Aloitetaan ilmeisestä tavasta mennä tähän. Jos pidät FromSoftwaren taistelutyylistä, suurten vankityrmien tasosuunnittelusta ja Elden Ring, ei ole parempaa paikkaa saada sitä enemmän kuin studion aiempi työ. Valittavana on paljon, mutta jos meidän pitäisi rajata se vain yhteen, meidän on valittava aivan ensimmäinen Dark Souls: Remasteroitu. Tämä peli oli todella paikka, jossa genre löysi jalansijansa ja vangitsi erittäin intohimoisen yleisön tyydyttävään taisteluun, nerotason suunnittelu ja oppi, joka antoi sinulle juuri tarpeeksi kokoamaan kokonaiskuvan, mutta myös tarpeeksi moniselitteistä, jotta voit täyttää joitakin aukkoja sinä itse. Monet pitävät tätä edelleen studion työn huippuna, eikä ikä varmasti ole vähentänyt tämän pelin tuntua tai vaikutusta.
Joudut käsittelemään joitain kömpelöjä valikkoja ja epäselviä järjestelmiä, sekä taikuutta, joka on hyvin epätasapainossa, mutta tulee pois Elden Ring, sinun pitäisi pystyä käsittelemään sitä. Tämän voisi helposti vaihtaa Dark Souls 3,
joka on hieman isompi ja monipuolisempi, tai BloodBorne aggressiivisempaan, nopeatempoiseen taisteluun ainutlaatuisella asetelmalla ja sävyllä, mutta on paljon helpompaa aloittaa tästä ja siirtyä sitten myöhempiin peleihin kuin työskennellä taaksepäin.Elden RingAvoin maailma on jättiläinen ja täynnä kaikkea löydettävää, taisteltavaa ja kerättävää. Vertailun vuoksi kuitenkin The Witcher 3: Wild Huntonko se lyönyt muutamassa suhteessa. Jos tarkastelet vain puhdasta mittakaavaa ja maamassaa, nämä kaksi ovat todennäköisesti lähellä toisiaan The Witcher 3: Wild Hunt mahdollisesti reunustamalla sen ulos lopulta. Silti suuri maailma ei merkitse paljon, jos sille ei ole mitään kannattavaa, eikö niin?
The Witcher 3: Wild Hunt on ohjatumpi kuin Elden Ring, jossa on runsaasti seurattavia kartta- ja seikkailumerkkejä, joten luonnollisen löytökokemuksesi on täällä hieman rajallinen, mutta ei yhtään vähemmän miellyttävää, kun törmäät pieneen luolaan, jossa on peikkoja ja aarteita. Tässä tarina päätehtävästä lähes jokaiseen sivutehtävään on missä
Kaikista peleistä, jotka yrittivät kopioida Soulsin kaltaista kaavaa, mutta panivat siihen uuden kierroksen, on melko turvallista sanoa, että Nioh-pelit olivat menestyneimmät. Nioh 2 on teknisesti esiosa ensimmäiselle, joten sinun ei tarvitse olla pelannut sitä, jos et halua, vaikka sekin on loistava peli.
Mitä asettaa Nioh 2 riippuu muutamasta keskeisestä näkökulmasta. Ensinnäkin historiallinen Japani oli se, mitä fanit halusivat FromSoftwaren tekevän vuosia (ja lopulta tavallaan Sekrio), mutta taikuuden, Onin ja muiden fantastisten elementtien lisääminen mahdollistaa paljon enemmän mekaniikkaa. Toinen on ryöstöjärjestelmä. Siellä on tonnia saalista Nioh 2, ehkä itse asiassa liikaa, mutta jos pidät kaikkien aseiden, panssarien ja varusteiden keräämisestä, myymisestä, romuttamisesta ja päivittämisestä tehtävien välillä, tulet riippuvaiseksi hetkessä. Nioh 2 on tasopohjainen, joten ei avointa tai edes toisiinsa liittyvää maailmaa, mutta jokainen maailma on yhtä hyvin suunniteltu kuin Souls Dungeon. Taistelu on nopeaa, taktista, ja vaikka se on tuttu kaikille Souls-pelaajille, siinä on enemmän syvyyttä opittavaa kuin mikään näistä nimikkeistä. Tämä on kova, tyylikäs ja uskomattoman muokattavissa oleva peli, joka toimii ja pelaa hämmästyttävän hyvin.
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Haluatko lisätä Star Wars -makua sieluisiisi? Emme erityisesti kuulleet kenenkään pyytävän sitä, mutta Star Wars Jedi: Fallen Order toimittu siihen, enemmän tai vähemmän. Se ei ole tiukasti Souls-tyyppinen peli, vaan jossain sen ja Metroidvanian välissä, mutta kaava toimii niin hyvin siinä ympäristössä.
Taistelu on samalla tavalla haastavaa Elden Ring on vain lievennetty vain muutamalla pykälällä. Vastineeksi saat ohjatumman tarinan, jossa on hauskoja Star Wars -sarjoja, pulmia, keräilyesineitä, päivityksiä ja paljon hauskoja voimavoimia, joita voit liittää taistelutyyliisi. Jos olet epävarma alkuperäistä trilogiaa edeltävän Star Wars -pelin juonen suhteen, emme syytä sinua, mutta Star Wars Jedi: Fallen Order on oikeastaan aika hyvä tarina. Ainakin se on tarpeeksi loukkaamaton ja vakuuttava pitääkseen sinut mukana koko Calin matkan ajan. Vaikka tarina jätettäisiin kokonaan huomiotta, ei ole koskaan ollut peliä, joka olisi tuntunut yhtä hyvältä valomiekalla, ja tulevan jatko-osan pitäisi vain parantaa sitä, mitä tämä on luonut.
Vertailut on tehty kuolemaan asti, mutta hyvästä syystä. Elden Ring on ensimmäinen merkittävä julkaisu, jonka olemme nähneet ja joka näytti saavan "saavuttavan" sen, mikä teki Hyrulen maailmasta niin mukaansatempaavan ja tutkimisen arvoisen. The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Molemmat pelit antavat itse maailman suunnittelun olla oppaasi kohti mielenkiintoisia paikkoja ja löytöjä, ei reittipisteitä kartalla, merkkejä hudissasi tai pisteitä minikartalla. Jos näet kaukaa kiinnostavan paikan, sieltä löytyy melkein varmasti jotain etsimisen arvoista.
Ainoa pieni haittapuoli The Legend of Zelda: Breath of the Wild on, että löytämäsi asioiden valikoima on hieman pienempi kuin Elden Ring. Haastevankityrmät ovat siistejä, mutta toistuvia, Korok Seeds ovat erittäin hyödyllisiä, mutta niin runsaita, että ne lakkaavat tuntemasta erityistä, ja kaikki tehokkaat aseet voivat rikkoutua. Kuitenkin, jos halu saada yksinkertaisesti maailma, joka on todella tehty sinua tutkittavaksi, ei vain merkkejä seuraamista varten, veti sinut mukaan
Mikä herkku tämä upouusi peli on. Kuten Nioh 2, Ghost of Tsushima Perustuu todelliseen historialliseen ajanjaksoon mongolien hyökkäyksen aikana nimellissaarelle, mutta luopuu kaikista myyttisistä tai yliluonnollisista elementeistä. Pelaat Jininä, samuraina, joka yrittää pelastaa setänsä ja löytää tavan torjua ylivoimaiset hyökkäävät voimat yksinkertaisessa mutta tehokkaassa tarinassa.
Taistelussa on useita muotoja, kuten varkain, suora taistelu ja kaksintaistelut, joista jälkimmäinen tuntuu eniten Souls-tyyliseltä pomokohtaamiselta. Säännöllinen taistelu on edelleen taktista, joten sinun on tiedettävä, kumpaa asennetta käyttää mitäkin vihollistyyppiä vastaan, sekä reagoida erilaisiin hyökkäyksiin väistöillä, lohkoilla ja vastakkeilla. Se on kaikki hienoa, mutta todellinen tähti on tämän hämmästyttävän kauniin saaren tutkiminen. SuckerPunch tiesi, kuinka upea heidän maailmansa oli, eikä halunnut, että pelaajat seurasivat vain karttamerkkejä itse asiassa katsomassa majesteettisia maisemia ja lehtiä, mikä johtaa ohjaavan tuulen luomiseen mekaaninen. Kosketuslevyä pyyhkäisemällä tuuli puhaltaa haluamaasi suuntaan pitäen silmäsi pelissä ja ohjaten sinua intuitiivisella ja luonnollisella tavalla. Samoin salaisuuksia ja valinnaisia tavoitteita voi löytää seuraamalla lintuja, kettuja tai jonkun avunhuutoja.
Jotkut ihmiset vetoavat Elden Ring massiivisiin spektaakkelipomokohtaamisiin, jotka asettavat sinut jotain massiivista hirviötä vastaan, jonka pitäisi mitä todennäköisimmin yksinkertaisesti lyödä hahmosi ajattelematta. Nämä ovat hienoja, mutta pelissä on vain niin paljon, ja kun voitat ne, ne ovat valmiita. Monster Hunter: Nouse on peli, joka keskittyy täysin tähän yhteen asiaan: taistelemaan jättiläishirviötä vastaan, vahvistumaan ja taistelemaan vielä suurempia hirviöitä vastaan.
Metsästyslenkki, jossa ollaan tekemisissä uskomattoman hyvin oivaltaneiden, älykkäiden ja ainutlaatuisten hirviöiden kanssa kestävyys, menestyminen ja lopulta osien käyttäminen varusteiden luomiseen ja päivittämiseen on paljon koukuttavampaa kuin miltä se kuulostaa paperilla. Jokaisella pelin asetyypeillä on omat liikkeensä ja mekaniikkansa, jotka saavat ne kaikki tuntumaan pelaavan melkein eri peliä, joka on hyvin samanlainen kuin eri rakennusten pelaaminen. Elden Ring, ja ystävien kutsuminen auttamaan tuhoamaan hurjaa petoa on yhtä jännittävää ja hauskaa kuin ystävän kutsuminen voittamaan pomoa. Tutkittavaa ei ole juurikaan, mutta jos haluat Souls-pomojen tislatun taistelun pelissä, Monster Hunter: Nouse onko se.
Alustat PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Tämä on vanhin peli listallamme, mutta siinä on niin paljon Souls-energiaa, että emme voineet muuta kuin huutaa sitä. Se auttaa myös, että on melkein takuu siitä, että jatko-osa julkaistaan pian, mutta me poikkeamme. Dragon’s Dogma: Dark Aisen on viimeisin versio tästä synkästä, keskiaikaisesta roolipelistä, joka otti paljon riskejä, jotka ovat ainutlaatuisia tähän päivään asti. Merkittävimpiä niistä ovat taistelu- ja sotilasjärjestelmä. Combatissa on peruselementit, mutta myös a Kolossin varjo Tyylikäs kiipeilyjärjestelmä, jossa sinun on asetettava itsesi näiden valtavien petojen ja hirviöiden selkään hyökätäksesi heikkoihin kohtiin. Sotilasjärjestelmä sen sijaan tuntuu niin paljon Souls-mekaanikolta, että se kuulostaa juuri sellaiselta asialta, jonka FromSoftware lisäisi Elden Ring vain jatko-osa Dragon’s Dogma: Dark Aisen teki sen vuosikymmen sitten. Pelinappulasi ja NPC-kumppanisi seuraavat sinua koko tehtäväsi ajan, vahvistuen, mutta myös oppien maailmasta tutkiessasi. Sitten muut pelaajat voivat kutsua pelinappullasi peliinsä auttaakseen heitä ja vahvistamaan entisestään niitä, mutta he myös tuovat tietonsa edestakaisin varoittaakseen sinua tai muita tulevasta vaaroista. Maailma on suuri ja vaarallinen, ja koko paketti on todellinen helmi, jota ei pidä unohtaa.
Alustat Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Alusta, roolipelit (RPG), Hack and slash / Beat 'em up, seikkailu, indie
Valikoimastamme löytyy kymmeniä indie-pelejä, joista kaikki saavat paljon inspiraatiota FromSoftware-peleistä, kuten Ontto ritari, mutta tämä peli on enemmän Metroidvanian puolella kuin vähemmän tunnettu Jumalanpilkkaa.
Luotu käyttämällä häiritsevän kaunista ja veristä taidetta ja inspiroitunut syistä uskonnollisista teemoista, Jumalanpilkkaa sillä on varmasti myös osa Metroidvanian DNA: sta, mutta ydin on puhdas Elden Ring. Aloitat perusliikkeillä, hyökkäyksillä, väistöllä ja torjunnalla, ja saat uusia kykyjä käyttämällä resursseja, etsimällä etuja ja haittoja sisältäviä kohteita ja oppimalla uusia loitsuja. Jos pidit tarinan oppimisesta, vuorovaikutuksesta hahmojen kanssa ja sen selvittämisestä, mitä todella tapahtuu
Melkein jokainen peli täällä on ollut realistisempi fantasiatyylinen peli, mutta siellä on paljon enemmän tyylejä Elden Ring-tyylinen peli voi tulla mukaan. Esimerkki, Koodi Vein on anime-versiosi tästä pelityylistä, ja yhdistelmä toimii upeasti.
Lisäämällä anime-tyyliä ja -tyyliä olettaen, että pidät sellaisista asioista, Koodi Vein siitä tulee mahtava spektaakkeli tavalla, jota maadoittuneemmat pelit eivät vain koskaan lähesty. Kaikki ei myöskään ole vain visuaalisuudesta. Koodi Vein pelaa loistavasti samalla riski- ja palkintotyylillä, jonka tunnet ja rakastat, sekä pomo-taisteluja, joita me kaikki kaipaamme. Kaiken tämän lisäksi kauhua, scifiä ja post-apokalyptisiä elementtejä sekoittava hullu asetus eroaa lähes kaikista muista pelimaailmoista, joita olet aiemmin kokenut. Jokainen luokka on hyvin erilainen, mikä lisää entisestään pelin pelaamisen arvoa useita kertoja saadakseen uuden kuvan taistelumekaniikasta ja erilaisista kyvyistä.