Street Fighter 6:ssa on kaikkien aikojen paras taistelupeliopastus

Niin kovasti kuin olen yrittänyt, en ole koskaan kyennyt kiertämään päätäni perinteisten 2D-taistelupelien ympärille. Olen napsauttanut nopealla tahdilla Super Smash Bros., mutta en vain ole koskaan pystynyt pitämään omaa itseäni verkossa a Taistelijoiden kuningas XVottelu. Minulle se on aina ollut koulutus- ja perehdytyskysymys. Useimmat kokeilemani taistelupelit opettavat minulle niiden rikkaat vivahteet salamannopeassa opetusohjelmassa, joka näyttää minulle kuinka tehdä kymmeniä asioita muutaman minuutin sisällä. Tuon pyörteisen vauhdin ja käytännön kontekstin puutteen vuoksi minun on aina vaikea säilyttää kaikkea tätä tietoa.

Street Fighter 6 on ehkä ensimmäinen 2D-taistelupeli, joka ratkaisee ongelmani täysin, ja se johtuu sen erottuvasta World Tour -tilasta. Ensi silmäyksellä World Tour näyttää lihavalta palalta yksinpelisisältöä, jota pelaajat voivat valita otteluiden välillä. Mutta minun kaltaisilleni rennon tappeluharrastajille se palvelee paljon tärkeämpää tarkoitusta: se on perusteellisin ja tehokkain taistelupeliopetusohjelma, joka on koskaan tehty.

Suositellut videot

Oppiminen taistelemaan

Yksinpelisisältönä World Tour on kunnianhimoinen tila. Se on a täysi toimintaroolipeli joka pelaa kuin klassinen Yakuza-peli. Pelaajat tutkivat Metro Cityä ja muutamaa muuta paikkaa 3D-muodossa ja pysähtyvät tappelemaan 2D-taisteluissa. Se on pitkä kampanja, joka kestää yli 15 tuntia ja on täynnä roolipelikoukkuja tilastoista taitopuihin. Se on vaikuttava sisältö, joka saa Street Fighter 6:n tuntumaan täydelliseltä julkaisulta ensimmäisenä päivänä.

Liittyvät

  • Kesäkuun 2023 parhaat videopelit: Street Fighter 6, Diablo IV ja paljon muuta
  • Street Fighter 6 on yksinpelin taistelukokemus, jonka olen aina halunnut
  • Ilmainen Street Fighter 6 -demo on nyt saatavilla PS5:lle ja PS4:lle

Kun sain arvostelukopioni muutama viikko sitten, menin suoraan World Tour -tilaan käynnistäessäni sen. Ajattelin, että se olisi hyvä tapa harjoitella taistelun perusteita matalan panoksen ympäristössä ennen kuin aloin taistelun verkossa. Se on totta, mutta World Tour menee askeleen pidemmälle. Se on rakennettu siten, että se iskee taistelujärjestelmän jokaiseen osa-alueeseen opettamalla heitä tasaiseen tahtiin ja antamalla pelaajille riittävästi aikaa muistaa jokainen temppu.

Säännöllinen taistelu Street Fighter 6 World Tourissa.
Capcom

Kun World Tour -seikkailuni alkoi, käyttäjien luoma tappelupelissäni oli hyvin riisuttu liikesarja. Pystyin suorittamaan Luken tavallisia hyökkäyksiä ja pari erikoista, mutta minulla ei ollut antennien ja supertaiteen kaltaisia ​​liikkeitä. Se pakottaisi minut keskittymään kampanjan aukioloaikojen perusasioihin. Muutaman avaustaistelun aikana saatoin viettää aikaa totutellakseni Street Fighter 6:n liikkeitä sekä hyökkäyksen ydinvirtaa.

Sieltä World Tour kerrostelee uusia ideoita yksi kerrallaan. Tapasin pian Chun-Lin ja perisin hänen perusliikkeensä, jolloin sain ottaa kaiken oppimani ja kokeilla sitä eri hahmolla. Kampanjan loppuun mennessä opin jokaisen Street Fighter 6:n 18 hävittäjästä sisältä ja ulkoa. Tämä eliminoisi sen, että toisinaan ylivoimainen kokeiluhalvaus, jota tunnen aina, kun lataan uuden taistelupelin ja joudun kohtaamaan valtavan hahmonvalintanäytön.

Capcom käyttää RPG-asetukset World Tourista, jotta sen opetusohjelmapotentiaalia voitaisiin viedä entisestään. Liikkeet toimivat täällä melkein kuin varusteet, kun pelaajat varustavat uusia hyökkäyksiä avattaviin kolikkopeleihin. Mitä korkeammalle tasolle pääsen, sitä enemmän erikoishyökkäyksiä voin varustaa kerralla. Näin voin lisätä uuden suunnatun hyökkäyksen arsenaaliani yksi kerrallaan, jolloin minulla on runsaasti aikaa harjoitella alas- tai selkäerikoistapahtuman suorittamista. Kun vihdoin avaan supertaiteen taitopaikkani, olen niin tyytyväinen perustaisteluihin, että voin käytän muutaman seuraavan tapaamiseni keskittyen siihen, kuinka tämä liike suoritetaan ja mikä tahansa ajoitus selviää vivahteita.

Hahmo nousee Street Fighter 6:ssa tasolle.
Capcom

Sivutehtävät hoidetaan täällä erityisen hyvin, koska monet niistä rakentuvat pelaajille uuden taidon opettamiseen. Kampanjan alkuvaiheessa opin suoriutumaan Street Fighter 6's uusi Drive Impact -siirto käytännön taistelussa NPC: n kanssa. Sen jälkeen, kun minulla on riittävästi aikaa tallentaa se muistiin tarinataisteluilla, toinen sivutehtävä myöhemmin opettaa minulle kuinka torjua toisen pelaajan Drive Impact omallani. Se luonnollisesti kerrostuu vakiintuneen tietämykseni päälle ja antaa minulle jälleen kerran aikaa keskittyä siihen taitoon seuraavissa taisteluissani.

Henkilökohtaisesta näkökulmasta voin todistaa, että tämä kaikki toimii opetusvälineenä. Kun esitin demoa Street Fighter 6 ennen sen julkaisua yritin voittaa tietokoneohjatut hahmot Arcade-tilassa. Kun lopetin World Tourin, palasin tähän tilaan ja huomasin, että olin vetämässä Perfect KO: ita samoja tietokonepelaajia vastaan. Lähdin World Tourilta ymmärtäen syvästi koko järjestelmän jokaisen hahmon tyylistä taistelun syvimpiin vivahteisiin.

Jos olet aina pitänyt tämänkaltaiset taistelupelit pelottavana, suosittelen käyttämään niitä Street Fighter 6 ja sukeltaa suoraan World Touriin. Se on perusteellinen opetusohjelma, joka toimitetaan suuren yksinpelitilan kautta, joka on sinänsä hauska. Se ei ehkä tee sinusta ammattilaista, mutta se muuttaa sinut napinpuristajasta todelliseksi katutaistelijaksi.

Street Fighter 6 on nyt saatavilla PS4:lle, PS5, Xbox Series X/S ja PC.

Toimittajien suositukset

  • Vuoden 2023 parhaat pelit tähän mennessä: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ja paljon muuta
  • Capcom Showcase 2023: miten katsoa ja mitä odottaa
  • Street Fighter 6: julkaisupäivä, trailerit, pelattavuus ja paljon muuta
  • Kaikki on ilmoitettu Capcom Spotlightissa: Resident Evil 4 -demo, Exoprimal ja paljon muuta
  • Taistelupelit vetivät henkeä tänä vuonna, mutta vuosi 2023 on genren hetki

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.