Viive. Se on pelaajien näkymätön kipupiste ympäri maailmaa. Varsinkin viime vuosina pelaaminen on ollut pienin mahdollinen latenssi, sillä markkinointitemppuja lupaavat, että sinusta tulee parempi pelaaja, joka leijuu kaikessa näytönohjaimesta kuulokkeisiin.
Sisällys
- Testataan latenssia todellisessa maailmassa
- Kuinka suuri ero äänen viiveellä on?
- Bluetooth toimii, mutta 2,4 GHz on parempi
Viimeisin esimerkki on Urbanista Seoul, Bluetooth-pari aidot langattomat kuulokkeet joissa on erillinen pelitila puhelimille, ei perinteinen 2,4 GHz: n matalaviiveinen yhteys, jonka löydät parhaat pelikuulokkeet. Halusin nähdä onko latenssi itse asiassa parantaa pelisuorituskykyäsi, kun pelkät millisekunnit ovat käynnissä. Ja yllätyksekseni tekeekin.
Suositellut videot
Testataan latenssia todellisessa maailmassa
![Urbanista Seoul -nappikuulokkeet istuvat maassa.](/f/126dee386f6067afa80f45997f1ecb65.jpeg)
Voisin kertoa teille, että matala latenssi kuulokkeet teki eron pelaamiseeni ylevällä anekdoottisella kokemuksella, mutta sitä en kutsuisi kovaksi todisteeksi. Sen sijaan kehitin lyhyen testin, joka voisi antaa kovia lukuja Bluetoothin ja matalan viiveen pelitilojen välisistä eroista.
Liittyvät
- Minusta on kipeä sanoa, mutta nyt on virallisesti huono aika olla PC-pelaaja
- 4 typerää PC-rakennusvirhettä, joita olen tehnyt (ja kuinka välttää ne)
- Otin vastaan Nvidian $20 000 System Latency -haasteen, ja olin järkyttynyt tuloksista
Pelasin läpi tulevan rytmiin perustuvan ensimmäisen persoonan ammuntapelin demotehtävän Metalli: Hellsinger, katkaisemalla Bluetoothin ja matalan latenssin yhteyden jokaisen ajon välillä. Suoritin tehtävän myös viisi kertaa langallisten Audioengine A2+ -kaiuttimieni kanssa asettaakseni lähtötilanteen, jollaista pelaan yleensä pelejä.
Kokonaispistemäärän sijaan, joka vaikuttaa esimerkiksi osumasarjaan ja päälaukauksiin, kiinnitin huomiota pelkkään "hits on beat" -mittariin. En myöskään käyttänyt pelin sisäänrakennettua latenssikompensaatiota saadakseni mahdollisimman lähelle vertailua.
Kuulokkeet ja nappikuulokkeet ovat kaikki hieman erilaisia, ja niissä on eroja latenssissa. Sen sijaan, että olisin keskittynyt yksinomaan Urbanista Seouliin, testasin muutamia erilaisia pelikuulokkeita Bluetoothilla ja matalalla viiveellä:
- SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless (Bluetooth ja 2,4 GHz)
- HyperX Cloud Mix Buds (Bluetooth ja 2,4 GHz)
- Urbanista Seoul (Bluetooth ja matalan latenssin Bluetooth)
- Audioengine A2+ (langallinen)
Olen iloinen, että testasin laajaa valikoimaa kuulokkeita, koska tulokset ovat selvät: matalan latenssin yhteydet tekevät valtava suorituskyvyn ero, vaikka eroa on vaikea havaita taistelun kuumuudessa.
Kuinka suuri ero äänen viiveellä on?
![Logo SteelSeries Arctis Nova Pro -kuulokkeissa.](/f/518c9a96cf7adc97f75efaf823e53938.jpg)
Kuinka suuri ero äänen viiveellä on? Noin 37% ero testaukseni perusteella. Kun langalliset kaiuttimet olivat lähtökohtana, osumaprosenttini oli 97 %. Kun Urbanista Seoul yhdistettiin oletusarvoisen Bluetooth-yhteyden kautta, osumaprosentti kutistui vain 60 prosenttiin. Järkyttävää on, kuinka johdonmukaisia tulokseni olivat juoksuillani.
Kuten mainittiin, katkaisin Bluetoothin ja matalan latenssin yhteyksien välillä joka ajon aikana, joten nämä tulokset eivät ole vain kyse pelin paranemisesta (luulen olevani aika hyvä pelissä tässä vaiheessa joka tapauksessa). Kunnollinen 2,4 GHz: n matalan latenssin yhteys johti parhaaseen suorituskykyyn, joka vastasi melkein langallisia kaiuttimiani käyttäessäni saamaani tulosta.
![Hit on beat matalan latenssin pelikuulokkeet.](/f/dac95d639dbbb6d33a4ca1cf75921442.jpg)
Nämä yhteydet ovat "latenssittomia", koska niillä ei ole havaittavissa olevaa latenssia. Noin 15 ms - 20 ms on se, mitä saat 2,4 GHz: stä, mikä on tarpeeksi nopea, jotta et edes havaitse viivettä. Vertaa sitä Bluetoothiin, jonka latenssi on noin 200 ms ja joka voi nousta jopa pidemmäksi käyttämästäsi laitteesta riippuen.
Urbanista Seoulin pelitilassa on yrityksen mukaan 70 ms latenssi, ja tulokseni ovat sen mukaisia. Pelitilan vaihtaminen paransi huomattavasti osumien määrää, mutta se ei ollut niin jyrkkä kuin täysi 2,4 GHz: n yhteys.
On hyvä katsoa kovia numeroita, mutta huomasin eron jo pelaamalla. Joka kerta kun vaihdoin alhaisen latenssin yhteydestä Bluetoothiin, tuntui, että kaikki toimintani raahattiin mudan läpi (toisin kuin järjestelmän latenssihaaste kestin vähän aikaa sitten).
Mutta jos en testaisi niitä peräkkäin, en pystyisi kertomaan. Äänen latenssi on hankala, varsinkin kun otat sen huomioon tutkimus, joka ehdottaa aivomme säätelevät prosessointiärsykkeitä pitääkseen ne synkronoituina. Jos pelaat tiukasti Bluetoothilla, on epätodennäköistä, että pystyt koskaan tunnistamaan, että se aiheuttaa viivettä, joka vaikuttaa pelaamiseen.
Bluetooth toimii, mutta 2,4 GHz on parempi
![HyperX Cloud Mix Buds kotelon ulkopuolella.](/f/77d0cd9d72385e04abe5b980614939b4.jpg)
Alhaisempi latenssi on aina parempi, mutta tärkeällä viiveellä on ehdottomasti rajansa. Pelikuulokkeissa, jotka yrittävät päästä mahdollisimman lähelle langallista kokemusta, viiveen minimoiminen alle 20 ms on tärkeää. Mutta tämä ei tarkoita, että alhaisen latenssin Bluetooth-koodekit, kuten Aptx LL, ja pelitilat, kuten 70 ms -vaihtoehto Urbanista Seoulsissa, eivät parantaisi kokemusta.
Tärkeä tekijä tässä on kuitenkin käyttämäsi laite. Vaikka Bluetooth-viive on parantunut huomattavasti viimeaikaisissa Android-laitteissa, jokainen puhelin, kannettava tietokone ja pöytätietokone on hieman erilainen. Jokainen kuuloke on myös hieman erilainen, mikä lisää latenssiyhtälön monimutkaisuutta.
Jos olet pelaaja, joka etsii alhaisen latenssin Bluetooth-kuulokkeita, Urbanista Seoulin kaltaiset vaihtoehdot tekevät työn valmiiksi. Mutta jos haluat nopeimman ja vakaimman äänikokemuksen tietokoneella ja mobiililaitteella, on parasta käyttää oikeaa 2,4 GHz: n yhteyttä.
Toimittajien suositukset
- Vaihdoin tietokoneeni Asus ROG Allyyn. Tässä on se, mikä minua yllätti
- Onko Intel Arc GPU: t peruutettu? Toivottavasti ei
- Minulla on RTX 3090, enkä silti pelaa 4K-pelejä
- Nike dropeilla ei ole mitään grafiikkasuorituksissa. Odotin 170 ihmisen kanssa jonossa näytönohjainta
Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.