Kahden vuoden rajoittuneena verkkokilpailuihin COVID-19:n ansiosta Evo on palannut fyysisen tapahtuman ja siihen liittyvän livestreamin kanssa. Kun Sony osti turnauksen ja Combo Breaker -johtajan Rick "The Hadoun" uusi pääjohtaja, tämän vuoden tapahtuma lupaa olla oikea paluu muotoonsa.
PlayStation Tournaments - Evo Lounge Trailer
Vaikka Street Fighter 6:n perinteinen Fighting Ground -kokemus teki vankan ensivaikutelman Summer Game Festissä, sen huomattavasti kunnianhimoisempi World Tour -tila on edelleen mysteerin peitossa. Katsoimme lyhyesti tätä kunnianhimoista tilaa pelin State of Play -trailerin aikana. Näemme pelaajan luoman hahmon tutkivan Metro Cityä ja muita paikkoja kolmannen persoonan näkökulmasta, rikkoen laatikoita ja joutumassa tappeluihin tapaamiensa ihmisten kanssa.
Street Fighter 6:n lehdistötiedotteessa Capcom kuvailee World Tour -tilaa "yhden pelaajan mukaansatempaavaksi tarinatilaksi, joka työntää taistelupelin rajoja ja antaa pelaajien jättää oman perintönsä pelaajan avatarin kanssa." Vaikka Capcom ei vielä paljasta enempää tilan hetkestä hetkeen pelattavista peleistä, puhuin Gamen kanssa Ohjaaja Takayuki Nakayama Summer Game Fest Play Days -tapahtumassa ja oppi, kuinka World Tour on symbolinen Capcomin tavoitteelle tehdä Street Fighter 6:sta taistelujen tärkein sisääntulopaikka. pelin genre.
Street Fighter 6 - Ilmoita traileri
Maailmankiertueen tarkoituksen löytäminen
World Tourilla pelaajat tutkivat Metro Cityä ja muita ikonisia Street Fighter -paikkoja pelaajan luoman avatarin avulla. Nakayama toivoo, että tämä kokemus vahvistaa Street Fighter 6:n vetovoimaa niille, jotka eivät vielä ole sarjan tai genren ujoja faneja.
"World Tour on täysin erilainen tila, joka tarjoaa täysin erilaisen kokemuksen kuin perinteinen taistelu", hän sanoi. "Vaikka joku ei olisi taistelupelien kova fani, halusimme sisällyttää siihen asioita, jotta ihmiset tulevat Street Fighter -faneiksi perinteisten taistelujen ulkopuolella."
World Tour näyttää varmasti erilaiselta kuin Street Fighter -sarja on tehnyt aiemmin. Nakayama kuitenkin toivoo, että World Tourin pelaajat oppivat matkan varrella enemmän Street Fighterin maailmasta ja hahmoista ja rakastuvat taistelupeleihin. kokonainen."Haluamme pelaajien sukeltavan tähän tilaan ja voivan oppia rakastamaan taistelupelejä niiden asioiden kautta, joita teet World Tourin matkan aikana", Nakayama julisti. "World Tourilla on myös mahdollisuuksia tavata fanien suosikkihahmoja, kuten Ryu ja Chun-Li. Haluamme tarjota kokemuksen, jossa pelaajat voivat oppia lisää näiden hahmojen taustatarinoista ja selvittää, millaisia ihmisiä he ovat Street Fighter 6:ssa."
World Tour on yksi Street Fighter 6:n kolmesta pääpilarista, muut ovat tavallinen Fighting Ground -tila ja moninpelikeskeinen Battle Hub. Hän kommentoi, kuinka on aina vaikea sanoa, kuinka paljon faneille riittää peliin, varsinkin Street Fighter V: n kivisen vastaanoton jälkeen julkaisun yhteydessä sisällön puutteen vuoksi. Hän kuitenkin toivoo, että World Tour tarjoaa tarpeeksi kumotakseen tämän kritiikin.
"Olimme varmasti tietoisia osasta kritiikistä, jota kohtasimme Street Fighter 5:tä kohtaan, ja haluamme jatkaa oppimista näistä kritiikistä ja tehdä Street Fighter 6:sta parempi tuote", hän selitti. "On haastavaa päättää, kuinka paljon käyttäjille riittää, mutta jatkamme kovasti työtä sen eteen ja pyrimme luomaan jotain, joka saa pelaajien arvostusta."
Silti World Tour näyttää siltä, että se voisi painaa pelaajia pitkäksi aikaa ja samalla esitellä heille taistelupelien käsitteen ja Street Fighter -maailman. Se ei ole liian nuhjuinen lisäys, kun Street Fighter 6:n taistelupelimekaniikka on jo loistava. Ja Capcomin tavoite tehdä Street Fighter 6:sta yksi kaikkien aikojen lähestyttävimmistä taistelupeleistä on nähtävissä World Tour -tilan ulkopuolella.
Kaikki ovat täällä taistelemassa
Keskustelumme aikana Nakayama toisti jatkuvasti, että hän haluaa Street Fighterin olevan jotain, joka voi viihdyttää ja houkutella niitä, jotka eivät ole koskaan pelanneet taistelupeliä. Osa kehittäjän menetelmää Street Fighter 6:n helpottamiseksi ja helposti lähestyttäväksi on lisätty Modern Control Type, jonka avulla pelaajat voivat suorittaa flash-komboja yksinkertaisella painikkeella puristimia.
Sonyn, Microsoftin ja Geoff Keighleyn suorien lähetysten jälkeen Capcom päätti päästä mukaan videopeliesittelyn hauskuuteen. Kesäkuun 13. päivän esittelynsä aikana Capcom paljasti Resident Evil Villagen Shadows of Rose DLC: n ja tarjosi uusia näkökulmia muihin tuleviin peleihinsä, kuten Monster Hunter Rise: Sunbreak ja Exoprimal.
Capcom Showcase | 6.13.2022
Ohjelman ylivoimaisesti suurin ilmoitus oli Resident Evil Villagen kauan odotettu DLC. Sen pääosassa nähdään Ethan Winterin tytär Rosemary, se esitetään kolmannen persoonan näkökulmasta, ja sen nimi on sopivasti Shadows of Rose. Se julkaistaan 28. lokakuuta yhdessä moninpelin Resident Evil Re: Versen ja päivityksen kanssa Resident Evil Village, joka lisää uutta sisältöä Mercenaries-tilaan ja kolmannen persoonan tilan Villagen pääpeliin kampanja.
Vaikka tämä olikin esityksen suurin paljastus, saimme katsoa myös monia muita Capcomin pelejä. Esittely alkoi katsomalla meille uudelleen Monster Hunter Rise: Sunbreak ja paljastamalla demon 14. kesäkuuta julkaistavasta laajennuksesta. Capcom muistutti sitten pelaajia Street Fighter 6:n, Capcom Fighting Collectionin ja Capcom Arcade 2nd Stadiumin julkaisuikkunoista, mutta ei paljastanut heille paljon uutta tietoa. Sen jälkeen Exoprimal sai upouuden trailerin, jossa oli sen paha tekoäly, Leviathan. Capcom näytti, kuinka Exoprimalin PvPvDinosaur-ottelut pelaavat ja Exosuit-luokat pelaajat voivat valita, ja kiusoitteli sitten, että suljetun verkon testi järjestetään ennen pelin julkaisua.
Saimme myös tietää, että 10-vuotisjuhlapäivän Dragon's Dogma -stream järjestetään 16. kesäkuuta, ennen kuin tutustumme Resident Evil 4:n uusintaan. Capcom esitti laajennetun version State of Play -trailerista ennen kuin esitteli uuden pelin, jossa oli paranneltu visuaalisia ominaisuuksia. Se näyttää paljon paremmin Resident Evil 2:n ja Resident Evil 3:n grafiikan mukaiselta. Show päättyi paljastamalla, että PS5- ja Xbox Series X|S -versiot näistä uusinnoista ja Resident Evil VII julkaistaan tänään 13. kesäkuuta.
Se oli kaiken kaikkiaan ylivoimainen showcase, mutta maalasi erittäin selkeän kuvan siitä, mitä voimme odottaa tältä ylistetyltä japanilaisesta kustantajasta seuraavan vuoden aikana.