Kuinka poistaa työkalun osia ZBrushissa

...

ZBrush on Pixologyn julkaisema digitaalinen kuvanveistoohjelmistoratkaisu, joka on mullistanut tietokonegrafiikkateollisuuden. Ohjelmistopaketti tarjoaa tarkan hallinnan digitaalisille taiteilijoille luodakseen melkein mitä tahansa mielikuvituksensa mahdollistamaa. ZBrushia käytetään hahmojen ja esineiden luomiseen erilaisiin videopeleihin sekä käytettäväksi CG-kompositiossa elokuvien tuotannossa. Vaikka ZBrush on ainutlaatuinen ja tehokas työkalu, on tiettyjä ominaisuuksia, jotka vaativat uusien ja kokeneiden 3D-ohjelmien käyttäjien totuttelua. Yksi haaste erityisesti on ymmärtää kuinka poistaa osia heidän ZBrush-mallistaan, joka tunnetaan nimellä "Tool".

Vaihe 1

Avaa ZBrush-mallisi käyttämällä käyttöliittymän yläreunassa olevaa "Työkalu"-valikkoa. Napsauta "Työkalu" -painiketta, niin luettelo veistoista tulee näkyviin. Avaa mallisi luettelosta kaksoisnapsauttamalla mallia.

Päivän video

Vaihe 2

Luo maski mallin osasta, jonka haluat poistaa, pitämällä Ctrl-näppäintä painettuna ja napsauttamalla ja vetämällä mallin pintaa maalataksesi maskin. Maski näkyy mallissasi harmaana, mikä osoittaa, minkä osan olet valinnut. Jos haluat tehdä maskin valinnan uudelleen, pidä Ctrl-näppäintä painettuna ja napsauta ja vedä kankaalla olevaan tyhjään kohtaan. Päästä hiiri irti maskin valinnan poistamiseksi.

Vaihe 3

Napsauta "Tool", "Masking", "Hide Pt" käyttöliittymän yläreunassa olevasta Työkalut-valikosta. Tämä komento piilottaa maskaamasi osan mallistasi.

Vaihe 4

Napsauta "Työkalu", "Geometria", "Poista piilotettu" poistaaksesi mallin osan, jonka piilotit vaiheessa 3.