Meet Your Maker tuo esiin sisäisen sadistini

Ennen käynnistämistä, Tapaa tekijäsi oli laajalti verrattuna Super Mario Maker. Vietettyään muutaman tunnin hybridi-räiskintäkoneen kanssa, huomasin vertailun olevan yhä vähemmän soveltuva (lukuun ottamatta ilmeistä tosiasiaa, että molemmissa peleissä on tasonluontijärjestelmiä).

Sisällys

  • Hitaasti ja vakaasti
  • Rakenna, hyökkää, toista

Tapaa tekijäsi on paljon erilainen peto kuin jotain vastaavaa Mario Maker, ja erot ulottuvat pidemmälle kuin pelkkä näkökulman ja tyylin muutos. Peli on jaettu kahteen osaan, jotka täydentävät toisiaan: muiden pelaajien räätälöityjä hyökkäyksiä perusteet varastaa ilkeää geneettistä materiaalia ja rakentaa oma kuolinansa, jotta muut voivat yrittää sitä sama. Onnistuneet raidit palkitsevat sinut päivitysmateriaaleilla, joilla voit parantaa omia luomuksiasi, ja jokainen pelaaja, joka kuolee yrittäessään hyökätä sinuun, pudottaa lisää valuuttoja.

Suositellut videot

Kesti hieman kasvaa minuun, mutta kun pääsin virtaan, jäin koukkuun kuolemanloukkujen luomiseen tavalla, jota en odottanut. Uskon, että pelaajilla voi olla sama kokemus, sillä hidas avautuminen kätkee sisäänsä ainutlaatuisen pienen genre-sekoituksen.

Hitaasti ja vakaasti

Tapaa tekijäsi'Juoni ei ole muuta kuin pukeutumista hyökkäävien tukikohtien pelisilmukalle varastaakseen McGuffinin – geneettisen materiaalin – tuodaksesi takaisin tukikohtaasi nostaaksesi tasoa. Se käynnistää pelaajat älykkäästi valmiissa vaiheissa oppiakseen pelin kulkua sen sijaan, että he heittäisivät heidät käyttäjien luomiin vankityrmiin.

Toimintapuolella suurin henkinen muutos, joka minun piti tehdä, oli hoitaminen Tapaa tekijäsi vähemmän kuin areena-ampuja, kuten Doom tai Järistys, ja jotain lähempänä a Vastaisku. Aloitusaseellani - pultinheittimellä - on vain kaksi laukausta ja se putoaa painovoiman vuoksi lyhyellä kantamalla. Kun ammut, ne pultit on kerättävä ampuaksesi uudelleen, muuten minulle jää vain lähitaisteluase. Lisätään se tosiasia, että Säilyttäjäni kuolee yhdessä osumassa, olipa kyseessä sitten anso tai tekoälyvartija, ja Tapaa tekijäsi Tunsin usein rankaisemista, kun olin tottunut.

Vartija ansan vieressä.

Jokaisen pelaajan ensimmäisen oikean raidin laadulla on suuri vaikutus siihen, napsauttaako tämä järjestelmällisempi pelityyli vai ei. Kun opetusraidit on suoritettu, voit vapaasti valita palvelimella satunnaisesti valittujen käyttäjien luomien tasojen luettelosta listatyylinen valikko, jossa on osiot helpoille, keskisuurille ja koville tasoille sen mukaan, kuinka monta kertaa pelaajat ovat kuolleet yrittäessään niitä. Ensimmäinen "oikea" tasoni osoittautui informatiivisemmaksi kuin opetusohjelma. Se osoitti minulle, kuinka oikeudenmukaisia ​​järjestelmät olivat, kun käytin niitä oikein.

Minun ei pitänyt tuntea olevansa nopea kuoleman agentti, vaan tarkka ja taktinen sotilas. Jokainen saapuva osuma lennätetään punaisella osoittimella näytön reunassa varoittaa pelaajia, mistä vaara on tulossa. Jos kävelin piikkiloukun yli tai seinään asennetun keihäänheittimen näkökenttään, minulla oli sekunnin murto-osa, jolloin pystyin reagoimaan.

Käyttäjien luomien tasojen satunnainen luonne voi olla siunaus ja kirous. Jokaiselle hyvälle löytyy suhteellisen laiska. Yksinkertaiset käytävät, joissa ei ole muuta kuin piikkiloukkuja lattialla, ovat ikäviä ja tylsiä, mutta ainakin nopeita viimeisteleviä tai hylättyjä. Olisinpa ollut niin onneton, että sain ensimmäisenä kokemuksenani sarjan näitä Tapaa tekijäsi, saatoin helposti nähdä itseni laittavan sen alas enkä koskaan palaa siihen.

Rakenna, hyökkää, toista

Rakennus puolet Tapaa tekijäsi on älykkäästi lukittu, kunnes se on suorittanut muutaman raidan. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden saada inspiraatiota muista luomuksista, joita voidaan kopioida tai parantaa lähtökohtana. Minua pelotti ajatus rakentaa oma tukikohta konsoliin, ja odotin ohjainten tekevän koko prosessista joko liian hämmentävän, liian tylsän tai molemmat. Sillä aikaa Tapaa tekijäsi ei täysin naulata kumpaakaan näkökohtaa, se toimii paljon paremmin kuin odotin.

Dungeon-rakennukset alkavat perustukselta, jolloin aloitus- ja loppupiste on jo asetettu. Voisit romuttaa kaiken ja rakentaa tyhjästä, mutta huomasin, että rakenteesta oli apua ensimmäisen rakentamiseni aikana. Seinien pystyttäminen ja ansojen asettaminen on intuitiivista ja melko helppoa rakentaa jotain. Suurin tuskakohta tässä liittyy käyttöliittymään - erityisesti yrittää vaihtaa rakenteiden, ansojen ja suojien välillä. Vaatii vain muutaman liian monta painikkeen painallusta, jotta ideoideni toteuttaminen on tyydyttävää. Sen sijaan, että olisin rakentanut kokonaan tukikohdan yksittäisiä osia kerralla, löysin sen paljon enemmän Tehokas tehdä jokainen osa kerralla: rakenna layout, aseta sitten ansoja, sitten suojat ja viimeistele säätöjen kanssa.

Ansan asettaminen seinälle.

Tämä ei ole ihanteellinen tapani rakentaa kieroa kuoleman sokkeloa – suunnittelen mieluummin kokonaisia ​​huoneita yksi kerrallaan – mutta ymmärrän myös, että täydellistä ratkaisua ei todennäköisesti ole olemassa. Tärkeintä on, että minä tiesi kuinka paljon potentiaalia työkalusarja antoi (ja vielä enemmän, kun avasin uusia kohteita) ja olen jo nähnyt joitain inspiroituja rakennelmia.

Ja se silmukka on mitä Tapaa tekijäsi elää tai kuolee. Pääseekö noppaasi tasolle, joka on vain käytävä, jossa on vain keihäsloukkuja seinillä tai monikerroksinen torni partioivilla vartijoilla ja ansoilla, jotka on suunniteltu ohjaamaan sinut suurempaan vaaraan, voi tehdä tai rikkoa ensimmäisen vaikutelma. Siitä tulee helpompaa ja helpompaa välttää, kun yhteisö nousee tasolle ajan myötä, mutta Tapaa tekijäsi tarvitsee menestyvän pelaajakunnan menestyäkseen. Tyydyttävä pelattavuus ja rakennusmekaniikka ovat vankka perusta, mutta sen sadistisen yhteisön käsissä on tehdä siitä jotain erityistä.

Tapaa tekijäsion nyt saatavilla PS4:lle, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC.

Päivitä elämäntapasiDigital Trends auttaa lukijoita pysymään tekniikan nopeatempoisessa maailmassa uusimpien uutisten, hauskojen tuotearvostelujen, oivaltavien toimitusten ja ainutlaatuisten kurkistusten avulla.