Riot Gamesin uusin peli, rohkea, on täällä. Se on luokkaan perustuva ampuja Overwatch, mekaniikalla, joka tuntuu siltä Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys. Riippumatta siitä, mistä tulet, sinulla on paljon uusia asioita, joita voit hallita Rohkea. Tässä ovat parhaat Rohkea vinkkejä aloittamiseen.
Sisällys
- Mene päähän
- Hallitse rekyyliäsi
- Valitse välittäjäsi huolellisesti
- Ennen juoksemista kävele
- Koordinoi ostaminen
- Ryhmätyö on tärkeää
- Pilaa odotukset
- Mene rynnäkkökivääriin
- Harjoitus tekee mestarin
Lue lisää
- Mikä on Rohkea?
- Parhaat ilmaispelit
- Parhaat ilmaiset FPS-pelit
Mene päähän
Headshots tekee eron Rohkea. Kuten hetken kuluttua tulemme tekemään, päälaukauksen tekeminen on tärkeämpää kuin oikeaan paikkaan tähtääminen ja parhaan toivominen. Vaikka et olisi vielä hallinnut rekyylijärjestelmää, sinun tulee silti yrittää saada mahdollisimman monta headshots-kuvaa.
Suositellut videot
Kuten Apex Legends ja lukemattomia muita kilpailevia ampujia, päälaukaukset aiheuttavat noin kaksi kertaa enemmän vahinkoa kuin vartalolaukaus (jalkalaukaukset aiheuttavat vielä vähemmän vahinkoa). Ero pelin kaltaiseen
Apex Legends että et voi paeta. Kaikki on sama, pelaaja, joka saa päälaukauksen ensimmäisenä, voittaa yleensä taistelun. Tämä on erityisen totta, kun otetaan huomioon kuinka tiukka RohkeaKartat pakottavat sinut useimpiin taistelukohtaamisiin. Tähtää päähän. Aina tähtää päähän.Hallitse rekyyliäsi
Älä kuitenkaan aloita tavoitettasi päästä. Aseet sisään Rohkea on paljon rekyyliä, ja sen hallinta on avain menestykseen. Jos ammut automaattiaseesta, tähdätä niin, että viides tai kuudes luoti osuu päähän. Tämä aiheuttaa huomattavan määrän vahinkoa keholle ja lähettää viimeisen luodin päähän työn viimeistelemiseksi. Jokaisen aseen rekyyli on hieman erilainen, joten sinun kannattaa tutustua latausvaiheeseen.
Vaihtoehtoisesti voit myös kuvata yksittäisiä otoksia tai lyhyitä sarjakuvia, joita kutsutaan "napautukseksi". CS: MENE. Tämä on hyödyllinen työkalu arsenaalissasi, vaikka sinun ei pitäisi luottaa siihen liikaa. Jos vastustajasi on hallinnut rekyylin ja lähetät luodin tai kaksi kerrallaan, he yksinkertaisesti osuvat sinuun lisää luoteja. Tätä tekniikkaa käytetään parhaiten pitkän kantaman kohtaamisissa, joissa rekyylisi on paljon liioiteltu.
Valitse välittäjäsi huolellisesti
Rohkea on neljän tyyppisiä agentteja, joista jokainen palvelee eri tarkoitusta joukkueessa. Lisäksi jokaisella agentilla on ainutlaatuiset kyvyt, jotka johtavat erilaisiin pelityyleihin kussakin tyypissä. Pelaajat osoittavat jo Razea pelin parhaana agenttina, vaikka se todennäköisesti muuttuukin, kun Riot jatkaa pelin korjaamista. Riippumatta siitä, mitä pidetään "parhaana", sinun tulee ymmärtää edustajasi ja käyttää sitä.
Kaksintaistelija
Duelistit ovat DPS-hahmoja listalla. Heidän kykynsä keskittyvät vahingon tekemiseen, ja se on heidän päätavoitteensa taistelussa. Näiden agenttien tulee olla etulinjassa valmiina mihin tahansa taistelukohtaukseen. Jos et edelleenkään epämiellyttävä tavoitteesi kanssa tai haluat välttää taisteluita, kaksintaistelija ei ole sinua varten. Jos kuitenkin haluat päästä mukaan toimintaan, tunnet olosi kotoisaksi.
Aloittaja
Aloittajat keskittyvät myös rikokseen, mutta eri tavalla. Nämä ovat joukkueen laitareita, jotka keskittyvät uusien hyökkäyslinjojen avaamiseen. Breachin kyvyt mahdollistavat esimerkiksi vastustajajoukkueen tainnuttamisen, kun taas Sova paljastaa vihollisen asemat tietyllä alueella. Nämä ovat edelleen hyökkääviä agentteja, mutta he vaihtavat raakavoiman älykkyyteen.
Sentinel
Vartijat ovat puolustavia agentteja listalla. Heidän päätarkoituksensa on auttaa kaksintaistelijoita taistelussa. Esimerkiksi salvia voi pystyttää jäämuureja katkaisemaan vihollisia ja parantaakseen heikon terveydellisiä joukkuetovereitaan. Näiden agenttien tulee olla tulitaistelun lähellä, vain riittävän turvallisella etäisyydellä, jotta he voivat käyttää kykyjään tehokkaasti.
Ohjain
Lopuksi meillä on ohjaimet. Nämä agentit ovat parhaita tiedustelu- ja valvonta-alueita päätulituksen ulkopuolella. Heidän tavoitteenaan on hallita kierroksen etenemistä asettamalla puolustuksia ja liikkumalla nopeasti kartalla. Ohjaajana tavoitteesi ei ole saada murtumia. Pikemminkin se on ymmärtää taistelun kulku ja kuinka sinun on reagoitava siihen.
Ennen juoksemista kävele
Jos olet pelannut CS: MENE ennen, tiedät jo minne tämä on menossa. Kuten Valven kilpaileva ampuja, Rohkea on agenttisi oletuksena käynnissä. Pidä painettuna Siirtää näppäin, joka on yleensä sidottu sprinttiin, itse asiassa hidastaa agenttisi kävelylle. Tämän pitäisi olla oletustila. Juokseminen ei vain tee aseistasi tarkkoja, vaan se myös aiheuttaa paljon melua. Olettaen, että jokainen pelaaja pelaa niin kuin pitää – eli hiljaa –, jäät ulos kuin kipeä peukalo.
Kyykkyammunta kuuluu asiaan rohkea, liian. Sinun tulee valmistautua siihen vastustajajoukkueelta, samalla kun käytät sitä itse. Hiipiminen juuri ennen luotien lähettämistä auttaa hallitsemaan suihkettasi ja toivottavasti sotkemaan vastustajasi tavoitteen. Aina ei kuitenkaan pidä kyykistyä. Jos vastustajasi tekevät sen ja he odottavat sinun tekevän sen, seisominen antaa sinulle itse asiassa suuremman edun.
Koordinoi ostaminen
Keskustele tiimisi kanssa niin paljon kuin mahdollista. Tämä on tietysti tärkeää jokaisella kierroksella, mutta se on tärkeää myös ostovaiheessa. Jos tiimilläsi on rahapula, keskustele joukkuetovereidesi kanssa selvittääksesi, kuka ostaa mitä. Kun sinulla on rahaa, varmista, että kaikilla on panssari ja kykyjä. Tärkeää tässä on ymmärtää, että nostat rahaa rajoitetusta poolista, kuten koko tiimisi. Jos joukkuetoverisi ovat samoilla linjoilla siitä, kuinka aiot käyttää kunkin kierroksen, se johtaa enemmän rahaa myöhemmillä kierroksilla sekä yhtenäiseen hyökkäykseen vastustajajoukkuetta vastaan.
Kierreiden jatkuessa joillakin pelaajilla on enemmän rahaa kuin toisilla. Jälleen tiimisi pitäisi työskennellä yhdessä ostaakseen varusteita kaikille, jotka ovat rikki. Jokainen joukkue tekee tämän eri tavalla. Useimmille ihmisille suosittelemme jakamaan asiat osittaisiin ostoihin, ei ostoihin ja täysiin ostoihin. Täysin ostoissa kaikki varastoivat, ei ostoissa jokainen työskentelee sen kanssa, mitä heillä on, ja osittain ostot, mikä tärkeintä, koordinoit tiimisi tarvitsemat vähimmäisvarusteet ja säästät seuraavaa varten pyöristää.
Ryhmätyö on tärkeää
Kierros | Pelin esikatselu - VALORANT
Kenellekään shokissa tiimityö on avainasemassa Rohkea. Se on tietysti tärkeää, kun pelaat kierrosta, mutta tiimityöstä tulee myös muita alueita. Sinun tulisi keskustella joukkueesi kanssa siitä, kuka ostaa mitä, millaisena agenttina kukin pelaaja pelaa, ja yleisestä strategiastasi ottelua varten kierrosten ulkopuolella. Jos et halua olla joukkuepelaaja, Rohkea on silti kivaa. Häviät kuitenkin paljon enemmän otteluita kuin voitat. Katso yllä oleva video nähdäksesi, kuinka sinun tulisi kommunikoida jokaisella kierroksella.
Pilaa odotukset
Kuten ostaminen, odotusten kumoaminen toimii ryhmätyönä. Kuinka olet hyökännyt tavoitetta vastaan? Onko olemassa vaihtoehtoisia polkuja, joita et ole valinnut? Sinun pitäisi kysyä itseltäsi ja joukkueeltasi nämä kysymykset, etenkin siirtyessäsi pelin puoliväliin. Selvyyden vuoksi, et yritä huijata vastustajaasi. Pikemminkin yrität tunnistaa näytteillessäsi olevat mallit ja rikkoa niitä hyödyksesi.
Joissakin tapauksissa tämä voi johtaa samaan tavoitteeseen. Oletetaan, että olet hyökkäävässä joukkueessa ja joukkueesi on istuttanut A-alueella viiden kierroksen ajan. Ehkä vastustajasi odottaa sinua edelleen siellä, tai ehkä he odottavat sinun muuttuvan. Tietysti tämä kaikki riippuu ottelusta ja ketä vastaan pelaat. Jatkuvaa on kuitenkin se, että sinun pitäisi keskustella joukkueesi kanssa siitä, kuinka voit heittää vastustajasi pois.
Mene rynnäkkökivääriin
CS: MENE pelaajat tietävät jo tämän: Kaikki pyörii M4:n ja AK: n ympärillä. Sisään rohkea, se on Phantom ja Vandal, vastaavasti. Nämä aseet ovat suurimmassa osassa tapauksia ehdottomasti parempia kuin mikään muu listalla oleva. Emme pelaa suosikkeja täällä. Katso Phantomin ja Vandalin teknisiä tietoja, jos et usko meitä. Nämä kaksi esinettä ovat aseita, jotka tekevät eniten vahinkoa lyhyessä ajassa.
Tämä ei tarkoita, että sinun ei pitäisi ostaa muita tuotteita. Tarkka-ampujat voivat hyödyttää sinua ja antaa sinulle etua pitkän kantaman taisteluissa. Toisaalta SMG: t voivat auttaa sinua etenemään pelin varhaisessa vaiheessa ilman, että joudut maksamaan rahaa aseista. Suosittelemme, että joukkueessasi on Phantom tai Vandal, mikä on hyödyllistä useimmille pelaajille. Phantom toimii samalla tavalla kuin M4 CS: GO: ssa. Todennäköisesti siitä tulee valitsemasi ase, kun käyt keskialueen taisteluissa, koska se tarjoaa rajoitetun rekyylin. Pienemmällä rekyylillä sinulla on enemmän tarkkuutta, mikä parantaa mahdollisuuksiasi päästä eroon tavoitteestasi.
Päinvastoin, Vandal toimii kuten AK CS: GO: ssa. Sen voimakas rekyyli heittää tavoitteesi välittömästi pois, jos käytät sitä tiiviissä taistelussa. Sen voima on kuitenkin käsittämätön, ja sen avulla voit tuhota vihollisesi kaukaa. Vandal on erinomainen valinta pitkän matkan ammunta. Voit käyttää sitä saadaksesi enemmän pääkuvia kaukaa tai jopa suojata itseäsi lähietäisyydeltä. Jos pystyt ampumaan päälaukauksen, vandaali voi tappaa vihollisesi, vaikka heillä olisi yllään huomattava panssari. Tämä ase tarjoaa ainutlaatuisen ja tehokkaan yhdistelmän rynnäkkökivääriä ja kiikarikivääriä.
Harjoitus tekee mestarin
Avain pelitaitosi parantamiseen on harjoitella säännöllisesti eri kentillä. Tämän avulla voit tottua erilaisiin aseisiin ja ymmärtää niiden monet ominaisuudet, jotka kullekin agentille tarjotaan. Tämän yhdistelmän avulla tulet varmasti menestymään Valorantin työskentelyssä. Käytä harjoitusaluetta aseiden kokeilemiseen ja rekyylien testaamiseen, mikä auttaa sinua tavoitteessasi. Suosittelemme käymään harjoitusalueella taisteluun valmistautuessa.
Toimittajien suositukset
- BattleBit Remastered: vinkkejä ja temppuja 245 pelaajan räiskintäpelin voittamiseen
- Xbox Series X -vinkkejä ja temppuja: uuden konsolin käyttöönotto
- Pokémon Scarlet and Violet Tera Raid -opas: perusvinkkejä ja temppuja
- Sonic Frontiersin aloittelijaopas: 5 vinkkiä ja temppua alkuun
- Harvestella-aloitusopas: 11 vinkkiä ja temppua