Destiny 2 Gambit Guide

Gambit kertoo sinulle kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää nimessä. Kohtalo 2s PvEvP-pelitilassa on kyse riskin hallinnasta vihollisen edellä ampumiseen. Toisin kuin useimmissa moninpelitiloissa, et taistele vastustajiasi vastaan ​​suoraan, vaan kilpailet heitä vastaan ​​pudottaaksesi pomon mahdollisimman nopeasti. Tässä Kohtalo 2 Gambit-opas, aiomme opastaa sinua kuolla vähemmän, panostaa enemmän ja tappaa nopeammin.

Sisällys

  • Gambit 101: Mikä Gambit on?
  • Viestintä on avainasemassa
  • Pankkitoiminnan perusteet
  • Kiinnitä huomiota mottilaskuriin
  • Pelata varman päälle
  • Pidä syyt mielessäsi hyökkääjien kanssa
  • Priorisoi salpaajat
  • Raskaat ammukset menevät hyökkääjille
  • Älä viihdy

Muista ennen sukellusta, että käytät omia varusteitasi Gambitissa, kuten kaikissa muissakin Destiny 2′s moninpelitilat. Tästä johtuen Gambit ei ole läheskään tasapainoinen uusille tulokkaille. Voit silti pelata, vaikka olisit uusi Kohtalo 2. On kuitenkin hyvä idea olla erityisen varovainen, jos olet vasta aloittamassa, ainakin siihen asti, kunnes saat paremmat varusteet.

Suositellut videot

Lue lisää

  • Destiny 2:n parhaat aseet ja mistä niitä löytää
  • Destiny 2 tehotason opas
  • Kuinka tehdä klaani Destiny 2:ssa ja minne mennä sieltä

Gambit 101: Mikä Gambit on?

Gambit on hybridi moninpeli, jossa yhdistyvät PvP: n ja PvE: n (PvEvP) elementit. Kaksi neljän hengen joukkuetta kilpailevat toisiaan vastaan ​​erillisillä kartoilla kukistaen vihollisia, kunnes joukkue voi kutsua esimiehen. Ensimmäinen joukkue, joka voittaa Primevalin, voittaa.

Liittyvät

  • Atari julkaisee ensimmäisen VR-pelinsä, ja se on tulossa PSVR2:lle
  • Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid -opas: perusvinkkejä ja temppuja
  • Warzone 2.0: Gulag-vinkkejä ja temppuja

Primevalin kutsuminen edellyttää 100 "moten" tallettamista keskuspankkiin. Jokainen tappamasi vihollinen pudottaa vähintään yhden pisteen, mutta jotkin viholliset – erityisesti arvokkaat kohteet ja eliitit – pudottavat enemmän. Motit pysyvät maassa lyhyen aikaa, ja nostat ne automaattisesti, kun juokset niiden yli.

Riippuen siitä, kuinka monta rahamerkkiä pankkisi, kutsut yhden kolmesta vihollisen puolella olevasta estäjästä ja suljet heidän pankkinsa, kunnes estäjä on voitettu (käsittelemme tietyt estäjät myöhemmin). Pankkillesi tapahtuu samoin kuin vihollistiimin pankit, joten pidä se mielessä.

Jakoavain Gambitin hampaissa on hyökkäys. Kun olet kerännyt 25 momenttia, syntyy portaali, jonka avulla sinä tai toinen pelaaja joukkueestasi voi hyökätä vihollisen kartalle 30 sekunnin ajaksi. Siellä on ilmoitus, kun hyökkäät (ja milloin olet hyökätty), joten vihollistiimi tietää, että olet lähellä. Ennen Primevalia hyökkäyksen tavoitteena on poimia vihollisia, ennen kuin he ehtivät syrjäyttää muotinsa ja menettää ne ikuisesti.

Kun jompikumpi Primeval on kutsuttu, portaali avautuu jatkuvasti lyhyen jäähtymisajan jälkeen. Täällä vihollisjoukkueen hyökkäys todella loistaa. Jos hyökkäät vihollisjoukkueeseen, kun sen Primeval on aktiivinen, kaikki tappamasi vastustajat parantavat sen työntäen vihollisjoukkueen kauemmaksi maaliviivasta.

Viestintä on avainasemassa

Voit päästä todella pitkälle Gambitissa yksinkertaisesti kommunikoimalla tiimisi kanssa. Pankkitoiminnan koordinoinnista hyökkääjien käsittelemiseen on tärkeää olla samalla sivulla joukkuetovereidesi kanssa.

Tärkeää tehdä asioita yhdessä, kyllä, mutta myös tehdä asioita erikseen. Hyökkääjien, hyökkääjien, estäjien, pankkitoiminnan ja hyökkäysaaltojen välillä on paljon tehtävää, eikä se ole hyvä idea, että kaikki tiimisi jäsenet tekevät saman asian kerralla (ellei se tapa Primeval). Jos puolellasi on hyökkääjä tai estäjiä, on hyvä idea omistaa vähintään yksi henkilö käsittelemään sitä.

Pankkitoiminnan perusteet

Voit kuljettaa vain 15 mottia kerralla Gambit-pelin aikana, ja sinun ei pitäisi lyödä tätä rajaa usein. Vaikka onkin houkuttelevaa odottaa, että pääset pankkiisi, haluat, että niitä virtaa tasaisesti pankkisi läpi etkä halua hukata yhtään mökkiä. Voit varmistaa, että näin tapahtuu parilla eri tavalla.

Ensinnäkin "hukkaan heitetyt" motit. Joka viides pankoimasi mote (jopa 15) synnyttää erilaisen estäjän vihollisen puolelle. Viidestä yhdeksään motea synnyttää pienen estäjän, 10-14 keskikokoisen estäjän ja 15 suuren estäjän. Hukatut pisteet näkyvät, kun pankit alle viiden kerralla tai kun pankit ylittävät syntyvän estäjän vähimmäisvaatimuksen.

Ihannetapauksessa haluat jakaa pelit joukkueesi kesken viiden kerrannaisiksi – esimerkiksi yksi pelaaja, jolla on 10 merkkiä ja kolme muuta, jolla on viisi. Tämän lähestymistavan avulla saat kaiken irti motereistasi.

Valitettavasti matematiikka on harvoin yhtä hyvä. Se on mahdollista, mutta käytä tätä vihjettä yleisohjeena, ei kovana sääntönä.

Tämä herättää kysymyksen, milloin sinun pitäisi pankkia, mikä todella riippuu. Oletusstrategiasi tulisi olla hyökkäysaaltojen väliin jääminen, kun olet matkalla seuraavalle aallolle.

Jos mahdollista, sovittele pankkiasi myös joukkuetovereidesi kanssa. Jos saat mote-junan liikkeelle ajoissa, voit tehokkaasti sulkea toisen joukkueen pankkitililtä ainakin väliaikaisesti. Tämä voi tarkoittaa sitä, että kaikki paneutuvat omiin töihinsä kerralla, tai jos olet hieman ovelampi, hidasta pankkityötä, joka pitää vihollisjoukkueen jatkuvasti valmiina. Pankkitoimintasi koordinointi voi todellakin olla lumipallo eduksesi.

Kuten tulemme seuraavaksi, Gambitin pelaaminen ennen Primevalin luomista yrittää selvittää, mitä vihollistiimi tekee, mikä voi muuttua, kun panostat motesi. Tarkoitus on välttää pitämästä heistä kiinni sen vuoksi.

Kiinnitä huomiota mottilaskuriin

Jokaisen Gambit-ottelun yläosassa oleva mote-laskuri tarjoaa paljon tietoa, jos olet valmis katsomaan. Siinä kerrotaan kolmesta pääasiasta: kuinka monta mottia vihollistiimi on kerännyt, kuinka monta mottia vihollistiimi on, mutta ei ole panostanut, ja kuinka lähellä vihollistiimi on hyökkäyksen synnyttämiseen portaali. Kun tiedät kaiken tämän, voit päätellä paljon siitä, mitä vihollistiimi tekee ja mitä voit tehdä vastustaaksesi sitä.

Jokainen Gambit-ottelu on erilainen, mutta kohtaat kaksi yleistä tilannetta. Ensimmäinen on suuri määrä vihollisjoukkueen pankkemattomia osia. Ensinnäkin se kertoo sinulle, että saattaa olla hyvä aika pankkia rahat, mikä estää vihollistiimin pankkitamasta omaansa. Se kertoo myös, että estäjiä on tulossa, joten saattaa olla hyvä aika pysyä lähellä pankkiasi.

Toinen on se, kun vihollisryhmällä on paljon jäykkyyttä. Jos ympäriinsä kelluu vain vähän pankkeja, ei ole juurikaan syytä hyökätä, vaikka portaali olisi syntynyt.

Et voi koskaan tietää varmasti, mitä vihollisryhmä tekee, ellet hyökkää. Kuitenkin, jos kiinnität huomiota siihen, milloin portaali syntyy ja kuinka paljon vihollistiimin pankkeja ja pankkeja ei ole, voit saada aika hyvän idean.

Pelata varman päälle

Jos kuolet Gambitissa, menetät kaikki osasi. Et pudota niitä, et saa niitä takaisin, jos joukkuetoveri elvyttää sinut, eivätkä ne näy myöhemmissä hyökkäyksissä. Jos menetät ne, ne ovat poissa ikuisesti, ja pelitilassa, joka on yhtä tiukka ja kilpailukykyinen kuin Gambit, sinulla ei ole varaa menettää yhtään.

Toisin kuin Strike, jossa voit pelata aggressiivisemmin, haluat pelata asiat turvallisesti Gambitissa. Motit lasketaan vain silloin, kun panostat ne, joten kukistamiesi hyökkääjien määrällä ja poimimiesi moottien määrällä ei ole mitään merkitystä.

Varman päälle pelaaminen voi tarkoittaa muutamia asioita. Jos esimerkiksi olet keskellä aaltoa, jossa ympärilläsi on vihollisia joka puolelta, ei luultavasti ole hyvä idea juosta poimimaan motkoja. Samoin et halua suunnata uuteen aaltoon 11 moteella toivoen, että voit saada muutaman lisää. Älä ahne, pelaa varman päälle ja ennen kaikkea jätä rahat käteen.

Pidä syyt mielessäsi hyökkääjien kanssa

Gambitissa sinun tulee seurata hyökkäys- ja pankkisilmukkaa, ellei siellä ole hyökkääjää tai estäjää (ja toivottavasti ei molempia). Vaikka hyökkääjät ovat paikalla vain 30 sekuntia, se voi olla enemmän kuin tarpeeksi aikaa poimia koko joukkueesi. Vähintään yhden henkilön tiimistäsi tulee käsitellä hyökkääjää välittömästi. Jos he eivät voi voittaa taistelua, he voivat ainakin pitää hyökkääjän kiireisenä jonkin aikaa.

Henkilön, jolla on vähiten virheitä tiimissäsi, pitäisi mennä. Ihannetapauksessa heillä ei ole yhtään. Vastaavasti, jos seisot ympäriinsä kahdeksalla motiolla, kun hyökkääjä ilmaantuu, on hyvä aika juosta ja piiloutua.

Hyökkääjä on vain toinen suojelija, joten sinun ei pitäisi pelätä häntä. Se sanoi, on tärkeää muistaa, mitä sinulla on menettää. Hyökkääjä voi menettää korkeintaan lopun hyökkäysaikastaan. Jos sinulla on paljon roskia, voit menettää paljon enemmän, joten pidä se mielessä aina, kun hyökkääjä ilmestyy.

Priorisoi salpaajat

Aivan kuten voit lumipalloa etusi kutsumalla useita estäjiä vihollisen puolelle, vastustajasi voivat synnyttää useita estäjiä puolellesi. Vaikka sinun ei tarvitse maksaa rahaa, on tärkeää pysyä estäjien kärjessä. Sinun ei tarvitse omistaa koko tiimiäsi käsittelemään niitä, mutta on hyvä lähettää vähintään yksi henkilö poimimaan ne heidän synnyttyä.

Estoaineita on kolmea eri tyyppiä:

  • Pieni esto (5-9 mote) - Taken Goblin
  • Keskikokoinen esto (10-14 motes) — otettu kapteeni
  • Suuri esto (15 motes) — Taken Knight

Suurimmaksi osaksi jokainen esto on hieman vaikeampi kuin edellinen. Goblin on riittävän helppo yksittäiselle pelaajalle käsitellä muutamalla laukauksella, kun taas ritari voi tuntea itsensä luotisieneltä. Näistä kolmesta Goblin on se, johon haluat kiinnittää huomiota. Gobliinit voivat tehdä muista estäjistä immuuneja hyökkäyksillesi, joten muista poistaa ne ennen kuin käsittelet suurempia estoaineita.

Raskaat ammukset menevät hyökkääjille

Gambitissa et aloita raskailla ammuksilla. Sen sijaan lähellä pankkiasi on raskas ammuspudotus, joka ilmaantuu uudelleen jäähtymisen jälkeen koko kierroksen ajan. Muista säästää nämä ammukset niille, jotka päätyvät hyökkäämään vihollisen puolelle. Raskaita ammuksia käyttävät aseet ovat pelin vahvimpia, ja haluat joukkueesi näyttävän parhaansa hyökkääessään.

Sanotaan, että viestintä on tässä avainasemassa. On aivan yhtä huonoa tuhlata raskaat ammukset, jos hyökkääjä ei aio käyttää niitä, joten muista keskustella tiimisi kanssa aina, kun portaali syntyy.

Älä viihdy

Jos opettelet vain Gambitin köydet, tämä on luultavasti tärkein vihje: Älä koskaan tunne olosi mukavaksi. Kuten jokainen kokenut Gambit-pelaaja tietää liiankin hyvin, ottelut voivat kääntyä muutamassa sekunnissa johtoasemastasi riippumatta. Tämä pätee erityisesti, jos tiimisi on jo kutsunut Primevalin, kun toinen joukkue vielä hoitaa motesia. On helppo olettaa, että olet paljon edellä, mutta se ei ole totta.

Koordinoidulla tiimillä ja oikealla varusteiden ja kykyjen yhdistelmällä Primeval voi pudota muutamassa sekunnissa. Yhdistelmä vaihtelee päivitysten välillä – vuoden 2021 alussa The Lament on suosittu pomo-ase – mutta olemme luottaa siihen, että pelaamastasi versiosta riippumatta on olemassa tapa pudottaa Primeval melkein heti.

Tätä vihjettä varten on tärkeää pitää se mielessä. Gambit on pelitila, joka saa lumipalloa aikaisin, etenkin koordinoitujen pankkien ja älykkäiden hyökkäysten kanssa. Se on myös pelitila, joka voi lumipalloa myöhään, kun olet kutsunut Primevalin. Muista pitää DPS: si pystyssä myös kotona.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat piirteet ensimmäiselle tasolle jäännös 2:ssa
  • Destiny 2: Missä on Xur viikonloppuna 30. joulukuuta
  • Warzone 2.0 ja DMZ sopimusopas: jokainen sopimus ja palkinto selitetty
  • Warzone 2.0 DMZ -vinkkejä ja temppuja: Kuinka pelata COD: n uusinta pelitilaa
  • Evil West -vinkkejä ja temppuja: Aloittelijan opas cowboy-vampyyri-sodankäyntiin