Mikä on G-Sync? Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää

Kun ostat pelinäyttö, kohtaat epäilemättä muutamia näyttöjä, jotka mainostavat Nvidian G-Sync-tekniikkaa. Kovan hinnankorotuksen lisäksi näissä näytöissä on yleensä pelaamiseen keskittyviä ominaisuuksia, kuten nopea vasteaika ja korkea virkistystaajuus. Auttaaksemme sinua tietämään, mihin rahasi menevät, olemme koonneet oppaan vastataksemme kysymykseen: Mikä on G-Sync?

Sisällys

  • Mikä on G-Sync?
  • G-Sync-järjestelmävaatimukset
  • G-Sync vs. G-Sync-yhteensopiva vs. G-Sync Ultimate
  • G-Sync televisiot
  • FreeSync: G-Sync-vaihtoehto
  • Joitakin huonoja puolia

Lyhyesti sanottuna G-Sync on laitteistopohjainen mukautuva virkistystekniikka, joka auttaa estämään näytön repeytymistä ja pätkimistä. G-Sync-näytön avulla huomaat tasaisemman liikkeen pelaamisen aikana, jopa korkeilla virkistystaajuuksilla.

Suositellut videot

Mikä on G-Sync?

Nvidia

G-Sync on Nvidian laitteistopohjainen näytön synkronointitekniikka. G-Sync ratkaisee pääasiassa näytön repeytymisen synkronoimalla näytön virkistystaajuuden niiden kehysten kanssa, joita GPU työntää ulos joka sekunti.

Liittyvät

  • RTX 4060 Ti 16GB julkaistaan ​​heinäkuun 18. päivänä epätoivoisten hinnanalennusten keskellä
  • Pitäisikö sinun ostaa Nvidian RTX 4060 vai RTX 4060 Ti?
  • Tämä salaperäinen Nvidia GPU on ehdoton hirviö – ja saimme juuri uuden ilmeen

Grafiikkasuorittimesi renderöi useita kehyksiä sekunnissa, ja nämä kehykset yhdessä muodostavat vaikutelman sujuvasta liikkeestä. Samoin näyttösi päivittyy tietyn määrän kertoja sekunnissa ja tyhjentää edellisen kuvan uusilta GPU: n renderöimiä kehyksiä varten. Vastaanottaja pitää asiat sujuvana, GPU tallentaa tulevat kehykset puskuriin. Ongelmana on, että puskuri ja näytön virkistystaajuudet voivat olla epäsynkronoituja, mikä aiheuttaa ilkeän rivin kahdesta kehyksestä, jotka on ommeltu yhteen.

V-Sync nousi esiin ratkaisuna. Tämä ohjelmistopohjainen ominaisuus pakottaa GPU: n pitämään kehyksiä puskurissaan, kunnes näyttösi on valmis päivitykseen. Tämä ratkaisee näytön repeytymisongelman, mutta tuo toisen: Tuloviive. V-Sync pakottaa GPU: n pitämään jo hahmontamiaan kehyksiä, mikä aiheuttaa pienen viiveen pelissä tapahtuvan ja näytöllä näkemän välillä.

Nvidian ensimmäinen vaihtoehto V-Syncille oli Adaptive VSync. Vanhemman tekniikan tavoin Nvidian ajuripohjainen ratkaisu lukitsi kuvanopeuden näytön virkistystaajuuteen näytön repeytymisen estämiseksi. Kuitenkin, kun GPU kamppaili, Adaptive VSync avasi kuvanopeuden, kunnes GPU: n suorituskyky parani. Kun Adaptive VSync oli vakaa, se lukitsi kuvanopeuden, kunnes GPU: n suorituskyky laski jälleen.

Nvidia esitteli laitteistopohjaisen ratkaisun vuonna 2013 nimeltä G-Sync. Se perustuu VESA: n Adaptive-Sync -tekniikkaan, joka mahdollistaa vaihtelevan virkistystaajuuden näytön puolella. Sen sijaan, että G-Sync pakottaisi GPU: n pitämään kehyksiä, se pakottaa näytön mukauttamaan virkistystaajuutta GPU: n renderöimien kehysten mukaan. Se käsittelee syöttöviivettä ja näytön repeytymistä.

Nvidia kuitenkin käyttää patentoitua korttia, joka korvaa tyypillisen skaalauslevyn, joka ohjaa kaikkea näytössä, kuten kuvasyötön dekoodausta, taustavalon hallintaa ja niin edelleen. G-Sync-kortti sisältää 768 Mt DDR3-muistia edellisen kehyksen tallentamiseen, jotta sitä voidaan verrata seuraavaan tulevaan kehykseen. Se tekee tämän vähentääkseen tuloviivettä.

PC-puolella Nvidian ajuri voi hallita täysin näytön omaa korttia. Se käsittelee pystysammutusväliä tai VBI: tä, joka edustaa aikaväliä, joka kuluu hetkestä, jolloin näyttö lopettaa nykyisen kehyksen piirtämisen, ja seuraavan kehyksen alun välillä.

Kun G-Sync on aktiivinen, näytöstä tulee tietokoneesi orja. Kun GPU kääntää renderöidyn kehyksen ensisijaiseen puskuriin, näyttö tyhjentää vanhan kuvan ja valmistautuu vastaanottamaan seuraavan kehyksen. Kun kuvanopeus nopeutuu ja hidastuu, näyttö renderöi jokaisen ruudun tietokoneen ohjeiden mukaisesti. Koska G-Sync-kortti tukee vaihtelevia virkistystaajuuksia, kuvat piirretään usein uudelleen hyvin vaihtelevin aikavälein.

G-Sync-järjestelmävaatimukset

27 tuuman UltraGear 4K UHD Nano IPS 1ms 144Hz G-Sync yhteensopiva pelinäyttö

Vuosien ajan G-Syncissä on aina ollut yksi suuri varoitus monitorit: Tarvitset Nvidian näytönohjain. Vaikka tarvitset edelleen Nvidia-grafiikkasuorittimen, jotta voit hyödyntää G-Synciä täysin – kuten äskettäin RTX 3080 - Uudemmat G-Sync-näytöt tukevat HDMI: n muuttuvaa virkistystaajuutta "G-Sync Compatible" -bannerin alla (lisätietoja seuraavassa osiossa). Tämä tarkoittaa, että voit käyttää muuttuvaa virkistystaajuutta AMD-kortin kanssa, vaikka et Nvidian täyttä G-Sync-moduulia. G-Sync-bannerilla varustetun näytön ulkopuolella tarvitset tässä:

Pöytäkoneet

  • GPU - GeForce GTX 650 Ti BOOST tai uudempi
  • Kuljettaja - R340,52 tai enemmän

Kannettavat tietokoneet yhdistetty G-Synciin monitorit

  • GPU - GeForce GTX 980M, GTX 970M tai GTX 965M GPU tai uudempi
  • Kuljettaja - R340,52 tai enemmän

Kannettavat tietokoneet sisäänrakennetuilla G-Sync-näytöillä

  • GPU - GeForce GTX 980M, GTX 970M tai GTX 965M tai uudempi
  • Kuljettaja - R352,06 tai enemmän

G-Sync vs. G-Sync-yhteensopiva vs. G-Sync Ultimate

Koska G-Sync on laitteistoratkaisu, sertifioidut näytöt tulee sisältää Nvidian oma levy. Onneksi useimmat suuret näyttövalmistajat, kuten Asus, Philips, BenQ, AOC, Samsung ja LG, tarjoavat G-Sync-näyttöjä.

Nvidia listaa tällä hetkellä kolme näyttöluokkaa: G-Sync Ultimate, G-Sync ja G-Sync Compatible. Tässä on erittely jokaisesta:

G-Sync yhteensopiva

  • 24-88 tuumaa
  • Vahvistettu ei esineitä

G-Sync

  • 24-38 tuumaa
  • Vahvistettu ei esineitä
  • Sertifioitu +300 testiä

G-Sync Ultimate

  • 27-65 tuumaa
  • Vahvistettu ei esineitä
  • Sertifioitu +300 testiä
  • Paras laatu HDR
  • 1000 nitin kirkkaus

G-Sync Ultimate -näytöille tarvitset a iso GeForce GPU käsitellä HDR visuaalit osoitteessa 4K. Ne eivät todellakaan ole halpoja, mutta tarjoavat parhaan kokemuksen.

Mitä tulee G-Sync-yhteensopivaan, se on uudempi luokka. Nämä näytöt eivät sisällä Nvidian omaa G-Sync-korttia, mutta ne tukevat muuttuvia virkistystaajuuksia. Nämä paneelit kuuluvat tyypillisesti AMD: n FreeSync-sateenvarjon alle, joka on kilpaileva tekniikka Radeon-merkkisille GPU: ille, joka ei ole riippuvainen patentoidusta skaalauslevystä. Nvidia testaa näitä näyttöjä varmistaakseen "ei artefakteja", kun ne on liitetty GeForce-merkkisiin GPU: ihin. Harkitse näitä näyttöjä edullisina vaihtoehtoina G-Sync- ja G-Sync Ultimate -näytöille.

Kaiken kaikkiaan resoluutiot vaihtelevat Full HD: stä 4K kun taas virkistystaajuudet vaihtelevat 60 Hz max 240 Hz. Nvidia tarjoaa täydellisen luettelon yhteensopivista monitorit verkkosivuillaan. Hinnat vaihtelevat noin 100 dollarista reilusti yli 1 000 dollariin, kuten Asuksen ROG Swift PG279Q 27 tuuman näyttö myydään 698 dollarilla.

G-Sync televisiot

G-Syncin julkaisusta vuonna 2013 lähtien se on aina ollut erityisesti monitorit. Nvidia kuitenkin laajenee. Viime vuonna Nvidia teki yhteistyötä LG: n kanssa sertifioidakseen viimeisimmät LG OLED -televisiot G-Sync-yhteensopiviksi. Tarvitset joitain ohjaimia ja laiteohjelmistoja aloittaaksesi, mitä Nvidia esittelee sivustollaan. Tässä tällä hetkellä saatavilla olevat televisiot, jotka tukevat G-Synciä:

  • LG BX 2020 (50-, 65- ja 77-tuumainen)
  • LG CX 2020 (50-, 65- ja 77-tuumainen)
  • LG GX 2020 (50-, 65- ja 77-tuumainen)
  • LG B9 2019 (50 ja 65 tuumaa)
  • LG C9 2019 (50-, 65- ja 77-tuumainen)
  • LG E9 2019 (50 ja 65 tuumaa)

FreeSync: G-Sync-vaihtoehto

parhaat ultralaajakuvanäytöt
Bill Roberson/Digital Trends

Kuten aiemmin huomautimme, AMD: n FreeSync perustuu VESA: n Adaptive-Sync -teknologiaan. Yksi tärkeimmistä eroista on, että se ei käytä omaa laitteistoa. Sen sijaan FreeSync-sertifioidut näytöt käyttävät valmiita skaalauslevyjä, mikä vähentää kustannuksia. Ainoa FreeSynciin tarvitsemasi AMD-laitteisto on Radeon-merkkinen GPU. AMD esitteli AdaptiveSync-tuen vuonna 2015.

FreeSyncillä on enemmän vapautta tuetuissa näyttövaihtoehdoissa, etkä tarvitse ylimääräisiä laitteita. FreeSync on siis budjettiystävällinen vaihtoehto G-Synch-yhteensopivalle laitteistolle. Asus MG279Q on noin 100 dollaria vähemmän kuin edellä mainittu ROG Swift -näyttö.

Riippumatta siitä, minkä valitset, jokaisella tekniikalla on etuja. On myös lukuisia näytönohjainkortteja ja monitorit parantaaksesi pelikokemustasi. FreeSync kattaa näytön ja grafiikkasuorittimen synkronointiongelmien aiheuttamat graafiset häiriöt.

Joitakin huonoja puolia

Yksi huono puoli on hinta. Katsoitpa sitten kannettavaa tietokonetta tai pöytätietokonetta, G-Sync vaatii sekä tehokkaan näytön että näytönohjain. Vaikka on olemassa monia G-Sync-yhteensopivia näytönohjainkortteja, jotka tarjoavat sinulle runsaasti budjettivaihtoehtoja, G-Sync monitorit ovat lähes aina kalliimpia kuin AMD Freesync -vastineet. Yhteensopiva kannettavat tietokoneet voi olla jopa kalliimpaa.

Lisäksi käyttäjät huomauttavat yhteensopivuuden puutteesta Nvidian Optimus-tekniikan kanssa. Optimus, otettu käyttöön monissa kannettavat tietokoneet, säätää näytönohjaimen suorituskykyä lennossa tarjotakseen tarvittavan virran grafiikkaintensiivisille ohjelmille ja optimoidakseen akun käyttöiän. Koska tekniikka perustuu integroituun grafiikkajärjestelmään, kehykset siirtyvät näytölle tietyin väliajoin, ei sellaisina kuin ne luodaan, kuten G-Syncillä nähdään. Voit ostaa Optimus- tai G-Sync-yhteensopivan laitteen, mutta molempia varten ei ole kannettavaa tietokonetta.

Toimittajien suositukset

  • Korjasiko Nvidia juuri RTX 4090:n sulavat virtaliittimet?
  • Mikä on RAM? Tässä on kaikki, mitä sinun tarvitsee tietää
  • Mikä on GDDR7? Kaikki mitä sinun tulee tietää seuraavan sukupolven VRAM-muistista
  • Nvidian RTX 4060 ei ehkä ole niin suuri pettymys
  • Miksi Nvidian upouusi GPU toimii huonommin kuin integroitu grafiikka