jos painat uudelleenlatauspainiketta uudelleen täsmälleen oikeaan aikaan. Sisään Vaihteet 4, Voit ladata aktiivisesti uudelleen milloin haluat, vaikka aseen lipas on jo täynnä. Sitten tapahtuu jäähdytys ennen kuin voit tehdä sen uudelleen. Se on suuri muutos, mutta yksi Vaihteet 4 pelaajat ovat tottuneet.

Seinän pomppiminen: Toinen perustaktiikka, johon palataan Vaihteet 4 moninpeli on seinän pomppiminen. Tämän tekniikan avulla voit liikkua kartan poikki erittäin ketterästi syöksymällä peittoon ja peruuttamalla sitten liikkeen strategisesti juuri ennen seinää vasten nousemista liikkeen nopeuden lisäämiseksi. Se on helppo tehdä, mutta vaikea hallita.

Pidä asia kontekstissa: Jos haluat päästä kärkeen Vaihteet 4 moninpelissä älä unohda käyttää käytettävissäsi olevia erityisiä tilannekohtaisia ​​liikkeitä, kuten mahdollisuutta tartu suojan toisella puolella oleviin ihmisiin, vedä heidät kyljellesi ja puuko heitä kasvoihin. Ne voivat olla varsin hyödyllisiä, kun tilaisuus avautuu.

Tutustu karttoihin: Mukana on tällä hetkellä 10 karttaa Gears of War 4, aikomuksena on lisätä ainakin 24 DLC: tä. Se on paljon taistelukenttää, jota pitää seurata päässäsi. Onneksi ne ovat kaikki samankaltaisia: Useimmat kartat ovat symmetrisiä, pelaajilla on pisteen kummallakin puolella ja voima-aseet poimiakseen keskeltä.

Saadaksesi etulyöntiaseman, avaa tulostaulu pelatessasi kartalla ja paina sitten B-painiketta nähdäksesi tason yläpuolella. Käytä sitä saadaksesi nopeasti maaperän. Kannattaa tietää, missä voima-aseet syntyvät, ja pitää mielessä eri reitit. Ajan myötä opit jokaisen kartan vivahteet ja sinulla on vakava etu.

Gears of War 4 moninpelitilat

Siellä on todella luovia uusia tiloja Vaihteet 4 PvP, joka lisää Versukseen paljon vaihtelua. Se tekee myös erittäin tärkeäksi jokaisen tilan vahvan ymmärtämisen. Tässä on nopea yhteenveto siitä, mitä aiot tehdä kussakin:

Kukkulan kuningas: Kaksi joukkuetta kilpailee karttaa ympäröivistä vyöhykkeistä. Kumpi joukkue pitää kaappausalueen, kerää vähitellen pisteitä. Vääntö sisään Vaihteet 4 on, että sieppausvyöhyke liikkuu, ja siinä on näkyvä lähtölaskenta ja osoitin, joka näyttää missä seuraava vyöhyke näkyy. Jos vastustajasi pitävät vyöhykettä, mutta lähtölaskenta on lähes nollaan, älä vaivaudu yrittämään kaapata sitä. siirry sen sijaan suoraan seuraavalle alueelle.

Eskalointi: "Escalation" on Gearsin ote kolmen pisteen "King of the Hill" -peliin, josta on tullut suosittu ampuja, kuten Velvollisuuden kutsu ja Titanfall. Suuri pelin muuttaja tässä on, jos joukkue nappaa kaikki kolme pistettä, jotka se voittaa kierroksen suoraan, mikä tekee uskomattomista paluuista säännöllisesti.

Polttopallo: "Dodgeball"-ottelut alkavat 5-5-poistootteluina, mutta muuttuvat hankalaksi, kun pelaajat alkavat pudota. Jos sinut tapetaan, et synny uudelleen ennen kuin tiimisi tappaa opposition jäsenen. Kunkin joukkueen numeron työntö ja veto saa aikaan kireitä taisteluita ja mahtavia paluuja: Jos joukkueesi on häviössä kaksi vastaan neljä, ja kaksi jäljellä olevaa pelaajaa saavat tappamisen, yksi joukkueesi jäsen palaa taisteluun, jolloin se on kolme vastaan kolme.

Gears-of-war-4-07

Team Deathmatch: Klassinen räiskintätila, mutta sen sijaan, että ansaitsisit pisteitä tappoista ja kilpailisit tietyn pistemäärän saavuttamisesta, mutta myös kuluttaaksesi vastustajajoukkueen respawn-poolia. Kaikki milloin tahansa kuolleet pelaajat palaavat yhteen aaltoina 15 sekunnin välein, mutta joukkueesi respawneja on rajoitetusti, joten hengissä pysyminen on tärkein tekijä.

Kilpavarustelu: Kilpavarustelu on yksi luovimmista tiloista Vaihteet 4. Molemmat joukkueet aloittavat samalla yhdellä aseella. Kun joukkue saa kolme tappoa yhdessä tällä aseella, joukkue siirtyy uuteen. Tämä sykli jatkuu erilaisilla aseilla eräänlaisena kilpailuna, jossa ensimmäinen joukkue, joka saa kolme tappoa viimeisellä aseella, voittaa. Tämä luo mielenkiintoisia eroja, joissa esimerkiksi yksi joukkue yrittää saada kaukolaukuisia ampujatapoja, kun taas toinen joukkue ryntää niitä haulikoilla, joten on mahdollisuuksia saada kiinni.

Huoltaja: "Guardianissa" yksi pelaaja kustakin joukkueesta on johtaja, ja tämän johtajan tappaminen estää muita joukkueen jäseniä syntymästä uudelleen. Sinun on poistettava johtaja voittaaksesi toisen joukkueen.

Warzone: "Warzone” on klassinen eliminointi: tappaa kaikki toisen joukkueen pelaajat voittaaksesi kierroksen. Uudelleensyntymiä ei ole.

Toteutus: Samanlainen kuin "Warzone", mutta tappaaksesi vastustajan täytyy päästä lähelle ja teloittaa hänet. Julma.

Soittolista jokaiseen tyyliin

Päävalikossa "versus"-painikkeen painaminen on vasta ensimmäinen askel päästäksesi a Gears of War 4 PvP peli. Sieltä on seitsemän vaihtoehtoa. Alimman avulla voit hallita palkkioitasi, kun taas kuusi muuta ovat erilaisia ​​kuin soittolistat. Tässä on mitä ne kaikki tarkoittavat:

Sosiaalinen pikapeli: Tämä vie sinut nopeasti ensimmäiseen saatavilla olevaan peliin useissa eri tiloissa ja erilaisilla kartoilla. Vakiona tässä on kuitenkin se, että aseet tasapainotetaan "ydin" (ei "kilpailukykyisellä") virityksellä. Lisäksi joukkueen enimmäiskoko on kaksi pelaajaa, joten et törmää viiden kaverin joukkueisiin, jotka pyörivät kaikkien kohtaamiensa yli. Se on satunnaisen pelaajan taistelukenttä.

Ydintilat: Ydintilojen soittolistalla saat juuri sen: "Team Deathmatch", "Dodgeball", "King of the Hill", "Arms Race", "Guardian" ja "Warzone". Nämä kaikki tilat käyttävät oletuksena "ydin"-aseiden viritystä, mutta tässä soittolistassa ei ole ryhmän kokoa rajoitettu, joten voit ryntää taisteluun kaikella ystävät. Toisin kuin sosiaalinen pikasoittolista, ydintilojen pelaajat luokitellaan taitojen mukaan.

Gears of War 4

Kilpailutilat: Kilpailevassa soittolistassa on vain kaksi tilaa: "Escalation" ja "Execution", jotka molemmat käyttävät kilpailevaa aseiden viritystä, mikä tarkoittaa pienempiä asevaurioita ja vähemmän tähtäysapua. Tässä on hardcorea Vaihteet 4 pelaajat harjoittelevat suuria liigoja varten. Kilpailutilojen pelaajat ovat myös paremmuusjärjestyksessä.

Yhteistyötilat: Yhteistyötilat kohtaavat sinut ja muut joukkueen pelaajat tietokone-ohjainbotteja vastaan, jotta pääset maistamaan Vaihteet 4 verrattuna ilman, että tarvitsee kilpailla muita ihmispelaajia vastaan. Erinomainen Gears-faneille, jotka eivät halua saada viestejä äideitään.

Yksityinen ottelu: Juuri miltä se kuulostaa: isännöi yksityinen ottelu ja kutsu jopa yhdeksän ystävää (plus kaksi katsojaa) tai täytä se boteilla. Voit valita kartat, tilat, aseiden virityksen ja monet muut vaihtoehdot.

Pelaa LAN: lla: Hardcore-pelaajille, jotka haluavat saada joukon ystäviä ja Xbox One -konsolia samaan huoneeseen. Voit varmistaa nollaviiveen pelaamalla LAN-pelejä, mutta se on paljon työtä.

Oikea työkalu

Gears of War 4 on vaikuttava valikoima aseita. Toki voitat melkein jokaisen taistelun, jos vain hallitset Gnasherin, mutta missä siinä on hauskuus? Tässä on joitain suosituksia jokaiselle pelin aseelle, alkaen perusasioista:

Lancer: Gears-franchising-sarjan oletusarvoinen koeteltu ase – rynnäkkökivääri, jossa on sisäänrakennettu moottorisaha – on aloitusase useimmissa tiloissa. Keskitä tuli pelaajiin, jotka eivät ole suojassa, tai käytä sitä tukahduttaaksesi ne, jotka ovat suojassa. Tulen keskittäminen joukkuetovereiden kanssa on nopea tapa kaataa vastustajat, mutta älä yritä käyttää moottorisahaa paitsi siinä pelaajassa, johon olet hiipinyt.

Retro lancer: "Retro Lancer" on varsinaisen Lancerin vähemmän siisti versio, jossa on bajonetti moottorisahan sijaan. Voit ladata vastustajia sillä, mutta miksi tekisit, kun voisit sahata heidät kahtia?

Gnasher: Gnasher on paras lähikuvatyökalu ja pääase useimmissa Vaihteet 4 Ottelut. Sinun täytyy päästä sisään Todella lähelle muuttaaksesi viholliset verisiksi paloiksi yhdellä laukauksella, mutta tämän taiteen hallitseminen pomppiessaan karttaa tekee sinusta voittajan.

Snuppipistooli: Snub on oletuspistooli. Se voi aiheuttaa vahinkoa, jos naulaat aktiivisen uudelleenlatauksen, mutta sitä tulisi käyttää vain viimeisenä keinona.

Boltok: Boltok, revolverityyppinen pistooli, voidaan joskus tarttua kartan ympärille. Se tekee enemmän vahinkoa kuin nukka ja on yleensä tappavampi.

Hammerburst: Hammerburst-rynnäkkökivääri voidaan poimia kartalta tai valita vaihtoehtoiseksi aloitusaseeksi. Korkean tarkkuuden ampujat saattavat suosia sitä Lanceriin verrattuna, koska se ampuu usean kierroksen sarjaa ja on hieman tarkempi pidemmällä kantamalla. Kuten Lancer, se on tehokkain, kun koordinoit joukkuetovereiden kanssa.

gears-mult

Täytäntöönpano: Enforcer, Gears of War 4:n uusi konepistooli, on myös aloitusasevaihtoehto. Sen valikoima on huonompi kuin Lancerilla ja Hammerburstilla, enkä henkilökohtaisesti ole löytänyt sille paljon käyttöä.

Ylilyönti: Overkill on uudenlainen haulikko, joka tekee vähemmän vahinkoa laukausta kohti kuin Gnasher, mutta jolla on parempi kantama ja uskomattoman nopea tulinopeus. Oikeissa käsissä se voi olla tappavaa, mutta on myös helppoa tuhlata koko lehti, jos et tähtää varovasti, jolloin voit hyökätä.

Markza MK1: Pelin ainoa todellinen ampujakivääri, joka ei ole tarkka-ampuja, Markza palkitsee tarkkuuden antamalla sinun tappaa suuremmalla etäisyydellä kuin lansetti tai vasarapurkaus. Sen lipas on kuitenkin rajallinen, joten jokainen laukaus on tärkeä ja aktiiviset uudelleenlataukset ovat tärkeitä.

Sitten on voimaaseet, jotka löydät hajallaan kartalta useimmissa tiloissa:

Vääntömomentti keula: Torque Bow vaatii hyvää tarkkuutta ja ajoitusta, koska se edellyttää, että pidät liipaisinta painettuna laukauksen lataamiseksi ja sen vapauttamiseksi samalla kun tähdät vihollista. Jos kuitenkin painat laskua, se on yhden osuman tappaminen miltä tahansa alueelta.

Dropshot: Dropshot on toinen ase, jonka käyttö on erityisen haastavaa. Pidä liipaisinta painettuna laukaistaksesi ammuksen, joka kiihtyy vaakatasossa maata pitkin, ja vapauta sitten liipaisin lähettääksesi ohjus suoraan alaspäin. Voit usein saada tappamisen lyömällä vihollisen lähelle, mutta todellinen mestari saa tyydytyksen lähettäessään sen kaivautumaan suoraan vihollisen kalloon.

Boomer: Gearsin klassikko, Boomer-kranaatinheitin vaatii uudelleenlatauksen jokaisen laukauksen jälkeen, mutta tarjoaa korkean tason tarkkuus ja kyky johtaa kohdettasi taitavasti, koska ammus liikkuu suhteellisen hitaasti kerran potkut.

Pitkä laukaus: Toinen kahdesta kiikarikiväärestä, Longshot saa yhden patruunan kammioon kerrallaan – kuka muuten suunnitteli nämä aseet? - mutta voi aiheuttaa valtavia vahinkoja päälaukauksella tai aktiivisella uudelleenlatauksella.

Embar: Toinen kiikarikivääri on sekä enemmän että vähemmän anteeksiantavainen kuin Longshot. Siinä on kolme kierrosta kammiossa, joten sinun ei tarvitse ladata uudelleen niin usein, mutta sinun on ladattava laukaus käyttääksesi sitä, joten se vaatii hyvää tavoite ja ajoitus.

Mulcher: Mulcher on raskas ketjupistooli, jota voit kantaa mukanasi. Se hidastaa sinua ja estää sinua väistelemästä, mutta voit silti juosta roadie-juoksulla ja hypätä suojaan. Se voi olla tuhoisaa, mutta liikkuvuuden ja haavoittuvuuden kustannuksella.

RL-4 Salvo: Salvo on kannettava ohjustenheitin, joka voi tehdä valtavia vahinkoja vihollisille, jopa suojassa oleville. Kuten Mulcher, se rajoittaa liikkumistasi, mutta siihen kannattaa silti tarttua, jos näet sen.

Tri-shot: TPyörivä Tri-Shot-ketjupistooli on tarkempi kuin silppuri, mutta sen tulinopeus laskee mitä pidempään pidät liipaisinta painettuna, joten sinun on käytettävä sitä huolellisesti.

Buzzkill: Buzzkill ampuu sahanteriä, jotka voivat pilkkoa vihollisia, mutta tähtääminen on vaikeaa ja terillä näyttää usein olevan oma tahtonsa. Sen hallitsemiseen kannattaa kuitenkin varata aikaa, koska voit pomppia laukauksia seiniltä ja osua vihollisiin kulmien takana ja suojan takana.

Lopuksi sisällä on erilaisia ​​kranaatteja Vaihteet 4. Muista, että voit heittää näitä oikealla liipasimella, tähtää ne pitämällä vasenta liipaisinta tai kiinnittää ne vastustajiin tai seiniin lähitaistelupainikkeella:

Savukranaatit: Savun heittäminen voi peittää liikkeesi ja antaa sinulle mahdollisuuden liikkua, kun se on kiinnitetty kannen taakse, tai tarttua voima-aseeseen. Kaivolaukaus voi myös tainnuttaa viholliset, jos he lentävät läheltä.

Frag kranaatit: "Tavallinen" kranaatti laukeaa räjähdyksellä, joka voi saada vastustajat polvilleen tai puhaltaa heidät pieniksi paloiksi. Ne sopivat hyvin lähelle tulevien vihollisten istuttamiseen; varmista vain, että väistät pois ennen kuin ne lähtevät liikkeelle.

Iskukranaatit: Iskukranaatit hidastavat ja vahingoittavat vihollisia, jotka ovat juuttuneet niiden kaappaussäteelle, mikä tekee niistä upeita alueen hallintaan ja vastustajasi lyömiseen. Niiden heittäminen kaatuneiden vastustajien kimppuun vaikeuttaa myös heidän elpymistä.

Polttokranaatit: Nämä peittävät alueen tappavan tulipalon syttyessä. Suora osuma voi saada vihollisen palamaan kuoliaaksi, mikä on omituisen tyydyttävää (joskin hieman häiritsevää) katseltavaa.

Gears of War 4 versus ei ole kaikille, mutta niille, jotka viihtyvät Longshot-head-popsissa ja tanssivissa Gnasher-kaksintaisteluissa, ei ole mitään parempaa. Pidä nämä vinkit mielessä, niin pääset paremmaksi hetkessä.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat Diablo 4 Necromancer -versiot: suositellut taidot, passiivit ja varusteet
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery -opas: paikat, palkinnot ja vinkit
  • Resident Evil 4:n uusintaversio: munametsästysopas
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: vinkkejä ja temppuja aloittelijoille
  • Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid -opas: perusvinkkejä ja temppuja