Gungrave G.O.R.E.:n Gamescom-demossani olin unohtanut, että se oli jatkoa kauan unohdetulle PlayStation 2 -sarjalle. Asia muuttui, kun katsoin Gamescomissa viiden minuutin kehittäjän esittelyn peliin, joka sisälsi hurmaavan arkaaista materiaalia alkuperäisestä vuoden 2002 toimintapelistä. Mutta jos se ei olisi vihjannut minua, olisin varmasti kokoanut sen pelaamalla itse demon.
Gungrave G.O.R.E. on äänekäs ja ylpeä toimintapeli, joka tuntuu sekä retrolta että uudelta samaan aikaan. Se säilyttää Devil May Cryn kaltaisen yhdistelmäraskkaan PS2-pelin tunnelman uhraamatta nykyaikaisuutta. Vielä tärkeämpää on, että se tekee sen tarjoillessaan verta ämpäriin.
Tästä lomakaudesta on tulossa epätavallinen Xbox-omistajille. Pelaajat eivät saa halpoja pelejä, kuten Halo Infinite tai Forza Horizon 5, joten vanhemmat joutuvat etsimään selkeää lahjaa tänä vuonna. Sen sijaan Microsoft ajaa sarjaa pienempiä nimikkeitä debytoimaan Xbox Game Passissa. Luetteloon kuuluvat komediaräiskintäpeli High on Life, biopunk-kauhupeli Scorn ja indie-rakas Slime Rancher 2. Mutta Xboxin kiehtovin peli on myös epätyypillisin: Pentiment.
Pentiment – virallinen julkistustraileri – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
All Elite Wrestlingin nousu ei ole ollut vain hyvä uutinen WWE: lle vaihtoehtoa etsiville painifaneille; se herätti myös jännitystä painipelien ystäville. Ne, jotka kasvoivat pelaamalla pelejä, kuten WWF No Mercy Nintendo 64:llä, ovat odottaneet paluuta arcade-tyyliseen painiin, jota 2K: n simulaatioihin keskittyvä näkemys WWE: stä ei tuota. Kampanjan debyyttipeli All Elite Wrestling: Fight Forever palauttaa meidät nostalgisiin loistoaikaan.
AEW: Fight Forever | Esittelytraileri 2022
Mutta älä vielä innostu liikaa. Vaikka tällä viikolla ensi-iltansa saaneet uudet materiaalit, jotka esittelivät koko ottelun, olivat lupaavia, sen esittäminen oli eri tarina. Pyöritin peliä Gamescomissa ja kävelin pois epävarma siitä, mitä odottaa lopputuotteelta. Vaikka AEW: Fight Foreverin lähestymistapa arcadepainiin on potentiaalinen, se tarvitsee melkoisen määrän kiillotusta ennen kuin se osuu kehään. Hyvällä tempulla pääset vain niin pitkälle väkijoukon kanssa.
Ottaa töyssyjä
Testatakseni peliä kunnolla otan Kenny Omegan vastaan Adam Colen – epäilemättä unelmaottelun. Välitöntä on se, että AEW: Fight Forever ei todellakaan yritä jäljitellä live-TV-elämystä. Painin sisäänkäyntiä ei luoda uudelleen, sillä kamera näyttää vain hahmomallit, jotka kävelevät ramppia alas hetken ennen kellon painamista. Ei kehäkommentteja, joten kuulet vain väkijoukon pauhinan ja töyssyjä soittaessasi.
Jotkut fanit voivat nauttia tästä riisutusta lähestymistavasta, varsinkin jos he eivät todellakaan välitä simulaatiosta osa peleistä, kuten WWE 2K22, mutta lisäyksityiskohtien puute jättää kokemuksen hieman tunteen tyhjä. Jos tällaiset suuret ideat puuttuvat lopullisesta pelistä, mitä muita saattaisi leikata listasta?
Millään tällä ei olisi väliä, jos ydinpaini olisi paikallaan, mutta en ole täysin myyty pelin N64-tyyliin. Otteluni aikana tuntui, että enimmäkseen heitin vain lyöntejä, kun maskasin hyökkäyspainikkeita. Oikea liipaisin on omistettu irlantilainen piiskanappi, hauskasti, mutta muuten minun oli vaikea kompastua isoon paikkaan. Jos pääsin koskaan yläköyden päälle, se oli onnettomuus. Ja jos joskus onnistuin hyppäämään siitä pois, en voisi kertoa sinulle, kuinka se toistetaan.
(Palaisin demoon myöhemmin tällä viikolla aikomuksena pitää sitä vähemmän kuin pelkkä poimi ja pelaa -kokemus. Kun otin tietoisemman lähestymistavan Hikaru Shida vs. Paul Wight ottelussa, tulin silti ulos samanlaisilla tunteilla. Pelin riippuvuus kamppailusta räikeämpien liikkeiden luomiseksi erottuu erityisesti, sillä se saa useimmat suuret hetket tuntumaan lennätetyiltä. En usko, että se on huono, ja WWF No Mercy -fanit saattavat ihailla sitä, mutta se tuntuu hieman ristiriidassa sen todellisen painiohjelman räjähdysmäisen ja arvaamattoman luonteen kanssa, johon se perustuu. WWE 2K22 tuntuu AEW-peliltä ja AEW Fight Forever tuntuu WWE-peliltä.)
Otteluni ei näyttänyt läheskään yhtä sulavalta tai puhtaalta kuin se, jonka THQ Nordic esitteli Gamescomissa.