"Assassin's Creed Odyssey" -arvostelu: yhtä upea kuin yksitoikkoinen

Assassin's Creed Odyssey arvostelu

"Assassin's Creed Odyssey"

MSRP $59.99

Pisteiden tiedot
"Assassin's Creed Odyssey uhraa mahtavan tarinansa sisällön nimissä."

Plussat

  • Vaikuttava tarina
  • Kaunis, elävä maailma
  • Mikrotransaktioiden ei tarvitse nauttia

Haittoja

  • Paljon tasaista hiontaa
  • Yksinkertainen taistelu
  • Toistuvat tehtävät
  • Pitkät latausajat ja pätkiminen

Kreikkalainen filosofi Sokrates sanoi kerran: "Jokaisella teolla on ilonsa ja hintansa." Ja kun on kyse Ubisoftin uusin julkaisu heidän historialliseen toimintasarjaansa, hän ei olisi voinut olla oikeassa. Vaikka siitä löytyy nautintoa Assassin’s Creed Odyssey, se maksaa huomattavia kustannuksia – ja se on yhä rajoitetumpi aikasi. Niin kauas kuin Assassin’s Creed pelejä mennään, se on kuitenkin yksi parhaista.

Sisällys

  • Tarina yhdestä – öh, kahdesta tarinasta
  • Hionta ei ole sitä
  • Valloitus maalla ja merellä
  • Merkittävä maailma, jonka oma laajuus estää
  • DT peli
  • Meidän Take

Odysseia on kattavin kartta, jonka olemme nähneet sarjan historiassa, ja olisi vähättelyä sanoa, että se on suuri. Se on massiivinen, ja sen välissä on maamassoja ja laajoja meriä. 50 tuntia, ja meidän on vielä tutkimatta monia alueita.

Vaikka maailma on epäilemättä eloisa ja vaikuttava, sen toiminnassa ei ole läheskään tarpeeksi monipuolista. Se kärsii toistosta, muuttuen hitaasti elämykseksi, joka keskittyy väsyttävän tason hiontaan. Se on yksitoikkoinen sloga, joka, vaikka se on toisinaan upeaa ja hauskaa pelata, yleensä jää tervetulleeksi.

Liittyvät

  • Assassin’s Creed Miragen pelitraileri näyttää paluuta franchising-juurille
  • Assassin’s Creed Mirage: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Kaikki Xbox One -pelit hiiren ja näppäimistön tuella

Assassin’s Creed Odyssey on mittakaavaltaan suuri, mutta matala samaan tapaan kuin monet muut avoimen maailman pelejä. Erona tässä on se, että se pakottaa sinut toistamaan merkityksettömimmät hetkensä - tunteja ja tunteja - lisäsisällön nimissä.

Tarina yhdestä – öh, kahdesta tarinasta

Sijaitsee vuonna 431 eaa. Odysseia on uudelleenkertomus Peloponnesoksen sodasta spartalaisten ja ateenalaisten välillä. Voit valita, pelaatko jonakin kahdesta spartalaisesta mistiosta, Alexiosta tai Kassandrasta, veljestä ja sisaresta, jotka on tuomittu kauheaseen kohtaloon. Huolimatta siitä, että siinä on kaksi päähenkilöä, tarina on sama riippumatta siitä, kenet valitset, ja tämä sisältää vuoropuhelun. Kassandra ja Alexios toistavat samoja lauseita koko seikkailunsa ajan, mutta vain pienillä muutoksilla sen sanomiseen. Alexioksen vastaukset ovat yleensä röyhkeitä, kun taas Kassandra suhtautuu leikkisämmin. Joka tapauksessa kokemus tuntuu samalta.

Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
  • 3.Assassin’s Creed Odyssey

Odyssey's tarina pärjää paremmin kuin useimmat Assassin’s Creed -pelit. Se on enemmän henkilökohtainen tarina, joka keskittyy hajonneen perheen myrskyisään historiaan. Siinä on salaperäinen kultti suuren sodan keskellä ja konna, jota et koskaan odottaisi. On lyhyitä hetkiä, jotka käsittelevät animusta, mutta nämä ovat enimmäkseen poisheitettyjä kokemuksia. Koska nykypäivän tarina on sekaisin sarjan aikana, Assassin’s Creed olisi helpommin sulava, jos se heittäisi sen pois kokonaan.

Dialogipuiden esittely antaa sinulle mahdollisuuden muuttaa tarinan kulkua valikoidun vuorovaikutuksen avulla hahmojen kanssa. Pelissä on esimerkiksi hetkiä, jolloin sinun on päätettävä, oletko armollinen ja säästää jonkun hengen vai vain tappaa hänet.

Odysseia vaatii sinua suorittamaan uskomattoman määrän ulkoisia tehtäviä edistyäksesi

Samaa dialogijärjestelmää käytetään romanttisten kumppaneiden poimimiseen, vaikka nämä vuorovaikutukset eivät olekaan niin syviä kuin olisimme toivoneet. Päätökset jäävät useimmiten siihen, että valitaan, kenen kanssa nukkua, ja kohtaukset ovat tilanteita, joita voi löytää juustomaisesta pornosta. Sitä ei oikein kutsuttaisi romanssiksi, mutta se saa nauramaan.

Vaikkakin Odyssey's kokonaistarina on nautinnollinen, sen pelattavuutta vaimentavat tahdistusongelmat. Se alkaa vahvasti, mutta edistyessäsi vietät aivan liian paljon aikaa päätehtävien ulkopuolella yrittäessäsi nousta tasolle. Useammin kuin kerran huomasin, että ero nykyisen ja suositellun tehtävätasoni välillä ylitti neljä, ja yhdessä tapauksessa ero hyppäsi kahdeksaan tasoon. Se on noin kymmenen tuntia peliaikaa. Tällaisilla suurilla tyhmillä tarinatehtävien välillä muutoin vaikuttavan tarinan voima heikkenee merkittävästi.

Hionta ei ole sitä

Kuten Assassin’s Creed Origins, Odysseia on RPG-etenemisjärjestelmä. Se sisältää vakiotaitopuun, joka on nähty monissa avoimen maailman peleissä, ja jokaisella aseella ja panssarikappaleella on tasovaatimus ja pistearvo. Tällä kertaa taitopuun avulla voit määrittää erityisiä kykyjä sekä jousi- että lähitaisteluaseille. Energiamittari täyttyy, kun osut onnistuneesti vihollisia vastaan, ja mittarin osia voidaan käyttää monimutkaisiin liikkeisiin, jotka tekevät enemmän vahinkoa.

Assassins creed Odyssey arvostelu 29615
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu

Kokeneille Assassin’s Creed -pelaajille taistelussa on yksinkertaisempi lähestymistapa. Lähitaisteluhyökkäykset suoritetaan liipaisinpainikkeilla, joista yksi on kevyt ja toinen raskas, painottaen ajoitettuja vastahyökkäyksiä. Muutaman tunnin kuluttua tuntuu, että olet vain käymässä läpi taistelun liikkeitä. Kaukohyökkäykset maustavat asioita hieman. Jousihyökkäyksiä voidaan muokata erikoistaidoilla, kuten kolmen nuolen laukauksella ja jopa ylhäältä pudotetulla nuolien volleylla. Nuolihyökkäykset toimivat hyvin, vaikka ne tuntuvatkin hieman heikolta verrattuna miekkojen ja kirveiden tyydyttäviin iskuihin.

Uusi palkkiojärjestelmä asettaa osumia päähäsi ja lähettää jopa viisi voimakasta vihollista tiellesi.

Vaikka tasoitusjärjestelmässä, taitopuissa tai asepäivityksissä ei ole luonnostaan ​​mitään vikaa, ongelmana on se, kuinka suuri vaikutus niillä on siihen, miten lähestyt peliä. Aluksi tasojen nostaminen on kohtuullisen nopea prosessi, joka pyytää sinua suorittamaan tarinatehtävät, mutta kuten maailma avautuu ja pääset lähemmäksi tasoa 20, sinun on mietittävä kokemuspisteiden ansaitsemista joka kerta vuoro. Siitä tulee hidas prosessi, jota ei voida saavuttaa pelaamalla vain tärkeimmät tehtävät.

Odysseia vaatii, että suoritat uskomattoman määrän ulkoisia tehtäviä edistyäksesi, ja se alkaa tuntua toistuvalta, kun huomaat että olet pelannut kaikkia näitä tehtäviä aiemmin: Mene tänne, tutki tätä, puhu tälle henkilölle, tapa tämä henkilö, nappaa tavaraa rinnassa. Kaikki se - riippumatta siitä, oletko Ateenassa, Spartassa vai syrjäisellä saarella - alkaa tuntua samalta. Taitavien pelaajien on myös vaikea suorittaa tehtäviä korkeamman tason vihollisten kanssa, koska Assassin’s Creed Odyssey painottaa suurimman osan tasosta, aseista, panssarista ja kyvyistä pelaajan taitojen sijaan.

Valloitus maalla ja merellä

Odysseia yrittää vaihdella kokemusta muutamalla tavalla, mutta näiden uusien lisäysten on vaikea pysyä houkuttelevina. Merivoimien taistelut ovat tyrmäävä ja melko yksinkertaistettu paluu. Suurimman osan ajasta meritaisteluissa laukaisee nuolia vihollisen aluksia kohti ja varautuu saapuviin nuoliin. Voit myös RAM aluksesi muihin tehdäksesi merkittäviä vahinkoja ja heittämällä keihästä luodaksesi heikkoja kohtia vihollisaluksissa.

Assassin's Creed Odyssey arvostelu

Vaikka sinulla on mahdollisuus nousta laivoille ennen viimeisen iskun antamista, vihollissotilaiden lyöminen haiden saastuttamiin vesiin häviää nopeasti. Sen sijaan, että vietät ylimääräistä aikaa taisteluun, jota koet liikaa maalla, se on paljon helpompi vain lyödä vielä yksi kierros nuolia upottaaksesi aluksen ja lähettääksesi miehistön kuolemaan kerran. Ennen pitkää huomaat purjehtivasi vihollisalusten ohi sen sijaan, että olisit tekemisissä niiden kanssa.

Odysseia esittelee myös valloitustaistelut, laajamittaiset taisteluskenaariot, joissa hakkeroida ja lyö läpi kymmeniä vihollisia saadaksesi alueen hallintaansa. Aloittaaksesi nämä taistelut, sinun on alennettava armeijan otetta alueella purkamalla tukikohtia, tappamalla vihollisen sotilaita ja komentajia, ryöstämällä arvokasta aarretta ja polttamalla sotatarvikkeita. Jokaisella alueella oleva metri osoittaa, kuinka vahva ote armeijalla on alueella, ja kun se tulee haavoittuvaksi, voit osallistua valloitustaisteluun.

Kuten Alkuperä, Stealth siirtyy jälleen takapenkille toimintaan Assassin’s Creed Odyssey.

Nämä taistelut ovat hauskoja, vaikka kyseessä olisi vain sama kahden liipaisimen taistelu, jonka löydät kaikkialta pelistä. Ainoa ero on, että se on keskitetyssä, kiihkeässä paikassa. Todellinen palkinto on suuri määrä kokemuspisteitä, joita saat valloitustaistelun suorittamisesta, ja koska alue voi taas linnoitettua, se tarjoaa rajattomat valloitustaistelumahdollisuudet.

Palkkasoturit ovat raskain ominaisuus, joka yleensä ilmestyy, kun murhaat siviilejä, varastat tai jopa tapat vihollissotilaita. Uusi palkkiojärjestelmä antaa osumia päähäsi ja lähettää sinulle jopa viisi voimakasta vihollista, jotka jotenkin (jopa teknologisesti puutteellisessa muinaisessa Kreikassa) tietävät missä olet aina. Tästä johtuen se on enimmäkseen turhauttavaa, koska ei ole harvinaista törmätä vahingossa palkkasoturiin, joka on sinua kymmenen tai enemmän tasoa korkeammalla. Vaikka voit maksaa palkkiosi tai olla alhaalla, kunnes ne katoavat, kun he ovat jo nähneet sinut, on liian myöhäistä – niitä tulee joka tapauksessa.

Kun puhutaan vihollisten välttämisestä, varkain menee jälleen taka-alalle Assassin’s Creed Odyssey. Vaikka on suositeltavaa murhata viholliset näkemättä, varkain havaitseminen ei ole aina johdonmukaista. Joskus viholliset huomaavat sinut katolla, kun se tuntuu epätodennäköiseltä. Näyttää siltä, ​​​​että jos viholliset ovat kasvot suunnassasi tietyllä alueella, riippumatta siitä, ovatko ne tarinasi alapuolellasi vai eivät, he alkavat aistia läsnäolosi.

Sillä välin voit törmätä vihollisten kimppuun takaapäin ilman, että he kuulevat sinua. Toisinaan yhden vihollisen poistaminen vahingossa saa sinut huomaamaan toisen. Se on järjestelmä, jota voit toisinaan pelata, mutta se ei tunnu aivan tarkalta. Voimakkaiden vihollisten murhasta on myös tullut yhä vaikeampaa jauhavan tasoitusjärjestelmän ansiosta. Kaikista näistä syistä johtuen tukikohdan jokaisen vihollisen poistaminen on vaikeaa huomaamatta.

Stealthiin on kuitenkin yksi siisti lisäys, ja se on se, että voit värvätä hahmoja ja tehdä vihollisista liittolaisia. Voit määrätä nämä värvätyt luutnantteiksi, jotka voit kutsua taisteluun häiriötekijöiden luomiseksi, mikä helpottaa vihollisten salakavalaamista. Vaikka järjestelmä toimii ilmoitetulla tavalla, se ei silti tuo Assassin’s Creediä takaisin salaamiseen keskittyville juurilleen.

Merkittävä maailma, jonka oma laajuus estää

Joissain suhteissa se on melkein anteeksiannettavaa Odysseia vaatii sinua tutkimaan alueita, joilla ei ole mitään tekemistä pääjutun kanssa. Rantasatamista ja Ateenan rönsyilevistä kaduista syrjäisiin metsiin ja vuoristoon, muinainen Kreikan inspiroima maailma on upea saavutus – elävä, hengittävä maasto täynnä mielenkiintoisia hahmoja ja lavasteita kappaletta.

Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
Assassin's Creed Odyssey arvostelu
  • 4. Assassin's Creed Odyssey näyttää hyvältä molemmissa palveluissa

Vaikka se on kiistatta vaikuttava maailma, johon pelaajat voivat eksyä kymmeniä tunteja, on olemassa teknisiä haittoja, jotka tekevät nauttimisesta vaikeaa. Kuolemien ja välikohtausten välinen latausaika on erittäin pitkä. Peli myös pysähtyy toisinaan latautumasta satunnaisesti, kun näyttö jähmettyy ja puskuroituu. Esimerkki tästä on pitkä latausaika Ikaroksen (Kassandran ja Alexioksen lintukumppanin) ilmentymisen ja hahmosi luokse palaamisen välillä.

Nämä keskeytykset ovat tyypillisesti lyhyitä, vaikka joskus pätkivä peli kesti noin minuutin. Pelasimme Assassin’s Creediä Odysseia standardin mukaan PS4, joten nämä ongelmat voivat parantua tai kadota kokonaan alustoilla, kuten PS4 Pro, Xbox One X, ja PC.

Tässä maailmassa on paljon tehtävää, mutta suuri osa siitä tuntuu kiireiseltä työltä, joka taistelee pysyäkseen jännittävänä tai houkuttelevana.

Toinen tekninen ongelma liittyy tallennusjärjestelmään. Ei ole harvinaista, että saavuttaa tavoitteen, saa kokemuspisteet ja kuolee pian sen jälkeen palatakseen paikkaan ennen tehtävän suorittamista. Automaattinen tallennusjärjestelmä on nirso, joten saatat palata viimeisimpään synkronointipisteeseen tai paikkaan, josta tehtävä alun perin alkoi. Jonkin ajan kuluttua manuaalisesta tallentamisesta tulee yleinen käytäntö ennen kriittisiä kohtia, jotta eteneminen ei menehtyisi.

Mikrotransaktiot tuovat tuottoa Odysseyssa. Voit ostaa yksittäisiä aseita, varustepaketteja, drakmia ja materiaaleja käteisellä ostetuilla Helix-krediiteillä. Emme koskaan päässeet pelissä pisteeseen, jossa olisimme halunneet käyttää rahaa, koska varusteita ja hyödyllisiä resursseja on runsaasti kaikkialla muinaisessa Kreikassa.

DT peli

13 minuuttia leikkaamatonta peliä

Meidän Take

Assassin’s Creed Odyssey sisältää rikkaan, rehevän maailman, jota sen toistuvat toiminnot heikentävät. Vaikka päätarina on mukaansatempaava, sen loppuun saattaminen edellyttää, että osallistut valtavaan määrään tasohiontaa vähemmän kuin tähtien sivutehtävien kautta. Tässä maailmassa on paljon tehtävää, mutta suuri osa siitä tuntuu kiireiseltä työltä, joka taistelee pysyäkseen jännittävänä tai houkuttelevana. Odysseia on jälleen yksi avoimen maailman peli, joka tulkitsee väärin sisällön merkityksen.

Onko parempaa vaihtoehtoa?

Joo, Marvelin Hämähäkkimies on tuore esimerkki avoimen maailman toimintapeleistä, jotka on tehty oikein.

Kauanko se tulee kestämään?

Saimme pääjutun valmiiksi 40 tunnissa, mutta täällä on tarpeeksi sisältöä ainakin kaksinkertaiseksi.

Pitäisikö sinun ostaa se?

Ei, ellet ole kova Assassin's Creed -fani.

Toimittajien suositukset

  • Parhaat yksinpelit
  • Ubisoft Forward 2023: Kuinka katsoa ja mitä odottaa
  • Marvelin Midnight Suns Nintendo Switchille peruttiin ennen viimeisen sukupolven julkaisua
  • Vuoden 2023 parhaat PS4-pelit
  • Kaikkien aikojen parhaat videopeliversiot